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...用。当它们坠落或降落时它们会慢慢滑落至地面,以防坠落造成的伤害。在没有足够空间飞行时它们会坐在地面上,偶尔尝试跳到空中,但没有任何用处。无齿翼龙在陆地上移动缓慢,但当它们被激怒时,它们会变得异常灵活,在每一次攻击中都会尝试飞行与跳跃,这导致其它生物很难对其进行反攻。尽管它们对食物较为挑剔,但在情绪较...
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星系3中的环地空间站是Minecraft模组中的第一个改变了重力系统的维度,它是一个失重环境,相关的特性也沿用到了星系4。在失重环境中,任何按下WASD、Space或LShift的操作配合玩家的准星朝向,不再是简单地让角色向某个方向移动一段距离,而是会改变角色在某个方向上的移动速度。相比于A和D,W、S、Space和LShift的效果更加明显。如果角色...
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注册名: actuallyadditions:item_filling_wand

用指定方块填充大面积的空间。使用:潜行右击选择指定的方块再按住右键选择2个顶点就能填充以这两点构成的空间了(选顶点的过程中玩家移动速度减慢)不知道的时候太折磨。每个填充的方块将消耗1500 CF。最大存储500,000 CF。更新历史:1.11-r78:能量存储从800,000 RF或Tesla更改为500,000,物品被充能的速率从2000更改为1000。1.11-r82:本模组...
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注册名: minecraft:item

...如火把、梯子或告示牌)。位于不适合生存条件位置的植物。一个落到已经被占据的空间里的下落方块(沙子、沙砾等)。通过丢弃物品(Java版默认是Q)。从物品栏窗口中拖出一组或关闭一个不能永久保存物品的窗口(例如工作台或附魔台)而被扔出物品栏的物品。摧毁存放着物品的容器(除了末影箱和潜影盒)。命令方块生成‌‌。物...
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...入数据输入槽中。当数据写入槽中的小行星ID芯片数据已满时,如果输出口有多余的空间,它将自动移动到输出口。
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注册名: hbm:tile.machine_chemplant

...遮挡,不然放置不会成功(会在放置后的瞬间被破坏变为物品掉落,此机器占据4x4x3空间)GUI红色:输入液体(液体储存区)黄色:左侧可以将液体单元放入手动填料,右侧也可以将空单元放入接收成品。蓝色:能量存量紫色:放置升级模块(可以使用蓝色和红色升级模块)青色:左侧放原料,右边出产品橙色:液体产品需要注意的地方:1...
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...道等狭窄处的入口都堵上,在巷道中迷宫之眼的走位和攻击可以变得非常恐怖;广阔空间的路口可以不堵,能分担走一部分的飞弹齿轮。实际上,迷宫之眼的房间就是最合适的开阔地。开战后,玩家只需追着迷宫之眼穷追猛打即可,注意不要把它打进巷道里;当然,如果对自己把控场面的能力有信心,也可以在它释放完全部齿轮后把它打进...
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注册名: ae2:flawless_budding_quartz

矿物词典: forge:budding

...会导致直接损坏,仅掉落赛特斯石英块血亏,因此不可借助活塞移动,但是可以使用空间塔进行移动。其在生长出赛特斯石英晶体时与其他等级的母岩不同,不会因为生长而有概率退化,而是一直保持无暇,使用晶体催生器能够加速晶体生长。
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注册名: galacticraftcore:platform

...使用。升降时的动作像电梯一样平滑而逼真——毕竟它不是传送器。在低重力环境或空间站中,液压平台也能很好地工作,这使其成为在这些维度进行垂直移动的绝佳方法。它还可以为任何世界的地下基地提供便捷的出入方式。更多资料移步 多方块结构:液压平台
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注册名: minecraft:wooden_door

矿物词典: doorWood, minecraft:wooden_doors, minecraft:doors

...或被摧毁活塞尝试推门(尝试拉门不会发生任何事情)或把一个方块移动到门占用的空间里。下界更新中加入了新的门。
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...或被摧毁活塞尝试推门(尝试拉门不会发生任何事情)或把一个方块移动到门占用的空间里。下界更新中加入了新的门。
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...在撞击到玩家后定住。因为其体型较小且数量多,这些石眼常常能够封死玩家的闪避空间。但实际上,拟魔石机关并没有设计的那么智能和强大,这似乎是因为某些严重的AI BUG。首先,石眼在移动一定距离后就会定住,虽然不能打破,但也不会对玩家产生什么影响;其次,拟魔石机关在被唤醒后,完成第一轮石眼投放后就会停止再次投放。...
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...该灵魂石板对应的石板;否则,尝试给予其该灵魂石板对应的石板,如果失败(背包空间不足),则在自身位置生成对应石板的物品;将该实体删除,判定交互成功。否则:判定交互失败。
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激活后将把仪式范围下方的所有矿石传送到仪式上方,默认为主仪式石上方的3*3*3空间。启动仪式不消耗LP,每次移动矿石消耗50LP。
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注册名: advancedrocketry:arhovercraft

...于重力作用而下降,落在地上不会受到掉落伤害。如果气垫飞行器掉入了虚空(包括空间站下方的),它会消失掉。当自身高度高于y=250时,向上的推力会骤减至极低的水平,这意味着玩家几乎不可能依靠它飞到非常高的位置。但与原版载具不同,其他生物实体不会在靠近气垫飞行器时像靠近原版载具一样主动坐上它,但在靠近其边缘时可...
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...通过空手下蹲+右击打开宠物的背包并与背包交互,存入或取出物品,宠物背包有4*9的空间。玩家只能打开自己召唤的宠物的背包。手持木棍下蹲+右击即可收回宠物,变回宠物蛋,手持骨头下蹲+右击可以切换跟随与停下状态,跟随状态下,宠物的行为模式与驯服的狼类似,停下状态下,宠物不会跟随主人,但仍会在附近游荡。玩家长时间未...
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...x3x3不需要全部用四核处理器放满,只需要四种核心每种至少有一个即可,不过剩下的空间要用镀锌钢壁板填满)注意:这里的核心指的是晶体处理器的数量而非四核处理器方块的数量,1四核处理器=4对应的核心,1多功能四核处理器=1逻辑、1控制、1存储、1转换核心。使用放大镜右击查看核心数量与范围,范围为以多方块结构中心为中心,...
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...或者使用能量星团给它充能(使用需要能量的物品直接右键能量星团,比如可以恢复空间碰撞宝石的耐久(能量值)等)。种类(影响到能量集群能量增长量与速度):Healthy(绿色):健康的-每t增加0.02点能量;Weakened(黄色):虚弱的-每t增加0.01点能量 ;Tired(橙色):疲劳的-每3~5t增加0.01点能量;Unstable(红色):不稳定的-随机t增加0.01...
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神速力(Speed Force)是DC宇宙七大力之一,神速力推动空间和时间的前进,是极速者的速度来源,由巴里·艾伦创造,游戏中只有极速者可以进入神速力,只有拥有神速力技能的极速者才能主动开启神速力传送门并进入。在神速力中,极速者的回复会提高50%受到的伤害减少50%,在神速力内移动1格等于主世界移动8格,进入神速力30秒后会自动...
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注册名: tragicmc:aegis

...间中央会生成一个召唤方块以便玩家再次挑战宙斯盾,并且在召唤方块上方生成一个空间异常,玩家右击空间异常可以回到主世界的出生点。可能掉落物:腐化精华,色度下调器,反转,宙斯石(必定掉落),圣盾核心 v2.42.1771b(必定掉落),外来粒子,空电容器等。(可能并不完整,悲惨世界的BOSS掉落物非常多并且目前难以统计)
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...得。除外观不同外,所有帆船没有其他区别。shift+右键可打开船的物品栏,拥有9*4的空间
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注册名: advancedrocketry:orientationcontroller

方向控制器(Orientation Controller)是一种用于空间站中的功能性方块,控制空间站的“转动”与“角度”。其实方向控制器的作用效果只是背景星空的变化产生的视觉效果,玩家并不会“掉下去”,因为重力的方向实际上总是向y轴负方向而不是行星的方向。注意:空间站的转动不能产生人工重力,产生重力需要重力控制器。与海拔控制器不...
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注册名: witherstormmod:phasometer

一种特殊的望远镜。在原版望远镜的基础上,可以用来查看凋灵风暴的阶段和游走状态(包括追踪/分散注意力、内部空间是否可进入)。 可以使用两个末影之眼和两个钻石在工作台上升级,升级后可以查看凋灵风暴成长进度百分比、当前追踪对象和当前移动方向。
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注册名: advancedrocketry:altitudecontroller

海拔控制器(Altitude Controller)是空间站上使用的一种功能性方块,可以操控空间站轨道的“高度”,范围为900-37100km。其实海拔控制器所产生的升降效果只是背景星空的移动产生的视觉效果,空间站的真实高度与Y轴并没有任何变化,从地面到达空间站所需的燃料也没有变化。同样地,从空间站上看到的地球材质的移动速率也不会变化。然...
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末地概要节选末影之眼掉落的空间碰撞宝石。物品简介使用空间碰撞宝石会发射一条射线,将你传送到射线所命中的方块上。射线可用把使用者传送到最远75格的范围外。射线会尝试寻找合适的着陆点,如射线命中的是方块底部,使用者会被尝试传送到方块上方。如果附近没有合适的着陆点,使用者会被直接传送到方块中,这可能会造成窒...
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...40秒)护甲值:20召唤物:牧师僵尸、忠诚者僵尸生成于:亮度小于等于 7 的任何 1×2 空间掉落物:羽毛、骨头、腐肉、附魔之瓶、绿宝石、钻石、金锭、金苹果天然装备:铁剑(偶尔)、铁锹(偶尔)、随机盔甲(偶尔)、雕刻过的南瓜(仅限万圣节)、南瓜灯(仅限万圣节)经验值:200简介:主教僵尸以1-4个为一组自然生成在主世界或...
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注册名: gadomancy:BlockRemoteJar

...效地在两点之间流动。若是将源质镜子置于特殊改装过的源质罐子中,那么罐子中的空间就可以与镜子相连接。要连接两个罐子,只需将一个镜像罐子放下来,并手持魔镜右击即可。若已有既存网络,罐子将会加入这个网络中。和源质魔镜不同,镜像罐子网络可以容纳多个罐子。各个罐子彼此共享并平摊其空间,简单来说就是一个有两个罐...
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...:泰坦召唤物基础伤害:10技能:近战护甲值:17生成于:亮度小于等于 7 的任何 1×2 空间掉落物:羽毛、骨头、腐肉、附魔之瓶、金苹果天然装备:铁剑(偶尔)、铁锹(偶尔)、随机盔甲(偶尔)、雕刻过的南瓜(仅限万圣节)、南瓜灯(仅限万圣节)经验值:100简介:狂热者僵尸以1-4个为一组自然生成在主世界或被僵尸泰坦所召唤。...
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注册名: alexsmobs:banana_slug_slime_block

由香蕉蛞蝓黏液合成而来。当与细雪相邻放置,或放入水和熔岩等液体中时,会以不规则的形状产生香蕉蛞蝓黏液晶体块,代替周围最多7*7*7空间内的细雪或液体。任何实体在香蕉蛞蝓黏液块上行走时,会大幅度降低移动速度并下沉1个像素。
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注册名: tac:db_short

...套(1.03*11=11.33)的霰弹枪,但其拥有十分夸张的散布以及较短的射程。建议在狭窄的空间使用,或者躲在一个角落,等待敌人进入射程内。(老六快乐枪)[h1=具体弹片伤害数据]近距离伤害:4.36攻击铁甲伤害:2.13攻击钻甲伤害:1.06攻击下界合金甲伤害:1.03攻击下界合金甲+全套保护四伤害:0.37
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