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[h1=概述]该数据包为结构变体和农夫乐事添加了兼容性,使结构变体的村庄带有农夫乐事中的堆肥房,并且农田也可能出现农夫乐事的作物。1.18+的数据包对农夫乐事的 Forge 版和 Fabric 版都适用。[h1=画廊][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/8954.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
[h1=概述]该数据包为结构变体和冰火传说添加了兼容性,使结构变体的村庄带有冰火传说中的房屋或金银堆。[h1=画廊][ban:title_menu]
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[h1=概述]该数据包为结构变体和生物群系改造添加了兼容性,使结构变体的各种建筑有了生物群系改造的风格。[h1=画廊][ban:title_menu]
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[h1=概述]该数据包为结构变体和 Apocalyptic Fortress 添加了兼容性,添加了一个 Apocalyptic Fortress 风格的丛林要塞,并禁用了原版结构变体的丛林要塞的生成。此模组与其他改变了丛林要塞的结构变体附属也兼容,因为它们所添加的是不同的结构。[h1=画廊][ban:title_menu]
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[h1=概述]该数据包为结构变体和 Bygone Nether 添加了兼容性,添加了一个 Bygone Nether 风格的丛林要塞,并禁用了原版结构变体的丛林要塞的生成。此模组与其他改变了丛林要塞的结构变体附属也兼容,因为它们所添加的是不同的结构。[h1=画廊][ban:title_menu]
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[h1=概述]该数据包为结构变体和残暴与掠夺添加了兼容性,使结构变体的掠夺者前哨站类结构有了残暴与掠夺的风格,也有了幽暗瓷砖地板。[h1=画廊][ban:title_menu]
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[h1=玩法介绍]本数据包修改了 Mowzie的生物 中的 锻造室 结构,使它变得更有难度,并对其他 Mod 的关联性加强,显得更加美观。建议搭配 Paxi 模组使用,使本数据包在每一个世界创建后都能够被默认加载。你可以随意在整合包内使用本数据包,前提是不修改其内部。[h2=关于版本名称]最初的版本为 Vanilla 版,顾名思义...
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[h1=概述]该数据包增加了结构变体和 YUNG 的丛林神庙优化的兼容性。让结构变体的丛林神庙类结构有了 YUNG 的丛林神庙优化的风格。[h1=画廊][ban:title_menu]
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[h1=概述]该数据包为结构变体和YUNG的地牢优化添加了兼容性,使结构变体的地牢类结构有了YUNG的地牢优化中的小型地牢的风格。注意:由于某些技术限制,结构变体的地牢中有时会有许多飘浮方块受此数据包的影响,并且可能与YUNG的地牢优化中的小型地牢的样子不完全匹配。这只是为了复制YUNG的地牢优化中的小型地牢,而不是它的巨型地...
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[h1=概述]该数据包为结构变体和 New TARDIS Mod 添加了兼容性,使结构变体的村庄带有 New TARDIS Mod 中的村民工作站结构。[h1=画廊][ban:title_menu]
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[h1=概述]该数据包为结构变体和YUNG的沼泽小屋优化添加了兼容性,使结构变体的女巫小屋类结构有了YUNG的沼泽小屋优化的风格![h1=画廊][ban:title_menu]
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[h1=概述]该数据包为结构变体和YUNG的海底神殿优化添加了兼容性,使结构变体的海底神殿类结构有了YUNG的海底神殿优化的风格。[h1=画廊][ban:title_menu]
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[h1=概述]该数据包为结构变体和YUNG的沙漠神殿优化添加了兼容性,使结构变体的沙漠神殿类结构有了YUNG的沙漠神殿优化的风格,漂亮的结构简直太壮观了。[h1=画廊][ban:title_menu]
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[h1=概述]该数据包为结构变体和 Friends & Foes 添加了兼容性,使结构变体的村庄带有 Friends & Foes 中的养蜂人村民工作站和存放铜傀儡的房屋。[h1=画廊][ban:title_menu]
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[h1=概述]该数据包为结构变体和YUNG的要塞重制添加了兼容性,使结构变体的要塞类结构有了YUNG的要塞重制的风格。为了在1.18.1及更早版本中获得最佳结果,请在结构变体的配置中,将 netherStrongholdMinHeight 更改为3,netherStrongeholdMaxHeight 更改为50。[h1=画廊][ban:title_menu]
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[h1=概述]该数据包为结构变体和 Paladins & Priests 添加了兼容性,使结构变体的村庄中会出现 Sanctuary。[h1=画廊][ban:title_menu]
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[h1=概述]该数据包为结构变体和 Chef's Delight 添加了兼容性,使结构变体的村庄带有 Chef's Delight 中的村民工作站的房屋。[h1=画廊][ban:title_menu]
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[h1=概述]该数据包为结构变体和YUNG的下界要塞优化添加了兼容性,添加了一个YUNG的下界要塞优化风格的丛林要塞,并禁用了原版结构变体的丛林要塞的生成。此模组与其他改变了丛林要塞的结构变体附属也兼容,因为它们所添加的是不同的结构。[h1=画廊][ban:title_menu]
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[h1=概述]该数据包为结构变体和 Iron's Spells 'n Spellbooks 添加了兼容性,你可以在结构变体的主世界村庄找到牧师房子。[h1=画廊][ban:title_menu]
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[h1=概述]该数据包为结构变体和 All Bark, All Bite 添加了兼容性,使结构变体的掠夺者前哨站类结构有了相关结构、Houndmaster 与 Scavengers。此外那些地方的箱子里也会有 Whistle 出现。[h1=画廊][ban:title_menu]
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[h1=基础介绍]可以显示自然生成的建筑结构或 3D 群系边界,也可以显示史莱姆区块,默认按 B 键开启。模组基本设置位于设置页面中,也可以在模组菜单内打开。此模组和部分模组冲突时将无法获取结构信息导致无法显示。也可以显示繁花森林花的颜色,信标和潮涌核心的范围,刷怪笼的刷怪范围等。也可添加刷怪范围球,使用命令/bbor:spa...
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[h1=概述]该数据包为结构变体和 Caves & Cliffs Backport 添加了兼容性,使 1.16.5 的结构变体的结构带有 1.17+ 结构变体的风格。注意:最好使用v7.0或更新版本的 Caves & Cliffs Backport 模组,以确保此数据包正常工作。本数据包所做的改变:Underground Bastions 使用深板岩系列方块建造;Swamp Mineshaft 含有苔藓块;一些运输矿车的战利品中现在...
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[h1=概述]该数据包为结构变体和你将去的生物群系添加了兼容性,使结构变体的村庄带有你将去的生物群系中 Forager 村民工作站的房屋。[h1=画廊][ban:title_menu]
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[ban:title_menu][h1=作者的话]更好的任务模组的扩展,增加对多方块和结构的兼容性。[h2=任务:]定位结构,允许选择由自然建筑生成生成的任何结构作为完成任务必须前往的地点。这个模组会处理自己的数据文件,以跟踪自然建筑生成的结构来帮助提高性能。这个模组需要在世界生成建筑时才能发挥作用,如果添加到现有的世界中,它将只对...
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[ban:title_menu][h1=概述]这个简单的 Mod 为主世界添加了各种各样的结构;在原贴画廊页查看更多新增结构;需要 Formations (Structure Library) 作为前置。[h1=画廊]
地址:www.mcmod.cn/class/12424.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=概述]这个简单的 Mod 为下界添加了各种各样的结构;在原贴画廊页查看更多新增结构;需要 Formations (Structure Library) 作为前置。[h1=画廊]
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这个模组只做了一件事,就是把结构方块可加载或保存的最大大小改为了 512*512*512。
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[ban:title_menu][h1=概述]从 Dungeons and Taverns 内分化出来的独立 Mod,将要塞结构进行大幅度重做:增加 417 种独特的房间生成;其中包括 5 种子要塞部分、一种下界传送门房间、能够让玩家从外围深入要塞的“表层房间”、和经过一定重做的图书馆和末地传送门房间。[h1=画廊]
地址:www.mcmod.cn/class/12485.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=概述]从 Dungeons and Taverns 分化出来的独立 Mod,对沼泽小屋进行了一定重做:添加了两种新的沼泽小屋变体和一套新的战利品表;内部将会包含床和酿造台。[h1=画廊]
地址:www.mcmod.cn/class/12486.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=🐪 概述 🌵]这是一个专注于在沙漠 / 恶地生物群系添加新结构的 Mod,皆在填补原版结构生成中的巨大空缺:一些结构无疑为玩家提供发掘与征服的目的,同样也存在纯粹是为点缀环境而存在的装饰性结构;部分结构会具有诸如谜题、传说、秘密等独特发现尚待测试,这取决于玩家是否不容遗漏各结构的细节。[h1=📬 注意事...
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