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...新]皮卡镖:本模组将夸克中的皮卡镖移植进了匠魂!重盾:它是一种可以当作武器的盾牌!备注:本模组可能会存在严重 BUG。材质可能很差,如果有更好的材质请联系作者!
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...散发出太多的热量,玩家在白天露天会弱化;未经训练:玩家无法在狼人状态下使用盾牌;人形虚弱:不在狼人状态时,最大生命值少[icon:health=4,点];膝盖无力:如果不处于狼人状态,玩家会受到双倍摔落伤害;银色锋利:不能穿戴铁盔甲;食肉动物:玩家只能吃肉。[ban:title_menu]
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...松编辑或添加![h2=音效改进]使用末影珍珠传送;放下物品;使用弓或三叉戟;举起盾牌;从任何生物中连接或分离拴绳;吃蛋糕;所有主世界矿石;任何与黑曜石相关的方块;所有陶瓦方块;主世界岩石及其变种,如花岗岩、闪长岩和安山岩;叶子和植物方块;潜影盒、紫珀块和紫颂植物;蜘蛛网;铁和金相关方块;砖块和石砖;任何小...
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...度较慢;素食:你对各种肉类过敏,所以你不能吃它;笨拙:你的双手结构无法握住盾牌;柔软鳞片:你的鳞片非常柔软,在陆地上最大生命值会减少。[ban:title_menu]
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...冲击;食肉生物:你只能吃肉;食欲大:你消耗饥饿值的速度快;笨拙:你无法使用盾牌;跑得慢:你很不擅长跑步,所以总是比其他人慢一点;末地生成:你出生在末地。[ban:title_menu]
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...物;疲惫系统,可以自定义何种因素会导致疲惫和疲惫的程度,例如疲惫时无法使用盾牌抵御攻击;额外饱和度恢复生命值,如果食用超出饱和度上限的食物可以按比例恢复生命值,这个比例也可以自行配置;重生时的生命值和饥饿值不会是满的,以防止玩家为了恢复它们来自杀;在生命值和饥饿值过高或过低时获得一些 BUFF 以及 DEBUFF,...
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这个模组给游戏增加了新的(目前有6个)盾牌
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...可将其替换为该图像(过长的链接则会在识别后转化为 Imgur),据此重命名的旗帜 / 盾牌也可以展示自己的图像;你可以在告示牌 UI 内改变图像的大小 / 位置,并实时进行相关更改(详见原贴画廊);你可以对图像进行缩放,使其与 MC 材质的分辨率保持一致;你可以让图像的背面渲染任意方块的纹理。[h1=新增指令]/paintings:toggle all|banne...
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[ban:title_menu][h1=概述]这个 Mod 添加了一块回响盾牌:使用方式与(原版)盾牌无异,但耐久为(原版)盾牌的两倍;该盾牌会在累计格挡 10 次攻击 / 被破盾(比如承受斧的攻击)陷入冷却后向前发出声波冲击:对前方生物造成较大幅度的击退,并对其施加 3 秒缓慢 V;该盾牌会在执行声波冲击后陷入冷却:在此期间将无法格挡任何攻击且仍...
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这是一个 Vanity 拓展包,可以将你的武器、工具变为黑金风格。此概念艺术包由设计师(Stylist)村民出售,可以应用于除石制和木制之外的任何武器、工具以及盾牌、打火石。
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...(Battle Axes)—— 沉重的武器,伤害相对高,可以将生物击退很远的距离,并可以使盾牌失效,但无法进行横扫攻击;斧刃(Axeblades)—— 介于战斧和剑之间的武器,造成的击退不多,但可以进行横扫攻击,也能使盾牌失效;Boltcasters —— 迷你版的弩,可以通过双持来连续射击。模组也添加了部分消耗经验值攻击的魔法武器:法杖(Staff...
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...块护盾,才能攻击野火的本体并造成伤害;野火本体具有 [icon:health=80,点] 血量,四块盾牌分别具有 [icon:health=10,点] 血量,野火在失去盾牌时会试图寻找并进入火中,在一段时间内重新获得盾牌;野火会依次向目标发射十颗火球,全部发射完毕后会进入短暂的休息状态,这是玩家反击野火的机会;当玩家距离野火过近时,野火对周围进...
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...自动冶炼:使工具时候能够烧制物品;毒液附加:对敌方目标施加中毒;重生:手持盾牌时,死亡时从物品栏中的任何地方消耗一个不死图腾;眩晕:用铲子击打敌人,击晕他们;敏捷:可以让你跑得更快;跳越:可以让你跳得更高;枯木逢春: 在低血量时提供回复效果;阳光祝福:通过太阳的力量恢复耐久度;延伸:使你能触碰到更...
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...抵挡弹射物的伤害。旗帜护盾最高可抵挡 10 点近战攻击伤害。默认情况下,斧头击中盾牌会固定造成 1.6 秒的失效时间。Cleaving 附魔的斧头使护盾依照附魔等级多禁用 0.5 秒,最高 3 级。Cleaving 附魔的斧头拥有(+2 / +3 / +4)额外伤害。斧头现在从附魔台获得的是 Cleaving,而非锋利。斧头和锄头现在需要消耗 1 点耐久度来进行攻击。护盾在潜...
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...nchantment Capacity皮革盔甲、石工具、海龟壳、所有金装备、钓鱼竿、打火石、三叉戟、盾牌、书无限制锁链盔甲、所有铁装备3.0所有钻石装备、剪刀、鞘翅2.0弓、弩2.5所有下界合金工具1.5[h2=其它调整]可以通过黑名单禁用某种附魔词条的出现(默认为保护);拥有火焰保护的装备会在玩家掉进岩浆时临时提供抗火效果(I 级附魔 = 1秒抗火),...
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...作苦力怕图案的烟花火箭;所有种植出来的马铃薯都为毒马铃薯;骷髅可能使用剑和盾牌而不是弓箭;从弓上射出的箭矢都有几率产生随机药水效果(在拾取时为普通箭)。[h1=配置文件]enableOnlyOnApril1st (默认为 true)# April Fools 的特性只会在 4 月 1 日生效。如果设置为 false,将一直生效。makeAllPotatoCropDrop...
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...性,让洞穴探索更加危险。你不再只用铁装备就无敌了,敌人也有武器和盔甲,你的盾牌将会失去作用,你的盔甲也可以被怪物切断,附魔和药水现在是生存的必需品,而不是天马行空的想法。那些想要/享受挑战的人会喜欢这个模组。[h1=改动]所有怪物追赶玩家的距离最多可以到原版的两倍。爬行者移动速度提高了 40%;骷髅、流浪者和女...
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...概述]此模组是 1.5.2 版本模组 盾与巨剑 的非官方重制版,向游戏中添加了多种巨剑和盾牌。[h1=主要内容][h2=巨剑]巨剑的攻击伤害比原版剑更高,且可以像盾牌一样进行格挡。巨剑需要使用 6 个对应的材料进行合成。例如:钻石巨剑需要用 6 个钻石和 1 根木棍合成。[h2=盾牌]不同的盾牌具有特殊的属性和相应的缺点,使每种盾牌都有其独特...
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[ban:title_menu][h1=介绍]该模组可通过数据包创建 json 文件自定义套装效果。通过 EMI 可查看所有添加的套装、套装组成物件和套装效果。支持修改的物品类型有:盔甲、工具、弓、弩、盾牌、三叉戟、饰品。[h2=功能]属性修改;耐久修改;攻击事件;破坏方块事件;右键使用物品事件;受到伤害触发的事件;生物击杀事件;以及更多。[h1=画廊]
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这是一个 Vanity 拓展包,可以将你的武器、工具变为德鲁伊风格。此概念艺术包由设计师(Stylist)村民出售,可以应用于除石制和木制之外的任何武器、工具以及盾牌、打火石。
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...方块(任意装备或矿物+沙子制作)随机武器(任意武器、工具+幸运方块制作)随机盾牌盾牌+幸运方块制作)随机护甲(任意装具+幸运方块制作)[h1=随机事件介绍]在本数据包中,幸运方块除了通过合成获取以外,还可以通过使幸运方块下落的方式以 45% 的概率额外获得一个幸运方块。本数据包中的随机事件分为两个大类:物品与事件。...
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你是否厌倦自己需要猜测对手何时会举盾防御?这个 Mod 皆在解决这个问题:玩家被破盾后(例如格挡斧的攻击),该玩家的名称后面会出现一个红色的数字:表示其盾牌会陷入多长时间的冷却。
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这是一个 Vanity 拓展包,可以将你的武器、工具变为维京风格。此概念艺术包由设计师(Stylist)村民出售,可以应用于除石制和木制之外的任何武器、工具以及盾牌、打火石。
地址:www.mcmod.cn/class/9827.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
这是一个 Vanity 拓展包,可以将你的武器、工具变为钢制风格。此概念艺术包由设计师(Stylist)村民出售,可以应用于除石制和木制之外的任何武器、工具以及盾牌、打火石。
地址:www.mcmod.cn/class/9826.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
这是一个 Vanity 拓展包,可以将你的武器、工具变为骨头风格。此概念艺术包由设计师(Stylist)村民出售,可以应用于除石制和木制之外的任何武器、工具以及盾牌、打火石。
地址:www.mcmod.cn/class/9814.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
这是一个 Vanity 拓展包,可以将你的武器、工具变为斯巴达风格。此概念艺术包由设计师(Stylist)村民出售,可以应用于除石制和木制之外的任何武器、工具以及盾牌、打火石。
地址:www.mcmod.cn/class/9818.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
这是一个 Vanity 拓展包,可以将你的武器、工具变为熔岩风格。此概念艺术包由设计师(Stylist)村民出售,可以应用于除石制和木制之外的任何武器、工具以及盾牌、打火石。
地址:www.mcmod.cn/class/9817.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...链;指南针;弩;探测铁轨;打火石;重质测重压力板;矿车;活塞;铁轨;剪刀;盾牌;绊线钩;时钟;金苹果;轻质测重压力板;下界合金锭;动力铁轨;刷子;避雷针;望远镜。下列物品配方使用标签 amethyst_shards 替换了紫水晶碎片:校频幽匿感测体;遮光玻璃。
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...前,奥术工作台本身就有自动制作功能。请不要使用这些版本,它们不起作用。符文盾牌可以从玩家的背包中充电;稀土的掉落量可以通过时运附魔来增加;元始杵可以挖掘 5*5 的范围;虚空吸管工作速度更快并且实际上很有用;增强了求知发带和要塞兜鍪面具;更多获得珍品的方法(杀死污染种子、傀儡、清除扭曲);注魔加速石效果更...
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...现在被移植到了正式版本。[h1=当前功能][h2=动画的渲染]工具阻挡:当使用另一只手的盾牌阻挡时,所有工具启用格挡动画,类似于 1.8 的格挡机制动画。使用物品:取消进食/饮水的摆动动画。摄影机过渡速度:更改摄影机高度过渡的速度(例如,潜行时)。也可以完全禁用动画。第三人称饮食动画:启用第三人称的饮食动画,类似于较早...
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