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注册名: mapgadgets:trade_editor

右击村民会打开一个gui界面,可对村民的交易列表进行自定义或者清除,经过测试,“不会受伤”选项目前是无效的,村民被攻击也是会受伤的,如果编辑的村民不慎死亡,可手持村民交易辑器再次右键地面可生成最后一次编辑的村民,仅对最后一只生效。
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注册名: cyclic:computer_shape

Gui如图所示,在左边的两个槽位放入绑定想要记录的样式的左下和右上坐标的GPS 数据卡,在右边放入空样式数据卡。点击read即可将样式保存到样式数据卡中。或者是将已经保存了样式的样式数据卡放入右边槽位,点击copy即可让机器读取样式,之后放入另外一张保存了图形的样式卡点击merge,即可混合两个图形;或者放入一张空白样式卡点...
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注册名: pixelmon:trainer_editor

仅在创造模式下获得和使用!手持此物品右击地面后会弹出一个界面,可以自己选择创建的NPC种类。手持此物品右击 NPC训练师、交换者、对话NPC、技能教学师、店长 后会弹出编辑界面,用于编辑这个NPC(详见表格)。但有趣的是,若创建了一个NPC训练师,会在创建完成后自动弹出编辑界面官方真贴心。编辑内容适用的NPC类型所有可编...
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注册名: mapgadgets:entity_editor

右键一个生物,会打开一个gui界面,可对该生物的名称名称、掉落物、装备、生命值等属性进行编辑。注:目前暂时无法找到能设置具有nbt属性的掉落物的办法,如果您知道怎么设置的话,欢迎随时更新本条资料。
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注册名: pixelmon:item.Trainer_Editor

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注册名: fp:logisticeditor

对空气右键可以改变模式。分别是能量、SP、网络、物品、流体五种模式(同时有不同的贴图)。按住Shift+右键能对机器的每一面调整能量、SP、网络、物品、流体的输入与输出。不是所有机器每一项都能调节,只有涉及到相关的种类才能够调节,某些种类需要相应的芯片才能实现传输。
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注册名: mapgadgets:spawner_editor

右键一个刷怪笼来编辑其的刷怪种类(可最多放置9种)、单次刷怪数量、区块存在数量上限、生成范围、玩家激活范围、最小/最大刷新时间(游戏刻tick)。
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注册名: quarryplus:tool 1

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注册名: pixelmon:pokemon_editor

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注册名: incorporeal:cygnus_crystal_cube_card

Cygnus水晶魔方辑器用于编辑Cygnus水晶魔方的工作模式。使用鼠标滚轮切换模式。
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注册名: incorporeal:cygnus_word_card

Cygnus发信器辑器用于编辑Cygnus Word的工作模式。使用鼠标滚轮来切换模式。
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注册名: steamcraft2:BlockArmorEditor

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注册名: asphaltmod:slope_editor

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注册名: asphaltmod:flexible_line_editor

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注册名: asphaltmod:sidewalk_editor

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注册名: asphaltmod:double_material_block_editor

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介绍篇:创建一个存档进去后输出/mtrm(必须是op或者开启作弊才可以使用)便会出现一张GUI.GUI:1.编辑插槽:当你在编辑物品合成表的时候插槽就会自动载入字符也支持在游戏中直接输入ZS语句.写完后按完成键在按保存更改即可完成编辑.(之后便会保存到.minecraft/scripts/MineTweakerRecipeMaker/scripts)2.无论是删除还是添加合成表或者直接在编辑插...
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无尽物品辑器配置文件位置:.minecraft---config---InfinityItemEditor.cfg无限-虚空的文件保存路径:.minecraft---infinity-data---void# Configuration filegeneral {    B:bannerTab=true    【无限-旗帜,默认:开启(true),设置成关闭(false)即可在创造栏里关闭该选项】    B:fireworkTab=true    【无限-烟花火箭,默认:开启(true),设置...
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u键打开辑器,注意只能编辑主手持有的物品,需要保存对物品的编辑时必须直接按下u键进入,而非在背包界面按u。下方将以钻石剑为例解释界面的对应功能。可能不太全左上角依次是1物品nbt标签查看、2物品展示栏查看以及3小工具。前两条都只包含字面的对应功能,第三条小工具包括了两块,风格转换风格转换需要多次点击才能换到想...
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本篇教程已经过时,更为完整的教程请跳转魔法金属物品nbt篇真的写的好详细的(部分不重合内容可以大致浏览本篇)本教程是基于添加[IGN]内置nbt辑器进行nbt修改的教程,内容仅包含:武器攻击力、武器品质、卷轴星等强化、宝玉词条;模块化武器词条;防具精炼、防具护石;强化卷轴属性、护石属性。诶嘿~其他的还没有做完测试[h1=...
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首先,打开你的游戏,使用该mod的辑器(使用哪一种视情况而定)无尽编辑的gui 下面是普通的然后,打开辑器,把合成需要的物品,合成给予的物品放上去,点击一下锤子。(由于百科出了bug,无法在导入完的图片下写字,所以现在只能纯文字写了)会在.minecraft文件夹内生成一个文本文档。首先,要把第一行的中文改成英文,其次,...
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PI能让玩家使用其内置的辑器编辑自己的文档。如果你觉得你的文档可以通过审核,可以将你的文档在github上发给作者,通过审核之后作者会将你的文档加到在线服务器中。>开启编辑模式要使用PI辑器,你需要开启PI文档的编辑模式(Edit-mode)并选择一个文件夹来存储本地文档>PI辑器注释然后就可以打开PI辑器啦,下面列出部分...
地址:www.mcmod.cn/post/892.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
观前声明1:本篇仅供研讨,并且会有大量文字,只能请各位将就着看,会尝试修改排版。如果哪里出现错误还请各位不吝指正,另外请勿进行人身攻击,引战等行为,本篇的意义也仅仅是让各位了解玩家能达到什么程度,请不要问有什么意义,本篇没有意义,意义也不是否决玩家们日日夜夜的肝爆成果,也不是贬低辛辛苦苦搓出来的神套...
地址:www.mcmod.cn/post/3549.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
Q:为什么我修改多个配方之后不生效A:因为生成的配方配方名相同,无法生效Q:如何解决这个问题呢A:生成的配方代码开头为 mods.avaritia.ExtremeCrafting.addShaped("NAMEPLACEHOLDER",将"NAMEPLACEHOLDER"修改为任意名称即可(PS:不可以和其他的无尽魔改配方名相同)Q:我的原配方是使用无尽配方合成的,这个魔改没有删掉原配方啊A:...
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首先在教程的开始,玩家需要明确一件事情:官方版本的背包辑器本身不会导致任何服务器上的作弊!!!任何在服务端所谓的“破坏平衡”和“修改物品”,均非官方版本背包辑器的效果!!!如同1.12的Infinity Item Editor辑器一样,在服务器中,玩家无法在生存模式下进行任何形式的物品编辑和方块放置。不过或许略有不同的是,All...
地址:www.mcmod.cn/post/3545.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
[h1=准备工作]新建一个文件夹,并重命名它(最好为纯英文,我暂时命名它为TYI)。下载任意模组.jar文件,将放入TYI并解压它。目录如下所示:fabric.mod.jsonLICENSE.txtLICENSE-RESOURCES.txtpuffish_skills.mixins.jsonassetsconfigMETA-INFnet打开TYI\config\categories\mining目录如下:category.jsonconnections.jsondefinitions.jsonexperience.jsonskills.json打开pufferfish`s Skills Editor。在右上...
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本篇内容仅作讨论处理,请不要将其应用在各种多人游戏及服务器内。x3 重要的事情说三遍![h1=什么是所谓“神书”]在很久以前的1.6.2/1.6.4/1.7.2/1.7.10服务器中,曾经出现过这样一种神奇的道具:神书。所谓“神书”,顾名思义可以引出几种说法:神才能创造出来的书(大嘘),又或者像神一样强大的书。而所谓神书,其实根本上来说只不...
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版本:1.12.2 Forge_14.23.5.2860在编写配方时发现这个模组的教程并不完善,所以出了这个教程以拔刀剑”大太刀“的配方编辑来作演示:此时点击按钮(没有反应是正常的,没做点击效果),会发现在你的版本文件夹(.minecraft\versions\1.12.2)下生成了avaritiarecipemakeroutput这个文本文档,打开它,复制新生成的内容:("null"表示无物品,可...
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警告:该教程内含大量图片,极度不推荐使用流量网络查看!!!AUW是一个很全能的辑器,其可以用于编辑或者放置物品,方块实体和实体。放置方块实体需要玩家对准一个方块,在对准的表面进行放置。例如这里指向金块。Sign为告示牌,Note Block为音符盒,Piston为活塞,Brewing Stand为酿造台,Enchantment Table为附魔台,Spawner为刷怪笼,Chest...
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把一个物品用背包辑器修改无法破坏并数量修改成127就会导致这个物品不会消耗。
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