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...)点击图中的 [1]、[2]、[3]、[4] 即可切换到相应题型。[h2=题目总数]点击图中的 10 并输入另一数字后按下回车,即可修改。点击刷新,查看修改后的结果。[h2=时间限制]完成所有题目消耗的时间应在时间限制之内,否则失败。点击图中的 60 并输入另一数字后按下回车,即可修改。点击刷新,查看修改后的结果。[h2=开始练习]点击图中的开始...
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...。在这种情况下,它匹配工作台的配方。所以在方块的另一面将制造一个工作台,而输入的方块将会被消耗。配方检测非常灵活,可以处理输入方块的不同位置和旋转,如下图所示。除了输入方块,你也可以输入容器,例如下图示例中的箱子。容器和方块可以混合使用。如果一个配方有多个输出物品(例如 1 个原木合成为 4 个木板),它会...
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...模组将会导致崩溃。[h2=用法]加载此模组后,你可以在创造模式物品栏上方看到一个输入框:在此输入框中输入任意内容后,只有与输入相匹配的物品栏页被显示出来:可以点击旁边的“X”按钮以快速清除所输入的内容。其他语言也受支持,例如简体中文:0.1.2 版本开始新增高级搜索选项,需带前缀“@”。@modid:搜索指定 modid 的模组标签...
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...面前放置讲台并等待其成功绑定职业。用十字准星对准上一步放置的讲台并在聊天栏输入此命令: /tradefinder select 。在你的副手放上足够的讲台,主手拿着斧头,斧头的破坏速度越快搜索越快。[h3=持续搜索单个选定的附魔]确定你已完成基础步骤后在聊天栏输入此命令: /tradefinder searchSingle 以执行持续单个选...
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默认情况下,如果添加了一个配方,其中煤炭之类的燃料作为熔炉中的一个输入,那么在熔炉界面中按住 SHIFT 点击煤炭会将其放入输入槽(熔炉上面的槽位)而不是燃料槽。这个模组改变了这种行为,使得燃料槽始终首先被填满,然后再填充输入槽。这个模组默认只更改煤炭和木炭的处理方式。你可以通过物品标签来添加更多燃料,例...
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...球来进行冷却;可以使用速度升级来进一步提升铸造速度;可以开关允许铸模和升级输入/输出的功能(但只有流体槽为空时才可以提取出铸模),自动化水平再进一步;推荐配合可以制造雪球的模组(如热力等)游玩。添加了燃料控制器(Fuel Controller),允许玩家消耗燃料使熔炉升温至比熔炉燃料更高的温度(孩子再也不用担心没有炽焱...
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Morph Plus 是一个可以让你变成被你击败的生物的 Addon。目前只支持 33 个生物,作者称更多的生物将很快加入。你可以通过两种方式打开变身菜单:使用潜行+跳跃;在聊天栏中输入 MM 对,直接输入
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本模组向精致存储添加了一个类似ME接口的方块——The Refined Proxy。制作此方块后可使用 RS 线缆将其连接到现有的精制存储控制器,可以通过其从精致存储网络中提取物品或向网络输入物品。例如,在其顶部放置一个漏斗输入物品,或使用物品管道输出物品。还可通过 AE 的存储总线访问 RS 存储。
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...充能槽,当物品放入充电器时,可以充能。你可以配置 4 种不同充电器的存储大小、输入/输出速度:输入速度限制方块可以充能的最大速度;输出速度限制方块可以向物品充能的最大速度,在充电器内部,限制仍然适用。无线充电器还具有存储、最大输入和最大输出限制,以及可以为物品充能的最大距离限制。无线充电器还可以为饰品栏...
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...包含的物品如果没有显示或者不能正常使用,请检查附属是否安装。例如:火花魔力输入/出仓需要植物魔法做附属,并且范围选择工具也需要(详见物品列表,有提到物品对应的附属)。[h1=内容介绍][h2=模块化机械附属部分]魔力输入仓/魔力输出仓:兼容火花、法杖 HUD;星辉输入仓:支持指定星能来源,有 GUI 显示;余烬输入仓:支持余烬...
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...验级数。图中的30970点经验值即100级经验值);第二个数字栏用以借助右侧数字键盘输入要取出的经验点数,BS键为退格键,若要输入级数则可点击右侧的Lv键将级数换算为点数;第三个数字栏为预定剩余的经验点数。将玻璃瓶放入左侧上槽,输入要取出的经验点数,从下槽拿取即可。拿取瓶装经验时经验值才会被消耗,在此之前可任意修改...
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...[TE5] 热力膨胀5的能量单元具有对 FE 的 Capability 支持,所以不同的能量管道可以向其输入或提取能量;MC 本体的熔炉具有由 Forge 本身添加的处理物品的 Capability 支持,所以物品管道或者传送带之类的可以向其输入或输出物品。通过 PowerfulJS,现在可以将支持的 Capability 附加到物品、方块实体等,还可以自定义功能的行为,比如让一个熔炉在...
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...re adding a fission recipe.类型:如果你在添加一种裂变配方始终用"mekanism:fission"Input输入(气体) Gas: The input gas. If you're making a mod you can add your own gas.气体:输入的气体。如果你正在制作一个模组,你可以添加你模组里的气体。Amount: Input amount.数量:输入气体的值Output: Similar to input.输出:与输入类似(和输入的格式一样)Heat: The amoun...
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...模块化机械的一个小扩展。它允许在配方结束时而不是在制作开始时消耗一组有限的输入。[h1=如何使用]在模块化机械配方中,将物品类型设置为“modularaugment:deferred”,此类型仅对 io-type: input 有效,不支持随机参数或值为 any:fuel 的物品。如果它的行为类似于相应的模块化机械类型,使用键 item、fluid 和 gas 控制:分别为“type”:“item”、...
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...(Vanilla Chair)数据包为原版 Minecraft 添加了椅子。[h1=使用方法]站在台阶或楼梯上时输入 /trigger chair 即可将该方块“转化”为椅子,空手右击即可坐上。坐着的时候输入 /trigger chair 即可清除所坐的椅子。玩家可以输入 /trigger chairMode 来开启胡萝卜钓竿模式,输入 /trigger chairMode set 0 来关闭。该模式下玩家手持胡萝卜钓竿右击等效于输入 /trigg...
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[h1=UI Input Undo]这是一个允许玩家在文本输入框里使用撤销键入和重复键入功能的模组。选中文本输入框,使用 Ctrl + Z 撤销键入,Ctrl +Y 重复键入(Mac为Command+Z或Y)。玩家可以在控制选项菜单里自定义想要的撤销键入/重复键入键位。[ban:title_menu]
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...但不会显示设置界面,只能在配置文件中修改。[h1=功能][h2=冷却时间]漏斗在经过一次输入或输出后会进入冷却,原版冷却时间是8(单位为tick,每秒20个tick)。本mod提供了修改冷却时间的功能,如果漏斗较多(如500个),则可以增大冷却时间,以提高性能。[h2=传输数量]每个漏斗会尝试先输出物品,再输入物品(如果你需要修改顺序,可以在is...
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使用此模组可以将你自己的常用指令添加到 REI物品管理器 的书签或者收藏夹中。如果你想添加指令,只需要在 REI 的搜索栏中输入你的指令(以“/”开始),然后按 Enter 键。如果你想为书签命名,请在添加书签时在“/”前输入你想输入的名称(可以使用“$”来格式化代码)。
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...流体和细雪;在发射器中,可以无限舀起并销毁流体源;可以被模组的流体储罐无限输入流体,每次可以输入一桶量的流体。输入的流体会被销毁;不能用于合成;不能在熔炉中接取湿海绵的水;不可以挤奶。[h2=无限奶桶]可以无限饮用;不会在合成中消耗。[h2=无限玻璃瓶]可以无限从炼药锅无限舀起并销毁水;可以无限收集并销毁龙息;...
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... = 1 EU;1 RF= 1 Tesla = 1 FE = 1 μI;15 RF = 1 MJ。此 Mod 中只有三类物品:能源输入,能量桥,能量输出。由于 RF T FE μI 的转换比率都为 1:1,所以一般情况下 4 者通用,无需转换。在FE的输出输入器下写着兼容 99% 使用 RF 能源的设备。使用方法:若有 x 能源发电设备和 y 能源用电设备;将 x 能源输入器 放在 x 能源发电设备 旁;将...
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...块交互过);/bl-place (检视谁放置了方块);/bl-break (检视谁破坏了方块)。当你输入上述指令之一时,就进入了方块检视模式,在此模式下左击/右击方块即可查看对应的记录,要退出检视模式,请再输入一次刚才的指令。[ban:title_menu]
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Compacter 新增了一个简单的设备 —— Compacter(压缩者)。功能特性:它能够自动将输入的物品以 2x2 或 3x3(可在 GUI 中配置)平铺的方式合成并进行输出;只要有足够的物品及能量输入,它的处理速度可以视作是无限快的;可配置红石信号启动;可配置自循环模式来处理一些多重压缩物品(如三重压缩泥土)可使用 RF、IC EU、FE(1.12)、Tesla...
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...通过漏斗输送到 Auto Crafter 中、输出到箱子中。为了设置 Auto Crafte,必须在机械 GUI 中输入配方,一旦配方被识别,它将显示在机器前部的大屏幕上,中会显示 AutoCrafter 当前接收的物品。机器需要由红石才能正常工作,当机器工作时,玩家会看到源源不断的烟雾。[h2=Auto Sorter]这台机器可以从箱子里面提取物品进行分类,只需要手持需要分拣...
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...且经过作者测试,模组与通用机械和 Forge 能量系统兼容。该模组基于多个 Input Nodes(输入节点),1 个 Controller(控制器),多个 Output Nodes(输出节点)。输入节点的每一面都会接受能量并试图将能量均分给每个与输出节点相连的方块实体。玩家可以用 Tier Upgrade 进行升级,用 linker 进行无线连接。现已添加流体节点。
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简单机器,一个添加了一些简单机器的模组。已经实现了 CrT 修改功能。[h1=部分内容]热压罐 —— 这个机器使用从顶部输入的蒸汽作为燃料,以及侧面或底面输入的另一种液体来进行处理。[h1=默认配方]混凝土粉末 + 125 mB 水 -> 混凝土 (25 刻,消耗蒸汽:5 mB/t)[h1=计划][JEI]JEI物品管理器 支持
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...才能直接放入工作台进行升级制作)打开黑盒后会新建频率,同等级黑盒的可以通过输入对应的频率进行互通输入框在物品栏和黑盒中间的位置,玩了半天没发现这还有个输入框(记得关掉对应频率的黑盒的频率锁定选项)警告:请勿使用任何其他模组的整理功能(例如一键背包整理),因为它可能无法在该模组内的UI内正常工作,甚至可...
地址:www.mcmod.cn/class/6290.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...你攻击它们的话,它们会发起反击。[h1=注意]如果你使用了替换式(文件覆盖)中文输入补丁,会造成无法发送/接收数据包的错误,导致无法吃东西。请使用:输入修正(InputFix)。[h1=相似模组]Eatable Livestock(Forge 1.7.2-1.7.10)。狼吞虎咽(Forge & Fabric 1.12.2-1.19.2)。[h1=画廊]
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...真实的列车手柄来控制!ToggleLib 是作为 Pixsystem 中的一部分依赖库用于处理外接手柄输入的信号处理以及对模组信息交互整合提供平台和接口的依赖库;另外要说明的是此模组是依赖模组,开发文档正在编写中。请注意:本模组需要对应的手柄输入才能使用![h2=目前支持的手柄]三莺重工 OHC-PC01A,兼容度 90%。[h2=目前可用功能]读取手柄数据...
地址:www.mcmod.cn/class/3812.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...承载芯片,并变更芯片框架的行为来与芯片的功能匹配。 [h1=逻辑门种类][h2=一个输入端]非门(NOT Gate)。[h2=两个输入端]与门(AND Gate);与非门(NAND Gate);或非门(NOR Gate);或门(OR Gate);异或门(XOR Gate);同或门(XNOR Gate)也称异或非门。[h2=三个输入端]与门(AND Gate);与非门(NAND Gate);或非门(NOR Gate);或门(OR Gate)...
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[h1=主要内容]使 Minecraft 支持 IME 输入(CJK)。已在 Windows(amd64)、macOS、Linux(X11,amd64)下测试。CocoaInput(4.0.0及更高版本)现在支持 macOS,Windows,Linux。配置屏幕可用。支持作者:OFUSE[h1=配置]AdvancedPreeditDraw(默认值:true)这决定了预编辑是否将被格式化。某些环境(尤其是 Linux),“预编辑格式化程序”会导致 Minecraft 崩溃。在这种情...
地址:www.mcmod.cn/class/8111.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站