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...reatly to be wondered at." - Mathematicall Praeface to Euclid's Elements (1570), John Dee翻译:神秘学...它赋予世界了某种秩序,让人们做出奇妙的行为,感知到它的意义,使人们对它产生极大的好奇。[h1=前景故事]当太阳越出地平线时,你收拾好行装,开始了新的探险。突然,眼前出现了一个黑色的大祭坛(*即邪术祭坛),四个红袍法师(*即血腥...
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...大多数 Mod 的 Bug 进行了修复并集中到一个独立 Mod 进行修复目前修复 Bug:[h1=1.7.10][h2=神秘时代4]奥术工作台消耗合成物品 Bug;傀儡核心: 聚集聚集核心与傀儡使铃铛双倍掉落 Bug。[h2=神秘工匠]无底袋 GUI 保存错误刷物品 Bug;渗透附魔台无限附魔 Bug;魅惑之布堆叠物品附魔消除刷物品 Bug。[h2=竹]供盘快速点击刷物品 Bug。[h2=末影接口]灵魂...
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[h1=介绍]神秘视界是 神秘时代4 的附属 Mod,这也可能是为数不多让人毛骨悚然的神秘附属,它添加了多种可以配合护目镜的奥术单片镜,利用混合源质把自己的鲜血创造如同魔药般的效果,甚至对生物和自己进行超乎常人的注魔,以及,创造一个高度自定义的世界。该模组分为四大点:基础部分;生物注魔;异界理论;世界创造。&n...
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...看清。于是我做了这个 MOD,用来修复各类其他 MOD 中,字体过小的问题。目前支持:神秘时代 4(Thaumcraft 4)林业 (Forestry )史蒂夫的工厂管理(Steve's Factory Manager)极限任务模式(Hardcore Questing Mode)模块化动力套装(Modular Powersuits)旅行者的装备栏(Traveller's Gear)自动化魔法(Automagy)电子时代(Electrical Age)我的集换卡牌(Mine Tra...
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致力于使用神秘学知识改造生物的MOD,神秘时代6的附属。作者部分灵感来源于神秘视界 Thaumic Horizons,但不是对其的抄袭。目前MOD提供了以下功能:    对生物和你自己进行附魔从而附加增益;    用炼金术培养动物制品和农作物;    一套强大的生物技术铠甲和工具;    更多详细内容请在模组中...
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Isorropia将神秘时代4的附属神秘视界和禁忌魔法结合起来,并重制了机制和模型/音效使其更匹配神秘时代6。通过重新引入的治愈之缸(Curative Vat),你可以探索生死之力。每个章节都已直接由神秘时代4重做至神秘时代6,并未经过神秘时代5。多数来自禁忌魔法的东西将会重制,并在之后添加回来,因为它们依靠很多缺失的机制。
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...,它与其他模组冲突,这些模组添加了一种在死后保留背包物品的方法 - 暮色森林、神秘视界,凡是你能想到的。或者出于某种原因,放置在玩家半身像墓碑上的盔甲会垂直渲染。而且,因为没有人能解决这个问题,所以该作者授权接手了原墓碑模组的更新维护。这就是它 - Gravestones Die Classy v4[h1=特点]几乎所有其他背包保留类模组支持(但...
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...(LV),铁路,林业,更多实用工具,暮色森林,工业高炉。2 级:中压时代(MV),神秘时代基础,末影接口。3 级:高压时代(HV),星系,大量格雷科技多方块机器。4 级:超高压时代(EV),神秘时代,巫术,核反应堆,应用能源 2。5 级:强导压时代(IV),GT++,AFSU,铂处理,神秘工匠灵液,装配线,镧系处理。6 级:剧差压时代(LUV...
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视界”的顶点,由那些敢于涉入神秘学中最黑暗荒诞之地的疯狂神秘使所打造。这片世界是那些猩红之人永远无法触及的真相——使用元始珍珠所创造的一方天地就静静地漂浮在这空虚的世界里。口袋世界本应该是一片虚无,直到第一个秘术使跨入新视界,跨入那曾被认为是死地的天域之洪流,无尽魔力之海。由他所拣选的,作为核心的...
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注册名: ThaumicHorizons:synthNode

赝品节点,通过天域之华右击来增加要存储的要素,添加了天域之华后会吸收灵气充能节点的能量来储存/组合,能给周围可以用要素加速的方块/结构充能,碎片被破坏时储存的要素以天域之华的形式掉落,4vis/1个。
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生物注魔、自我转世等项目必要工具,注入要素需要在治愈之缸的孔用管道连接要素罐子。非亡灵生物注入Victus要素可以恢复里面生物的生命值,速度较慢;注入Sano要素可以快速恢复生命值,还可以使大多数负面效果无效化;注入Fames要素将填满你的饥饿条。亡灵生物注入Mortuus可以恢复生命值;而注入Exanimis要素恢复生命的效率加快。将捕...
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注册名: ThaumicHorizons:focusContainment

先要在背包中准备一个空的源质罐子,把核心安装在法杖后,对着要捕捉的生物发出收容之光,能将其收容入罐子中。但是更强大的生物很难收容,需要持续发射收容之光才能捕捉,也就是说,当前生命值越小,捕捉成功的几率越大。一般的BOSS无法被收容。想把放在地上的生物罐子回收用手即可;若想释放罐子内的生物,用法杖右键罐子...
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注册名: ThaumicHorizons:focusAnimation

将法杖核心安装于法杖后,对想要活化的方块右击,会使该方块变成傀儡,此核心所生成的傀儡和那些傀儡活化粉制造出来的傀儡完全一致.Vis消耗则取决于方块材质,但通常越强壮的傀儡,需要消耗的能量也越多,生成后的傀儡只能保持一段时间并一直追随着创造他们的人,周围有敌对生物时将自动攻击。时间结束后将会变成原本的方块...
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注册名: ThaumicHorizons:infusionSelfCheat 2

自我注魔后,按M会打开一个随身的奥术工作台。但是1.7.10的默认按键是N啊。
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注册名: ThaumicHorizons:soulforge

用灵魂碎片(Cognitio源质)制造秘制灵魂需要灵魂滤网来提供能量
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注册名: ThaumicHorizons:recombinator

众所周知,两个四分邻近的灵气节点将会互相交换(抽取)魔力,就像是互相伤害对方,迄今为止这一直都是仅有的一种节点未知但能被操控的象征。但是所有神秘使无一例外都在这个改进节点的过程上失败了,直到现在,你对元始珍珠的研究产生了难以置信的结果;一种可以就地重塑宇宙创造出的条件的方法,正是在那个时候,第一个复...
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一个简单的炼金处理可以让固体萤石有着Vis通道一样的行为,并有着普通的法杖核心一样的功能,当你用这个将少量Aer和Ignis的Vis塑造为稳定的球形光源时,你的野外考察就再也不需要成堆成堆的火把了!足够奇怪,给这个核心用各色颜料覆盖后也会改变它放出来的光球的色彩。
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注册名: ThaumicHorizons:infusionSelfCheat 8

注魔之后能消除50点永久扭曲,死亡后返还
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注册名: ThaumicHorizons:alchemite

...率能从凋零节点变成普通节点或是明亮节点。服务器醒目:如果您想要在服务器使用神秘视界,请禁用该物品,因为该物品几乎无视目前所有的防爆插件。
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注册名: ThaumicHorizons:infusionSelfCheat 5

注魔之后能够抵挡腐毒
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在生存模式中通过对充能节点附加四个传导增幅器生成,生成的异界漩涡会不断吸引周围的方块(使其变为下落的方块实体,而后以引力吸引之)并吞噬掉,并在一定时间后发生爆炸。爆炸后产生大量咒波,极难清理。可在安全范围(五格开外)安装漩涡弱化设备,对其六个面(每个面都需要)射击进行控制。被控制的异界漩涡会稳定存在...
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注册名: ThaumicHorizons:modMatrix

生物注魔的基础,放置在治愈之缸正上方。使用Aqua Ordo Terra 的CV组合(充能节点)可以降低注魔风险。
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注册名: ThaumicHorizons:infusionSelfCheat 3

注魔之后会获得永久的生命恢复1。
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注册名: ThaumicHorizons:wandCastingDisposable

法杖含有各要素250点。15%魔力减免。但是,该法杖无法充能,只能使用一次。
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注册名: ThaumicHorizons:infusionSelfCheat 6

注魔之后在阳光下彪满饱食度,离开阳光后回到原来的数值
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注册名: ThaumicHorizons:infusionSelfCheat 4

注魔之后会获得永久的抗性提升I
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注册名: ThaumicHorizons:infusionSelfCheat 10

注魔之后会获得永久的隐身。
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注册名: ThaumicHorizons:vortexStabilizer

漩涡弱化设备能无效化一定范围内饕餮节点的引力(本质上是将目标饕餮节点设置为普通节点)。使用红石信号激活。成功激活后会发出一道光束,所及范围即为可以削弱饕餮节点吸力的范围。如果被命中的是一个“缸中饕餮节点”,在停止弱化前拆除该缸中节点将使它永久性失去饕餮特效变为普通节点(因为被弱化时的状态被保留了下来...
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注册名: ThaumicHorizons:corpseEffigy

用来进行自我注魔的雕像,放入治愈之缸后泵入8点生命源质和8点治愈源质焕活。焕活后雕像拥有类似玩家的皮肤,并且无法直接取出。
地址:www.mcmod.cn/item/38237.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站

注册名: ThaumicHorizons:focusDisintegration

被核心效果命中的生物和方块会被摧毁并掉落晶化源质每次使用消耗火要素x0.3 混沌要素x0.3 地要素x0.3
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