找到约 39 条结果,共约 2 页。 [耗时:9.2611ms]

配置文件里这个“80”改为“100“物品耐久就从0到负值变为剩余耐久了
地址:www.mcmod.cn/post/2689.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
安装危险RPG后,所有原版工具/武器/护甲,以及危险RPG添加的工具/武器/护甲均会显示其等级及升级所需的经验值(15级为满级将显示为Max 表示已经不能再升级)工具和武器攻击怪物会获得经验值 护甲则通过抵挡伤害获得经验值镐类工具挖掘方块也会获得经验值当经验值达到升级所需经验就会升级也可以在升级桌上消耗玩家经验值 直接给物品...
地址:www.mcmod.cn/post/359.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
# 导包import mods.armoreablemobs.ArmorHandler;import mods.armoreablemobs.ArmorEntity;import mods.armoreablemobs.ArmorSlot;import mods.armoreablemobs.ArmorGroup;var group = ArmorHandler.createArmorGroup("IronZombie", 0.05); // 自定义怪物和刷出率    var entity = ArmorHandler.createArmorEntity("minecraft:zombie").withNBTChe...
地址:www.mcmod.cn/post/2081.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
为了体现该模组强大的兼容性,这里将会用一些其他模组中的物品来进行演示。[h3=头盔类]龟壳(Turtle Shell):类似于海龟壳,在水面上会给予10秒的水下呼吸。要想水里过得去,头上必须来点绿滞留型视力(Lingering Vision):当光照等级为10或以上时,给予1分30秒的夜视。防护头罩(Head Shield):将鞘翅的撞击伤害以及任何针对头...
地址:www.mcmod.cn/post/3052.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
  看了很多地方,发现关于欧米伽装备的升级教程十分的少而且资料都不具体,所以我就做了这个教程,让更多的玩家能够做出欧米伽装备。  首先,我们需要先造一个欧米伽仪式:  然后把它全部封起来:这里我为了方便区分用的是铁块和金块,实际上只有是方块都行。里面是这样的:  这四个空出来的地方是放试剂的,想...
地址:www.mcmod.cn/post/1018.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
(转自wiki)扇形装备菜单是一个独特的装备机制。.交错次元模组添加了一些物品,它们的物品提示(tooltips)中有“可装备”的字样。凡是这样的物品,在交错次元的MC百科资料中都被分类在“特殊装备”一类,它们包括:元素护符、鳄皮物品袋以及它的任何升级版本、腾云之戒、威力之戒、契约之戒、援护之戒。这些物品不能被装备在物品栏...
地址:www.mcmod.cn/post/296.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
在挖矿与砍杀1.16.5中,随机装备的使用方法发生了一些变化。现在随机装备的使用方法如下:首先要准备随机装备一件,鉴定卷轴一个以及随机装备对于的装备(这里以原版对于的钻石胸甲为例)。这里我们可以看到随机装备没有属性。手持鉴定卷轴按右键可以对其进行鉴定,1.16.5的挖矿与砍杀在鉴定装备时不会有特效,但其实会鉴定,卷...
地址:www.mcmod.cn/post/2513.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
你是否发现穿戴科技枪的装备后开镜或拿着枪进行匍匐时视野会十分鬼畜地狂抖?这是因为科技枪模组装备提供的速度加成会导致视野变大,而VMW开镜或匍匐时视野会缩小,这两者冲突了。只需要修改科技枪配置中的“LockSpeedDependantFov”一项设置为False即可。这个选项将会对速度相关的视野变化进行记录,也会在玩家奔跑时停止视野变化,...
地址:www.mcmod.cn/post/2821.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
官方wiki原话如果你看的懂的话可以看看[h1=教程][h2=开始前的废话]一个合法的脚本共分为3部分导包,声明变量与添加3个部分至少在怪物装备自定义这个mod是肯定的所以分3部分讲解[h2=导包]import mods.armoreablemobs.ArmorHandler;import mods.armoreablemobs.ArmorEntity;import mods.armoreablemobs.ArmorSlot;import mods.armoreablemobs.ArmorGroup;[h2=声明变量]var group = ArmorHandler.createA...
地址:www.mcmod.cn/post/2715.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
这个教程很简单,简单的不得了。Alex制造铁链的时候就其实已经在暗示了些什么。这个铁链除了飞起来的龙栓不着以外,谁都可以栓(末影龙未尝试)我们面临这么一个问题,前期打龙只能赖着打(某些开死亡不掉落加作弊的疯狂tp死亡坐标)或者利用bug,但这种方法不稳定,一不小心龙就飞起来口吐芬芳。后期想要跟龙硬刚,刚是真刚的...
地址:www.mcmod.cn/post/1353.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
      次元装备大多需要宝石来合成,所以在本mod中宝石是极为重要的资源。可惜宝石的合成是较为复杂的,除了用大量资源合成外只有用变化合金变化而来。所幸变化合金可以由能够大量获取的虚影之尘和未知之尘合成,虚影之尘可以由未知之尘和煤合成的稳定的未知之尘分解而来。所以只有能大量获取未知之尘,就能大量得到...
地址:www.mcmod.cn/post/1345.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
发现很多人不会用恐怖生物的设备,又懒得去官网看,飞猪献上教程一篇。锻造台输入一共有6个格子,如图。有颜色的格子(亮起的格子)为可使用格子,能放置相应组件。上图为gui介绍,没有颜色。其中pommel的有无与base种类有关,axe与特殊槽位(三行英文的那个)的有无与head的种类有关。生物组件说明上会有占位类型的种类。锻造台种...
地址:www.mcmod.cn/post/1297.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
大家都会有一些比较难获得的稀有装备,或者具有特殊属性的mod装备进行锻造或者附魂后发现品质并不合人意,想进行一个升级,但苦于这个模组并没有相关教程,只能自己摸索,于是做了这个教程,帮助大家进行游玩。这是一个基础的白板权杖,我们的目标是将它升到紫色。这个时候使用嬗变宝珠进行升级。得到了非凡品质的权杖接下来...
地址:www.mcmod.cn/post/2751.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
该教程适用于不知道怎么搭配的萌新。当然这是个人教程,看上就用看不上划走即可。(一)暮色前星辉基底通过星辉转化将铁矿变成星辉矿,也可在高山直接挖大陆货数值可观还便宜黑曜石基底一桶水,一桶岩浆右键冶炼炉排液口大路货数值可观钢护甲板通过高炉把铁烧成钢,拥有高达4.5的韧性仅次泰拉钢下,以及词条不屈不挠。泰拉钢...
地址:www.mcmod.cn/post/2695.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
个人认为复刻凝胶是这个模组最超模的物品。实际上,它可以让你永久摆脱死在未知地点丢掉一身满附魔装备的担心。以下教程仅适用于能够用复刻凝胶复制装备的版本。快速刷复刻凝胶方法:1)找到鞘翅和一个尺寸较大的末地城。2)在末地城周围地面上插满火把,防止末影人生成,此时你会发现末地城的房顶上频繁刷出大量复刻怪。这...
地址:www.mcmod.cn/post/2558.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
(整合包版本1.6.1)补充一些最近游玩中使用,但可能没有人提到过的:(以火箭上月球为界线,都在月球前)首先悠悠球是真的nb,伤害就不说了都懂,他继承主手武器附魔和特殊效果甚至可以在一些特殊掉落物的武器上使用,比如吸血鬼和猎人的特殊掉落物,血魔法的感知灵魂(拿这玩意打悚怖怪2000-3000血的加的真快)。其次是商店的...
地址:www.mcmod.cn/post/3326.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
该教程适用于服务器修改装备副属性词缀注意:不管是主属性还是副属性都会额外有一个影响数值的前缀装备词缀的前缀分为      超高               高                     稍高                  正常              &n...
地址:www.mcmod.cn/post/3213.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
通用(apotheosis:durable):耐久损耗(apotheosis:socket):宝石孔数量(apotheosis:telepathic):掉落物传送[数值任意,都会传送]弓箭:(apotheosis:ranged/attribute/agile):拉弓速度(apotheosis:ranged/attribute/elven):弹射物伤害(apotheosis:ranged/attribute/streamlined):弹射物速度(apotheosis:ranged/attribute/windswept):移动速度(apotheosis:ranged/special/magical):魔法箭(apotheosis:ranged/special/spectral):发射第...
地址:www.mcmod.cn/post/3303.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
[mark:title_menu][h1=前言]本教程于2023年12月16日重新排版。本教程分为多部分,其中第一部分罗列了数种经过分类整理的高强度或高性价比的材料,第二部分提供了装备的范例。注意:本教程编者不保证本教程在最新版本下可用。[h1=材料]这些材料可以自行替换第二部分的装备的部件。[h2=匠魂3]材料名材料特性时期定位备注铜矮人血统I模具部件...
地址:www.mcmod.cn/post/2275.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
[h1=前言]诸神匠心是一款以匠魂为主的大型魔改整合包,他没有贪婪肝,也没有飞翔之路养老,它是一种前期一条龙,后期送你走前期养老,后期爆炸的整合包,在玩这个整合包之前,相信你是不会玩匠魂的,这次我经过了@星雨大大的同意,发表了这篇教程,若有不对的地方,请申明或指出![h1=关于此教程的申明与致谢]版权申明:wensao(b...
地址:www.mcmod.cn/post/2510.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
[mark:title_menu][h1=前言]本篇教程主要介绍战斗装备搭配与战斗技巧,纯属个人见解,欢迎补充[h1=一、装备搭配][h2=通用装备]装备用途附魔/数量解释备注版本特例下界合金剑战斗锋利V抢夺III横扫之刃III火焰附加II耐久III经验修补不用解释了,神装不加击退是为了防止把敌人打的太远,引起追杀案但是可以酌情增加击退我以前就是因为击退被骷...
地址:www.mcmod.cn/post/2168.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
       大家可以看到,我手上拿了一把匠魂的长剑类武器。            是的我成功的解决了史诗级战斗模式中不同mod的武器不兼容的问题。但是装备的兼容还有问题       那么,要如何达到这种效果呢?       首先,打开你的.minecraft文件夹。找不到就直接搜      &nb...
地址:www.mcmod.cn/post/1798.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
# Stat Tweaks#统计调整#--------------------------------------------------------------------------------------------------------## These allow you to tweak the stats of the tools, weapons and armor.#这些可以让你调整工具、武器和盔甲的统计数据##########################################################################################################"Stat Tweaks" {    I:bowBaseDamage=2#弓基础伤害  ...
地址:www.mcmod.cn/post/2683.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
{"apotheosis:runed":100} 魔法减免(数值为1时减免效果为17%,后续数值每+1效果提升7%{"apotheosis:socket":100} 宝石镶嵌孔(数值为几镶嵌孔数量就为几{"apotheosis:windswept":100} 速度加成(数值为1时加成效果为30%,后续数值每加1效果提升15%{"apotheosis:revitalizing":100} 受击给予药水效果(此处词条表示的药水效果为瞬间治疗,但词...
地址:www.mcmod.cn/post/3483.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
本篇教程已经过时,更为完整的教程请跳转魔法金属物品nbt篇真的写的好详细的(部分不重合内容可以大致浏览本篇)本教程是基于添加[IGN]内置nbt编辑器进行nbt修改的教程,内容仅包含:武器攻击力、武器品质、卷轴星等强化、宝玉词条;模块化武器词条;防具精炼、防具护石;强化卷轴属性、护石属性。诶嘿~其他的还没有做完测试[h1=...
地址:www.mcmod.cn/post/3064.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
HI-亲爱的玩家们,又是我又是被迫发教程的我,很多玩家认为上古标签的武器伤害太低,或者游戏中没有改变武器伤害?也许这篇教程就能帮助您!版本适用于-1.18.x如果其他版本适用,您完全可以在编辑教程中说明。那么,教程开始。我们先了解配置文件-它的位置在:config文件中的enhancedarmaments-common.toml[experience] -关于经验\升级的配置栏...
地址:www.mcmod.cn/post/3850.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
[h1=前言]诸神匠心是一个适合匠魂玩家游玩的大型整合包就是材料有点贵,目前百科上的教程都没有注重工具/武器/盔甲材料的搭配,故我发布了这篇教程,希望能有大佬指出我教程中的不足并给出提醒,谢谢。同时其还有很多多模组联动的技巧,可以节省时间与经历,本人在最后指出。注:1阶段会给出大部分搭配,后面几个阶段可能不是...
地址:www.mcmod.cn/post/2901.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
[h1=main.cfg]各种基础设置。# Sets the maximum level cap for weapons and armor. Default: 10#  武器和盔甲的最大等级上限。(默认10)I:maxLevel=10        # The experience amount needed for the first level(1). Default: 100# 第一级所需的经验值。(默认100)I:level1Experience=100        # The experience multiplier for each level based on the first level...
地址:www.mcmod.cn/post/1932.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
[h1=前言]本教程为大家分享几个推荐的武器搭配和一些推荐使用方法,帮助不会搭配模组内武器的玩家提供方案。[h1=武器分类]冒险漩涡模组的武器可分为三大类:近战、枪械和法杖枢纽中有对应NPC专门售卖一大类武器。其中:近战武器可细分为:匕首、剑、长剑、轻型战斧和重武器枪械可细分为:手枪、步枪、霰弹枪、连打者、滑膛枪、...
地址:www.mcmod.cn/post/3445.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
[mark:title_menu][h1=前言]匠魂3同匠魂和匠魂2一样,对装备给予了很高的自由度,同时也导致着原版中一些约定俗成的PvP规则、禁忌的崩溃。这也导致着一些玩惯了原版PvP的玩家在使用匠魂3进行PvP活动时惨遭针对、蹂躏,故写此教程。匠魂3对PvP的影响是因战斗形式而定的,我们大致可以把PvP战斗形式分为5种:陆战、水战、空战、混合战争与特...
地址:www.mcmod.cn/post/2887.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站