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血月期间世界中的怪物均会发生变异,拥有更高的血量和伤害。在血月期间,所有水瓶、水桶、流动水、静止水都会变成红色,同时天空会变成红色下起血雨。血月效果:怪物变异化所有敌对生物获得力量Ⅰ加成露天下,玩家获得虚弱Ⅰ效果血月期间必定下雨,并且闪电几率加成大部分场景变为红色
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血月正在升起……血月是一个事件,会在夜晚发生,也可在晚上使用血泪自动发生。在这个事件,月亮会变成红色,怪物的生成速度提高,同时,床也会被禁用,钓鱼也会带来新的敌怪。
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R94加入,每32天出现一次,但每三次血月后的第四个血月(即为128倍数的天数)会被蓝月代替.在白天约早上六点,当上一个夜晚的亡灵燃烧死亡后便会开始下雷雨(包括沙漠),大规模生成苦力怕和蜘蛛,同时出现闪电的频率远远高于正常情况下的雷雨,很容易劈中正在淋雨的玩家,在晚上约六点时结束,血月在此时升起。在月光照耀之处...
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注册名: tragicmc:blood_moon_offering

右击将神力更改为——血月。需要知识水平达到 2 级才能使用。
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注册名: xianjiange:yeidaoren

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注册名: xianjiange:yeidaobin

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注册名: xianjiange:yeidaoqiao

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获得力量和速度增益,持续很长时间。
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注册名: sevendaystomine:bloodmoon

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/bloodmoon可以控制血月生成。若输入/bloodmoon force,则玩家会收到聊天栏提示:“明晚将是血月到来之时”。如果现在就是晚上,那么血月将在下一个晚上被触发。在血月时,输入/bloodmoon stop可以强制停止血月,并会收到一条消息:“血月结束了...”如果现在不是血月,也会收到该消息,但是无效果。输入/bloodmoon entityname可以显示周围20格内...
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黄月,正式翻译名为丰收之月(为了方便一般玩家查找故使用直观名称)出现在每个血月前的满月,确切时间为 血月日期-8天(即32*n-8,不包含蓝月日期)作者给出的介绍是调侃“黄月提醒玩家在血月来临前收割一次作物”,黄月带来的具体BUFF不明。黄月和蓝月、血月一样,会以其特殊颜色的月光照亮大地。
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黄月,正式翻译名为丰收之月,带来的具体BUFF不明。出现在每个血月前的满月,确切时间为 血月日期-8天(即32*n-8,不包含蓝月日期)。黄月和蓝月、血月一样,会以其特殊颜色的月光照亮大地。
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蓝月,每三次血月后代替第四个血月出现,也就是说在 128 的倍数天出现。蓝月当天一整天天气都晴朗,在蓝月之前的满月(128-8的倍数天)会有幻月萦绕。刷怪速度降低为原来的0.5倍,月光照耀处不会生成怪物,并且会在可生成动物的生物群系中重新生成动物。狼和惧狼在蓝月的晚上更容易被驯服,钓鱼成功几率大大提升。玩家种植的作...
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注册名: sevendaystomine:calendar

可通过日历查看血月到来的天数,每七天一次血月
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蓝月,每三次血月后代替第四个血月出现,也就是说在 128 的倍数天出现。蓝月当天一整天天气都晴朗,在蓝月之前的满月(128-8的倍数天)会有幻月萦绕。刷怪速度降低为原来的0.5倍,月光照耀处不会生成怪物,并且会在可生成动物的生物群系中重新生成动物。狼和惧狼在蓝月的晚上更容易被驯服,钓鱼成功几率大大提升。玩家种植的作...
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注册名: terraria:bloody_tear

击杀血月生物有1%的概率掉落,可用于在夜晚触发血月事件。
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该生物将会在血月期间生成,拥有比普通僵尸更高的伤害。生命值:[icon:health=30,点]盔甲值:[icon:armor=0,点]攻击力:[icon:health=8,点]+武器伤害特殊技能:挖掘方块变异僵尸分为两种形态:一种是地面爬行状态,碰撞体积较小。另一种是站立状态,与普通僵尸类似。注:0.5.5版本更新后,血月期间会在玩家周围刷新更多变异僵尸,修复了在非正...
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...时它会周期性的召唤骷髅。同时拥有一个气场,可以使附近的骷髅狂怒(加成类似于血月效果:增加50%基础攻击,移动速度和射箭速度),并且每秒会治疗周围的骷髅[icon:health=1,点],多个领主此效果够叠加,每治疗一次就会出现一轮白色加号粒子效果(同骷髅捡骨头回血的粒子效果),并提高骷髅的索敌能力。骷髅领主一旦锁定一个玩家...
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该生物将会在血月期间生成,拥有比普通骷髅更高的伤害。生命值:[icon:health=20,点]盔甲值:[icon:armor=0,点]攻击力:[icon:health=7,点]+武器伤害
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注册名: manametalmod:pearbreak 4

击败蔷薇十字军攻城战中的蔷薇十字军魁儡、蔷薇十字军攻城弩炮、蔷薇十字军弓箭加农炮、蔷薇十字军攻城魔象时有12.5%的几率掉落1个。也可以在击败蔷薇巨象后从圣器内获得。可用于合成血月宝珠、血腥项链、血腥戒指、血腥腰带、血腥耳环。
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生命值:[icon:health=40,点]盔甲值:[icon:armor=10,点]攻击力:[icon:health=8,点]更加强大的僵尸。红衣僵尸仅在血月时生成,不会穿戴盔甲。与普通僵尸相比,红衣僵尸有着较高的移动速度和击退抗性,有着极远的寻敌范围,能在极远的地方发现玩家并快速接近。
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该生物将会在血月期间生成,拥有比普通苦力怕更高的伤害。生命值:[icon:health=30,点]盔甲值:[icon:armor=0,点]攻击力:[icon:health=2,点]+TNT爆炸特殊技能:快速靠近并且爆炸
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...一种红色眼睛,手上拿着锈铁战斧(战锤,剑)身上全副武装着全套锈铁装的僵尸,血月时有可能生成在地表,0-40层几率生成,越低生成几率越大。战斗能力相比普通僵尸来说极强,移动速度跟食尸鬼相仿,同时有武器攻击距离加成。遇到它和食尸鬼在一起建议立刻离开。生命值:[icon:health=30,点]盔甲值:[icon:armor=3,点]攻击力:[icon:health=7,...
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该生物将会在血月期间生成,比普通蜘蛛拥有更大的体型和更高的伤害。生命值:[icon:health=40,点]盔甲值:[icon:armor=0,点]攻击力:[icon:health=7,点]
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生成在比食尸鬼生成层数更深地下和地下世界,在血月时会生成在冰原;和食尸鬼不同,它们在阳光直射下也会自燃。无法被普通武器伤害,必须要用银制武器、银质箭、附魔武器或治疗药水才能攻击到它。生命值:[icon:health=20,点]盔甲值:[icon:armor=0,点]攻击力:[icon:health=5,点]特殊技能:偷取经验,能够按照玩家等级偷取玩家定量的经验(...
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一般生成在较深的地下,地表也会少量生成,血月时会生成在地面任何地方(建议没穿金属装备的玩家们远离)。外观是微微发白的僵尸,移动速度很快,攻击会对玩家造成缓慢效果,在阳光下不会燃烧。生命值:[icon:health=20,点]盔甲值:[icon:armor=0,点]攻击力:[icon:health=5,点]特殊技能:缓慢攻击,对敌人攻击附带缓慢效果。自然回血,会拾...
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骷髅领主是一种带有发光红眼的骷髅,身穿全套锈铁装备,手持锈铁剑。血月时会概率刷新在地表,地下世界的刷怪笼必刷新一只。骷髅领主一旦锁定一个玩家目标就永不消失,没有找到目标时它将会逐渐召回骷髅部队,形成一个围绕圈。骷髅领主召唤军队速度更快并且可以在浅水中召唤。生命值:[icon:health=20,点]盔甲值:[icon:armor=3,点]攻...
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出现在地下世界和主世界地下最黑暗的地方,血月时会出现在沙漠。玩家很难看清它们(很明显的辨识只有它们在附近时发出的类似于风声的叫喊),会拆除玩家放置的火把。尽管在wiki上它被称为“看起来像是普通的僵尸”,然而事实上这种生物并不是亡灵,亡灵杀手无法对其造成任何的伤害;同样的,能够对其造成伤害的药水也不是治...
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...后偷袭。0-40层几率生成,越低生成几率越大。遇到他和食尸鬼在一起建议立刻离开。血月时有可能生成在地表。死亡后掉落15XP。
地址:www.mcmod.cn/item/37893.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...难以看清周围环境。如果你仔细观察,会发现天空总共有两个太阳、三个月亮、一个血月和地球。任何难度下遗迹都不会生成怪物,也没有动物。特点:只要玩家处在遗迹维度就会被不断给予极短时间的一级“衰败”负面效果,没有持久、强效的回血能力玩家很快就会死亡。在遗迹中死亡后会在遗迹中重生而不是主世界,小心永远被困在遗...
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