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[i=s] 本帖最后由 我的繁华不落幕 于 2020-1-31 19:03 编辑 [/i]装备额外植物学暗影武士套装全套后,血量会在晚上增加10颗心(这是额外学模组原有功能),利用变形模组变成任意生物再解除变形(变回玩家),血量上限会超出20颗心,重复操作将使血量上限增加
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如题。Scaling Health这个mod怎么取消它的彩虹样式一排显示完所有血量啊。配置文件我反覆翻看好几遍了。自定义心渲染,是否使用原版心渲染方式这些我都试了,就是回不去原版一排叠一排的血量渲染方式啊
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...影响,但是经过大量的排查,始终无法找到是什么mod导致(附带:用beter PVP检测生物血量发现,使用刷怪蛋生成高血量生物时刚放下去还是正常血量,但是一刹那就会变成20血,即使是boss也一样)在网上查找从未看到有人遇到了相同的bug的人如果有见过此问题的人,求解![0v0_:1104][/spoiler]
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怎么用尽可能少的命令方块显示某个怪物的血量???计分板吗?或者/bossbar之类的?[0v0_:1027][0v0_:1027][0v0_:1027]
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如题,想要检测生物血量并计入计分板,感谢大佬帮助![0v0_:1047]
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看了看,没啥mod单纯搞僵尸血量的。我想在服务端里降低僵尸的生成速率和提高僵尸的血量,在config里面能调不?
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...就会把符文护盾一起扣掉,扣到原版差半格满血的情况就会停下了。装备了一些减血量上限的,也会扣到剩半格满血为止。确认了不是因为太卡陷进地板里掉血,因为也会在飞着和浮空时触发。精准的触发条件未知,一般就是玩着玩着就触发了,尝试装了[属性修复]mod,据说是能解除原版的血量上限护甲上限,依旧无效。
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下了个游击队vs突击队2mod,机甲原本2000血的,玩着玩着变1024血了,怎么解除实体血量上限
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最近看籽岷大大的永恒MC生存里面的吃食物加血量上线,求同款mod.
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加了scalinghealth、饥饿改革、real-survivor这样的模组,在切换维度时会导致血量、饱食度、精神值、清洁值重置,有修复的方法吗?
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最近玩寄生虫,加了修仙,结果我[backcolor=black]太吊了[/backcolor]感觉没什么乐趣,想要改一下演化阶段,血量和攻击伤害求大佬详细帮忙,我这方面是小白中的小白
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱160094 于 2022-3-24 16:07 编辑 [/i]有人知道有没有适用于1.12.2版本的可以修改原版和模组生物血量伤害而且无上限的模组吗(非伤害控制这个mod)
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整合包永恒的mc里有通过进食不同种类的食物,获得彩色的血量上限提升。请问这是通过哪个mod达到的。
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想单纯修改僵尸的血量和生成速度,confi文件找了半天也没找到)
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就比如说把僵尸血量从20改到20000之类的,求一个老版本的mod1.7.10
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有人知道1.16.5的forge端有没有可以直接分别快速修改(或者翻倍)中立 敌对和boss的血量和伤害的mod吗,类似于[color=#333333][font="][size=18px]Majrusz的进阶难度这个mod的难度系统那样的但是更加简洁的魔改类mod[/size][/font][/color]
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如图中所示 原因:在打盖亚3[额外植物学]的时候 突然屏幕开始抽搐[泡在BOP的温泉水里时] kill指令无效 无法打开任何功能性方块 去其他维度也没用 各位大佬们有什么方法可以修复吗
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额外植物学BOSS在对玩家造成伤害时会使玩家生命值变成NaN该状态不能捡拾掉落物,只能通过修改NBT文件并重新进入游戏来恢复正常
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我家装了经典状态栏,神秘遗物又有自己的状态栏,虽然不冲突但是重叠了[0v0_:97]也装了模组目录,但是不支持修改神秘遗物,只能看配置文件,但我看不懂,求求大佬支个招
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最近用的更美观的血条[url]https://www.mcmod.cn/class/1871.html[/url],这黄的绿的紫的橙的搞的我现在都不知道我有多少血,想换成这个数字显示的[attach]18131[/attach]
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求几个mod的问题,希望高手解答,多谢。这个鼠标JEI左侧显示大图标的mod是啥?影响JEI标记了……左下角那个随时间增加怪物血量增加的mod是啥?鸡都200~400血量,小怪有的经常1600多血量……这个是在是影响游戏体验的啊……还有这个整合包不能睡觉,造成了无法触发神秘的起始的那本书,怎么处理?世界盐右键
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...在自制1.18.2版本的整合包时出现了如下问题:1.用scaling health模组内的心之容器把总血量加上去,最高只能是200,但是我在first aid上用四肢和头躯干所相加的血量大于这个值,好像rlc里就有这个问题2.也是最严重的问题,加上去血量以后,第二次进入该地图人物各部分的血量会掉至只有4,这个时候打开小人显示全红,rlc里就不存在这个问...
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Scaling health里面的心之容器可以提升最大生命值,但是加上医疗护理模组以后对身体各部分的血量没有影响,有没有办法让心之容器使用后身体部分的血量也得到提升,版本是1.12.2
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...下功能的教程。具体需求为:[color=#000000]能够同时以[b]存档创建时间[/b]和[b]怪物血量百分比[/b]为基准[/color],提高怪物的生命值上限的功能。比如刚刚创建存档时,邪术守卫血量上限为50,根据时间推移最终新生成的邪术守卫会增加100%生命值上限,变为100血;同时,刚刚创建存档时僵尸血量上限为20,但是随时间推移,最终新生成的...
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...一坨,30血不太合适吧? 建议改成60血远古守卫者,干脆学习mcd,整个超古代的守护者, 血量保守估计差不多400血, 远程攻击翻个倍就好了,尖刺伤害搞个10点就行, 但是射程要搞长一点, 建议搞个鱼雷手的对决末影人, 随便有点常识就乱杀, 说好的强力野怪呢? 建议先拿一把三叉戟, 再搞个无视阻碍啥的基岩版的龙, 太脆了, 建议提升到1000血. ...
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...回时,都会赠送死亡重生时的铁武器,面包等物品2.末地返回主世界时,朋友的最大血量和蓝量被随机改变。本来是7000血量,末地返回主世界后,变成16000;后面继续去末地返回主世界,又变成20000、24000、15000不等……不知道为什么
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