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这是一个关于神灵的Minecraft模组。添加了被动神刷新事件,每一个MC天会刷新对应的被动神,并给予玩家被动神的神灵祝福。介于开发组时间不足等关系,本模组尚还是个半成品,游玩机制还没得到完善。注意:这个模组尚处于未完成阶段.
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[h1=简介]RPG Gods 为游戏添加了雕像,以及基于希腊幻想的神灵与好感系统。[h1=模组特色]可定制的雕像;来自神灵的随机礼物;驯服任何生物的能力;恐吓怪物,让其变得被动甚至逃跑的能力;射箭射中时给目标施加的随机状态效果(或额外伤害);在战斗时给予玩家一些状态效果;众神召唤的各种生物,有的会帮助你,有的却会伤害你;...
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注册名: THKaguyaMod:Divine Spirit

使用丰聪耳的宝剑探测生物获得会发出弱光
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注册名: bloodarsenal:sigil_divinity

前置mod血魔法2截至2.4.3-105版本已经无法合成晶簇块,导致无法合成开启印记后,印记会自动记录激活者作为所有者(但是其他人仍然也可以使用该道具并且切换开关)神灵印记在激活后材质会转变为后者(石板上的“盾”字变成金色)开启后玩家会进入”上帝模式“:持续获得的伤害吸收buff,并且循环设置血量为当前最大值,与此同时获...
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精灵级光环之戒的升级版每秒可以在蓄魔装备中增加100点mana(也就是5mana/t)
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注册名: bloodarsenal:base_item 9

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效果:在拥有此效果时,受到伤害-2%。达到5层时,攻击附加等同自身最大生命值5%的伤害。来源:穿戴达到50阶强化的基础与超越路线永生之灵套装时攻击获得。
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注册名: eternal_tales:djinn_lamp

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注册名: evolution_upgrading:devinecrystallization

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个人作者 神灵
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