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注册名: ebwizardry:paralysis
...致麻痹效果提前解除。被麻痹的对象周身会有电流流动,玩家被麻痹时同样有类似的视觉效果。理论上饮用牛奶或使用效果清空法术可以解除麻痹效果,但当玩家处于麻痹状态下,玩家是无法进行上述操作的。等级增加对效果的实际表现无影响。注册名: vintagedelight:fermenting_jar
...种食物并尝试发酵、展示里面的物品(所有放入其中的食材均可在腌菜罐摆放期间呈视觉渲染);所有食物加工完成所需的时间均不低于 1 分钟(耗时最长的松花蛋需要 180 分钟),你可以在 JEI 相关的合成配方内查询腌制某种食物所需的具体时长;此外,腌菜罐自带一个便于获取黏液块的配方(其中的树苗可用任意拥有 "vintagedelight:slim...注册名: takumicraft:shadowcreeper
即将爆炸时生成无数个幻象(幻象不会造成伤害,仅造成视觉干扰,幻象是半透明的。)威力和伤害和苦力怕一样注册名: cpp:firecrackers
鞭炮用于燃放以产生鞭炮的音效和视觉效果。[mark:title_menu][h1=获取][h2=合成]合成得到。[h1=用途][h2=燃放(1.19版本起)]放置时会根据附近已有的鞭炮调整方向,放置后也可以手动调整方向。点燃或被激活后会爆炸,不会破坏地形,造成少量伤害,并点燃附近其它的鞭炮。可以使用打火石、火焰、熔岩、红石充能等方式激活。爆炸引信为0.25秒。[...注册名: manametalmod:ItemHerbsS 25
蓝色药草。酿造材料,效果:水下呼吸:进入水里的时候不会消耗氧气夜视:在视觉上将亮度提升至15级冰缓:体温持续下降隐藏效果:药水时间提升8分钟注册名: manametalmod:BlockGoldCrafttables
在非官方指定的服务器里只能创作模式获得。黄金工作台与普通工作台类似,有发光的视觉效果,但是没有真正意义上发光。shift+右键可摆放出普通的工作台。在黄金工作台中无法使用一些模组的辅助合成功能,例如NEI的快速摆放。注册名: takumicraft:paralysiscreeper
血量25,靠近玩家后会对玩家发射一个铁链(视觉效果),这会使玩家获得5级的缓慢效果,发射完铁链几秒后自己就会爆炸。注册名: twilightforest:yeti_boots
盔甲值盔甲韧性+3([icon:armor=3])+3([icon:toughness=3])由雪人首领毛皮合成获得,合成后自带 保护II 的附魔和“冰冻攻击者特性”,80%几率使攻击玩家的生物获得1秒的冻结DEBUFF,与此同时该生物会有冰块附身的视觉效果。注册名: twilightforest:yeti_chestplate
盔甲值盔甲韧性+7([icon:armor=7])+3([icon:toughness=3])由雪人首领毛皮合成获得,合成后自带 保护II 的附魔和“冰冻攻击者特性”,80%几率使攻击玩家的生物获得1秒的冻结DEBUFF,与此同时该生物会有冰块附身的视觉效果。注册名: twilightforest:yeti_leggings
盔甲值盔甲韧性+6([icon:armor=6])+3([icon:toughness=3])由雪人首领毛皮合成获得,合成后自带 保护II 的附魔和“冰冻攻击者特性”,80%几率使攻击玩家的生物获得1秒的冻结DEBUFF,与此同时该生物会有冰块附身的视觉效果。注册名: cyclicmagic:glowing_helmet
...无论怎么操作都不会获得夜视buff。此时玩家身上会冒出夜视的粒子效果,但是仅仅是视觉效果而已。1.16.5及以上版本头盔支持作为饰品佩戴在饰品栏中,提供夜视效果并不会损失耐久。(终于不用担心头盔又被打爆了,好耶!)[v1.14.9]bug:玩家戴上此头盔,右手持喷溅夜视药水(任意时长),然后取下头盔,夜视buff时间会慢慢减到0但是不...注册名: minecraft:respiration
...的附魔书或头盔。[h1=效果]每一级附魔能延长玩家水下呼吸时间15秒并增强玩家的水下视觉效果。玩家每次受到溺水伤害时,有等级/(等级+1)的概率免除该伤害。如果附魔等级超过Ⅲ,水下的视野会因亮度过高呈现一定的白色,等级越高白色越亮。通过命令或其他方式在除头盔外的其他盔甲(如胸甲)附上该魔咒时,效果会正常生效。[h1=...注册名: gases:gas_nitrousGas
就化学角度而言,这是二氧化氮和四氧化二氮的混合产物,它能跟水反应,并且与红气有着很大差别。就视觉角度而言,它和红气并不相差多少。氧化亚氮气体会与水反应生成酸雾,其主要特征就是与红气看起来非常相似,但它们俩的性质却完全不一样。科学家们的结论是:事实上,它并不容易爆炸。注册名: aether_legacy:quicksoil_glass
矿物词典: blockGlass
...无法被用于合成玻璃板。此外,速沙玻璃具备一定的亮度,在黑暗中能营造出绝佳的视觉效果。(但是其亮度不足以抑制怪物生成)速沙玻璃保留速沙的部分特性:当实体在其上走动时,会获得一定的加速滑行效果,无摩擦力,但相比于速沙,它们的加速能力有所下降。注册名: eeeabsmobs:immortal_staff
...射[icon:health-ex=6,点]伤害的魔法球,魔法球命中目标或撞到障碍后会发生小爆炸,仅为视觉效果,不会造成伤害,不会破坏方块,无限耐久。魔法球带有灵魂尾迹,飞行速度较慢,飞行轨迹为一条直线,命中后无特殊效果,魔法球不受重力影响,最大射程60格,到达最大射程后火球会自爆。魔法球爆炸时,若玩家离爆炸点的距离小于等于6格...注册名: idealland:jade_seal_pack
...被发现,则有1%的概率获得和氏璧,并把本维度标记为已获取和氏璧,同时有打雷的视觉效果;如果本维度的和氏璧已发现,或者在刚才的随机过程中没有获得和氏璧,则有三分之一的概率获得玉石,否则获得石头。维度的判定以拆开时所在地为准,可以在A维度获取后去B维度拆,这样算B维度的。注册名: mobbattle:mob_armor
仅能通过创造或指令获得。右击任意生物可打开一个类似于原版马或者原版玩家装备栏的 GUI,可以借此为任何生物装配盔甲武器(某些生物不会显示出来,比如原版的末影人,但这只是视觉上,护甲值和提升的攻击伤害还是有的),生物已有的装备武器也可以卸下,而且耐久是满的,附魔也会保留。注册名: tokusatsu_hero_completion_plan:pincers
用于干扰视觉和偷袭对手,起到牵制的作用。配合触手可以轻易地完全压制对手。生命值:[icon:health=200,点],护甲值:[icon:armor=20,点]。无掉落物。注册名: minecraft:glow_item_frame
作用与物品展示框相同,可以在黑暗的地方发光,但没有亮度。(这里的“发光”指视觉上的光亮,“亮度”则是游戏设定之一。就算发出的光再亮,若亮度(其实是一个变量)为0,还会刷怪。)在1.17快照21w03a中加入。