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注册名: mekanism:machineblock2 6

矿石通过硫酸溶解后能溶解为矿物浆液;浆液是气体,不是液体。溶解室加工数据:   矿石    数量 硫酸消耗量  消耗能量矿物浆液产量金银铜铁锡铅锇    1个    100mb   40000J    1000mb建议搭配:1化学溶解室+5化学清洗机+5化学结晶器第一次放置时左侧为输入,右侧为输出(注意硫酸也是气体...
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注册名: mekanism:basicblock2 3

v10中改名为基础感应元件输导元件是输导矩阵的核心部分,基础级可以存储1GJ能量,合400MRF,100MEU。V10中储存能量改为改为3.2GFE。所有等级TNT无法破坏
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注册名: mekanism:flamethrower

可以发射火焰的工具,使用氢气作为燃料,最大容量为 24,000 mB。按住右键可发射火焰,每次发射消耗 1 mB 氢气(创造模式下不消耗),实测火焰最远可以发射到约18米远的位置。有3种模式,默认按下Shift+M切换模式。战斗:对接触火焰且不免疫火焰的生物造成10点伤害并使其燃烧20秒,对免疫火焰的生物无效。热量:同战斗模式,但是当对准...
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注册名: mekanism:basicblock2 1

v10中改名为感应外壳用于输导矩阵的绝缘外壳,右击一个成型的输导矩阵的任何套管/外壳都可以弹出矩阵的GUI。TNT无法破坏
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在太阳能中子活化器中将气态锂转化为氚。可转换为液体,存在动态储罐中。用于合成DT燃料和通入聚变反应堆当燃料。
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在电解分离机中加工重水后获得气态氘,加工后为即为气态,气态氘可用做聚变反应堆燃料或用于制作DT燃料。在回旋式气液转换机中加工气态氘获得液态氘,若气态氘过多可转化为液态氘存储在动态储罐内。
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注册名: mekanism:reinforcedalloy

矿物词典: alloyElite

通过冶金灌注机,以压缩钻石或者钻石粉为副材料,加工富集合金加工获得;手持右键低一等级(高级)的mek管道可以升级为对应等级管道(精英)。此操作会自动升级所选中的管道外加相连的7根管道(合计共8根)(无论是否满足7根都会消耗)。在相连管道中对一个管道一直使用即可对所有相连管道升级。
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注册名: mekanism:basicblock 6

■一个基础箱柜可容纳4096个单一项目。破坏时任然保留物品。■箱柜只能上面输入,下面输出。●右键存入手中物品。●右键双击存入背包内所有与箱柜内相同的物品。●左键取出一组。●Shift+左键取出一个。●调整器在“配置(xx)”模式下Shift+右键可打开自动输出。
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注册名: mekanismgenerators:reactorglass 1

聚变反应堆的重要组成部分,接受增幅器照射出来的激光,并将其导入反应堆点火升温。无法被激光破坏。
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由液态锂在回旋式气液转换机内转换得到锂。锂通过化学结晶器可结晶成为锂粉。
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注册名: mekanism:machineblock2 1

将气态材料氧化为气态产物的机器;产物数据:材料数量产物数量消耗能力盐1155050J硫磺11005050J化学氧化剂用于从材料中制造气体。它的左边输入材料,而它的右边输出这些材料产生的气体。它接受任何一方的能量。它运行需要50J/t。
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注册名: mekanism:fissile_fuel

由六氟化铀同位素离心获得,或由再处理裂变碎片氧化获得。可作为裂变反应堆的燃料燃烧。
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注册名: mekanismgenerators:reactor 1

用于搭建聚变反应堆的外壳,除此之外没有别的功能。
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注册名: mekanism:basicblock2 5

用来构建多方块结构——热力锅炉,也可作为合成材料参与电阻加热装置的制作。一个热导元件可以转换100000mb/t的蒸汽。新版本译作“发热元件”(I18n)或“过热装置”(官译)。
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由核废水在太阳能中子活化器内中子活化获取。主要用于在加压反应室内制作钋球,以及在超临界移相器内制作反物质。放射性:0.05sV/h放射性物质只能用放射性废料桶存储,只能用加压导管运输。在放射性废料桶中存储时不会自然衰变(消失)。
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手持工厂安装器shift右击低一个等级的机器和储罐提升到安装器对应的等级;本质上是简化机器升级套娃操作的物品。注:在1.12.2的MEK9中不存在终极工厂,故终极工厂安装器无法升级精英工厂,但仍然可以把精英储罐升级到终极储罐以及把精英能量立方升级到终极能量立方。
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注册名: mekanism:basicblock2 6

用于制造工业蒸汽涡轮和热力锅炉的方块,1.15.2版本的改名为泄压阀。
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可用于燃气发电机发电,复制基片。转化为液态后可以制作高密度聚乙烯颗粒。
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注册名: mekanism:ingot 1

矿物词典: ingotOsmium

用于制作基础机器以及高级机器的必备品
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注册名: mekanism:pellet_polonium

矿物词典: forge:pellets/polonium

用于合成升级组件,meka装备,改造站和QIO阵列,同时也是制作聚变反应堆和超临界移相器的重要材料之一。
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注册名: mekanism:dictionary

可用于修订数码采矿机的精确采集,或对方块右击使用以获取其字典信息。默认shift+右键打开页面。放入矿石查找矿物代码。
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注册名: mekanism:basicblock2 4

输导供应器放在输导接口的后面将电能输入元件,基础级的输送速率是64kJ/t。所有等级TNT无法破坏v10中改名为基础感应供应器,输送速率改为102.4KFE/t。
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注册名: mekanism:tierinstaller 3

将一个精英装置转化为对应的终极装置,可对精英工厂、能量立方、储罐等设备进行终极升级。在1.15版本之前,由于没有终极工厂,所以仅对能量立方以及储罐有效,对精英工厂无效。在1.15版本及以上版本后加入了终极工厂,你就可以对精英工厂使用了。
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注册名: mekanism:basicblock 10

可以用于制作多方块结构动态储罐,输导矩阵,热力锅炉,工业蒸汽涡轮。制作方法详见动态储罐,输导矩阵,工业蒸汽涡轮,热力锅炉。不可以做裂变反应堆和聚变反应堆。裂变反应堆和聚变反应堆只能使用强化玻璃。TNT无法破坏。造价低廉,而考虑到多方块结构机器组成方块的昂贵(动态储罐除外),最好尽可能多的在其中使用同时也...
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种类十分多的气球,包含16种颜色。可通过其他颜色的气球重新染色而得到。右键空气也可放置。会出现在放置该实体的玩家右方。手持气球与手持其他物品显示效果不同。左键可以打爆,会有音效。(需要离得很近才能听见。)会上浮。会被挤走。会被方块挡住。也可以用弹射物打爆。潜行时右键生物可以把气球绑在生物上使其飞上天。
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注册名: mekanism:machineblock2 15

用以改变激光的方向,激光改变的方向为你放置牵引光束时背对的方向,这样四面八方的激光可以汇集到一个增幅器当中。另外它可以将激光打碎的方块收集到自身的内部储存空间中,所以可以用来挖矿。
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注册名: mekanism:machineblock2 7

用水将矿物浆液清洗成纯净的矿物浆液的机器。输入输出固定,初次放置时,左面为输入矿物浆液,上面为输入水,右面为输出产物纯净浆液水以外,输入输出皆可口对口
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在1.15前为液体,1.15后改为气体,新增液态蒸汽。那不就是水吗(雾)。由热力锅炉/裂变反应堆/聚变反应堆处理水得到,可用于给蒸汽涡轮发电。请区别于水蒸气!
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注册名: mekanism:machineblock2 5

用来切割原木和木板,产量由原来的1变4增至1变6,同时几率生成一份木屑,木屑可用来造纸,也能做纸箱。除了切割原木外,还能切割各种木制品。
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注册名: mekanism:teleportationcore

高级材料,造价较贵,用于合成便携传送器、传送机、数字型采矿机、机密桌以及量子传送装置。在V10版本时也可以用来合成QIO输入端口、QIO输出端口、QIO红石适配器、QIO驱动器阵列、便携式QIO仪表板和传送单元。
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