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[h1=概述]这是一款适用于 MC 的轻量级低开销 LoD Mod,即使在低端设备上也能渲染极端渲染离。适用于支持 OpenGL 4.6 的系统,目前在 Linux Amd Mesa 上存在一些问题,具体情况和原因不明,可自行尝试。[h2=特点]使用 LoD 实现远离渲染,可在可玩性帧率下渲染 4096 块以上的渲染离;在探索过程中,将远处的地形转换为 LoD 低模;不完全支持光...
地址:www.mcmod.cn/class/13890.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...个供服务器的客户端使用的辅助模组,使你在已到过的区块内拥有比服务端更远的视。客户端高视。不造成额外的负荷或延迟。对任意整合包有效,你只需在客户端添加。它仅仅让客户端不立刻停止服务器视外的区块渲染。原理是在客户端储存区块数据,即使服务器不加载远处区块,玩家也能看到默认最远 32 区块的离(可配置)...
地址:www.mcmod.cn/class/5224.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
[h1=简介][ban:title_menu]警告:高渲染视可能会导致您的设备过热乃至烧毁,请在调整视时再三斟酌这个 Mod 将钠的的视解锁至 1024,且为钠提供中文翻译文本。如果与 Bobby 同时安装时修改视将同时更改 Bobby 的视。[h1=图片]Minecraft 在极高视时的样子
地址:www.mcmod.cn/class/8150.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站