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自己最近在玩Mowzie's Mobs看到图腾战士的攻击时,五个小怪会轮着中间怪旋转,依次攻击玩家觉得特别有意思,想学习一下,运用在自己的模组中我玩的模组不是很多,如果你知道这种像图腾战士,不同的生物间有合作,互动的模组请说一下名字最好公开源码,方便学习,谢谢!
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[img]file:///C:/Users/20662/Desktop/2023-09-02_00.15.43.png[/img]基本所有生物都有buff 且多为力量抗性提升 求mod名字
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...nt=Microsoft YaHei, 微软雅黑, 宋体, sans-serif][color=#333333][size=18px]体素地图能够自动为模组生物生成图标头像,但是有一部分生物无法生成图标或者自动生成出来的图标很奇怪。(比如恐怖生物,GVCLib全家[/size][/color][/font][font=Microsoft YaHei, 微软雅黑, 宋体, sans-serif][color=#333333][size=18px]桶)[/size][/color][/font][attach]23992[/attach][color=#333333][font="][siz...
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在[url=https://www.mcmod.cn/class/3318.html]Alex的生物[/url]1.16.0版本中(无论[url=https://www.mcmod.cn/class/2232.html]Citadel[/url]版本是此版本可用的哪一个,即使是最新的),向[url=https://www.mcmod.cn/item/446415.html]衣壳体[/url]中放置任何物品都会导致游戏崩溃。[attach]13522[/attach]找不到如何使仅版主可见……
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目前模组“超多生物群系BOP”种,物品方块栏目中旧版本(1.16.5之前)和新版本(1.16.5之后)差异较大,想问下能否在这一栏目中进行分栏呢?
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java.lang.RuntimeException: Invalid id 256 - maximum id range exceeded.cr 开幕就这东西 有人知道有没有什么可以像neid一样提高 物品id上限一样提高生物群系id的mod吗?
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...帖最后由 InkSoul 于 2023-6-8 10:52 编辑 [/i]这是更好的[url=https://www.mcmod.cn/class/10241.html]生物群系进度[/url]的翻译/改进提交帖,你可以在此帖下方发送你自己的文本翻译或者改进的进度描述。因为自身原因,没有办法将翻译文件传到Github之类的代码托管站,还请见谅。目前支持的语言:简体中文【zh_cn】[attach]20146[/attach]需要支持的语...
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求问1.12.2怎么查看生物群系的注册名,用ct魔改时需要用到,按f3只显示简称[attach]21493[/attach]
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求一个取消生物0.5s受击冷却的模组(1.12.2)
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[0v0_:1107]暮色森林很多生物都会出现身体贴图显示异常,版本1.16.5(未开光影),有dio大的知道具体原因可能是什么导致的吗,mod装多了?
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如题,看到很多教程都没有介绍如何添加主世界的生物群系和树木的添加,希望有人能指导一下
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...nt=Microsoft YaHei, 微软雅黑, 宋体, sans-serif][color=#333333][size=18px]体素地图能够自动为模组生物生成图标头像,但是有一部分特殊生物无法正确生成图标[/size][/color][/font][font=Microsoft YaHei, 微软雅黑, 宋体, sans-serif][color=#333333][size=18px]。(比如恐怖生物,GVCLib全家[/size][/color][/font][font=Microsoft YaHei, 微软雅黑, 宋体, sans-serif][color=#333333][size=18px]桶)[/si...
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最近用mcreator做了一些武器和工具,我想让原版生物有概率在生成时持有它们,但不知道怎么弄,请大佬帮忙看一下,拜托了。
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱160094 于 2022-3-24 16:07 编辑 [/i]有人知道有没有适用于1.12.2版本的可以修改原版和模组生物血量伤害而且无上限的模组吗(非伤害控制这个mod)
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就是希望能让一个生物在别的维度内的结构中生成的mod,比如可以修改让唤魔者在暮色的终焉城堡中不断生成
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[size=3]本人在自己和朋友玩的整合包里捏的时候加了[color=#333333][font="]Scaling Health[/font][/color][color=#333333][font="]模组,现在经常玩着玩着就发现有大量生物隐身,去翻过下面的攻略和留言,都不好用。游戏版本是1.16.5[/font][/color][/size]
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱75928 于 2020-4-29 09:13 编辑 [/i]没什么别的意义,就是看看各位都喜欢什么群系(*/ω\*)(什么是BOP?答:超多生物群系,请看这个:[url=https://www.mcmod.cn/class/108.html]https://www.mcmod.cn/class/108.html[/url])
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我昨天做了个自制mod,然后里面的怪物攻击村民致死然后生成mod怪物,但是我杀死mod生物的话会在我旁边生成一个mod怪物,这个要咋处理呀?想弄个像原版僵尸杀死村民并直接生成僵尸村民(不是村民死亡并消散)
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...启动游戏后,在配置文件里的修改就重置为原来的样子了。[/size][size=3]即使下载了生物群系修改器扩展BiomeTweakerCore,启用了之前禁用的功能,也没有效果。[/size][size=3]正确应该是怎样使用的?[/size]
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱142974 于 2022-12-28 20:12 编辑 [/i]如题,求一个能给恐怖生物mod里的装备附魔的模组
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咨询一下,1.7.10有没有什么 Mod 可以也查看某生物会在什么地形,y坐标为多少、什么时间生成,以及导出矿物生成区域(y轴多少到多少)。
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我有一个问题,那便是[url=https://www.mcmod.cn/class/3318.html]Alex的生物[/url]中的虾炒饭和软呢帽的获得方式是怎样的?资料就差这两个了,不填了很难受。
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如题,我在网上找了很久,不少教程连维度都讲了就是没有生物群系,以及添加树种也没有找到教程,至于Mcreator则草草地添加了形状固定的换色树...
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in control这个mod在给予生物buff的时候是不支持模组的buff吗[color=#000][font=Consolas, "] { [color=#0451a5]"mob"[/color]: [[color=#a31515]"meetyourfight:dame_fortuna"[/color]], [color=#0451a5]"result"[/color]: [color=#a31515]"allow"[/color], [color=#0451a5]"onjoin"[/color]: [color=#0000ff]true[/color], [color=#0451a5]"healthmultiply"[/color]: [color=#098658]2.0[/color], [color=#0...
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如题 还有加了超多生物群系mod和当地牢浮现时生成的地牢建筑也少得可怜
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FTB小地图设置里的关闭[b]生物雷达[/b]是对自己还是所有服里的人?我是服主。
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复现方式:用生物实体捕捉球砸运输船,可以获得装有船的捕捉球*1,船内的物品*一地,放出后可以继续循环或拿出船内物品*一船啥也不说了,直接上视频(真没p,只是全损压缩了一下)(清晰度感人)
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...得和原版工具一样,有铁的有金的有钻石的,不用像上面两个mod一样搞一整套流程,对着生物右键就是屠宰[/size][/color][/font]
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...且没受到伤害)切回创造就动了。所以我怀疑在我挂机(创造模式)的那半个小时里生物都是不动的,不然效率不可能这么低
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...发现各大整合包也有同样问题,接着我去寻找了一下各大up主1.12.2视频中出现的发光生物,同样也有这个问题,而1.16.5,1.19.2等就没有这个问题,因此我认为这是1.12.2的OptiFine或者原版的光照系统的问题,因此我尝试了[url=https://www.mcmod.cn/class/7814.html]光影前向兼容[/url],发现还是有同样问题存在。 ...
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