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“不仅是头,脚和羽毛也逃不了!”击杀生物时有概率掉落肢解掉落物(头颅或其他身体部位),每级增加 5%概率;如同时有抢夺属性或幸运强化,则1/2/3/4/5级幸运和抢夺等级在此基础上额外增加 5/11/18/26/35%概率;稀有生物(如 Boss 级生物)掉落概率翻倍学姐的概率则为百分百。劈刀自带肢解II属性。效果:最高 3 级(作用在劈刀上可达到5...
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注册名: epiceldenringweaponsarmorandmobs:butcheringknife

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注册名: hbm:item.weapon_saw

左键攻击敌人,伤害值3.25❤️,右键格挡。
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注册名: horror_elements_mod:humanremains

一堆被肢解尸体,布满了血迹,刽子手看起来十分残忍。
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一把威力强劲的武器,它可以将所有敌对生物以及其他的玩家碾碎至渣(如上图)但是并不能能对中立生物造成伤害(如上图)有非常震撼的肢解效果。使用红石棍作为弹药
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使用劈刀或带有肢解强化的武器击杀对应生物获得,或是通过引爆该生物附近的闪电苦力怕也可获得。可将末影黏液浇筑至头颅获得对应的黏液头颅,或是在工匠砧与工匠站上对工具、武器或护甲上使用使其得到“重置”强化。此外头颅可在冶炼炉或熔铸炉融化以获得对应流体。可获得的流体如下表:头颅种类每个头颅可获得的流体骷髅类...
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注册名: butchersdelight:cleaver

矿物词典: forge:tools, forge:tools/knives

...击伤害为[icon:health=10,点],甚至高于下界合金剑。对着钩子和串烤烤架上的动物右键肢解它们,并获得对应的肉类。一次消耗1点耐久。切肉刀被视为剑类武器,因此你可以用它快速破坏蜘蛛网。并且支持附魔。[h1=1.0.0以上:]在1.0.0版本时攻击伤害改为1,在2.0.0改为3。并且耐久由原来的141增加到200。其对动物的伤害仍有随机10点或20点!但对...
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...器,破坏鸡的尸体,将会掉落2根羽毛和2块生鸡肉    (因为任何劈刀都自带“肢解II”的属性,它可以让你获得双份鸡肉,是不错的选择)。(*注:匠魂3任何带有“自动烧炼”属性的工具破坏鸡的尸体,【并不能获得熟鸡肉】)(使用匠魂3的“劈刀”获得双份生鸡肉和羽毛)*最佳方案:先使用原版剪刀去毛,再使用匠魂3的“劈刀...
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注册名: tconstruct:cleaver

矿物词典: tconstruct:modifiable/interactable/right, tconstruct:modifiable/aoe, tconstruct:modifiable/interactable, tconstruct:modifiable/melee_or_unarmed, tconstruct:modifiable/multipart, tconstruct:modifiable/one_handed, tconstruct:modifiable, tconstruct:modifiable/held, tconstruct:modifiable/melee, tconstruct:modifiable/durability, tconstruct:modifiable/harvest, tconstruct:modifiable/melee_or_harvest, tconstruct:modifiable/melee/sword, tconstruct:modifiable/melee/primary

...350% 耐久值[h2=特点]横扫攻击,能造成范围伤害可快速破坏蜘蛛网与竹子[h2=自带强化]肢解Ⅱ(增加生物掉落头颅或其他身体部位的概率)[h2=与能力强化的联动]延展:可增加横扫攻击的范围丝触:可为劈刀赋予“修剪”能力(使劈刀具有剪刀的功能)
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注册名: tconstruct:necrotic_bone

矿物词典: forge:wither_bones

...的凋灵版本,是二级材料之一。[h1=获取]噬生之骨可击杀凋灵骷髅掉落,抢夺附魔或肢解强化可以增加其掉落率。[h1=用途][h2=材料]噬生之骨可以作为二级材料,材料特性为噬生。[h3=可用部件]噬生之骨可以用于头部部件、绑定结部件、手柄部件。这使得噬生之骨可以存在与工具的任何位置,存在强大的兼容性。[h3=材料特性详解]噬生之骨的...
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