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提供三个按钮和一些快捷键,用于简化和改善一些合成方式。支持许多模组的工作台界面。第一个按钮为顺时针旋转工作台内的物品。按住 Shift 时逆时针旋转。第二个按钮为均分工作台内的物品。按住 Shift 时填满工作台。第三个按钮为取回工作台内的物品到玩家身上。按住 Shift 时强制取回物品。默认按一下 Tab 键切换到最后一个使用过的...
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让你能够捡起一定范围内的掉落物。可以拾取更大的范围内的掉落物,默认2,可在配置文件中变更(仅限水平范围)。
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一个(支持且仅支持)预览潜影盒内物品的模组,支持1.11-1.12的所有版本,暂无支持更多版本的计划。当鼠标移动到装有物品的潜影盒时:此UI可以根据当前资源包而改变,支持显示其他mod添加的物品(废话)。可以在配置文件中选择是否自动整理潜影盒中的物品。
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新增方块:能量收集器MK4能量收集器MK5能量收集器MK6能量收集器MK7反物质继电器MK4反物质继电器MK5反物质继电器MK6反物质继电器MK7注:此模组在ProjectE1.4.1下放置以上方块会导致崩溃,请使用ProjectE1.4.0,低于ProjectE1.4.0的版本无法加载此模组。(1.12.2)新增物品:橙物质黄物质绿物质蓝物质彩虹物质 (游戏中并未使用把它放在能量聚集器...
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一个群峦的前期辅助mod,通过添加一些配方,使玩家可以更简单地获得皮革、纸,以及制作一些简单的武器以对抗怪物,并添加了一个砖块的配方,使那些想念它的玩家可以在TFC中获得它。
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合成辅助的分支,基本功能可参考原模组。新增功能与问题修复:支持无尽贪婪的终极工作台;支持合成拓展的工作台(全部 4 个);支持林业的工作台;修复了某些模组(格雷科技等)中物品可能重复的问题;更多模组兼容性功能即将推出(包括应用能源2)!
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安装该模组后,按住攻击按键时会自动挥舞武器,类似于Combat Test。每次挥舞都是在攻击冷却结束后立即进行的,因此总是会造成最大的可能的伤害。 (1.15以上) 该模组会尝试避免自动攻击宠物。 只需要在客户端安装,与原版服务器完全兼容。
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JEI附属模组,安装后可以查看村民的可交易信息。
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这是铁砧修复的 1.19 及以上移植版本,功能和前者一致。
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你是否开始厌倦了“无中生有”?是否开始对其筛矿方式产生了反感?是否对其某些不足(需要扩展相互补充)而失去对空岛游玩的期望?那就试试这个模组吧——“水晶花园”,这个模组通过添加一些花朵与一些机制丰富你的空岛体验,使你的空岛前期不在是以枯燥的筛矿度过。并且这个模组还支持绝大部分的主流模组,所以你不必担心...
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按下“Tab”键(可在菜单中配置)时在屏幕中央显示玩家背包物品。使得你可以在任何时候查看你背包里的物品,而无需打开它。显示效果如下图所示,大小可通过菜单-视频设置调整。(mod作者似乎没有兼容1.13-1.15或1.12以下版本的打算)附:打开此GUI时,游戏可能会变得卡顿(fps从三位数降到两位数),关闭后正常。
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[h1=简介]在没有重新加载所有资源的情况下仅重新加载“minecraft”的声音资源包。只需在游戏中按 ALT+G(可以在控制中更改)就可以重新加载声音。[ban:title_menu]
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该mod为许多流行mod添加了更多的WAILA HUD信息。支持mod如下:血魔法FSP蒸汽动力林业魔法作物通用机械 潘马斯农场铁路加强红石逻辑Resourceful Crops热力膨胀我的工厂Vanilla/Forge
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此Mod在原有的装备栏右侧添加了四个饰品栏、一个项链位、一个腰带位和两个戒指位:其本身只有很少的内容,更多的是作为其他Mod的辅助而存在。自从神秘时代4更新至4.2.3.2版本后,该Mod成为其前置Mod。默认设置下可以在物品栏界面,点击人物右上方的戒指图标打开饰品栏,或者按“B”键(在安装了其他Mod时可能会有按键冲突,注意修改...
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Unsuspicious Stew 会在背包或快捷栏上方显示迷之炖菜的效果和持续时间。有了这个模组,你就不会好奇每个迷之炖菜的效果,避免不小心被它毒死。
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[h1=概述]添加本模组后,在游戏中按下 F4 后可查看方块亮度(可配置显示的是天空亮度还是方块亮度,默认是方块亮度),Shift+F4 则直接显示为当前最高亮度。开启后,会有两种颜色——绿色和红色,绿色代表不会刷怪,红色反之。如果该方块上方不会刷怪,则不显示亮度与颜色。[h1=画廊][ban:title_menu]
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[h1=伤害数字显示]该模组为玩家提供了一个在屏幕右上角显示的伤害总量。该模组开发初衷是用于提高高数值整合包的成长可视度和提高战斗爽感。其实是玩传奇玩的配置项可以配置各个数字部分是否显示。显示效果参见封面图。[ban:title_menu]
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[h1=功能]添加另一个显示背包内物品的快捷栏。按 R 键可互换快捷栏(热键可以在游戏设置中更改)。使用模组菜单或 Config 配置文件可以设置隐藏第二个快捷栏,或将其更改为背包中的另一行。[h1=截图]新的 HUD:在你用第二个快捷栏时背包里的样子:[h1=前置]需要 Fabric API 和 Cloth Config API 才能工作。[h1=其他版本]1.12.2:双重快捷栏1.12.21.11.2-...
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一个方便合成的客户端用MOD。他会将你背包里面所有可合成的物品显示出来,使用滚轮切换要合成的物品,之后便可以一键合成。左键以合成一个目标物品,Shift+左键以合成尽可能多的目标物品,直到材料消耗完。
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玩家死亡后会自动复活,不需要再点击 “Respawn” 按钮,死亡屏幕也会消失。系统会提示“实体 xxx 被清除”,玩家直接复活。使用 Mod 需要前置 API —— EvilNotch Lib。
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如果你是原版玩家,不希望自己的镐子就快坏了却毫不知情?如果你是工业玩家,不希望自己错误估计喷气背包剩余的电量,飞到高空时发现电量耗尽?爱好战斗的朋友担心在包围圈中突然盔甲穿坏、武器折断?拔刀剑玩家还在害怕自己忘了拔刀的耐久,辛苦打造的拔刀剑用着用着就断了吗?这款耐久信息显示模组将为你打消一切担心!将...
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本原版模组为伪快速落叶,针对一般砍树情况而设计。本模组和Vein Miner冲突。基本原理一棵树总是有很多树叶,当原木被砍完后,单个树叶立刻枯萎的概率虽然很小,但所有树叶中至少立刻枯萎一个树叶的概率却很大。修改树叶的战利品表,使其在自然枯萎时掉落特殊物品,并以此为中心递归破坏周围树叶。这样就可以在砍完树干后短时...
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[h1=AutoSwitch]此模组读取玩家的快捷栏,并根据配置文件找到当前可用的最佳工具。例如玩家用拳头挖掘石头,主手物品将会被切换为镐,但前提条件是:剩余耐久度高于3(可配置);工具处在快捷栏中;拥有足够的挖掘等级。此模组完全可以配置,配置文件内详细说明了配置选项的细节。可以用热键切换自动切换工具功能的开关,也可以...
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新版本的变形工具模组需要AutoRegLib模组作为前置。较旧的版本则不需要前置。该mod只有一个物品,即变形工具。变形工具以下图方式合成:通过将其与扳手合成,变形工具能模仿任何mod的扳手、螺丝刀、锤子或是魔杖生成的枝条、花瓣。例如,你可以将变形工具与IC2青铜扳手无序合成,当你看着IC2的机器时,变形工具就会变成IC2青铜扳手...
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[h1=概述]这是一个创造模式增强模组,可以提供更多辅助功能。这个 Mod 只需客户端安装,玩家需要成为创造模式以使用获得和修改物品的功能。一些特性和功能只在新版可用。[h1=特性][h2=总体]工具提示,修复花费和耐久显示。使用 Shift 预览物品栏的物品可以得到更多信息:使用 Ctrl + Shift 预览容器(如潜影盒)。[h2=创造]模组主菜单,默...
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这个模组使村民、灾厄村民、女巫、铁傀儡等生物可以正确渲染盔甲。1.17 以上的 Fabric 版需要安装Fabric API作为前置,而 Forge 和 1.16.5 及之前的 Fabric 版本无需前置模组。1.20 以上支持了盔甲纹饰的渲染。
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[h1=模组介绍]VoxelMap 是一个小地图(1.7.10 以上还包括世界地图)Mod,它能准确地显示出你所看到的色彩,周围的环境,以及你所探索过的世界。它具有世界定点,怪物图标,传送到定点及死亡映射等多种实用功能。全面国际化,支持中文等语言。[h2=模组问题及备注]1.14.4 汉化传送门。翻译乱码请看站内帖传送门。[2021-08-26] 1.17 Fabric 版模组...
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[h1=概述]你曾想跳过栅栏吗?本模组让你能够进行二段跳,而且在浅水中也能起跳。同时二段跳有饥饿机制,跳跃时会先消耗饱和度,然后再消耗饥饿值,可以在配置文件中修改这些内容以及其他的效果。默认的二段跳按键绑定的是空格键,虽然有很多其他的动作模组也实现了此功能,但这是为了只想要二段跳功能的玩家准备的轻量级模组...
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向所有聊天消息添加时间戳(包括成就,系统等),可以在配置文件里修改以自定义位置,格式或颜色。还具有为每个时间段生成不同颜色的选项,以便于区分消息。
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此模组为生物添加了血量和护甲值显示,背景面板可以自定义。本模组为客户端模组;生物受到遮挡时不会显示;显示血量和护甲值;可以自定义背景面板。模组的配置文件为 blooddisplayer.cfg。可更改的设置:maxDistance: 绘制血量显示器的最大距离,默认 36;blackList: 黑名单,在黑名单内的生物血量显示器都不会绘制,默认只有 Shulker;customBac...
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