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注册名: mapgadgets:trade_editor
右击村民会打开一个gui界面,可对村民的交易列表进行自定义或者清除,经过测试,“不会受伤”选项目前是无效的,村民被攻击也是会受伤的,如果编辑的村民不慎死亡,可手持村民交易编辑器再次右键地面可生成最后一次编辑的村民,仅对最后一只生效。注册名: cyclic:computer_shape
Gui如图所示,在左边的两个槽位放入绑定想要记录的样式的左下和右上坐标的GPS 数据卡,在右边放入空样式数据卡。点击read即可将样式保存到样式数据卡中。或者是将已经保存了样式的样式数据卡放入右边槽位,点击copy即可让机器读取样式,之后放入另外一张保存了图形的样式卡点击merge,即可混合两个图形;或者放入一张空白样式卡点...注册名: pixelmon:trainer_editor
仅在创造模式下获得和使用!手持此物品右击地面后会弹出一个界面,可以自己选择创建的NPC种类。手持此物品右击 NPC训练师、交换者、对话NPC、技能教学师、店长 后会弹出编辑界面,用于编辑这个NPC(详见表格)。但有趣的是,若创建了一个NPC训练师,会在创建完成后自动弹出编辑界面官方真贴心。编辑内容适用的NPC类型所有可编...注册名: mapgadgets:entity_editor
右键一个生物,会打开一个gui界面,可对该生物的名称名称、掉落物、装备、生命值等属性进行编辑。注:目前暂时无法找到能设置具有nbt属性的掉落物的办法,如果您知道怎么设置的话,欢迎随时更新本条资料。注册名: pixelmon:item.Trainer_Editor
注册名: fp:logisticeditor
对空气右键可以改变模式。分别是能量、SP、网络、物品、流体五种模式(同时有不同的贴图)。按住Shift+右键能对机器的每一面调整能量、SP、网络、物品、流体的输入与输出。不是所有机器每一项都能调节,只有涉及到相关的种类才能够调节,某些种类需要相应的芯片才能实现传输。注册名: mapgadgets:spawner_editor
右键一个刷怪笼来编辑其的刷怪种类(可最多放置9种)、单次刷怪数量、区块存在数量上限、生成范围、玩家激活范围、最小/最大刷新时间(游戏刻tick)。注册名: quarryplus:tool 1
注册名: pixelmon:pokemon_editor
注册名: incorporeal:cygnus_crystal_cube_card
Cygnus水晶魔方编辑器用于编辑Cygnus水晶魔方的工作模式。使用鼠标滚轮切换模式。注册名: incorporeal:cygnus_word_card
Cygnus发信器编辑器用于编辑Cygnus Word的工作模式。使用鼠标滚轮来切换模式。注册名: steamcraft2:BlockArmorEditor
注册名: asphaltmod:slope_editor
注册名: asphaltmod:flexible_line_editor
注册名: asphaltmod:sidewalk_editor
注册名: asphaltmod:double_material_block_editor