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前期准备材料获取先种出魔鬼之果,随后用地狱岩生出一个永不熄灭的灵火。用灵火进行置换,便可得到一些前期基础物品,异界石,异界树树苗(当然用探测杖绑定找也可行,但效率相当慢)。异界树树苗只能手动撸掉异界树叶获得,自然掉落可没有,当然这种植是在第三只眼状态下完成的,即服用魔鬼之果,无论是采集还是催生。如果...
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       扭曲是神秘时代4引入的一个数值,分为粘性扭曲、永久扭曲、和临时扭曲,可以合成神智检测仪查看自己的扭曲值。解锁禁忌知识时会使玩家产生一点永久扭曲和临时扭曲;而制作涉及禁忌知识的物品时会得到一点临时扭曲。此外,食用僵尸之脑、在外域的某些地方也可使玩家产生扭曲。这时,屏幕右下角会用...
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下面是个人玩了两周神秘6的一些收获,在此之前并未深入玩过神秘时代系列,如有不对请随时指出。一、选址        对于神秘时代这个模组,基地的选址必须要有考究。原因:各生物群系,各区块的vis丰富度不同,而且vis恢复速度也有区别。       在本人游玩经验得出最佳的基地位置是魔法森林群系的边缘...
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首先你需要具备原版的基础知识,然后才能开始下一步,基础知识包括,懂得怎么研究,注魔,合成等等。本教程是为设备提供使用方法和应用方法,换而言之就是在设备上开脑洞,具体通过12个附属之间的配搭组合运用。或许你想问问为什么不是神秘全附属呢?答案很简单,因为太多的思路太麻烦了,所以说我尽量只选择了只需要神秘和a...
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此处崩溃是因为自定义npc注册了id为100-104的附魔,而神秘基础学模组默认注册的是98-102号的附魔,因此产生冲突。具体报错为java.lang.IllegalArgumentException: Duplicate enchantment id! class tb.common.enchantment.EnchantmentMagicTouch and class noppes.npcs.enchants.EnchantDamage Enchantment ID:100解决办法是在config/Thaumic Bases.cfg中 enchantme...
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神秘时代4原版的源质存储和运输颇为麻烦,玩家需要铺设满地的源质罐子,还得一一做上标记,一般都使用傀儡自动从奥术蒸馏器中提取源质并进行分类运输,而神秘能源带来科技的解决方案,源质可以像数据一样存储在ae存储元件中,也可以像数据一样流向需要的地方今天我给大家简单介绍一下神秘能源的基础应用,首先是下图是最基础...
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在星辉生万物中,前期想获得宏伟树苗和银树树苗犹如登天一样难,按照书中配方,你不仅要先搭建好注魔祭坛,还要承受住堪比渗透附魔台的注魔风险,最后你还要烧大量要素那么问题来了,有没有方法在仅有无中生有,星辉生万物,TC4的情况下跳过这繁琐的前期?当然有,而且很简单在前期,你很轻松就能做出一个神秘桶和一个神秘娃...
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    在阅读以下内容之前,请先对神秘有一定的了解,若是要对节点有基本了解请移步 灵气节点与whatdkfds写的神秘时代“灵气与节点”说明书,这里不对节点的性质进行解释    众所周知,神秘时代4最重要的东西就是魔力了,每次要做东西的时候,法杖的魔力不够那就最是致命的。但是充能节点的转换常常令人头疼,每次转...
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在魔导手册Azanor(就是大家常说的a哥)内总是有意地把语言规范化、神秘化、术语化,以至于许多玩家都不理解魔导手册中一些经常出现的术语,下面给大家带来解释免责申明:这里的术语均按照个人理解解释,但还是希望有人更多的完善这些解释神秘使:对玩神秘时代mod的玩家的敬称要素:对研究点、源质、灵气的统称,在魔导手册中可以...
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1.介绍神秘工匠的研究里,有一个叫做矢量变换接口,如下图根据手册所说,它可以输入输出很多东西,比如:RF管道 →接口→BC机器ic电线 →接口→ic机器流体管道→接口→流体管道最大间隔是三格。使用矢量变换绑定器可以将接口与方块绑定2.使用方法示例①下图演示的就是通过矢量变换接口,使用MFSU隔着空气给感应炉供电,通...
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前言:打E2ES时偶然发现的,看到没有人有记录过(渗透附魔台评论里倒是写了,但是没说明方法),遂写攻略。最终能获得完全错乱的附魔产物。例如具有锋利V的钻石头盔。我们知道通过正常的渗透附魔台使用方式,只能按游戏内合法的附魔等级进行附魔,例如抢夺3,耐久3。但渗透附魔台在选择附魔时,可以保留前一次选择的等级和附...
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搜了一圈,发现本站没有神秘6的魔改教程,因为和神秘4不同,就简单写一下。 ===奥术工作台===添加有序配方://mods.thaumcraft.ArcaneWorkbench.registerShapedRecipe("名称", "研究名(可空)", 灵气(整数型), [], , [[], [], []]);例子:mods.thaumcraft.ArcaneWorkbench.registerShapedReci...
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   单人娱乐时你是否想附魔一把“吸血:无限”的剑呢?    那么请记事本打开config目录下的ThaumicTinkerer.cfg文件文件目录下enchantments后所含内容及附魔ID:    I:"id_enchant.ttinkerer:ascentBoost"=220    I:"id_enchant.ttinkerer:autoSmelt"=222    I:"id_enchant.ttinkerer:desintegrate"=223    I:"id_enchant.ttin...
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许多接触神秘时代的新手都会遇到的问题就是:这啥?我为啥不能做?我扫了半天为啥还不能做?作为一个不是那么资深的神秘佬兼不是很专业的程序员,发挥我特长的时候到了![h1=1、灵宝(灵液)]神秘杂项学:灵液(灵宝的前置,到这里再解锁就是灵宝和灵布装备)(别问我为啥不是TT,TT1.12.2到现在都没做完)(新手小tips:黄色星星...
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玩过一段时间神秘时代4的人都知道,神秘里有两种可以防护破坏的东西,分别是守护者玻璃和守护核心,这两种东西即使在领地的一层保护之外,依然可以防护绝大多数破坏,例如物质炮、填充机、采石场、挖矿镭射枪、核弹、瓦解之号角、毁灭魔方、原始核心、一些武器MOD的大炮等。于是问题来了,有没有什么东西能够破坏守护核心的...
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敌对生物生物种类灵魂要素1灵魂要素2灵魂要素3骷髅亡灵(Exanimis)亡灵(Exanimis)人类(Humanus)僵尸肉体(Corpus)肉体(Corpus)亡灵(Exanimis)红眼僵尸魔法(Preacantatio)肉体(Corpus)亡灵(Exanimis)洞穴蜘蛛野兽(Bestia)剧毒(Venenum)剧毒(Venenum)蜘蛛野兽(Bestia)亡灵(Exanimis)亡灵(Exanimis)女巫异域(Alienis)魔法(Preacantatio)亡灵(Exanimis)史莱姆地(Terra)粘液(Limus)粘液(Limus)恶魂火(Ig...
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目前为止最好用的神秘时代4研究工具:https://www.mcmod.cn/tools/tctool要开始研究首先我们需要2个台桌任意材质的木板X2和木台阶X3然后像这样摆在一起接下来我们要做一个笔与墨好的,现在用笔与墨右键那2个台桌当当当!研究台就完成了!蓝色是放研究笔记的地方,红色区域是元素点、绿色是笔与墨、白色是要素合成区(2个要素可以合成新要...
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相信有不少玩家喜欢玩神秘。但是却被注魔搞得头昏脑涨通过几天的测试,我做出来一种半自动的注魔(毕竟注魔纯自动会很麻烦)所谓半自动,仅仅只需要自己烧要素和用法杖点击就好因为注魔有风险,建议做出来15*15的注魔台,不然炸了不好处理大概做出来就是这个样子因为ae的自动化格数有限,所以我只能做成这个样子,而且注魔物...
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Aqua(水):这个纹章能灌溉附近的耕地。在持续产生少量咒波的同时,灌溉自纹章坐标向纹章面对方向延伸9*9*5(x,z,y)范围内的耕地,但效果十分不佳,常常局部出现蹦种子和耕地还原为泥土的现象。但是它能够让你能够在下界看到湿润的耕地。Praecantatio+Aer(魔法+风):这个纹章能创建一个你可以穿越的传送门。当放置两个时可以相...
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现有研究表下表是神秘进阶中所有可用研究的概述。如果您实在找不到解锁某个研究的需求,或者在命令中需要使用研究名,请在此处搜寻。研究名所在文件适用于命令的研究名阶段需求额外信息神秘进阶misc.jsonTHAUMIC_AUGMENTATION_BASE一切之始,无需求单击即解锁,或者如果已完成“第一步”,则在安装mod后自动解锁。(1)灵气再生器misc.jsonV...
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5.0版本较为不足(有傀儡页面,暂无可爱的小傀儡),玩家再也不必漫山遍野的寻找节点(不过要找魔法森林建家比较好)。每个研究图都会自带数量不等的研究点数,绝对够用。节点间会相互靠近并吞噬,且并不能打掉节点,节点能使用节点磁铁移动!法杖、炼狱熔炉等物品不再需要节点供能,会自动从周围空气中汲取灵气!但是,若某...
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       大家好,本人刚入坑mc百科,想来神秘时代也玩了一段时间了,自认为对其有一定但不太多的了解,也是看大佬攻略走过来的,这是我第一次写物品使用教程,望大家多多包涵~       奥术机动装置是一种神秘学装备,需要充能基座或魔力护身符充能工作,最大充能100VIS,发射一次1vis,即便没勾到也会扣1vis...
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研究笔记:                                                                                         最下面有东西基本信息:WARP【扭曲,咒波,所有那些坏东西】RESEARCH【研究】ENCHANT【附魔】...
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神秘时代4的游玩中,经常会遇到这样一个问题:大量的,不同的源质,如何用神秘时代4简陋的管道与瓶子系统完成自动导出分类,又如何让炼金炉自动的从源质库里抽取源质,来把玩家从移动瓶罐里解放出来?这篇教程适用于游戏中期,有一定资源储备后搭建。神秘的管道和绝大多数管道不同,基本原理在于“吸力”。源质不是被“推...
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我发现有人对于神秘附属认知性不是很大,决定放弃之前的帖子在这里重新写出教程,修改我的个人意见成为背景!                                                             一 神秘联动附属1.Arcane Engineering 神秘和(Immersive Engineering)...
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灵气是这个模组新引进的一个感念,它是笼罩整个世界的能量,其表现在伴随产生的节点上。被神秘使运用的灵气也称为魔力(vis)。灵气节点是灵气的具体表现形式,肉眼较难观察到它们。如果你在游戏中发现了一些半透明的小球,或是在左手挥拳头时发现眼前出现了紫色粒子(生存模式),甚至发生小爆炸并掉落名为“天域之华”的东...
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dj2的版本为2.1.7首先是激活部分,由于dj2在最近版本(具体哪个版本忘了)加了作弊者魔导手册的合成,这样就可以给使用者使用作弊者魔导手册让他右键来解锁知识,之后就可以放个法师护手再设置一下使用者就可以自动激活了。再说输出部分,这里采用的是aa的物品传输接口与激光,把所有基座放上物品激光中继器然后让物品传输接口...
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       修改特殊附魔之前,最好先了解一下原版附魔的NBT结构。       因为特殊附魔的NBT和原版附魔的NBT大差不差。       首先展示一把很厉害(大嘘)的风雷剑       在这里我们可以很清楚的看到NBT的组成。       infench:  [  { lvl: 8 , id: 5s } , { lvl: 5s , id: 6s }  ]&n...
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这里是小汪,相信我,这是个非常正经的教程(才怪勒)我今天主要给大家讲讲神秘时代里面岩精们和我们的爱恨情仇...首先介绍一下岩精,它们是生活在魔法森林群系(夜晚)背着箱子的小矮人,我感觉他们其实类似村民,但是对于村民来说他们对于陌生人是不敌对也不友好的开始,可是对于岩精,他们这些比村民远远贪婪(应该算吧)的生物对我们玩家(...
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Mystcraft允许玩家自己创造新的世界,但要想要定制自己想要的世界,必须做到“不漏不超不逆天”三大原则,因为Mystcraft的世界存在两个规则:第一是空缺的生成要素会用随机的特征补齐;第二是有一个稳定性的概念,如果不稳定性过高,地图会生成一些崩坏因子(类似细菌模组中的细菌方块无限蔓延)以及产生各种负面buff,最终会毁掉整个...
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