[i=s] 本帖最后由 6512345 于 2020-3-29 10:51 编辑 [/i][size=3]我档丢了![/size]
加了新mod后,那个mod的矿物不会在已经生成过的区块内生成,有没有模组可以做到让这个新模组的矿物在已经生成过的区块里在生成一遍
修改矿物生成层数、维度、群系等最好有示例代码,谢谢
如题,afterlight中的各种木头并不包括在#minecraft:logs里面,有无方法可以将其加入?
可以修改特定维度的生成概率选择特定维度生成或不生成
催熟也用了骨粉下去几组都不抵用,矿物树也已经吞了十几个钻石了是模组冲突还是就 beta版本的问题)?现在树是一个不长山都快秃了
不管什么方法,数据包,加mod,还是什么,只要能实现都行
创造模式下机器可以用,ae2也有这样的问题 谢谢大佬
[i=s] 本帖最后由 Dr_107 于 2021-6-1715:51 编辑 [/i][size=5]如图所示, 物品的下方出现一大片多余的矿物词典名称显示。请问这是什么原因造成的?怎么关闭?[/size][size=3]为解决此问题我已耗费一整天时间百度、谷歌, 查找外国论坛, 寻求答案无果只得寻求各位帮助。[color=#ffffff][backcolor=darkred]提问前我把Config中所有的配置文件从头到尾浏览...