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[ban:title_menu][h1=向灵魂网络献祭]气宝珠,能够让玩家向灵魂网络加入LP。玩家一开始,灵魂网络中没有LP。合成出一个气宝珠,右键绑定给自己,同时也会献祭自己的量得到灵魂网络中的LP。除了右键献祭自己的生命之外,还可吸取祭坛中的LP。每个气宝珠都有容量,当灵魂网络中的LP数量大于等于其容量,就会停止增加灵魂网络中...
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激活后将伤害范围内的所有生物,当生物死亡时将使指定区域内的所有恶魔意志结晶生长。这个仪式每次只能对最多100只动物造成1点伤害。在计算时动物最大量翻4倍算,每25tick会进行一次攻击,每次攻击会扣除2*范围内可攻击生物数目点lp,并进行如下计算:uniqueness为50-15*种类的平方根和0中的较大值,willBuffer增加种类*生物最大量/20(种...
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注册名: bloodmagic:weak_tau

自然以物品形式被发现在恶魔领域的奖励箱中,玩家可以种植,但无法用骨粉催熟。不可食用,用于制作中级切削油或将其他涂物的使用次数增加到原来的四倍。
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注册名: bloodmagic:blood_rune 8

通过放置在有效的多结构(层级)中才可以发生作用,若没有放全一层则无实际作用;每一个宝珠符文提供宝珠2%的储量上限.
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注册名: bloodmagic:sacrificial_dagger

功能:手持其右击会使自己损失1格(2点)生命值,之后会使周围(仅限一个)的‘之祭坛’中加入源质200LP.在玩家处在灵魂虚弱状态下仅加入30lp伤害机制为先发送造成2灵魂伤害(即伤害来源是魔法伤害定义文件中INSTANCE常量)的伤害事件(此时不造成伤害),然后无视此事件是否被取消,把玩家的生命值用setHealth改为当前生命值减2...
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注册名: AWWayofTime:blockPedestal

用法同神秘时代的奥术基座,拿着物品右击放上或者空手右击取下。注:图标是红色的,但是放下之后是黑色的。
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这个BUFF会减少90%使用牺牲匕首获得的生命源质。当你死亡后复活,或从末地的返回传送门返回主世界时,会获得这个BUFF。
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注册名: bloodmagic:blood_rune

通过放置在有效的多方块结构(层级)中才可以发生作用,若没有放全一层则无实际作用;不提供任何效果但是可以作为多方块结构的一部分来完成祭坛百科中提供的合成表中宝珠仅为最低要求可用高级宝珠代替
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注册名: AWWayofTime:energyBazooka

仅限大法师以上气宝珠合成。能源火箭筒比起能源爆破枪将强得多,使用将消耗20000LP发射出一个有两个阶段的巨大导弹。击中时将爆炸成20个接着将分散并爆炸。
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注册名: guideapi:bloodmagic-guide

用于查询魔法的仪式,符文,印记等的功能以及合成方式附带一些小故事内容并不完全,部分仪式等查询不到
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注册名: AWWayofTime:masterStone

主仪式石:  仪式的中央核心方块。需要法师以及以上的气宝珠!
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注册名: AWWayofTime:transcendentBloodOrb

T6祭坛做出来的宝珠,可储存30,000,000LP(三千万)的气宝珠。
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需[觉醒]激活水晶。1,000,000LP激活。激活后将一个物品(石头、铁块、钻石或下界之星)扔到主仪式石上便能召唤一颗富含资源的陨星,扔入物品后需重新激活才能再扔物品。扔入石头:陨星由大量石头、铁矿、煤矿组成。(以碰到第一个方块为球心,33X33X33的球体)扔入铁块:陨星由大量石头、铁矿、金矿、红石矿、青金石矿组成。(以碰...
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需要4仪式石及10,000LP激活, 激活后在主仪式石上方生成一格岩浆, 生成时不会流动, 发生方块更新后流动, 每生成一格岩浆消耗500LP, 相当于激活仪式需要10,500LP, 生成的岩浆将会在消失的瞬间自动补充, 包括被方块挡住后将方块挖掉的情况,前期消耗量较大, 不建议使用, 后期可用于自动化注入炼金试剂获得额外效果神圣:(sanctus): 仪式将自...
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注册名: bloodmagic:sigil_divination

功能:手持其对着‘之祭坛’使用可以看到其中的具体数据(例如:源质、层级、容量)对着空气使用可以看到‘灵魂网络’中LP含量。注:反复使用对话栏并不会出现刷屏现象,它会替换掉你上一次查看的数据。合成方法:首先使用奥术粉末在地上创造一个炼金矩阵,使用红石点击炼金矩阵,最后使用空白石板点击炼金矩阵,等待一会...
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涌泉仪式:500LP激活用途:主仪式石上方产生一格水方块,每生成一次消耗25LP应用:你可以这样用试剂效果:    水液试剂,每次运行消耗5AR,使主仪式石为中心9*9*7的泥土变成耕地    攻势试剂,每次运行消耗20AR,给予10格范围内的生物溺水伤害    冰晶试剂,每次运行消耗10AR,使周围5*5*5的范围...
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注册名: bloodmagic:monster_soul 1

将魂石改变为[腐蚀]可以通过[腐蚀]感知武器杀死敌对生物掉落一个。
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激活之后会在主仪式石上生成一格熔岩,可使用仪式调整钳修改生成位置。最大可设置范围 10x10x10。每生成一格消耗玩家 500 LP。[原生]降低生成熔岩的 LP 消耗,并将熔岩导入连接的容器之内。[腐蚀]范围内免疫火焰伤害的实体将受到伤害(例如僵尸猪人)。[坚毅]给予范围内玩家防火效果。[破坏]岩浆的放置范围根据意志的总量增加。[复仇]...
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攻击其伤害范围内的生物,并将所获LP存入到之祭坛中。激活消耗:40,000LP,基础使用消耗:2LP,基础间隔时间:25tick。使用仪式调整器可以调整检测之祭坛的位置,范围为:10*15。还可以调整伤害区域,该区域内所有生物(除了玩家)将持续受到伤害。
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这个仪式将收割范围内所有已经成熟的作物,产物将掉落在地上。启动仪式不消耗LP。此仪式建议与绿丛仪式,和风之召一起使用仅仪式推测仗[薄暮]以上才会出现的仪式。需要材料:1个主仪式石+24个仪式石(4个薄暮仪式石+8个水之仪式石+12个土之仪式石)。
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注册名: AWWayofTime:bloodMagicBaseItems 29

在怨灵召集仪式生成的恶魔村庄中,杀死生成的恶魔有几率掉落,这也是获得此物品的唯一途径!
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注册名: AWWayofTime:apprenticeBloodOrb

二层祭坛以上放绿宝石填5000LP获得。可储存高达25,000LP的灵魂网络。
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仅仪式推测仗[薄暮]以上才会出现的仪式图中箱子和物品展示框需在仪式推测完成后手动放置,在箱子内放祭品,物品展示框放关键物品,身穿束灵套站在主仪式石上激活并蹲一下即可完成强化。同种强化必须从1级开始逐级获取。利用JEI查看主仪式石-祭品(仪式:沉重灵魂的忏悔)可以知道不同强化所需祭品和关键物品。用于合成部分特...
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注册名: AWWayofTime:divinationSigil

占卜印记,这是你应该做的第一个印记,它会告诉你目前有多少生命本质储存在你灵魂网络中,当你对着另一个玩家或祭坛使用,则说明当前目标拥有的生命本质。和其他多数物品一样,他会绑定你的角色。它还可以用来查看祭坛的生命本质、层数、容量
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注册名: bloodmagic:blood_orb

最大的气宝珠,可将灵魂网络lp上限提升至三千万lp。当前版本无法建造六级祭坛,故只能在创造中获得ps:由于1.12版本新加的特性学徒宝珠必须放在六级及以上等级的祭坛才可吸取lp。pps:因作者取消六级祭坛的计划故在新版本中已删除。
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注册名: AWWayofTime:masterBloodOrb

导师气宝珠,能储存1,000,000LP(一百万),并且从这开始能更多的恶魔召唤。
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注册名: bloodmagic:component 8

用于制作束缚铠甲及束缚工具。通过对着‘炼金法阵’右击改变它的结构(破坏其后会返还试剂),之后手持对应的物品右击其开始进行仪式,会先后劈5次雷之后完成仪式.以下为束缚武器与装备合成方式,合成均为奥术粉灰右键地板生成法阵仪式,然后拿着材料依次右键法阵中心投入,5次雷击以后掉落一个束缚系列装备束缚之剑:奥术粉...
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注册名: bloodmagic:sentient_armour_helmet

随着身上携带意志的增加提升防御,无法合成,用感知盔甲宝石直接生成在盔甲栏里
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仅仪式推测仗[薄暮]以上才会出现的仪式先将仪式推测仗[薄暮]对着空气潜行右键切换到净化仪式,并在背包里准备好64个仪式石以及5种元素铭文工具在适当的地方放置主仪式石,并用仪式推测仗[薄暮]右键点击主仪式石,将会自动放置好所有的仪式石。在那之后准备4个瘀板(能放在地上的那种,不是那个图标有点像玻璃板的那个),放在...
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注册名: bloodmagic:strong_tau

命果生长相同。如果在命果生长之时上方有牛,羊等友善动物,命果会对其造成伤害,最终成长为饱满命果。无法食用,用于制作小瓶精华,或是在炼金反应炉中以染恢复宝具为核心拆解出虚弱气碎片(固定拆解出1个,20%的几率拆解出2个)。[h1=Beta 3.2.4-39][ban:title_menu]可在恶魔领域深层战利品箱中开出。
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