找到约 11 条结果,共约 1 页。 [耗时:3.6740ms]
注册名: deepmoblearningbm:digital_agonizer
数字化苦难之井耗能为128RF/t,缓存100000RF。数据模型等级越高数字化苦难之井的产出生命源质的基础量也就越高。为:Base50mB、Advanced75mB、Superior150mB、Self Aware300mB可以使用主世界物质、地狱物质、末地物质、损坏的故障心脏、暮色物质进行增幅。分别为主世界物质2.2x(10次/个)地狱物质2.4x(10次/个)末地物质2.7x(10次/个)损坏的故障心脏5.0x(100次/...注册名: aoa3:cryptid
[h1=实体信息]自然生成于爵士维度,敌对生物。3.4版本后,权重为30,每次生成时,生成1个。只会生成于 Y=27 及以下的位置。3.2版本后,权重为30,每次生成时,生成0~1个。只会生成于 Y=27 及以下的位置。3.2版本前,权重为30,每次生成时,生成0~1个,只会生成于 Y=20 及以下的位置。3.2版本后:生命值:[icon:health=55,点]攻击力:简单:[icon:heal...注册名: mowziesmobs:barakoa_mask_misery
有[icon:armor=1,点]盔甲值,穿戴后给予抗性提升效果。注册名: aoa3:cryptid_spawn_egg