找到约 1681 条结果,共约 57 页。 [耗时:12.1651ms]

注册名: instahouse:Custom House

定义小屋即时建造方块在使用后会在原地生成一个定义小屋。具体使用方法:在地上放置定义小屋即时建造方块。在定义小屋即时建造方块上方依次放置3个方块:最底部方块是地板,中间的方块是墙壁,最上方方块是屋顶。如图所示即为铁块为地板、金块为墙壁、钻石块为屋顶的定义小屋的建造方法及成品。如果什么也不放,...
地址:www.mcmod.cn/item/270319.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站

注册名: manametalmod:BlockPackages 1

6.0.9版本增加,生存模式下无法获得也无法使用该设备。定义饰品产生器是一种可以根据玩家意愿设定属性,产生定义饰品的设备,仅创造模式下可打开,界面如下:在“图标物品”处放入任意物品(不能放入方块)作为定义饰品图标,物品不会消耗。在下方的饰品类型中输入要生成的饰品类型,鼠标悬停在“饰品类型”文字上可查...
地址:www.mcmod.cn/item/557550.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站

注册名: hbm:item.custom_kit

右键使用,使用后获得定义核弹、6x定义核弹-炸药、4x定义核弹-铀棒、2x定义核弹-氢棒、2x定义核弹-反物质棒、3x定义核弹-核废料棒、定义核弹-Sa326棒、Ep粒和定义核弹-掉落升级。物品前面没有(数字)x的均为获得一个物品。
地址:www.mcmod.cn/item/157071.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
6.0.6版本增加了多种材质的定义商店,并对商店的容量进行了扩充。这种商店方块在放置后,只有拥有者可移除商店,其他玩家无法破坏。拥有者shift+右击可以打开商店的设定界面,修改商店名称、改变商品、修改售价、取出金钱,并开启或关闭商店,界面如下:可将希望售卖的物品放入上方带有标价的格子处,并在对应的价格栏设定物...
地址:www.mcmod.cn/item/547064.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站

注册名: manametalmod:BlockPackages 2

6.0.9版本增加,生存模式下无法获得也无法使用该设备。定义卷轴产生器是一种可以根据玩家意愿设定参数,产生定义强化卷轴的设备,仅创造模式下可打开,界面如下:在“图标物品”处放入任意物品(不能放入方块)作为定义卷轴的图标,物品不会消耗。在右侧填入定义卷轴的各种参数,具体如下:强化成功率:卷轴的基础强...
地址:www.mcmod.cn/item/557551.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
这些道具用于在定义饰品生成器中制造定义饰品,名称对应职业属性。
地址:www.mcmod.cn/item/554242.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站

注册名: manametalmod:BlockPackages 3

6.0.9版本增加,生存模式下无法获得。定义商店是一种可以根据玩家意愿设定商店的设备,并可以定义交易的货币。创造模式下的玩家可以对商店进行设定但无法购买,生存模式下的玩家可以在商店中购买。设定界面如下:在“货币物品”处放入任意物品作为定义商店的交易通货,无论放入的数量为多少,均视为1。在右侧的格子中放...
地址:www.mcmod.cn/item/557552.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站

注册名: latiaocraft:custom_latiao

定义辣条:各位整合包作者,各位腐竹们,可以通过此物品来制作专属你的定义辣条!制作方法:用游戏运行一次本mod,然后退出游戏。在.minecraft/config目录下找到“latiaocraft.cfg”文件,然后利用记事本或者Notepad++等软件打开这个文件。这里就是可以定义的内容。
地址:www.mcmod.cn/item/130291.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站

注册名: nekoration:custom

...其外观转变为对应方块。其位置,旋转角度可使用各种猫爪工具进行调节。另外,定义方块可以使用调色板染成任意颜色(真彩色),使得其显示的方块模型的可染色部分(即模型文件中带有tintindex的部分)呈现染上的颜色。但是,目前定义方块对于方块材质的透明部分无法正确渲染(如草方块的侧面叠层),所以使用局限性较大。
地址:www.mcmod.cn/item/517336.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
6.0.9版本增加,生存模式下无法获得。这些定义强化卷轴是定义卷轴产生器的样本物品,与一般卷轴使用方式相同,无其他特殊用途。强化成功率:60%武器攻击力:+1
地址:www.mcmod.cn/item/558220.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站

注册名: manametalmod:BLOCKPlayerStore

...点击购买按钮即可消耗金钱购买对应的商品,每次操作将购买1个。5.7.5版本开始,定义商店将拥有保冷功能,即在商店中出售的食物将暂时不会腐坏。同时,玩家未取名时,将动生成商店名称,格式为“(玩家ID)的(物品ID)店”。5.6.2版本后,移除定义商店时,商店存款将以金币袋形式掉落给予玩家,且不能接受动化输入/输出...
地址:www.mcmod.cn/item/164222.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站

注册名: manametalmod:BlockPackages

定义抽奖箱产生器是一种可以让玩家行制作奖励箱的设备,界面如下:根据玩家需要放入物品并设定数量、权重,最后点击完成即可生成定义奖励箱。在左侧的图标物品中放入任意物品作为奖励箱的图标。下方获得数量为开启奖励箱时抽取的奖励数量,最高27,最少0。中间10格为奖励箱中可能获得的物品,在这些格子中放入指定数量...
地址:www.mcmod.cn/item/411277.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站

注册名: manametalmod:BlockPackages 4

6.0.9版本增加,生存模式下无法获得也无法使用该设备。定义物品产生器是一种可以根据玩家意愿设定参数,修改物品信息的设备,仅创造模式下可打开,界面如下:在左侧的格子中处放入任意要修改信息的物品,物品不会消耗。在右侧填入定义卷轴的各种参数,具体如下:道具质量:物品的星级,数字n代表n+1星,输入低于0或高于13的...
地址:www.mcmod.cn/item/557553.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站

注册名: hbm:tile.custom_machine_anchor

定义机器结构的定位锚,配合定义机器结构输出杖使用,用于快速生成定义机器的结构代码,方便创建新的定义机器。具体用法见该教程。
地址:www.mcmod.cn/item/778229.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站

注册名: customtrees:customsapling

可以快速地生成一棵由你想要的方块组成的树。下方第一格为树叶,下方第二格为树干,右击定义树苗以生成树。
地址:www.mcmod.cn/item/278043.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
本模组拥有一些定义颜色的方块。从创造模式物品栏中拿的定义颜色的方块,其颜色是不确定的,放置时的颜色取决于毗邻的方块的颜色。使用鼠标中键吸取或者破坏掉落的方块,其颜色时固定的,放置时依然是此颜色。可以通过 /data merge block 坐标 {color:} 来修改方块颜色,其中  的值为 #rrggbb&nbs...
地址:www.mcmod.cn/item/636046.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
在信标,磁石,重生锚,床,潮涌核心,路标和旗帜上使用地图来在地图上显示定义的图标。一些方块支持命名能力,允许其名字也显示在地图上。
地址:www.mcmod.cn/item/505324.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站

注册名: deci:decal.imagegeneric

基础信息定义贴图不可搜刮,生存不可获得可以将你想要的图片展示在游戏里使用方法将你准备好的图片链接复制粘贴到里面,下面是调整大小,如果图片不显示,可能是链接太长导致,图片支持PNG格式
地址:www.mcmod.cn/item/279158.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...wn.[h1=内容]为实体和物品添加 "KillMessage" NBT 标签,允许其在杀死玩家时显示定义的死亡消息。玩家可以使用占位符按顺序显示被杀死实体的名称、被杀死实体的标签或被杀死实体所持有的物品的名称。[h1=简单解释]例如:"%s found a %s"将显示例如“发现未命名的骨架”,玩家也可以将其写为"%1$s found a %2$s"以获得相同的...
地址:www.mcmod.cn/item/613532.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
最初少数实体可以定义阵营,0.4.0开始引入了实体改的概念,本条目的资料由阵营系统取代。这里仅供留档。这些实体会根据己的阵营而染色,并立刻把AI索敌范围改为对应阵营的敌人。在创造模式下,手持特定物品右键这些实体,可以改变该实体的阵营。(该物品不会消耗)注意,在和平模式下,如果把一个生物设为与玩家敌对的阵...
地址:www.mcmod.cn/item/537342.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站

注册名: hbm:tile.nuke_custom

可以由玩家定义爆炸威力与爆炸效果。威力取决玩家放置的物品。放入某些物品将会使威力乘以一个数,而某些则是加上某个数,放入多个使威力乘一个数的物品时,乘数是累乘的。在各个阶段中,上一阶段越强,那么下面的阶段就会越强,例如大量的TNT将第1阶段大幅加强,将让第2阶段比原本更强,而后又增强第3阶段。每个阶段均有等...
地址:www.mcmod.cn/item/69616.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站

注册名: ff:custom_burger

定义多层汉堡可以通过添加本模组中的其他食物(如:西红柿,熟牛肉饼等)来合成多层汉堡。合成的多层汉堡可以获得各种效果。详见多层汉堡。
地址:www.mcmod.cn/item/392837.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
依次点击“选项”→“控制”→“鼠标设置…”→“准星”,即可定义准星样式。(仅对本模组的武器生效)以下是各种准星的视觉效果(以M1014为例)准星:原版准星:原版优化准星:圆心(这个准星似乎很适合霰弹枪)准星:实心圆准星:矩形准星:圆(看起来像是能背刺的样子)准星:三角准星:点状准星:方型准星:击中标记准...
地址:www.mcmod.cn/item/640853.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站

注册名: phtage:reCustomTable

身最多储存2000单位PEU能量能将定义物品逆向操作拆解为原有材料,每次拆解耗费1000PEU
地址:www.mcmod.cn/item/97568.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站

注册名: customenchanttable:en_table

功能有:最多4个定义附魔,包括附魔种类,附魔等级。附魔清除功能,将附魔等级设为0级。物品修复功能,用玩家经验修复物品耐久。和原版相同,需要消耗经验和青金石。
地址:www.mcmod.cn/item/392713.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站

注册名: manametalmod:magicitemOP

定义饰品生成器的基本生成模板,正常情况下无法获得。
地址:www.mcmod.cn/item/646154.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
3.4版本后,所有的定义刷怪箱均被移除。[mark:title_menu][h1=方块信息]定义刷怪箱的方块信息基于 刷怪笼 (Spawner)。定义刷怪箱具有 mobName和unbreakable 数据值。mobName为字符串,记录了定义刷怪箱生成怪物的ID。玩家可以使用刷怪蛋修改定义刷怪箱对应的生物ID。注:使用原版/其他模组的生物的刷怪蛋修改定义刷怪箱后,无法刷...
地址:www.mcmod.cn/item/476674.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站

注册名: hbm:item.custom_fall

装有这个升级的定义核弹在引爆时会受重力影响下落,并在接触到方块后爆炸。
地址:www.mcmod.cn/item/157048.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
分类:创造该数值可以修改服务器视距。[]的取值为0~32。设为0将使用服务器默认的配置。/carpet viewDistance []
地址:www.mcmod.cn/item/670873.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站

注册名: multibeds:custom

矿物词典: minecraft:beds

地址:www.mcmod.cn/item/578792.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站