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以下介绍适用于1.7.10版本的贫铀装备:这是一套造价高昂的装备,但性能极强,贫铀盔甲拥有与钻石盔甲相同的防御力和多得多的耐久,贫铀工具耐久超高效率超高攻击力超高(贫铀剑+22,贫铀斧+21,贫铀镐+20,贫铀锹+19),而且集齐5件便可合成枯竭铀镐尖斧,有着所有工具的功能,+24的超高伤害(锋利V为+30.25),32000点的超高耐久,成为...
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由灵魂沙,凋灵骷髅头颅,下界之星,凋零之骨制成。装备部位提供盔甲值提供盔甲韧性头盔[icon:armor=3, ][icon:toughness=2, ]胸甲[icon:armor=8, ][icon:toughness=2, ]护腿[icon:armor=7, ][icon:toughness=2, ]靴子[icon:armor=4, ][icon:toughness=2, ]套装效果:Regeneration Ⅱ(永久给予生命恢复Ⅱ效果)。
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注册名: silentgear:blueprint_package

包含一些装备制造的蓝图,默认开局获得,右键打开后可以获得工具杆蓝图,镐蓝图,锹蓝图,斧蓝图,砍刀蓝图以及盾蓝图。无法合成。
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注册名: dungeons_gear:flaming_quiver

“这个箭袋中装满了最致命的箭。”接下来的7支箭会变成附有火矢的火焰箭矢。冷却30秒在大部分自然生成的箱子里有几率找到#7支箭的附魔次数不会叠加,也冷却完成与否不会影响最后一次附魔的使用,每次使用都会重置附魔次数。#与同模组内的其他箭袋的使用效果不会互相排斥,也不会影响其他模组和原版的变种箭矢自带效果。#附魔...
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注册名: silentgear:part_analyzer

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注册名: dungeons_gear:nightmares_bite

“这双镰刀刀刃上的毒液历经千年仍经久不衰。”伤害[icon:health=5,点]  攻速2。双持。有几率产生毒云(毒云I)。#和其他大部分双持武器一样,装备在主手时副手也会持有单副分别攻击,装备在副手则无法攻击,持有时在副手装备的盾牌或其他物品道具都将不能使用;当一把耐久耗尽之后另一把会以单个的形式保留。#带来的毒云效果将...
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注册名: dungeons_gear:stormlander

伤害[icon:health=12,点]。
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注册名: dungeons_gear:updraft_tome

“一本满是莫辨字形的古书,翻动书页时常有怪风拂来。”给予附近的敌对生物5秒漂浮效果,最多五个敌人。冷却12秒。#和本模组绝大多数的装备一样需要开启自然生成的箱子寻找。#无法对效用型中立生物比如铁傀儡产生效果,即便是让铁傀儡变为与玩家敌对时也是不行的。#对付不会飞行的敏捷近身型怪物尤其有效。
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注册名: dungeons_gear:boots_of_swiftness

”带有魔法的靴子,可以快速移动,在这随机因素太多的世界中非常有用。“给予移动速度短暂提升。持续时间2秒冷却5秒#使用后将会给予使用者两秒的速度III效果。
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注册名: horodimensionweapons:rubynorank

强力的武器,攻击力为11。可以从圣杯中取得,也可以由影从者小概率掉落。可以通过职级卡变化成其他武器。
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注册名: silentgear:blueprint_katana

敏捷之剑可多次使用。与其他三个任意材料合成制作武士刀刃。伤害系数+2,攻速系数-2.2(默认1.8攻速,伤害为材料数据面板+2)。
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修复套件允许你在任何合成栏中快速修复本模组的物品。并且修复套件可以提前装满材料,也可以将装备、修复套件以及材料一同放入合成栏中。简单来说修复使用的材料等级必须与装备的主要部分相同或更高即可。修复套件也同样分种类,分别是劣质修复套件、粗制修复套件、坚实修复套件、绯红修复套件和蔚蓝修复套件。每种都有不同...
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由黑曜石制成。装备部位提供盔甲值提供盔甲韧性头盔[icon:armor=3, ][icon:toughness=1, ]胸甲[icon:armor=7, ][icon:toughness=1, ]护腿[icon:armor=6, ][icon:toughness=1, ]靴子[icon:armor=3, ][icon:toughness=1, ]套装效果:Resistance Ⅰ(永久提供抗性提升Ⅰ效果)
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注册名: horodimensionweapons:darkrepulser

本mod加入的武器。攻击速度1.6,伤害为10,总耐久1350本道具在测试中,并不完善
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装备部位提供盔甲值提供盔甲韧性头盔[icon:armor=4, ][icon:toughness=4, ]胸甲[icon:armor=8, ][icon:toughness=4, ]护腿[icon:armor=6, ][icon:toughness=4, ]靴子[icon:armor=3, ][icon:toughness=4, ]由黑曜石和强化黑曜石合成而来。装甲特性:BlastproofⅡ:防爆Ⅱ,免疫爆炸伤害。
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注册名: armorplus:ender_dragon_sword

剑类武器,由龙息和末影龙鳞片制成,攻击伤害为[icon:health=12,点],攻击速度为1.6。特殊效果:Wither Ⅳ(攻击时会给予被攻击者10秒凋零Ⅳ效果)。可通过终极工作台合成获取。
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注册名: horodimensionweapons:unknowdustitem

-玩家破坏未知的泥土方块产出;-可作为燃料燃烧1666刻;-用于合成[变化合金]和[稳定的未知泥土];
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注册名: armorplus:witherling

由Skeletal King召唤。生命值为[icon:health=20,点],攻击方式为近战,攻击伤害为[icon:health=6,点]且附带10秒凋零效果。会攻击其他Witherling,死亡后除经验外无掉落物。
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注册名: dungeons_gear:dagger

双持匕首伤害[icon:health=4,点] 攻击速度2.4“匕首是懦夫的武器-大概人们会这么说。”双持#虽然单次攻击伤害较低,但攻击蓄力很快,而且连续攻击的造成的击退效果非常客观。你不要过来啊!!#装备在主手时则副手和主手会同时装备“单把”的匕首,主手和副手都可以参与到使用和攻击。而装备在副手时只有副手会出现单副的匕首,...
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注册名: armorplus:overlord_of_the_guardians

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注册名: dungeons_gear:dark_katana

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注册名: silentgear:katana

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使用硬碳合金制成的装备,性能比铁高级,比钻石低。
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注册名: armorplus:lava_crystal

矿物词典: gemLavaCrystal, ingotLavaCrystal

可通过挖掘Ore Lava Crystal获取。可使用熔岩灌注器制作注能熔岩水晶(1.16.3后移除)。将其丢入岩浆可转变为注能熔岩水晶(1.16.3+)。
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由马玉灵块制成的套装,合成须安装匠魂2。装备部位提供盔甲值提供盔甲韧性头盔[icon:armor=3, ][icon:toughness=2, ]胸甲[icon:armor=5, ][icon:toughness=2, ]护腿[icon:armor=5, ][icon:toughness=2, ]靴子[icon:armor=3, ][icon:toughness=2, ]套装效果:Strength Ⅱ(永久给予力量2效果)。
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注册名: silentgear:upgrade_base

用于合成其他升级,红牌以及进阶升级基板。
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注册名: horodimensionweapons:fixb

手持不可名状之物右键可以对不可名状之物进行修复,破坏后掉落铁锭而不是修复台本身。挖掘工具为镐,挖掘等级为石。用石镐(不包括)以下等级的工具采集什么也不会掉落。可以被精准采集采集本体。
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注册名: dungeons_gear:corrupted_pumpkin

"腐化南瓜散发着超自然的力量,其射出的光束能照亮夜晚的最暗处。"发射一束超远距离的光束,持续伤害范围内的生物。+1灵魂收集。每次释放技能需要的灵魂:0.625。#攻击频率很高,每次攻击都会对接触到光线的大多数实体造成击退和[icon:health=1,点]伤害,持续攻击需要的灵魂也很多。#无法对本模组召唤道具召唤的仆从造成直接...
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注册名: armorplus:super_star_sword

剑类武器,由下界之星,凋零骷髅头颅和凋零之骨制成,攻击伤害为[icon:health=11,点],攻击速度为1.6。特殊效果:Wither Ⅱ(攻击会给予被攻击者10秒凋零Ⅱ效果)。可通过终极工作台合成获取。
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注册名: advancedcombat:creative_sword

攻击伤害(仅生存模式)攻击速度[icon:health=4,点]1.6仅创造模式可获得,可一击清除任意实体。(但如果你把它带到生存模式下那它就是一把小木剑而已)
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