找到约 212 条结果,共约 8 页。 [耗时:6.8181ms]

[h1=概述]这个模组修改了你的视觉效果,包括但不局限于:被攻击后有屏幕上血痕;(有些道具如飞回的回旋镖并不会伤害你,但也会有这个效果,所以最好根据原版方法判断是否受伤)站在末影人身边会像出现老电视一样的模糊和斑纹;被炸到会有视线失焦等效果,并且伴随耳鸣;火焰伤害会有灼烧的效果;生命值极低时会有模糊,闪红...
地址:www.mcmod.cn/class/2054.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=概述]你还记得在旁观模式下附身部分怪物后可获得的独特视觉吗?这个 Mod 允许玩家在佩戴指定类型的生物头颅后,让自身的视觉变得像旁观模式下附身对应生物后所显现的样子(例如苦力怕的绿色视野、蜘蛛 / 洞穴蜘蛛的多目视野、末影人的反色视野);在旁观模式下附身佩戴特定头颅的生物时,玩家会优先获得该头颅所...
地址:www.mcmod.cn/class/12878.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=概述]当下的许多动作游戏为增强打击感作出了许多视觉反馈,而此 Mod 正为史诗战斗添加了与之类似的屏幕震动、命中静止等视觉反馈:可自定义命中静止所基于的武器类型 / 仅在指定攻击动画下触发;可自定义屏幕抖动所基于的武器类型 / 仅在指定攻击动画下触发;玩家格挡期间,据所在(自定义)方块类型触发屏幕抖动...
地址:www.mcmod.cn/class/12950.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...个版本。作者表示他制作这个模组是出于私心,只是为了再体验一下这有趣的噪音和视觉特效,并且希望不止他一个人对这个功能在很长一段时间里都难以释怀(作者在 1.7.10 的整合包里曾非常喜欢摆弄这个功能)。
地址:www.mcmod.cn/class/8247.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...你的世界变成这样:只改变组成自然环境的方块,因此不会影响到你的建筑。只改变视觉效果,因此不会改变你的世界存档。完全只是“看起来不一样”。作者不允许提供任何除他自己指定的链接外的下载链接。也不允许将此模组加入整合包中发布。
地址:www.mcmod.cn/class/796.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...为Minecraft Java版引入了一些原主机版的特性,主要着眼于还原原主机版的一些界面和视觉效果特性。[h1=📚 内容]手持物品详细信息:显示于快捷栏上方的工具提示(Tooltips)将提供更加详细的信息,例如附魔物品所持有的附魔名称与等级、药水的具体效果与持续时间、潜影盒的部分内容物、烟花火箭的效果与持续时间、武器装备的耐久度等...
地址:www.mcmod.cn/class/3285.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h1=简介]这是一个允许你将两个头颅合成为一个更大头颅的模组,更大的头颅在被你装备时会更夸张地渲染。渲染的夸张程度将由本模组提供的一条工具提示说明(以百分比的形式),你可以使用配置文件禁用此工具提示。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/6661.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h2=免责声明]在 2024 年 6 月之前,作者开发 mod 的时间将非常有限。更新不会那么规律。作者将尝试将模组迁移到较新版本的 Minecraft,但不要指望新功能。[h1=Wakes]这个模组旨在添加符合原版风格的简单尾流。[h2=功能]模拟运动实体后的尾流模拟船桨划出的尾流落水时会溅起水花使用YACL(YetAnotherConfigLib)进行可选的调试和外观配置;可以从...
地址:www.mcmod.cn/class/12660.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=简介]此模组为游戏的生物群系颜色添加了环境颜色噪声。这意味着草、水和树叶等事物会根据它们在世界上的位置在颜色上有非常细微的差异。这种噪声有助于让世界看起来更加多样化和充满活力。这是基于游戏的基岩版的类似功能。可以在此处找到前后外观的交互式对比。[h1=画廊]
地址:www.mcmod.cn/class/5258.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
这是一个小型的模组,其添加了一些研究可以使你的神秘使装备得意增强并散发光彩,相信穿戴了它们将凸显你独居一个的个性!注:由于作者已经弃坑,以由另一个作者接手并重塑现在更名为--‘神秘染料’!
地址:www.mcmod.cn/class/748.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=Flow]Flow 是一款物品栏 UI 动画模组,让你打开/关闭任何物品栏界面时会有过渡动画,且可以配置。[h2=兼容性]Flow 可能已经能兼容多种模组,但还是内置修复,兼容了许多模组(例如 EMI)。[h2=配置]Flow 具有多种配置选项,从背景色调和模糊,到过渡动画的类型(Easing Type)。[h2=路线图]动画方向,更复杂的过渡。从左/右滑入...
地址:www.mcmod.cn/class/12647.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h1=概述]本模组是 Better Clouds 的非官方 Forge 移植版,用原版风格的漂亮云朵改善 Minecraft 的天空。详细介绍参见:Better Clouds。另一个 Forge 移植版:Better Clouds (Forge)(1.20)(已停更,下载已失效)。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/14549.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
Back Tools 是一个轻量级的模组,可以将你刚刚手持过的工具展示在后背。该MOD不支持有披风的玩家,除非把披风关掉,否则无法显示后背武器!暂不支持部分模组的武器装备。以下均为通过第三人称视角看到的效果:
地址:www.mcmod.cn/class/1784.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
Realistic Cruelty 为 Minecraft 带来了真实且残暴的血液视效。血液粒子会从怪物模型上被击中的位置喷出,且受到的伤害越大,产生的血液粒子越多。你可以在配置文件中调整血液粒子的产生倍数。除了原版,上述行为也兼容绝大部分模组中的实体与投掷物。目前还无法仅安装在客户端来实现这些功能,因为forge不允许这么做。粒子纹理来自科...
地址:www.mcmod.cn/class/9206.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
‼本模组在运行较慢的硬件上可能会导致性能问题。‼一些着色器可能对光敏人群不太友好。‼[h1=概述]一个为游戏添加了在 1.9 版本被移除的 Super Secret Setting 功能的轻量级模组,功能与其在旧版本上的表现一样。[h1=功能]在设置界面会出现一个新按钮。当被点击时会像 1.8 版本那样播放随机的声效,如果玩家正在游戏中,点击该按钮后还会...
地址:www.mcmod.cn/class/8250.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h1=概述]此模组可以增大你的视野并消除令人讨厌的视觉效果。此模组不会影响游戏原来的机制,它只有视觉上的改进。[h1=特性]禁用主世界和下界的雾。减少着火时的火焰对玩家视野的影响。显示坐标。亮度增加 4 倍。[h1=截图][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/7386.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h1=概述]本模组改进了史莱姆的特性并在视觉上进行了升级。史莱姆现在可以合并和分裂,生成时会有从小到大缩放的动画效果。所有新的游戏玩法和视觉效果都可以配置。[h1=画廊][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/8539.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...新物品,如天气雷达有低等级/高等级的;新的 EZ Gui 配置菜单,添加更多配置;重做视觉效果 + Weather1 视觉效果;优化性能,减少卡顿。[h2=特点]优化风推动玩家和实体;优化所有风暴;使用增强型 Fujita Scale 的选项;产生 F6 级龙卷风的能力......更高!;风暴阶段变化更平稳;总体上更大的龙卷风;视觉上重温飓风;更真实的雨滴;颗...
地址:www.mcmod.cn/class/12892.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...组,通过引入各种视角微旋转来提高游戏的整体满意度,强调了玩家的运动并改善了视觉反馈。这是 Forge 还是 Fabric 模组?就官方来说,该模组仅适用于 Fabric。 但是,你可以在此处找到一个 Forge 移植版本。请注意,它可能已经过时。玩家可以关闭 X 特性并只保留 Y 特性吗?本模组高度可配置,并且具有 模组菜单 支持。如果你不使用 M...
地址:www.mcmod.cn/class/5371.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...抛向空中并旋转。这强调了掉落物本身,并使得多重的掉落变得更为特别。[h2=物品的视觉效果]稀有物品在地上将拥有特殊的视觉效果,包括荧光光束和火花粒子。默认情况下,这些视觉效果的颜色将匹配物品工具提示名称的颜色。视觉特效的一切都可以进行自定义配置,包括决定哪些物品拥有光束和/或火花粒子,哪些特定的物品拥有独特...
地址:www.mcmod.cn/class/7910.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h1=概述]Photon 是一款为 Minecraft 开发的 VFX(视觉效果)编辑器模组,其灵感来自于 Unity。它包括 Unity 的粒子系统和拖尾系统、可以帮助模组制作者为他们的内容创建效果,玩家也可以通过命令享受自制的特效。它的初衷是为了让热爱视觉特效的玩家,不被技术实现和数学问题所困扰。它的创造力可以让你做出各种梦幻场景!演示请参考视...
地址:www.mcmod.cn/class/10618.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...效果。本模组允许气泡柱使用未烘焙的方块模型,这与基岩版的对应模型具有预期的视觉对称性。这不仅提高了性能,还带来了独特的视觉风格,可从下图中看到![h1=画廊][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/12862.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...格、幽魂风格、末地风格……甚至是RGB极光;下界天空噪声、熔岩噪声;灵魂沙峡谷视觉效果改进:灵魂烈焰人和蓝色熔岩;末地光束和末地烟雾;视觉弯曲及弯曲角度,让你眼中的世界变成球;季节效果,让 MC 中的冬天真正变得白雪皑皑;方块混合效果,如让沙漠里的东西粘上沙子;更有质感的矿物块;类似“超级秘密设置”的一些视...
地址:www.mcmod.cn/class/12160.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...字体、颜色与字号。[h2=材质]种类:Normal、Nine Sliced;在 UI 中使用丰富的材质,增强视觉体验,支持背景、装饰元素的设定。[h2=物品]种类:Undecorated、Decorated;在 UI 中展示物品,可用于演示物品用途、合成方法等。[h2=图标]为状态指示、成就等视觉提示中使用图标,图标可以根据模组的风格进行自定义。[h2=滚动部分]可用于物品栏、任务等...
地址:www.mcmod.cn/class/14033.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...声替换:替换为更好的雷声(仅1.17.1版本)。方块效果:方块可以拥有丰富的听觉与视觉效果,例如:岩浆会形成飞溅出火花和火焰的岩浆喷口,其飞溅高度同岩浆深度有关湖泊、海洋、池塘的底部会生成气泡在灵魂沙上行走会触发恶魔的笑声走在木板上时会发出咯吱声许多方块都会落灰附近有岩浆时,水中会有蒸汽升腾位于气候温和的生...
地址:www.mcmod.cn/class/1083.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...以在 config 中关闭按钮显示;你可以右键按钮并把它拖到你想要的位置以获得更好的视觉体验。大多数都是可自定义的!你可以将“消音”和“播放”按钮放在屏幕的左右两侧,以获得更轻松的视觉效果;你可以禁用 Anchors;你可以将某个声音列入黑名单,以防止它们出现在 ESM 屏幕中;你可以选择默认的静音音量;在 config 中可以选择 GUI ...
地址:www.mcmod.cn/class/5533.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...适更漂亮。同时也兼容其他 Mod 中的树叶,草坪等。默认快捷键 F9 可开关整个 Mod 的视觉效果。1.6.4 新增了 F10 为 Mod 的设置菜单可供视觉化调整。这个 Mod 所带来的视觉效果:改变了仙人掌的材质和模型;改变了树叶的模型,会有树叶掉落下来,还有被雪覆盖后特有的模型;改变草方块,菌丝的模型,草方块四周会长草。草方块上会有细小...
地址:www.mcmod.cn/class/230.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...的各方面的内容。尽管处于早期beta版本,但它已经添加了完整的、具有独特的机制和视觉效果的生物群系,并对现有的在原版中用于传送的返回传送门和折跃门进行了视觉改进。将来会添加更多的生物群系和相关内容,但就目前而言,该模组特别添加了一个全新的、完全独特的生物群系,即幽仪森林(Poise Forest)。幽仪森林可以在末地外...
地址:www.mcmod.cn/class/2470.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...核心)会出现阴影消失。引发原因与吸血鬼模组类似,狼人/吸血鬼状态下都有特殊的视觉特效(巫术模组里的狼人也存在这个问题),这会导致渲染错误或者贴图混乱,但是该模组并没有像吸血鬼模组那样提供通道来关闭狼人特有的视觉特效,所以此问题暂时无解(但是也可以找一些冲突较小的光影使用,比如 SEUS)。本模组已经弃坑,1.1...
地址:www.mcmod.cn/class/1712.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...善进度系统在模组多模组环境下的UI(用户界面)和UX(用户体验)。本模组的分类是视觉效果和游戏体验。对于整合包作者来说,如果要创建具有自定义进度的整合包,Triumph是个不错的选择。未来,它还将包含供模组开发者使用的更多功能,如果您是模组开发者并有任何要求,大可在跟踪器上发布问题,不必拘谨。如果您不是模组开发者...
地址:www.mcmod.cn/class/1530.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站