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注册名: matteroverdrive:mad_scientist
此MOD的村民,在村庄出现,它能够将你成为所谓“机甲战士”。具有[icon:health=20,点]生命值。就像原版村民一样会被僵尸主动攻击。身为人类的时候对话不会触发交易的选项,只会有变成机器人的选项。变成机器人之后可以进行一些交易。在非极限模式以及创造模式中变身为机器人时一定会经历一次死亡,死亡信息为:[玩家名]结束了他作...注册名: matteroverdrive:gravitational_anomaly
引力异常点是自然生成于地表上空的一种特殊方块,是构建湮灭反应堆的核心。引力异常点拥有多个属性,包括质量、引力半径、破坏半径、视界边界长度和破坏强度(这些属性可以通过放置引力稳定器查看)。质量是引力异常点的主要属性,其他属性都基于质量进行计算,下表列出了部分属性的计算方式。引力异常点在生成时被赋予一个...注册名: matteroverdrive:ion_sniper
左键开枪射击,高威力,低射速。右键瞄准,会将视野缩放一点点。后座力较大,射击时会有较为严重的枪口上抬,因此不建议通过长按连续开火。连续射击非常容易过热。击杀的死亡信息为:[玩家名]被[击杀者]爆头。射击TNT会立即引发爆炸。注册名: matteroverdrive:android_pill
红色药丸是MO三种功能性食物的一种,通过内部的生物亲和型纳米机器,可以将食用它的玩家转化为机器人。和普通的食物一样,吃掉它需要花费一定的时间。吃掉后会激发机器人转换状态,与疯狂科学家进行的机器人转换相同:受到饥饿、反胃、虚弱、挖掘疲劳四个IV级debuff,并播放炫酷的音乐,转换进度会以全息信息的形式显示在屏幕...注册名: matteroverdrive:replicator
消耗物质和能量来重组物品,需要连接模式存储仓(或放入物质扫描仪)和物质网络终端,运行时会对周围玩家造成辐射,造成虚弱、中毒、反胃等debuff,在机器的防护槽内放入5块钛金板可完全阻止该机器的负面效果。注册名: matteroverdrive:phaser_rifle
伤害约为8。可用升级:二锂聚焦矩阵、高能燃烧弹、狙击镜。连续射击会过热。射出的弹丸并不完全向准星方向移动,会有一定偏差。射击TNT会立刻引发爆炸。注册名: matteroverdrive:fusion_reactor_controller
构成湮灭反应堆的重要设备,负责提供多方块结构预览、进行多方块结构生效判定;也作为与湮灭反应堆进行交互的入口,显示反应堆工作状态、提供GUI,还可进行能量输出以及接受物质输入。关于湮灭反应堆的构成细节详见同名多方块结构条目。注册名: matteroverdrive:star_map
星图是MO中最重要的WIP物品,将会是未来整个太空系统的核心,现在则是最具ST气息的科幻装饰品。星图会在在机器人基地和水下基地自然生成的,但它们暂时不具备任何特殊属性:用于星图操作的所有物品都是创造专属,并且不能为玩家带来任何资源或者是目标。而且,自然生成的星图都是默认状态,并不会给玩家任何星球的线索。星图...注册名: matteroverdrive:rogue_android
身为人类时处于敌对生物 转型成机器人之后会变成中立生物。该种机器人只会使用近战攻击。会掉落机器人4件套,低概率掉落脊椎配件。集齐4件套之后可以去和疯狂科学家对话改造成机器人(改造会死亡)。机器人ID之前的数字代表机器人的等级,0-3对应不同的强度,数字越高攻击血量越高。3级的机器人体型会放大 变成传奇机器人。传...注册名: matteroverdrive:charging_station
用于给机器人体进行充电,搭载了最新的无线充电技术,站在充能台附近即可。充电范围为前后8格左右7格高度为9格的长方体范围注册名: matteroverdrive:android_pill 1
蓝色药丸是MO三种功能性食物的一种,通过内含的生物型纳米机器,将进行过机器人改造的玩家转换回生物体。和普通食物一样,吃掉它需要花费一定的时间。吃下后玩家会瞬间被还原为肉体玩家,机器人全息投影视野将消失,技能、部件等会被取消,整个过程和在疯狂科学家处动手术时一样。自然,你能吃的药丸只剩下红色药丸了。0.5版...注册名: matteroverdrive:weapon_station
武器装配台用于配置武器模块。总共有5个模块插槽,分别是: 颜色模块 枪管模块 能量模块 其他模块 视野模块注册名: matteroverdrive:spacetime_accelerator
加速方块和机器。注册名: matteroverdrive:tritanium_ingot
矿物词典: ingotTritanium
注册名: matteroverdrive:android_pill 2
仅机器人可以食用,能够刷新机器人的技能。可以通过任务系统获得(比如疯狂科学家的鸡尾酒任务)注册名: matteroverdrive:solar_panel
基础发电机,成本一般,利用太阳能发电。从日出开始发电,并从8RF/t逐渐升高至16RF/t,在接近黄昏时开始下降,从16RF/t逐渐降低至8RF/t。材质很好看,并且不会发生学园都市太阳能那样因高清材质而导致的卡顿。适用于任何有太阳的生存初期供电,仅消耗一定量的钛金和黄金。成本较低(谁会大初期没事拿钛金做建筑材料或是直接开物质...注册名: matteroverdrive:dilithium_crystal
矿物词典: gemDilithium
二锂晶体“是我们已知的唯一一种不和反物质反应的正物质”,来自于ST正反物质反应堆的梗,是稀有的重要材料。所有和能量有关的部件都需要消耗二锂晶体,也是绝大部分机器的重要材料,用于能量和等离子体的控制存储。只能通过处理二锂矿石少量获取(时运低效,通常每颗矿石只有1~2枚晶体),同三钛合金,无法使用物质重组复...注册名: matteroverdrive:decomposer
将物品分解为等离子态物质,在物品栏中按SHIFT键可以看到物品能够被转换成多少物质。因为机器内只能缓存1024kM物质 所以不能分解含1024kM物质以上的物品。 什么鬼设定注册名: matteroverdrive:failed_pig
具有[icon:health=10,点]生命值的被动生物,掉落物与原版猪相同。行为与特性与原版猪相同,可以在装上鞍只会骑乘并用胡萝卜钓竿控制前进方向,可用胡萝卜吸引,可用胡萝卜繁殖。会发出极其恶心的叫声。注册名: matteroverdrive:omni_tool
一把小手枪,左键开火(每次消耗512RF),右键可以挖掘方块(挖掘速度并不是很快,但是距离远,不消耗RF),可以挖掘林业的蜂巢 。左键射击TNT会立刻引发爆炸。注册名: matteroverdrive:plasma_shotgun
有两种开火模式:1、霰弹:按左键直接开火,会射出多个射程较短的小型弹丸,伤害和距离有关。2、独弹:长按右键后开火,会射出一个具有较高伤害和射程的弹丸,伤害没有距离限制(1.10删除了这一功能)。不论是在哪种射击模式中射击TNT都会立刻引发爆炸。注册名: matteroverdrive:phaser
按住右键不放可以攻击的枪,被攻击者会动弹不得,潜行+右键可以调整攻击伤害(消耗更多电力和更快过热为代价)。调整伤害时手柄上的绿色条会延长,绿色条的长度越长则伤害越高。绿色条在达到一定长度后会变为红色。在加装爆裂电磁炮升级后,在绿色条变为红色时攻击会在命中的生物或方块表面产生爆炸。进一步增加威力可增加爆炸...注册名: matteroverdrive:spacetime_equalizer
可以当做胸甲来使用,装备后不会被引力异常点吸引,但是移动速度会大幅下降。成为机器人后可以再机器人装配台上直接装到身体里,对移动速度没有影响。可以提供[icon:armor=6,点]护甲值。具有耐久值。可以像原版胸甲一样附魔。