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萌新提个不成熟的建议以免收藏太多导致找不着[0v0_:107]各位大佬怎么看
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...由 Rimo 于 2023-2-11 14:47 编辑 [/i]有什么条件吗?物品都是用工作台合成的,没有定义的GUI,但REI却无法查看,不知道为什么。模组是 HoverPets,我己做了一个1.19的移植,很奇怪这个问题。库地址:[url=https://github.com/Rivmun/HoverPets-1.19.2-Cn]https://github.com/Rivmun/HoverPets-1.19.2-Cn[/url][img]static/image/hrline/5.gif[/img]全体目光向我看齐,啊,...
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定义品质时发现json中有对象operation, 看wiki并没有明白它有什么用, 求大佬解答 wiki [url]https://bitbucket.org/Tmtravlr/qualitytools/wiki/Home[/url]wiki上说是Operation that this modifier will apply, 并不明白这里operation是什么意思
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[size=5]最近在测试整合包,因为JAOPCA和cot材料注册以及加载顺序的原因,放弃使用cot注册物品了。改用Additions模组时也出了很多问题,例如使用它定义物品的本地化。我用了JEI附属,对照着物品简介下方的Uloc.一行使用本地化键,然而无事发生,大佬们求解,我该如何本地化用Additions注册的物品名称?[/size]
地址:bbs.mcmod.cn/thread-13833-1-1.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科社群
如题,在使用crt定义事件时,发现事件在服务端和客户端各触发了两次。相关代码:val descriptionStageOne={ : "Blah Blah"} as string[IBlockState];events.onPlayerInteractBlock(function(event as crafttweaker.event.PlayerInteractBlockEvent){ print("WHAT?"); if(!event.world.remote) { var player=event.player as IPlayer; if(player.hasGameStage("POL_PLANTS2")){ var blo...
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... Above&Beyond)等这种以机械动力为核心,其他mod为辅的整合包也是可以接受的。(我的定义就是,从头到尾机械动力占的比重,有些包打着机械动力的名义,但是机械动力的部分只有套娃的定义合成才会用到,很没意思。打个比方就是在中后期一个关键零件的生产需要用钢锭作为基底,用mek的液体用机械动力注液,然后上传送带给热力的...
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...t: bf:30:76:97:e4:58:41:61:2a:f4:30:d3:8f:4c:e3:71:1d:14:c4:a1:4e:85:36:e3:1d:aa:2f:cb:22:b0:04:9b [鼠标定义]ForgeCustomCursorMod-1.2.2.jar |Custom Cursor Mod |customcursormod |1.2.2 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE [守卫]guardscraft-1.16.5-1.1.1.jar |GuardsCraft |guardscraft |1.16.5-1.1.1 |DONE |Manifest: NOSIGNATU...
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱24097 于 2021-1-31 23:48 编辑 [/i]1.12.2定义主菜单模组(cmm)模组如何定义一个新按钮直接进入某个存档存档 bbs上的教学用loadWorld没用 没办法刷新 有会的大佬可以教教我么
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[i=s] 本帖最后由 Yilia 于 2022-10-15 14:20 编辑 [/i][attach]16783[/attach][attach]16782[/attach][attach]16784[/attach]
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当加入六个divine_ingot_xxx时,才出现崩溃情况求解,谢谢
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在服务器放了个专门给新手礼包的,但是玩家反应首次进入主城,在范围内并没有获取物品版本1.12.2,服务端是catserver[attach]20656[/attach]
地址:bbs.mcmod.cn/thread-14923-1-1.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科社群
比如如果你要右击工作台,你背包中必须得有一颗钻石,否则右击了也无法生效,并且在成功生效后,会消耗这颗钻石。(以上只是举个例子,我并不是要配置工作台)我一开始看中了Scavenge,但是后来发现这个模组只能配置额外交互,而不能限制本身就存在的交互。我知道有个模组叫游戏阶段,但是如果用这个模组,我需要让玩家拥...
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...员NPC的商店,或是带敌方士兵的兵营。最开始尝试使用“遗迹”mod,虽然能够做到定义建筑的然生成,但无法实现NPC的同时生成。不知道大佬有没有什么好的办法,最好是能够用定义NPCmod或是“遗迹”mod实现。当然其他方法也可以,我可以去学。。。
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我目前在创作一个基于定义npc的1.12.2rpg地图,但是我不想玩家使用原版工作台就行合成物品,请问,我加了CraftTweaker之后应该如何解决?我不会写脚本qwq
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[color=#333333][font="][size=18px]jglrxavpok的拆解台放入定义NPCMOD的4*4工作台制作的物品游戏会直接崩溃 再次登入物品会消失[/size][/font][/color]
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[i=s] 本帖最后由 Belfast233 于 2022-11-15 17:31 编辑 [/i]整合包《群星构析》,作者定义空岛地图。有个任务需要末影之眼,但是主世界却不会然刷新敌对生物,根据种子查询生物群系为深海,在其他维度都会正常刷怪。根据在其他网站查询的群系,离出生点500格的距离为平原依然无法刷怪,在修改[color=#333333][font="][size=16px]/gamerule doMobSp...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-11251-1-1.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科社群
...Belfast233 于 2022-11-15 17:31 编辑 [/i][color=#333333][font="]整合包《群星构析》,作者定义空岛地图。有个任务需要末影之眼,但是主世界却不会然刷新敌对生物,根据种子查询生物群系为深海,在其他维度都会正常刷怪。根据在其他网站查询的群系,离出生点500格的距离为平原依然无法刷怪,在修改[/font][/color][color=#333333][color=rgb(51, 51, 5...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-11263-1-1.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科社群
...改变。。。(雾)言重了。。其实就是一个半透明特效的mc百科主题罢了。可定义背景,另有特殊功能。预览:[img=1440,1]https://bbs.mcmod.cn/data/attachment/album/201707/03/211754wsnaa4e9kw5jeypj.jpg[/img][attach]849[/attach]第一步:前往[url=https://chrome.google.com/webstore/detail/stylish-custom-themes-for/fjnbnpbmkenffdnngjfgmeleoegfcffe?hl=zh-CN]Chrome store[/url]或[url=https:/...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-790-1-1.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科社群
...----WARNING: coremods are present: Quark Plugin ([夸克]Quark-r1.6-179.jar) ServerPropertiesLAN ([定义联机]ServerPropertiesLAN-2.65.jar) iceandfire (iceandfire-1.9.1-1.12.2 (1).jar) HCASM ([锤子核心]HammerLib-1.12.2-2.0.6.32.jar) ForgePlugin ([皮肤补丁]CustomSkinLoader_Forge-14.9.jar) TARCore ([神秘领域]ThaumicAdditions-1.12.2-12.7.8.jar) SoManyEnchantments ASM ([更多附魔]SoManyEnchantments-0.5.5.j...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-9374-1-1.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科社群
...lor][/size]在八月的第一次主要更新中,我们对游戏做出了重要的改进与更新,例如定义战役模式和 PvP 模式、地图记录点、更好的旗帜视角、改进后的生物寻路,以及(我个人最爱的 —— 也同时会是一种潮流的)爱抚动物。英雄还可以在失落传奇里挑战我,在我们每个月都会发布的全新免费挑战里体验到从抵御猪灵狂潮到变身羊驼的...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-16316-1-1.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科社群
...6:37.031] [Loader] 加载器 预启动处理 状态改变:Finished [19:06:37.074] [Loader] 加载器 执行定义命令 状态改变:Loading [19:06:37.082] [Loader] 加载器 执行定义命令 状态改变:Finished [19:06:37.130] [Loader] 加载器 启动进程 状态改变:Loading [19:06:37.135] [Launch] 已启动游戏进程:C:\Users\a\AppData\Roaming\.hmcl\java\windows-x86_64\zulu17.32.13-ca-fx-jre17.0.2-win_x64\bin\javaw.exe ...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-13686-1-1.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科社群
...c39b2516232a2108a7bd84d1cb5df93b261 | | LCHIJA | customnpcs | 1.12 | [NPC-定义NPC]CustomNPCs_1.12.2-(05Jul20).jar | None | | LCHIJA | portality | 1.0-SNAPSHOT | [PTL-时空隧道]portality-1.12.2-1.2.3-15.jar | None | | LCHIJA | quantumflux | 2.0.18 ...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-7358-1-1.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科社群
...levator Mod |elevatorid |1.16.4-1.7.10 |CREATE_REG|NOSIGNATURE[定义三明治] culinaryconstruct-forge-1.16.4-4.0.0.2.ja|Culinary Construct |culinaryconstruct |1.16.4-4.0.0.2 |CREATE_REG|NOSIGNATUREBookshelf-1.16.4-9.3.25.jar |Bookshelf |bookshelf |9.3.25 |CREATE_REG|eb:c4:b1:67:8b:f9:0c:db:d...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-4768-1-1.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科社群
... |appleskin |2.4.0+mc1.16.4 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE[定义光标] ForgeCustomCursorMod-1.2.2.jar |Custom Cursor Mod |customcursormod |1.2.2 |DONE |Manifest: NOSIGNATUREPuzzlesLib-v1.0.15-1.16.5-Forge.jar |Puzzles Lib |puzzleslib |1.0.15 |DONE |Manifest: 9a:09:8...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-13286-1-1.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科社群
...le: [2-1.12.2]Craft Tweaker[CrT].jar[19:34:39] [main/DEBUG]: Examining file: [2-1.12.2]Custom Crosshair Mod定义准星.jar[19:34:39] [main/DEBUG]: Examining file: [2-1.12.2]Custom Npcs定义NPC.jar[19:34:39] [main/DEBUG]: Examining file: [2-1.12.2]Disenchantment Edit Table祛魔编辑台.jar[19:34:39] [main/DEBUG]: Examining file: [2-1.12.2]Draconic Evolution[DE]龙之进化 龙之研究.jar[19:34:39] [main/DEBUG]: Examining file...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-13447-1-1.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科社群
这个页面,不知道咋回事,关了主音量就好了[attach]16535[/attach]
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[size=3]亲爱的观众朋友们大家好我是黑烛 那么今天的话呢 给大家带来一个维克的现代战争附属模组的介绍 可以随意修改武器的各项数据 可以说是整合包作者福音了[/size][size=5]视频地址[media=x,500,375]https://www.bilibili.com/video/BV1KT4y127c2?spm_id_from=333.999.0.0[/media][/size]
地址:bbs.mcmod.cn/thread-7984-1-1.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科社群
[code]public class ModTreeGeneration { public static void generateTrees(final BiomeLoadingEvent event) { ResourceKey key = ResourceKey.create(Registry.BIOME_REGISTRY,event.getName()); Set types = BiomeDictionary.getTypes(key); if(types.contains(BiomeDictionary.Type.BEACH)){ List base = event.getGeneration().getFeatures(GenerationStep.Decoration.VEGETAL_DECORATIO...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-15644-1-1.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科社群
...缮,具体方案如下:1.将"DIY"元素改为"魔改",并提升为一级元素,“魔改”元素的定义为:“以提供给玩家定义修改玩法的功能为主的MOD,例如定义合成表、物品、世界生成器等。”;2.将“安全”元素的定义由“提供了能够保护玩家生命或财产安全的方块、物品或是指令。”改为“以提供保护玩家生命或财产安全为主要内容的MOD...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-2705-1-1.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科社群