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注册名: vehicle:vehicle_crate

装箱的载具。在工作站上制造的和在创造模式物品栏中的载具初始为板条箱状态。放置于地面,并使用扳手右键其顶部才能打开板条箱,取出其中的载具。(创造模式时不需要扳手,板条箱会自动开启)注意,本模组的载具一经拆箱成为实体就不能再次恢复到物品状态,因此请慎重选择开箱的地点和世界。
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基础信息载具商人血量:20无法受到伤害,不可攻击首先先输入 /trader create cardealer创造出一个载具商人(①.需要在服务器内使用 ②.需要op权限)该NPC是固定的NPC,约5分钟换一次皮肤(超过5分钟换皮肤的时间需要退出再点击交易,不然无法交易),名声低于幸存者以下将拒绝和你交易站在NPC身边输入/trader remove 即可删除该NPC交易列表沙滩...
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注册名: flansmod:teamsspawner_item 2

此方块可用于在其附近刷新flan的枪械的载具。需要手持载具右击来储存其信息。需要注意的是会将内置物品、武器一并储存如果想编辑,请输入/teams getSticks获得调试棒进行修改。枪战刷车点
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注册名: littlelogistics:spring

用于连接载具
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默认按 R 键可离开载具,在飞行时连按两次 R 键可跳出飞机。
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V1.4前挖掘海姆冥界水果矿石获得。V1.4后采集海姆冥界果实藤蔓获得其中樱花飓风与玫瑰攻击者定锁载具锁种可以用于召唤机车
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注册名: flansmod:flansworkbench_item

用与合成MOD中的载具
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默认键为F,可以在主菜单-选项-控制内修改按下后若在火箭内则显示其燃料情况以及火箭的物品栏(如果在合成火箭时加了箱子的话才可以看到火箭的物品栏)
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默认为X键,用于气垫飞行器,使飞行器在y轴方向下降。
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默认按键为Z,用于气垫飞行器,使飞行器在y轴方向上升。
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注册名: littlelogistics:vessel_charger

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注册名: sc:physics_processing_unit

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注册名: littlelogistics:vessel_detector

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注册名: kamenridercraft4th:base_bike

该mod所有机车的基础合成材料
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注册名: platos:lift_jack

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注册名: platos:ship_controller

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注册名: flansmod:teamsspawner_item 2

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注册名: touhou_little_maid:entity.item.maid_vehicle

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注册名: ancientwarfarevehicle:armor_iron

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注册名: ancientwarfarevehicle:armor_stone

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注册名: ancientwarfarevehicle:turret_components

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注册名: ancientwarfarevehicle:mobility_unit

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注册名: clay_no_more_balanced:vehicle_clay_ball

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注册名: ancientwarfarevehicle:armor_obsidian

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注册名: huajiage:vehicle_pack

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注册名: hmggirlfront:ve_weaponchange

对直升机、装甲车和坦克使用可改变其武器。(具体改变不在此条目赘述)
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尾部有牵引棒的载具可以牵引其他可以被牵引的载具,而这些可以被牵引的载具中的一部分的尾部可以再牵引其他可以被牵引的载具。在牵引时,应当注意载具的速度不宜过快(最好低于8kph),且转弯的角度不要大于一个直角,否则被牵引的载具可能会脱离牵引。当然,玩家也可以用手去牵引可以被牵引的载具,并且不会出现载具脱离牵...
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CVM允许玩家在合成站合成完载具后对载具进行第二次改装,改装可以分为更改颜色和改装配件。若要更改颜色,首先需要合成一个喷漆罐,并把它染成想要更改后得到的颜色,然后对准载具,右击载具,即可完成颜色的更改。若要改装配件,首先需要合成一个千斤顶和一把扳手,接着lift(默认是Shift + 右键)载具,对准千斤顶右击,即可把...
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注册名: vehicle:key

右击载具即可绑定载具。绑定载具后需手持钥匙右键钥匙孔插入钥匙,否则无法使用载具。Moped、Jet Ski等小型载具不能绑定,会提示“The Vehicle cannot locked“。
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只有在载具处于损坏状态且没有完全损坏时才能修复。若要改装配件,首先需要合成一个千斤顶和一把锤子,接着lift(默认是Shift + 右键)载具,对准千斤顶右击,即可把欲修复载具放置在千斤顶上,再用锤子右击载具,多点几次,即可修复载具
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