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此模组添加了药水捆,可以用线(新版本中可配置)将三瓶相同的药水捆绑在一起,合成配方无序。药水捆可以使用三次,每次使用后返还一个玻璃瓶,最后一次使用时返还捆绑用的线(可配置)。药水捆绑适用于所有已注册的药水,包括其他模组添加的药水
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此模组使药水堆叠数量增加到16,同时为了避免喷溅型药水和滞留型药水过于强大增加了 1 秒的使用冷却时间。经测试模组添对喷溅型和滞留型药水添加的使用冷却时间仅喷溅型药水生效。
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EverPotion 使玩家能够使用可再使用的药水。您可以扩展药水插槽并自定义您自己的BUFF槽。(默认按R)还为整合包作者提供了许多配置选项。EverPotion 的灵感来自Secrets of Grindea。按键说明:R - 使用药水。Shift + R - 打开药水。杀死怪物以解锁更多药水槽。
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【Mcreator制作】此mod可以使用对应的宝石打在副手的物品上,使其拥有永久的药水效果。每种宝石分初级、中级、高级,对应的药水等级也不同,每次使用都需要扣除一定的经验等级。且镶嵌后无法取下!目前,mod起效位置只有头部、身体、腿部、脚部以及主手,其他位置镶嵌效果不会起效。mod宝石可镶嵌在包括但不限于:方块、盔甲、工...
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简单的解释:几幅图就能解释这个小 Mod 的作用当有同种效果时,优先选最高级的,当级别一样时,会选择时间最长的(负面效果同理)该 Mod 还可以防止药水核心(Potion Core)的带来的药水病问题。
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这是一个可以将药水中的药水效果注入到物品中的模组,已在 GitHub 开源。你可以使用指令 /drugged 来将副手的药水中的药水效果注入到主手物品中,需要 2 经验等级(可通过 /dr-config 指令进行修改)。被注入的物品在默认情况下会在物品提示框内显示被注入的药水效果,可通过 /drugged 指令的 hide 参数隐藏。当被...
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[h1=概述]该模组为游戏添加了一种新的食物:药水披萨。药水披萨:由 4 个金锭、4 个小麦和选择的药水制成,食用后会赐予玩家制作它的药水效果;一次一片:每个药水披萨有 4 片,可单独食用。每片会给玩家 1/4 的药水效果持续时间。[h1=画廊][ban:title_menu]
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本模组添加了一种独特的蜂群药水,使用粗制的药水和蜜脾块就能在酿造台上酿造蜂群药水,再使用火药即可将其变成喷溅型蜂群药水!把蜂群药水丢在方块上,就会召唤出一群愤怒的蜜蜂!
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SuperTiC 为 Tinkers' Construct 的工具添加了药水效果。大部分内容可以在配置文件中修改。药水效果的出现有三种可能:击中实体时受到伤害时挖掘方块时
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你觉得袭击塔启动和调试需要穿过辽远的空间找小队长困难吗?你有体验过探索时遇到前哨站但离家或村庄太远只能放弃吗?你收藏了无用的灾厄旗帜太多只能丢弃吗?你有感受到想要触发袭击但在前哨站守候多时却无法见到小队长的愤懑吗?本模组添加了不祥之兆药水,让您的小队长可以跨越时空保存。只需灾厄旗帜与粗制药水酿造即可...
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[h1=概述]这是一个略整活向的模组,添加了几种新药水。[h2=药水一览]配方等信息可在具体页面查看。爆炸药水(瞬时,使生物爆炸);引雷药水(瞬时,雷击生物);湮灭药水(瞬时,杀死生物且无掉落);保暖药水(免疫细雪冰冻);寒冰药水(持续冰冻效果);湿润药水(快速灭火、湿润方块等多种效果);自燃药水(使生物持续燃...
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[ban:title_menu][h1=概述]这个 Mod 围绕药水进行了一些内容拓展,让药水变得更加实用:原版所有饮用、喷溅、滞留药水(每组)最大堆叠数提升至 16;Big Potion(大药水,对应容器需玩家制作):不能堆叠,饮用时间比原版药水慢两倍,但可以提供双倍的持续时长(酿造时仍然只需一份原料);Small Potion(小药水,对应容器需玩家制作):饮用...
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当你终于完成了你的完美自动化生产线,却发现有个藏在机器深处的热动力学的伺服器或者一条管道没有配置好,你难道真的忍心动手拆卸生产线,仅仅为了调整那一个小小的设备?相位药水模组可以让你彻底摆脱这种痛苦!这个模组添加了一个简单而强大的药水 - 相位药水,当你带有这种药水效果时,你的碰撞箱将消失。这样,你就可以...
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[h1=模组介绍]如果玩家拥有超过30个指定物品时,这些物品将自动赋予玩家无限的药水效果。此外,该模组还允许玩家通过配置文件自定义物品和效果。[h1=主要特点]通过本模组你可以在游戏中获得持续的药水效果,无需担心药水的消耗或持续时间。这对于冒险、或战斗等情况非常有用。同时,本模组还提供了配置选项。玩家可以自定义物品...
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这个 Mod 显著提升了喷溅型药水和滞留型药水的射程;此改动仅对玩家生效,不会影响女巫的射程。
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这是一个非常简单的 Mod,它只会做一件事:允许你配置不想看到的效果图标(例如:夜视),只需提供资源位置列表。配置:客户端文件位于 /config 里的 uneffectual-client.toml。兼容性:这个模组完全独立,没有依赖关系。所以在整合包中无需担心会与其他模组发生冲突。
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[h1=概述]默认情况下,原版药水 ID 限制为 32,许多 Mod 将其扩展到 128,因为在不更改大量代码的情况下就可以实现这一点。但这个 Mod 更进一步,允许你将 id 限制设置得尽可能高,默认情况下它增加到 4096,这对每个人来说应该足够了^^。显然,如果将其增加到非常高的值,你会注意到内存使用量略有增加。此外,药水 ID 冲突通常不会被注...
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[ban:title_menu][h1=作者的话]本模组是Pyrofab应Shivaxi的要求为他的RLCraft整合包制作的修改版,采用了原mod的WTFPL开源许可证,原mod是由Vazkii_制作的,所有的功劳都归于他。此修改版修复了原版mod的以下问题:修正了药水效果不能正确移除的问题。修正了与Bring Me The Rings提供的额外戒指槽不兼容的问题。[h1=模组简介]这是一个非常简单的mod,增加...
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本模组把基岩版的衰变药水和衰变之箭带到了 Java 版。衰变药水和衰变之箭能给玩家带来凋零效果,像基岩版一样。注意:由于基岩版和 Java 版的差异,加了本模组的 Java 版喷溅型衰变药水持续时间比基岩版长。
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[ban:title_menu][h1=概述]此模组添加一个机制:如果你喝了相同的药水,则给予的状态效果的时间会叠加在一起。举个例子你就明白了:你使用了一瓶 3 分钟的夜视药水,然后又使用了 8 分钟的夜视药水。原版:8 分钟。PotionTimeStacker:11 分钟。
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药水状态效果导出是为百科创作的导出工具,导出后格式为Json。暂时不支持聚合贴图(请检查模组文件中effect贴图是否为一个文件对应一个效果而非一张图片聚合了多个药水效果)。使用命令导出效果(不支持自动补全,需要手动完整输入):/effectexport [modid]导出成功会在聊天框提示「Successful!」;导出文件存放在\export\[modid]_effect下...
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[h1=概述]本模组为轻量级,或者可以称为状态工具,由 MCreator 制作。本模组目前更新有6本药水之书和对应武器,作者称在补完前会持续进行更新。[h2=功能]在游戏中,你是否认为长时间携带各种药水过于挤占背包空间?是否认为一些效果实用度不高或者有实用度却无法获得?那么,你可能会想试试这个模组,它能够让你使用书本和其他制药...
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[h1=简介]本 Mod 向 1.18 - 1.19.3 反向移植了 1.19.4 的药水视觉效果,去除附魔闪烁、添加更多颜色以区分不同种类的药水。[ban:title_menu]
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该模组在JEI中增加了查看状态效果的功能。你可以点击当前拥有的效果的图标,或者在 JEI 界面上方的选项卡里查看状态效果的功能,来源和颜色。此外,模组制作者 /  整合包制作者还可以自己添加新的药水效果的描述,以及为效果添加其他的来源。这些可以通过资源包 / 数据包的形式进行配置。还可以通过修改配置文件决定隐藏哪些...
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这个 Mod 仅添加了一种名为 幽灵(Ghostly) 的药水效果,受到此效果影响的玩家在此期间会像隐身一样,但不会被怪物发现即使贴脸,但破坏方块,攻击生物都会使得玩家失去该效果。作者的话这个 Mod 是为整合包制作而准备的,原因是 Corail的墓碑 添加了太多的内容,而我仅想要其中的幽灵 BUFF。指令/effect @p ghostly:ghostly ...
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[ban:title_menu][h1=概述]你是否想过将食物与药水混合在一起?这个模组实现了这个功能!拿取任意一种食物(包括其他模组);拿取 4 瓶相同的药水(包括其他模组);在工作台中居中放置食物,四周放置药水,大功告成!
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CleanView 允许玩家隐藏在第三人称视角下的药水粒子效果,包括其它能够受到药水效果影响的生物身上的粒子。当然,药水本身的效果还在。这个功能允许玩家设置一个按键来打开或关闭,该按键在“杂项”分类中,默认为空,需要玩家自己去设置。
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你有没有想过让所有的 Minecraft 效果都有自己的药水? 这是适合你的完美模组,它增加了 19 种新药水! 急迫、挖掘疲劳、恶心、抗性提升、失明、饥饿、凋零、生命提升、伤害吸收、饱和、发光、漂浮、幸运、霉运、潮涌能量、海豚的恩惠、不祥之兆、村庄英雄、黑暗。建议搭配JEI物品管理器或REI物品管理器查看配方。
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[h1=介绍]这是一款在不大幅度颠覆原版酿造系统的前提下增强药水酿造系统的模组。新增了更多高级的酿造工具,包括药剂的新存储手段。新增了更丰富的酿造机制。允许更多效果的药剂,甚至包括一些普通酿造方法得不到的效果。允许玩家酿造包含不同效果于一体的高级药剂。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/178.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
现在,你可以使用药水和下界之星对盔甲、工具或武器进行药水附魔,装备穿上就会获得永久的此效果,剑击中实体时将使实体获得持续 10 秒的此效果,而且:盾牌也可以被附魔,且只要拿在主手或副手上就会给予自身永久的此效果。弓/弩发射的箭在成功命中目标时也会对目标此效果。[h1=附魔方法]此模组的附魔方法非常简单,只需将你...
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