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注册名: manametalmod:ItemCuisines2 3
...:3(20%的概率+1||10%的概率+2)效果:意大利面(相当好吃的):食用后补充45%失去的生命值,并随机给予玩家一个急迫(36min),料理(36min),抗性提升(36min),生命恢复(36min)的正面buff,并回复20点饱食度/14点营养值。 意大利面(好吃的):食用后补充40%失去的生命值,并随机给予玩家一个急迫(32min),料理...注册名: providencraft:breeze_crown
...。物品实体形式的头盔不会被火和岩浆摧毁。功能:特性一:装备时,会根据当前的生命值,增加一定的攻击速度。增加攻击速度的规则为:生命值在[icon:health=20,点]以上时,每增加[icon:health=1,点]生命值,增加2%的攻击速度。额外的攻击速度加成最小为0,最大为80%,也就是说,算上装备本身提供的20%攻击速度加成,最高可以达到100%的攻击...注册名: manametalmod:ItemCuisines2 8
...:3(20%的概率+1||10%的概率+2)效果:什锦炒面(相当好吃的):食用后补充45%失去的生命值,并随机给予玩家一个急迫(36min),料理(36min),抗性提升(36min),生命恢复(36min)的正面buff,并回复20点饱食度/14点营养值。 什锦炒面(好吃的):食用后补充40%失去的生命值,并随机给予玩家一个急迫(32min),料理...注册名: manametalmod:ItemCuisines2 2
...量:3(20%的概率+1||10%的概率+2)效果:炸虾饭(相当好吃的):食用后补充45%失去的生命值,并随机给予玩家一个急迫(36min),料理(36min),抗性提升(36min),生命恢复(36min)的正面buff,并回复20点保持度/14点营养值。 炸虾饭(好吃的):食用后补充40%失去的生命值,并随机给予玩家一个急迫(32min),料理(32...注册名: manametalmod:ItemCuisines2 7
...量:3(20%的概率+1||10%的概率+2)效果:卤肉饭(相当好吃的):食用后补充45%失去的生命值,并随机给予玩家一个急迫(36min),料理(36min),抗性提升(36min),生命恢复(36min)的正面buff,并回复20点饱食度/14点营养值。 卤肉饭(好吃的):食用后补充40%失去的生命值,并随机给予玩家一个急迫(32min),料理(32...注册名: manametalmod:ItemCuisines2 5
...量:3(20%的概率+1||10%的概率+2)效果:蛋炒面(相当好吃的):食用后补充45%失去的生命值,并随机给予玩家一个急迫(36min),料理(36min),抗性提升(36min),生命恢复(36min)的正面buff,并回复20点饱食度/14点营养值。 蛋炒面(好吃的):食用后补充40%失去的生命值,并随机给予玩家一个急迫(32min),料理(32...注册名: manametalmod:ItemCuisines2 9
...量:3(20%的概率+1||10%的概率+2)效果:蛋包饭(相当好吃的):食用后补充45%失去的生命值,并随机给予玩家一个急迫(36min),料理(36min),抗性提升(36min),生命恢复(36min)的正面buff,并回复20点饱食度/14点营养值。 蛋包饭(好吃的):食用后补充40%失去的生命值,并随机给予玩家一个急迫(32min),料理(32...注册名: manametalmod:ItemCuisines2
...量:3(20%的概率+1||10%的概率+2)效果:咖喱饭(相当好吃的):食用后补充45%失去的生命值,并随机给予玩家一个急迫(36min),料理(36min),抗性提升(36min),生命恢复(36min)的正面buff,并回复20点饱食度/14点营养值。 咖喱饭(好吃的):食用后补充40%失去的生命值,并随机给予玩家一个急迫...注册名: surviving_the_aftermath:life_tree
[h1=属性]提升最大生命值。自然获取的最高等级为Ⅳ。[h1=获取]盔甲可以通过铁砧获得该魔咒。用战胜下界劫掠掉落的战利品“下界核心”去与城市的遗迹商人交易获取。下界的堡垒遗迹的箱子内有概率获取。[h1=效果]每一级附魔,最大生命值提升10%。例如树灵Ⅰ提升10%的最大生命值,树灵Ⅱ提升20%的最大生命值。注册名: providencraft:echoed_destiny_ring
...结合形成的圆环。装备在头部时,提供[icon:armor=3,点]盔甲值,提升[icon:health=6,点]最大生命值,给予玩家抗性提升II和急迫II效果,并给予玩家周围10米内的其他玩家力量和潮涌能量效果。如果玩家在雨中或水中时,提供[icon:armor=6,点]盔甲值和[icon:toughness=6,点]盔甲韧性,提升[icon:health=20,点]最大生命值,给予玩家抗性提升III、急迫II、潮涌能量...注册名: manametalmod:ItemCuisines2 1
...量:3(20%的概率+1||10%的概率+2)效果:蛋炒饭(相当好吃的):食用后补充45%失去的生命值,并随机给予玩家一个急迫(36min),料理(36min),抗性提升(36min),生命恢复(36min)的正面buff,并回复20点饱食度/14点营养值。 蛋炒饭(好吃的):食用后补充40%失去的生命值,并随机给予玩家一个急迫(32min),料理(32...注册名: manametalmod:ItemMagicCompasss
在通用奖池中,获得通用奖池物品时有几率获得生命罗盘。手持生命罗盘右击磁石可以鉴定生命罗盘,可以获得最大生命提升的词条。最大生命提升词条的值为1000+玩家职业等级*5,同时还会随机的增加0~300点。装备类型:生命罗盘需求等级:10注册名: sakura:tea 7
通过本模组的烹饪锅制作。饮用可补充[icon:hunger-level=1,点]饥饿值,并给予玩家持续10秒的生命恢复Ⅰ以及30秒的跳跃提升Ⅰ,持续时间内再次饮用将延长时间并将生命恢复Ⅰ提升为生命恢复Ⅱ、将跳跃提升Ⅰ提升为跳跃提升Ⅱ。注册名: manametalmod:WorldEssence
使用后,提高100点最大生命值。最多使用20个。历史改动:7.0.0版本:提高最大生命值从30点提升至100点,最大使用次数从10次提升至20次。6.1.8版本:提高最大生命值从10点提升到30点。注册名: surviving_the_aftermath:frantic
[h1=属性]生命值越低伤害越高。自然获取的最高等级为Ⅴ。[h1=获取]剑可以通过铁砧获得该魔咒。用战胜下界劫掠掉落的战利品“下界核心”去与城市的遗迹商人交易获取。下界的堡垒遗迹的箱子内有概率获取。[h1=效果]每损失10%的生命值,每一级附魔,造成的伤害提升1%。例如癫狂I每损失10%的生命值造成的伤害提升1%,即癫狂II每损失10%的...