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注册名: manametalmod:ItemFoodHalloween 7

食用后,恢复[icon:hunger-level=4,点]饥饿值与[icon:saturation-level=4,点]饱和度,并获得240秒的状态效果,持续时间内玩家的外观将变为阴森木妖,但不改变碰撞体积。显示优先级高于各类变身粉与曲棍球面具杀手变装药水,但低于南瓜凋零怪变装药水
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注册名: kobolds:kobold_potion_mining

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注册名: minecraft:splash_potion

暂无酿造方法。喷溅获得时长3600tick(3分钟)的飞行效果。
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注册名: kobolds:kobold_potion_levitation

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药水是指可以被放入药水格或从注入工厂顶端输入的物品。在1.12.2,药水包括药水,植物魔法药水[1.0.1.3],乡村药水[1.0.1.3],喷溅型水瓶 [1.2.0.5],滞留型药水[1.2.0.5],及APApplyEvent结果为APLLY的物品。在1.18.2,药水包括药水,喷溅型药水,滞留型药水,植物魔法药水。在1.20.2,药水是经历所有注册在药水判断结果为APLLY的物品。在48.2.0.8中...
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注册名: kobolds:kobold_potion_stealth

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注册名: mknutils:stackable_potion

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注册名: potioncore:potion_sickness

(默认不启用)是药水病/药水成瘾的体现。
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[h1=获取]通过聚能台合成获得。将1瓶深蓝水瓶与1粒燧石丢在一起即可。[h1=用处]可食用。会获得15s1级反胃效果并立即受到24点伤害。可丢在圆石上,将其转化为各种矿物。概率如下表:资源概率石头10%煤矿25%铜矿15%铁矿20%金矿10%红石矿10%青金石矿5%下界石英矿2%绿宝石矿1%钻石矿2%
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注册名: herbalbrews:feral_flask

饮用后恢复饥饿值[icon:hunger-level=4,点]和饱和度[icon:saturation-level=6.4,点],并获得5分钟野性效果。
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注册名: herbalbrews:damage_flask_big

饮用后恢复饥饿值[icon:hunger-level=4,点]和饱和度[icon:saturation-level=6.4,点],并获得10分钟提升攻击伤害效果。
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注册名: kobolds:kobold_potion_leaping

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注册名: tutescnsitems:lesser_healing_potion

弱效治疗药水能够瞬间回复玩家[icon:health=12,点]生命值。并且提供一分钟药水疾病Buff,在此期间玩家不能再次使用弱效治疗药水
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注册名: herbalbrews:armor_flask

饮用后恢复饥饿值[icon:hunger-level=4,点]和饱和度[icon:saturation-level=6.4,点],并获得5分钟提升护甲值效果。首次饮用会达成进度【盔甲!盔甲!是完全没用过的盔甲】。
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注册名: herbalbrews:feral_flask_big

饮用后恢复饥饿值[icon:hunger-level=4,点]和饱和度[icon:saturation-level=6.4,点],并获得10分钟野性效果。
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注册名: potioncore:recoil

也译作反甲。带有该效果的生物会在受伤时攻击伤害源。
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注册名: potioncore:magic_shield

增加(药水等级×4)点魔法护盾。(类似于盔甲值,但作用领域有所不同,可以减免例如中毒/凋零之类的魔法伤害)
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注册名: modulargolems:hostility_potion

矿物词典: modulargolems:upgrades, modulargolems:hostility_upgrades

每个安装的第一级恶意药水升级不消耗升级槽。和炼药锅升级一同使用时,所有的药水升级都不再消耗升级槽。最大等级:1
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注册名: herbalbrews:armor_flask_big

饮用后恢复饥饿值[icon:hunger-level=4,点]和饱和度[icon:saturation-level=6.4,点],并获得10分钟提升护甲值效果。
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注册名: mknutils:potion_ring

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注册名: herbalbrews:damage_flask

饮用后恢复饥饿值[icon:hunger-level=4,点]和饱和度[icon:saturation-level=6.4,点],并获得5分钟提升攻击伤害效果。
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注册名: bedrock_edition_features:eyedrop

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注册名: modulargolems:cleanse

矿物词典: modulargolems:upgrades, modulargolems:blue_upgrades

傀儡获得永久的净化效果。获得净化效果后傀儡将无法获得任何其他药水效果。(无论正面或负面效果)最高等级:1
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注册名: rather_more_potions:shock

获得此效果的生物会立即被一道闪电劈中。
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注册名: modulargolems:incarcerate

矿物词典: modulargolems:upgrades, modulargolems:potion_upgrades

对攻击傀儡和被傀儡攻击的敌人施加每级3秒的禁锢效果。禁锢效果会阻止敌方移动。最高等级:3
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注册名: mknutils:potion_ring 1

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注册名: modulargolems:wither

矿物词典: modulargolems:upgrades, modulargolems:potion_upgrades

对攻击傀儡和被傀儡攻击的敌人施加3秒的凋零效果。施加的效果等级和升级等级相同。最高等级:3
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注册名: rather_more_potions:explosion

获得此效果的生物会立即在原地产生一场爆炸,可破坏地形并对周围生物造成伤害(包括自身)。I级效果的爆炸威力与苦力怕相当,II级效果的威力相当于一个TNT。可以制作喷溅药水或药箭用来攻击;玩家饮用药水会原地爆炸。后备隐藏能源
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注册名: manametalmod:ItemAprilFoolDays 5

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