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如果在配置文件中启用了附魔砍树模式,则需要使用有此附魔的工具才能使用砍树功能。
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注册名: engineersdecor:small_tree_cutter

破坏正前方的树木或木头方块,砍伐树木的时候会整颗砍伐(包括树叶)。通入红石信号可以停止破坏。电量储存为 10,000RF,有电时砍树耗时 5s,能耗 30RF/t,没电时砍树耗时 100s。在 1.16 版本中,电量存储不变,没电时砍树耗时 60s,有电时砍树耗时 8.75s,能耗 64RF/t。消耗的时间和能量固定不变,不受树木大小影响。
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砍伐,砍树时被破坏原木上方的部分原木会一同掉落,类似匠魂的伐木斧,最高等级V。每等级额外掉落上方1块原木。工具会根据掉落数量减少相应耐久值。属于不常见(Uncommon)级别附魔,附魔难度10。可用于:斧和战斧。
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1.20.1的2.4.18版本加入。连锁挖掘所有相邻/对角相邻/斜对角相邻的方块,最远距离为水平/向下16格,向上256格。挖掘原木方块时,只连锁原木方块。挖掘树叶方块时,只连锁树叶方块。附魔等级2时,挖掘原木方块也连锁树叶方块。但是如果破坏量太大,优先连锁原木方块。潜行挖掘时禁用。可以在配置中调整。为了避免掉落物太多造成卡顿...
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默认为shift 可以在按键设置中更改按住这个按键时 可以像没有这个模组时一样一块一块砍下原木避免了不够好用的砍树工具需要按住鼠标很长时间的尴尬
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这种机器需要提供BC能量提供能量后将会提取21X21X10(X Z Y)区域内的所有橡胶,并输出到砍树机中,通过砍树机输送到箱子或者BC管道内若没有装IC2MOD该机器将无用可以配合BC管道
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注册名: dangerrpg:axe_bedrock

作为一把砍树的斧头,拥有比黑曜石斧更快的砍树速度危险RPG模组使原版的斧头和模组的斧头攻击伤害略高于相同材质的剑,但攻击速度降低(例如木斧攻击伤害略高于木剑 攻击速度略慢于木剑)因此斧头可以用作武器了
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注册名: dangerrpg:axe_obsidian

作为一把砍树的斧头,拥有比钻石斧更快的砍树速度危险RPG模组使原版的斧头和模组的斧头攻击伤害略高于相同材质的剑,但攻击速度降低(例如木斧攻击伤害略高于木剑 攻击速度略慢于木剑)因此斧头可以用作武器了
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注册名: weaponmod:battleaxe.stone

低级的战斧,可以作为武器,也可以作为斧头砍树(比石斧砍树速度慢)石战斧可以对生物造成4点(2颗心)的伤害,并且具有护甲穿透和击退的效果
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注册名: weaponmod:battleaxe.diamond

高级的战斧,可以作为武器,也可以作为斧头砍树(比钻石斧砍树速度慢)钻石战斧可以对生物造成6点(3颗心)的伤害,并且具有护甲穿透和击退的效果
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注册名: weaponmod:battleaxe.wood

低级的战斧,可以作为武器,也可以作为斧头砍树(比木斧砍树速度慢)木战斧可以对生物造成3点(1.5颗心)的伤害,并且具有护甲穿透和击退的效果
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注册名: weaponmod:battleaxe.gold

低级的战斧,可以作为武器,也可以作为斧头砍树(比黄金斧砍树速度慢)黄金战斧可以对生物造成3点(1.5颗心)的伤害,并且具有护甲穿透和击退的效果
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注册名: weaponmod:battleaxe.iron

中级的战斧,可以作为武器,也可以作为斧头砍树(比铁斧砍树速度慢)铁战斧可以对生物造成5点(2.5颗心)的伤害,并且具有护甲穿透和击退的效果    
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注册名: techreborn:omnitool

可存储1ME万能的工具,挖掘等级与钻石镐一致。砍树挖矿每次使用都要消耗100E,攻击时按200E,100E,100E,100E的次序扣除能量,(砍树只能砍一个原木)可以附魔(只能附魔效率、时运和精准采集)。5攻击速度7攻击伤害(在7和8浮动)
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注册名: dangerrpg:axe_black_matter

作为一把砍树的斧头,拥有比基岩斧更快的砍树速度危险RPG模组使原版的斧头和模组的斧头攻击伤害略高于相同材质的剑,但攻击速度降低(例如木斧攻击伤害略高于木剑 攻击速度略慢于木剑)因此斧头可以用作武器了
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注册名: dangerrpg:axe_white_matter

作为一把砍树的斧头,拥有比黑物质斧更快的砍树速度危险RPG模组使原版的斧头和模组的斧头攻击伤害略高于相同材质的剑,但攻击速度降低(例如木斧攻击伤害略高于木剑 攻击速度略慢于木剑)因此斧头可以用作武器了
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...级】进阶【属性】火焰【魔力消耗】45当施法者快捷栏中有空位时,生成炽烈之斧,砍树效率和钻石斧一样,攻击速度为1,攻击力为9(❤️×4.5),同时可以点燃被攻击的敌人持续8秒,即使伤害还没蓄满。炽烈之斧会持续存在存在60秒。炽烈之斧无法被持有者主动丢弃,持有者死亡后会直接消失。【法术升级】法术持续升级可延长召唤持续...
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...进阶【属性】冰霜【魔力消耗】45当施法者快捷栏中有空位时,生成一把冰霜之斧,砍树效率和钻石斧一样,攻击速度为1,攻击力为9(❤️×4.5),在击中敌人时可将其冻伤(导致减速)8秒,即使伤害还没蓄满。冰霜之斧存在时间为60秒。冰霜之斧无法被持有者主动丢弃,持有者死亡后会直接消失。【法术升级】法术时长升级可延长召唤持...
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注册名: Thaumcraft:ItemAxeElemental

通过神秘斧注魔而来的工具,其特殊功效为砍树时首先从距离目标方块最远的方块开始破坏,直到把整棵树砍掉,同时加速树叶的凋零,快速得到树苗等物品。左键为普通砍伐,右键时将以玩家为中心点,范围7*7*7内的所有掉落物品转化为跟随物品。摁住SHIFT键可以抑制物品功能,作为普通的伐木斧使用。4.2版本以前没有吸取物品的功能,...
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注册名: thebetweenlands:hag_hacker

...”类武器都被视为剑类武器,因此沼泽怪杀手是一把看起来像斧头的剑,不能用它来砍树。在Release 3.3.0版本后,沼泽怪杀手的攻击速度变慢了,且对大部分生物造成的伤害提高至[icon:health=5,点],并有几率让使用盾牌格挡的玩家短时间不能使用盾牌。虽然此次改动后保留了剑类武器的横扫攻击性质,但是沼泽怪杀手的横扫伤害不会一击必杀...
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注册名: create:mechanical_saw

矿物词典: create:contraption_controlled

应力消耗:4su/RPM可以用于砍树,也可以用于切割物品。也可以用来断〇——标杆[h1=用途][h2=伤害实体]实体站在运作的动力锯上会无视护甲受到伤害。玩家被动力锯杀死时,死亡信息会提示[被圆锯切成了两截]。玩家受到其他玩家的伤害后被动力锯杀死后会提示[被按在圆锯上切碎了][h2=砍伐树木]动力锯...
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来源:使用史诗品质以上的抽卡器概率获得。用途:使用后获得一把耐久只有1的时运 I铁斧。消耗点数:0卡牌描述:使用后获得一把铁斧。也许它不应该被用来砍树。卡牌ID:278
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注册名: MineCharacter:item.netherAxe

砍树时会掉出木炭,同时有着不错的攻击力。
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一个自带砍树MOD的武器,右键蓄力可以向前弹跳并给予速度,力量,跳跃提升,饥饿的效果。(根据蓄力的时间长短,BUFF持续时间将不同)
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注册名: OreSpawn:OreSpawn_Chainsaw

攻击伤害:60特殊效果:砍树会破坏半径为6格范围内的所有木头,破坏地上的草会掉落原版的灌木。他并不是真正的挖掘工具,因为用它来破坏方块会损耗两点耐久,
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注册名: TacticalFrame:rigidoaxe

攻击力+8的斧,武器和砍树两不误。
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生成环境要求:温度为3-20;降雨量为150-16000;EVT(土壤水分蒸腾蒸发总量)为0-1生长时间:7-8砍伐获得枫树原木与群峦其他的树一样,砍伐任意一节原木会砍掉上方的所有原木砍掉树之后树叶会瞬间消失,且不掉落任何树苗使用除斧子以外的任何工具砍树,将不会掉落任何原木
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生成环境要求:温度为3-24;降雨量为250-16000;EVT(土壤水分蒸腾蒸发总量)为0-1生长时间:7-8天砍伐获得栗原木与群峦其他的树一样,砍伐任意一节原木会砍掉上方的所有原木砍掉树之后树叶会瞬间消失,且不掉落任何树苗使用除斧子以外的任何工具砍树,将不会掉落任何原木
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生成环境要求:温度为10-30;降雨量为4000-16000;EVT(土壤水分蒸腾蒸发总量)为0-0.5生长时间:11-12天砍伐获得松树原木与群峦其他的树一样,砍伐任意一节原木会砍掉上方的所有原木砍掉树之后树叶会瞬间消失,且不掉落任何树苗使用除斧子以外的任何工具砍树,将不会掉落任何原木
地址:www.mcmod.cn/item/71534.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
生成环境要求:温度为-15-24;降雨量为250-16000;EVT(土壤水分蒸腾蒸发总量)为0.5-2生长时间:7-8天砍伐获得松树原木与群峦其他的树一样,砍伐任意一节原木会砍掉上方的所有原木砍掉树之后树叶会瞬间消失,且不掉落任何树苗使用除斧子以外的任何工具砍树,将不会掉落任何原木
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