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注册名: manametalmod:ItemNewFatigueWaters 2

使用标准酿造瓶右击装有黄色药草的任意酿造锅获得,或在烹饪技巧商店使用50个料理硬币购买2瓶。使用时需求职业等级:1。使用后,获得5秒的抗药性debuff并获得以下效果:立刻恢复疲劳度:300减少健康值:12物品重量:0.3
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注册名: potionfingers:ring

合成所有药剂环的基础物品。
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注册名: potioncore:diamond_skin

增加(药水等级×4点)盔甲韧性。
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注册名: potionfingers:ring 1

抗性提升药环,放在饰品栏(指环)上,可获取永久的抗性提升I buff,戴上两枚相同的戒指可以将此效果提升到二级。
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药水指环是实用拓展中添加的一类不耗能物品。通过逐渐消耗内部存储的烈焰粉来给予玩家效果。(每半秒消耗1点内部的烈焰存储量。烈焰存储量上限为800。一个烈焰粉可增加20点烈焰存储量,在工作台无序合成)普通型的药水指环需要拿在手上才会发挥作用。而且药水效果只有一级。(或许应该放在副手栏)合成此物品,需要在工作台无序...
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注册名: minecraft:potion

原版抗性提升buff可通过此药水获得。(原版不作为药水buff)
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注册名: potionfingers:ring 1

生命恢复药环,放在饰品栏(指环)上,可获取永久的生命恢复 buff,戴上两枚相同的戒指可以将此效果提升到二级。
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在小型地牢里有2.3%的几率找到一个,有白黑两种。白色的喝下会给予Buff。黑色的喝下会给予Debuff。
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注册名: extraalchemy:modified_potion

使玩家无视死亡,如果在药水效果期间生命值降至0,则会保持0血不死,在药水效果结束后再死亡并掉落身上所有物品。好bug的说“不!不是现在!”
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注册名: minecraft:lingering_potion

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注册名: manametalmod:ItemNewAllWaters

使用小型酿造瓶右击装有白色药草的任意酿造锅获得。使用时需求职业等级:5。使用后,获得5秒的抗药性debuff并获得以下效果:立即恢复魔力:75立即恢复疲劳度:20立即恢复生命:80恢复饱食:5该药水不会降低玩家的健康值。(5.6.2版本或更高)物品重量:0.1物品价值:10
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注册名: thermalinnovation:injector

对实体左键注入包含的药水潜行左键对自己注入包含的药水可以按下“循环物品模式”按钮(默认是v)激活自动注射(就是自动为自己注射)可存储2000mb
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注册名: minecraft:potion

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注册名: touhou_little_maid:potion_guide

右键打开GUI,需按顺序摆下药水合成的配方(比如滞留型缓慢药水就是依次摆下地狱疣、糖、发酵蜘蛛眼、红石、火药、龙息)后将药水指导书放置在女仆的主手,女仆就会主动地寻找附近的酿造台进行酿造。(需背包内有相应材料)
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注册名: minecraft:potion

喝下后,可以让玩家像创造模式一样获得飞行能力。
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注册名: MineFactoryReloaded:syringe.health

可以给牲畜回复少量hp,用后返还空针管。也可以给玩家注射,恢复2-3颗心,旧版本可以新版本应该也可以
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注册名: minecraft:splash_potion

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注册名: potioncore:revival

也译作复活。当对象即将死亡且拥有此效果时,会消耗掉此效果,为其取消死亡并回复(药水等级×4)点生命值[icon:health=2]。无法防御来自部分特殊攻击的死亡,例如生命值被直接设置为0时导致的死亡。此效果不会直接导致玩家生命值变为NaN(Not A Number),此状态下表现为无法打开各种可互动界面(包括不限于物品栏,工作台,熔炉等)...
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冻住!不许走!带有麻痹药水效果的生物/玩家将不能移动,玩家甚至不能转动视角,只能看着一个方向。在Release 3.3.7版本中,无论获得效果之前玩家看向哪,一旦获得此效果,视角都会强制转向平视南方,可以借此识别方向。游泳的生物将沉到水底,飞行的生物将马上落地,包括创造模式玩家。该效果不属于任何药水,只有被蜥毒箭射中...
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注册名: extraalchemy:modified_potion

回到世界出生点或你的床上。“回到你的屋子里”
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生存模式下无法获得。在高级酿造台中制造药水时,将会从所有的未知药水中随机选定一个材质。本身可以饮用,但不会补充水分,也不会获得任何状态。该物品无法放入酿造融合台中来制作秘药。
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注册名: extraalchemy:potion_bag

用于装填药水,需要按潜行右键打开。一共可以装填18个不同种类的药水,也可以存放想要喝的药水。将需要的药水放在最上面的空槽里面,当药水包里面有同种类的药水时,可以直接右键药水包。会直接代替喝药水的过程,获得相对应的增益/减益buff。消耗的是药水包内同种类的药水。最上面的药水槽可以随时更换背包里的或是药水袋内...
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注册名: howlingmoon:potion_wolfsbane

狼人时候喝会变回普通人,普通人时候喝可以变成抵抗者,抵抗者时候喝变回普通人。
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注册名: InfusionBrewing:potionFocus 119

安装了核心的法杖能通过消耗Vis投掷出对应效果的喷溅型药水(注:注魔材料中的药水需要时长16分钟的喷溅型药水药水药水效果决定注魔而成的法杖核心会赋予什么效果)下表为每次施法,不同种类的药水法杖核心所消耗的vis量:法杖核心每次施法消耗要素量(vis)速度IVIgnis × 4Perditio × 2急迫IVIgnis × 4Perditio × 2力量IVIgnis × 4Perditio ×...
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注册名: thebetweenlands:tainted_potion

如果不属于本模组的药水被带进交错次元,就会变为对应的污染药水。默认设置情况下,原版药水必定被污染。喝下获得5秒中毒III效果和8秒机体残蚀之药效果。离开交错次元后污染药水自动恢复成原本的正常药水。因此把原版药水带入交错世界不是明智的决定。Release 3.3.7起,你可以在Mod选项中编辑哪些药水会变为污染药水,或者直接开启...
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注册名: minecraft:potion

饮用获得3分钟急迫效果。酿造配方:蘑菇煲+粗制的药水。加入红石、萤石粉、火药、龙息来制作延时、强化、喷溅、滞留变种。其强化变种提供急迫Ⅱ。可以使用急迫药水和发酵蛛眼腐化为对应的挖掘疲劳药水
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注册名: minecraft:lingering_potion

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注册名: croparia:potion_water

与元素药水的酿造配方类似,但是要将元素碎片改为水元素。可注入到灌注器中,用于制作水元素工具。
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注册名: minecraft:potion

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