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...goto -去到该坐标离你最近的方块上表面,近点优先,不会优先选择露天#goto -去到指定坐标以上坐标支持“~”符号代替自身坐标[h2=#path-接近设定的目标点]没有目标不行动,与#invert远离目标反义,功能与“#goto”的功能一样,只是没有设置目标地点这个过程 但是麻烦好多[h2=#proc-查...
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...程为理论知识,实际示例应用教程会另外再写一篇。[h2=模组安装与配置][h3=模组版本选择]1.12.2的本模组已经停更,且兼容性差,基本上不建议选择(你也很难下载到)。高版本中,不同版本存在差异,但内容大体相同。可以综合自己想要游玩的其他模组进行选择(推荐1.18.2及1.19.4)。本教程使用1.18.2进行编写,如存在不同版本的内容差异...
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...低导入时间,但是,如果没有它,包可能没有灯光。如果您想要速度或功能,请明智选择。”},“useHSV”:{“value”:false,“comment”:“如果启用,MTS开发模式将导出颜色值为HSV,而不是十六进制。”},“allPlanesWithNav”:{“value”:false,“comment”:“如果启用,所有飞机都将能够使用信标进行导航。这不能允许包作者定义具有此功能的...
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...作系统:Windows11家庭中文版    JDK17.0.3首先我们创建一个世界,如果图省事就选择超平坦,如果要真实的体验就选择正常的就行(本文用超平坦讲解)[h1=搭建一条测线并创建车场]首先我们来到一块平地,拿出三样物品:轨道节点、侧线轨道连接器、铁路仪表盘在地上放置一个轨道节点,然后在旁边再放一个(间隔要长一点,不然长...
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...需再通过命令行进行启动。启动后进行配置:点击Config(配置),Class Mode(类模式)选择Table,Language(语言)选择zh-cn,重启软件应用更改。将需要修改的模组jar包拖入窗口即可读取模组内容进行反编译。示例1:修复龙梅茶被错误判断为桶的问题末地重生添加了一种叫龙梅茶的饮品,由于作者错误地为其添加了桶的方法,导致热力等模组...
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...选好范围并点击scan即可获得以下界面。我们只需将想要进行管理的方块后的星点亮并选择最上边的一个选项,即可对这些方块进行管理。当然,选择不同的容器,也可对这些容器进行单独管理。美中不足的一点是,它并不能添加存储仓进行扩容,受到所摆放的方块的库存的限制。我们可以利用这个东西在不同的机器间进行快速的物品传递...
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...但是我从来没用过,星辉祭坛合成好会解锁共振篇章。星辉祭坛可以使用后,你可以选择制作共鸣祭坛或者是升级天辉祭坛,共鸣祭坛是对水晶石或者史蒂夫进行共鸣,水晶石方面我们暂时只需要共鸣一个圣芒座水晶石,对人物共鸣则都行,按照图摆放好多方块结构,是19*19的占地面积后这里我以遁甲座为例,把遁甲座星图放在副手上,主...
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...度,他们之间存在一个比例关系,前者是后者的0.13倍)第三步,从上方的四个公式中选择对应的公式,将火炮的角度带入到x值中,得出y值。如果你的火药量少于 同材质的 火炮的 最高火药承载量的话,还需要用下面的公式进行第二次计算(下届钢最多可以承载八节火药,如果你的下届钢火炮的火药量是七或者更少,那就需要第二个公式)...
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...询每个字符的码点,你也可以使用在线工具。如果你想渲染自定义字符/图标,你可以选择Unicode私用码点,U+E000..U+F8FF。注意:现代文本引擎不会为位图字体执行 HarfBuzz 文本整形。现代文本引擎会自动将位图字体的字形居中对齐(原版不会),即左右各0.5像素(上面说了宽度+1,1就是两个字符间的间距)。注意:原版不区分彩色图像和灰度...
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...表,这里将显示出所有的可选产物紫色选部分:哦……这只是你的背包而已。单击选择你想要的产物,若干秒之后便会制作完成。*如果想停止合成,只要退出GUI界面即可。
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...钮以开始创建.从上到下为:mods内部识别名生成类型该选项不需要重启游戏"Type"选择内为:矿物花(植物?)对新的生成按下Edit,如图:从上到下为:allowedBiomes:生成群系(默认为all,也就是全部群系,可以使用创世神插件或者NEI获得生物群系列表)amount:未知dimensions:生成世界(主世界,地狱,末地)generatedBlock:要在世界中生成的方块generatonsPerChunk:生成...
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...tp 将命令执行者传送至目标。示例:/tp Mc.Undy传送到Mc.Undy。[h4=目标选择器 **]如果你输入到/tp后空格,你会看到还有更多的选项:@a @s @p @e @r,这些都称为目标选择器。目标选择器作用@a选择所有玩家@s选择命令执行者@p选择最近的玩家@e选择所有的实体@r随机选择玩家或实体示例:/tp @r随机传送到一个玩家的位置。注意...
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...基础数据类型等)那当然是再好不过了。不过如果说是完全零基础的倒也无妨,可以选择ZenScript作为你的第一门编程语言(虽然这个语言实用性并不高就是了hhh)。关于ZenScript的基础语法部分教学,已经有很多dalao写了很多详细的教程,具体可以查看下边友谊妈的ZenScript新手教程链接和[基础向]的内容教程,本篇教程将不会再细讲这部分内...
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...以跳过之后的步骤,直到再次看见此图;若是如图二空文件则继续跟着操作按下ctrl,选择Save保存(对,直接保存空文件)然后再按ctrl选择Exit退出退出后再键入 id ,得到该电脑编号和label记住电脑id,找到该存档文件,打开(用记事本或任意文档/代码编辑器都可)将下文代码复制进去,保存RSC = peripheral.find("Create_RotationSpeedController&...
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...作。使用方法:将电力连接至化工厂,准备大量的青金石与纸,在机器文件夹模板中选择并点击你想要制造的东西的化工模板,根据模板上的提供的材料,集齐后放入GUI面板的左边那两栏(参照合成表)在电力充足的情况下化工厂便可开始工作。最初的化工厂合成较为繁琐,为了合成化工厂,我们需要:钢锭x8、铜板x6、小型钢壳x2、钢罐x4...
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...题)这里会提示你压缩包里面的pig.json被你修改了,你要不要更新压缩包内的内容,选择“是”即可。(4)再次进入游戏,可以发现战利品制造机已经可以生成我们想要的产物了[h2=修改模型升级需要的击杀量]首先我们需要知道,之前json文件中的 "tier_data" 和 "data_per_kill" 的含义(如图)。不同阶段的模型杀死生物时收集到的...
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...      //新增一个新的冰火龙血配方,会保留装备的附魔和修理成本,可选择兼容BetterSurvival(除了长矛)和SpartanFire(仍然需要用CraftTweaker删除原始配方)。        B:"Register Enchantment Sensitive Flame/Ice Weapon Recipes (IceAndFire)"=false        # Register the Encumbered potion effect (Requires PotionCore)   &nb...
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...mbd能满足你的绝大部分需求!作为一个diy多方块的模组,它不一定是同类模组中最优选择但它一定是最方便的那个!对于设计单方块控制器而言废话少说,教程开始![h1=简单了解mbd]首先,如下图摆出蓝图工作台的多方块结构当然,你也可以在创造模式下使用【多方块构建器】对【蓝图工作台核心】右键右键核心所在方块,这就是mbd的工作...
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...出9。给坩埚加热可以使用石制架+石制热量供应器,黑曜石/岩浆/火把都不是很好的选择。别做错了,是热量供应器。方块破坏器之后,尽快升级铁质冷凝器,而铁质架需要的齿轮模具从任务中可以获取,不需要做。Cyclic洒水器,你值得信赖,AA的蚯蚓会死,所以不要用。匠魂熔炉经典两组水泥出个3*3,放18个石大板,浇筑到4层,确保一...
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...10.jar的文件夹)创建fontfiles文件夹,然后把字体包(.ttf文件)丢进去,启动游戏之后选择该字体就可以了。图标的大小、高度已经校正完毕。文件名:SPHanSansM.ttf ;字体名:SP黑体M这个字体是由思源黑体的汉语部分、Product Sans的英语部分、FontSpace与FontAwesome提供的图标合并而来。[h1=方法二:使用图标字体覆盖]在平滑字体的选择页面中,双...
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...是y啦        接下来,它应该要搜索一下你有几个硬盘,它可以选择装到不同的硬盘上(比如现实中你可以把系统装D盘里)。不过我们这里只给它准备了一个硬盘,所以它默认就装这个硬盘上。        在一阵安装后,它应该会提示Installation complete!  Reboot now?  [Y/n]   安装完成了,你想现...
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...Fabric,一派是守旧的大型Modloader——Forge。每个人都可以根据自己的喜好做出自己的选择,这没有绝对的对错。但,比起开发相对复杂困难的Forge Mod而言,Fabric更加适合新手开发者。所以,这篇教程是为了照顾新手的Fabric Mod开发教程。需要一点点编程基础,这是正常的,因为Mod开发永远避免不了接触代码(可以自行翻阅教程)。由于自身实...
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...发射器进行发射呢?而是分开为两个发射器进行发射?这是因为发射器的发射是随机选择物品进行发射的,如果发射器先发射小麦种子,网络里边就没有小麦种子了,下一份材料就会直接被塞进来,然后直接让整个装置宕机所以,小麦种子必须得是最后一个发射,必须得等花瓣发射完了以后,才能将它发射出来为什么用存储总线而非输出总...
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...级、易学习、功能强大、扩展性强,完全能满足本教程需求。你也可以依照个人喜好选择其他的文本编辑器。[h2=关于配置文件]本教程包括一些修改配置文件的操作,因此需要先搞清楚LC配置文件的位置和各自的内容。作者之后会整理完整的配置文件详解,并发布相关教程。本篇教程仅讨论与系统商店相关的修改项目。所述配置文件均位于...
地址:www.mcmod.cn/post/3891.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...]java 17[h2=开发工具]请确保你安装了Jetbrains Idea(以下简称Idea)或者eclipse,本篇教程选择Idea[h2=克隆代码]在github上clone了作者的源代码请确保你的路径没有空格和一些特殊字符(包括汉字),以免出现奇奇怪怪的问题[h1=项目配置][h2=使用Idea打开项目][h2=修改源(非必要步骤)]可以忽略此步骤,如果使用官方源下载站下载速度更快的话原理来...
地址:www.mcmod.cn/post/3723.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...多了一个shiftClickRules)1-1、background:Background 背景材质点右边仨点打开的界面就可以选择材质,而材质文件要放在.minecraft\mods\你的mod包\assets\你的mod包\textures\gui下Texture X 背景材质选择的横坐标Texture Y 背景材质选择的纵坐标这两个都只能决定选择整块材质的哪个部分,而不能调整大小。1-2 guiData:特殊注意:Cook Prog和Fuel Prog 容易使界面卡住...
地址:www.mcmod.cn/post/1820.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
... and Broadcasting)]广播指令[Broadcast Instructions]技师之策略[Artificer's Gambit][h2=组构体:选择组构体(Selecting Constructs)]实体之纯化:组构体[Entity Purification: Construct]区域之馏化:组构体[Zone Distillation: Construct]区域之馏化:非组构体[Zone Distillation: Non-Construct][h1=咒法动力学 (HexKinetics)]资料版本:1.19.2-0.7.2英文wiki:Hex Book (sonunte.github.io)[h2=咒法动...
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...显然,实际情况我们并不愿意使用它例子的包名。所以现在,你需要先给自己的模组选择一个合适的包名,但在取包名前,你需要知道这些包名通常有以下规定:● 包名不应该使用数字和小写字母之外的字符,包名由小数点分隔的每一节的第一个字符不应该是数字。● 如果包名的每一节中有多个单词,那么应该简单地拼接在一起,...
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...Ctrl+F搜索文中内容。    一、如何开始?        1.选择适合你Minecraft版本的Crt安装(这一步都完不成的推荐关闭本教程)        2.打开安装有CrT的Minecraft,创建一个新世界(注意勾选允许作弊)        3.打开命令栏,输入/ct scripts        4.点击...
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...操作检测(该操作将会在下文进阶篇详述)。鉴于此处属于NBT操作的入门部分,笔者选择使用该基础方法:    这里特性检测可以直接做成一个函数(然后放入你的工具包中),这里笔者再次使用了案例一中编写的getItemCertainNBT这个函数:function getItemCertainNBT(item as IItemStack, nbtString as string) as IData {&nbs...
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