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[ban:title_menu][h1=这里是介绍]本数据包是为便携生存玩家使用的数据包,作者大约花了 6 个小时敲完代码。两个小时在打代码,四个小时在调试QAQ玩家可以使用正确的工具挖掘任意矿石,目前已支持 1.18 所有的矿石,包括深层矿石等。安装完成后,输入“/trigger onveiw”开启连锁挖矿,输入“/trigger offveiw”关闭。[h1=前排提示]在你进行连锁挖矿...
地址:www.mcmod.cn/class/5492.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h1=📖 概述]Overflowing Bars 整合了所有生命值/护甲值/韧性扩展显示Mod。它能让你得到合适的、漂亮的和紧凑的生命值,护甲值和韧性值。[h1=📚 详情]只使用两种颜色显示:原版+橙色/浅蓝色。旁边的一个小数字会告诉你有多少层堆叠在上面,而不是让你从当前的颜色中猜测;当你有[icon:health=20,点]以上的生命值时,它会将红心堆叠在一起。...
地址:www.mcmod.cn/class/10074.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h1=概述]本模组美化了原版的 UI,使生命值、护甲值、盔甲韧性在超过 20 点时用不同颜色表示。[h2=特点]显示护甲值与生命值的具体数值(绘制于图标左侧的精确数字);支持 PotionCore 药水核心(仅限 1.12);完全可配置;仅需客户端安装。[h2=图标]显示超过 20 点的护甲值:显示抗性提升效果:显示盔甲韧性另一种独立显示的盔甲韧性:显...
地址:www.mcmod.cn/class/10720.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h1=概述]henkelmax 将其制作的Mod——村民物品化/简单村民中的交易刷新功能提取了出来,满足了那些不需要村民物品化中其他多余内容的玩家们的需求。[h2=特征]可在交易界面中用一个按钮进行交易刷新。可用一个绑定按键来进行交易刷新(默认为C)。可配置的交易刷新按钮位置。类似的Mod:交易刷新。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/9863.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
增加了新的异常状态:流血。屏幕下方会显示你的当前生命值,受伤可能会导致流血。生命值过低会产生致盲等负面效果,生命值为零会直接死亡。可以使用纱布停止流血,生命值随时间缓慢恢复。受到伤害或攻击其他生物会在地上留下血迹,血迹会在 30 秒后消失。一个简单、轻量级的模组,可为游戏添加半逼真的流血效果和健康统计数...
地址:www.mcmod.cn/class/3420.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
这个轻量Mod为原版村民交易增加了一些额外的内容。(价格乘数始终为0.05)屠夫(专家):1绿宝石 - 5熟羊肉1绿宝石 - 6牛排制图师(大师):8绿宝石 - 1旗帜图案(苦力怕)8绿宝石 - 1旗帜图案(头颅)牧师(老手):1绿宝石 - 1兔子脚农民(新手):1绿宝石 - 5小麦1绿宝石 - 6马铃薯1绿宝石 - 5胡萝卜1绿宝石 - 6甘蔗28甘蔗 - 1绿宝石农民(学徒...
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[h1=模组介绍]LightEconomy,是一个类似 Vault 的基于 Forge 运行的轻量级经济系统。给玩家的 NBT 数据添加了一个叫做“balance”的值,以用来统计玩家的余额。本模组不包含任何修改余额的命令或游戏内交互系统,仅为模组开发者添加了一套较为完善的 API 系统。推荐此模组与 EcoHelper 使用,后者为 LightEconomy 添加了一些适用于服务器的经济管...
地址:www.mcmod.cn/class/9246.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h1=经济小助手]本模组针对 LightEconomy 提供了一些利于玩家和服务器管理员的命令与GUI,包括但不限于 /eco 命令、适用于服务器的动态税务系统、数据库系统和等价货币支持。目前正在重构基于 1.20 - 1.21 的 EcoHelper 和 LightEconomy 系统,本模组暂时停更。与此同时,本模组提供了一个 bukkit 兼容层,用于 Forge + Bukkit 混合服务器的经济同步与...
地址:www.mcmod.cn/class/9280.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h1=概述]如果玩家的物品栏里已经有了一个工作台,Inventory Crafter 会增加一个快捷按钮/快捷键用来打开它。(灵感来源于 Charm 的类似功能)快捷键默认为“V”,可在配置中修改。[h1=画廊][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/9932.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h1=概述]这个模组添加了一本可以将魔咒从你的盔甲、武器和工具祛除的书本。[h2=如何使用]首先将“Disenchanting Book”扔到地上,之后将要移除附魔的物品丢在它附近,“Disenchanting Book”就会把该物品的第一个魔咒移除,同时将自己转化为该魔咒的附魔书。[ban:title_menu]
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[h1=概述]一个轻量级增加游戏体验的小模组,让一些方块对生物造成合理的伤害。[h2=修改内容]火把对玩家造成灼烧、切石机对玩家造成切割、滴水石锥对玩家造成穿刺等。伤害数值对标仙人掌。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/11117.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h1=📙简介]使用 Rubidium /  Embeddium 作为主力优化模组的一个整合包。[h1=✨特点:][ban:title_menu]使用了新的优化体系,效果好的同时兼容性也不错;基本支持Optfine的所有功能,比如连接纹理。[h1=📋版本信息]版本信息版本状态模组数量Forge 版本1.20.1长期更新53 mods47.2.191.19.4停止更新44 mods45.1.161.19.3停止更新46 mods44.1.231.19.2长...
地址:www.mcmod.cn/modpack/447.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
氮元素整合包,致力于优化原版体验。[mark:title_menu][h1=关于该整合包]氮元素是基于fabric的原版整合,致力于优化原版游戏体验。作者对于原版生存情有独钟,跟随Mojang新版步伐,但常常苦于无法找到适合自己的整合包,便制作出氮元素。整合包经过一定时间的调整后,使用方便快捷。[h1=为什么选择该整合包?]易用:只需熟悉键位,即可开...
地址:www.mcmod.cn/modpack/239.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=简介]你是在玩那些大型整合包有时连教程也看不懂?你是否想玩大型整合包却电脑不行?这个整合包能满足你的要求!乐事 · 起源,一个休闲轻量整合包,里面包含农夫乐事,起源等著名模组,这个整合包里包含的优化,绝对会给您优良的游戏体验。[h1=图片欣赏][h1=注意事项]此整合包使用 HMCL 启动器打包,请使用此启动器...
地址:www.mcmod.cn/modpack/520.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
Ragnamod 系列整合包的第二部作品,是一个轻量级的整合包。
地址:www.mcmod.cn/modpack/348.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=概述]All in One: Create系列整合包以机械动力为中心,同时具有一些与其相关的模组,让你和你的朋友们有更好的游戏体验。你可以在这个整合包中建造任何你想要的设施,比如巧克力工厂与大型蒸汽朋克风工厂。你还可以建造铁路系统,将工厂的产品送往世界各地。[h1=主要模组]机械动力机及其附属;更多箱子;搬运;一些优...
地址:www.mcmod.cn/modpack/723.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站

注册名: wizardry:syringe 1

手持长按右键用来注射。初次注射可以让玩家成为一个可以容纳和自动恢复魔力的容器,并以此施法。之后注射魔力可以恢复魔力。
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注册名: gregtech:gt.multitileentity 31010

以克(g)为单位传感容器内的物品质量总和
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注册名: lbm:gauze

纱布是解决流血的唯一方法,牛奶不会消除流血效果。可以堆叠 64 个,使用它大约需要 6.4 秒,流血效果会立即移除。但仅使用纱布不能恢复生命值,必须拥有健康的生命条才会慢慢回满。此外,纱布不会消除头晕或失明效果,玩家的生命值必须在接近一半的时候重新填满才能消除这些影响,效果需要 30 秒才能消失。
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注册名: kamenridercraft4th:g3_mild_belt

假面骑士G3-Mild的变身道具,穿戴在脚部后,其他部位穿Agito盔甲,会显示假面骑士G3·Mild装着形态。未穿戴齐相应的盔甲,不提供Buff加成。
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有没有mod数量少于50的以匠魂为核心的整合包?50mod帧数14
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[i=s] 本帖最后由 NoNamePlay 于 2019-5-30 18:48 编辑 [/i]如题,最近看上了一款硬核模组 Delta 困难模式,[url=https://www.mcmod.cn/class/1653.html]https://www.mcmod.cn/class/1653.html[/url]想做一个以它为中心的整合包来玩。但是这个模组实在是过于硬核,我在考虑加一些科技/实用类模组来平衡难度。我希望找到一款添加了能挖黑曜石的工具的模组,如果...
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像泰拉里面虫洞药水那种感觉的最好
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渣机也能玩的我的世界轻量整和包配制;很渣 玩原版没什么事
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算是对于手机启动器的的一些提问吧首先详细的可以看这个视频:[url]https://b23.tv/lJik0n5[/url]我在一台配置非常之差的win7笔记本上跑了跑,虽然创建存档进去世界的时候有亿点卡(帧数一两帧),但是起码是没有闪退的我试了HMCLPE和Pojav这两个手机上的启动器,都是同样的会创建存档进去世界时闪退,因为不会生成崩溃报告的原因,所以...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-13662-1-1.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科社群
RT,因为加了[color=#777777][font="][size=15px]Croptopia所以种了很多菜[/size][/font][/color][color=#777777][font="][size=15px]然后想要个比较轻量的能收菜的mod[/size][/font][/color]
地址:bbs.mcmod.cn/thread-10023-1-1.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科社群
清海底神殿在地狱溜达或者干别的什么经常要带一大堆药水,太占背包了。有没有什么模组在不改堆叠数量的情况下,物品类型里加了一个容量更大的药水瓶(里面的药水能喝很多次的那种)。最好轻量些,有点像食品储藏室里的月光药水那种,但就加个大容量瓶子或者药水混合功能。
地址:bbs.mcmod.cn/thread-7056-1-1.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科社群