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...用高架火炬燃烧销毁即可~[h1=三期工程]在X4543H1版本中,HBM添加了真空精馏塔,并由此衍生出了一系列石油加工产品,如硬塑料与PVC。虽然本部分产线非常复杂,但这部分也是必做的,因为聚变堆、watz发电厂等结构需要硬塑料或PVC制造。考虑到这期工程的性质,建议新开一个基岩油田。[h2=原油真空蒸馏]将原油输入真空蒸馏塔,即可得到40%...
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...内的物品抽取出来。输入红石信号可以关停它运。绝缘传送带:就是给传送带或其衍生套了个钢脚手架,这样玩家经过传送带时,不会拾取传送带上的物品。顶部也能支撑玩家的行走。二、高级处理矿物和炼钢当矿物产量上去后,我们会发现自己处理矿物的速度很慢或繁琐,还有炼钢速度也跟不上,因此我们可以制造一个能简化这过程的...
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...决方案:以匠魂为跳板,获得其他模组的伤害属性(跳板理论,理念联动概念下的衍生物)简介:匠魂是著名的属性多样化模组,其中拥有着100多种特异的属性。但匠魂的精髓在于,它可以借助附属与大部分模组联动。每联动一个模组,就多一种材料,多一个属性。属性的搭配方式更是呈几何倍数增加,匠魂的工具也因此拥有无限的可能...
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...的平面部分需要与烤炉本体贴贴3.      烟囱底下的烤炉最多向左右衍生两个烤炉方块,即一条烟囱最多供五个烤炉使用,多了要额外搭烟囱4.      烟囱必须要至少三格高下方为最简单的烤炉范例:烟囱下可延长多两个烤炉使用:现在你已经搭好了烤炉坯子,在其投入使用前你必须得对烤炉本身进行烧制硬...
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...的,若果旁边有漏斗等输出的方块朝向它,漏斗内的物品会自动输入到传送带上。其衍生同样用途多样,不过这留着后面介绍。此外用工程师锤Shift键+右键传送带,可以使其向上倾斜,再次Shift键+右键可使其向下倾斜,最后再Shift键+右键就可使其恢复水平运输状态。同样,工程师锤右键倾斜的传送带也能使其转向。有了传送带之后,我们可...
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...浆砖2岩浆块与石砖合成的新建材。More sandstone更多砂岩2砂岩、红沙、灵魂沙将有更多衍生变体。Sugar cane blocks甘蔗块2嗯,甘蔗块。Vanilla stairs and slabs原版楼梯和台阶2支持原版更多材料拥有楼梯和台阶衍生。Vanilla walls原版墙2支持原版更多材料拥有墙衍生。Cobblestone Bricks圆石砖6就像制石砖一样。单独启用/禁用玄武岩砖、地狱岩砖、土砖和...
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...呢?这也有很多办法,我采用了15个工业先锋的造石加工机只需要电就能产一堆石头衍生物,配方如下好,硝石搞定了,来看炉渣,它是感应炉注2的副产物,注意这个配方:一个沙子加一个齿轮生产出4个锭?4个锭又可以合成齿轮?沙子刚刚实现了自动化,通过这个无尽循环,炉渣也实现自动生产了。三种材料合成:光合堆肥实现自动化简...
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...上足量的废料和充足的电量有相当一部分常用材料可以通过uu物质来复制铀和钚及其衍生物有辐射量子和纳米套装都需要究极套娃,但由于这个包里面怪物生成时有概率穿着高级装甲,如纳米套,建议是通过刷怪塔获取高炉和加热器可用于炼钢,优点是只消耗电量,缺点是需要填压缩空气高频升级需要林业的木工机制喷气飞行背包需要解...
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...的亮度,足以用建筑的照明方块。  烈焰棒可通过魔力池等方式转化为暴雪棒等衍生;在磨粉时会产出硫磺为副产物。烈焰粉与硫磺、红石可制炽焱粉,熔融后获得烈焰之炽焱,该物品往往是处理铂、水晶矩阵等高熔点材料时首选的燃料。[h3=林业]  尽管林业是一个内容繁多的大型模组,但在本整合包中需要你学习的只有两部...
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