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[ban:title_menu][h1=简介]想要Fabric版本?试试XP Storage。你有很多经验值暂时没有办法花掉,然后不小心死了,经验值全丢?这是Minecraft中一个非常常见的情况,但别担心,XP Tome可以帮助您避免这种情况。本模组添加了一本“书”,可以存储经验值。使用方法:- 潜行+右击来存储经验值。- 右击以取回经验值。[h1=配置选项(v2.0+)]max_xp - 经验书...
地址:www.mcmod.cn/class/2118.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=概述]此模组只添加了一个功能:在杀死幼年生物的时候也会像成年一样掉落经验,不过只有成年的2/3,且有概率不掉落
地址:www.mcmod.cn/class/10781.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=定位]Key: weird_tweaks.drop_exp_with_keep_inventory[h1=运行环境需求]仅服务器[h1=原文]If keepInventory is enabled, players still drop their experience when dying, but do so losslessly. Incents returning to where you died even when keepInventory is enabled.[h1=内容]如果将游戏规则“keepInventory”设置为 true,玩家在死亡时仍然会掉落他们的经验[icon:exp],但这样做是没有对玩...
地址:www.mcmod.cn/item/619686.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=定位]Key: balance.drop_more_exp_on_death[h1=运行环境需求]仅服务器[h1=原文]Players drop 80% of their experience when dying instead of basically nothing.[h1=内容]使玩家在死亡时会掉落死前总经验值的80%,而不是原版中近似于无的经验掉落。[h1=图例]建议与此择一启用
地址:www.mcmod.cn/item/613665.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
想问一下大佬,怎么让生物被击杀后强制掉落经验或者怎么让生物收到一个来自玩家的伤害,因为只有玩家击杀才会掉经验,大佬们看看我的代码怎么修改,代码可能写得有点烂qwq
地址:bbs.mcmod.cn/thread-12253-1-1.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科社群
[i=s] 本帖最后由 QQ酱305058 于 2023-12-9 05:46 编辑 [/i][size=3]如题。[/size][size=3]我知道有一个模组叫“[/size][color=#333333][font="][size=3]Keep Some Inventory[/size][/font][/color][size=3]”,它很好,但是我想要另一种死亡部分掉落,如下图:[/size][size=3]比如死亡后会保留快捷栏及上一行物品栏的物品之类的,[/size][size=3]盔甲槽和双持槽也要保留,[/size][siz...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-16765-1-1.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科社群