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已于3.0.0版本适配1.17.1后移除,由原版矿石替代。常见的矿石,生成于Y=24~64(是的,你没听错,这是个数据包模组并且可以自然生成矿石)。烧炼后获得锭,是最基础的矿物资源之一。
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注册名: tfc:metal/double_sheet/black_bronze

矿物词典: sheetDoubleAnyBronze, sheetDoubleBlackBronze

双层薄板由两块黑薄板焊接而成,含400单元黑。可以打造成黑鼓风口,未完成的黑头盔、黑胸甲、黑护腿,或打造成黑盾牌。也可以与未完成的黑胸甲焊接成黑胸甲。还可以与另外七个黑薄板在工作台内制造成锻铁炉。质量轻,体积大。
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注册名: tfc:metal/double_sheet/bismuth_bronze

矿物词典: sheetDoubleBismuthBronze, sheetDoubleAnyBronze

双层薄板由两块铋薄板焊接而成,含400单元铋。可以打造成铋鼓风口,未完成的铋头盔、铋胸甲、铋护腿,或打造成铋盾牌。也可以与未完成的铋胸甲焊接成铋胸甲。还可以与另外七个铋薄板在工作台内制造成锻铁炉。质量轻,体积大。
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注册名: manametalmod:copperblock 1

6.3.2版本新增。块放置一段时间后轻微氧化的方块,使用任意斧右击除锈使其退回块,或使用蜂蜡右击对其上蜡变为上蜡斑驳块。
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注册名: nuclearcraft:ore

矿物词典: oreCopper

矿石采集后掉落自身;可放入各种打粉机中双倍处理(若放入ic2打粉机则出ic2的粉碎矿石)
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注册名: thebetweenlands:syrmorite_ore

矿物词典: oreSyrmorite

[h1=方块信息]赛摩矿石的硬度为1.5,爆炸抗性为10,需要挖掘等级≥1的镐(例:石镐/骨镐)挖掘,否则不会掉落任何物品。成功挖掘后,会掉落1个赛摩矿石(物品)。[h1=自然生成]自然生成于交错次元所有群系内,生成高度范围 Y = 85~105,生成尝试次数7,平均团簇大小6。在赛摩矿石团簇生成时,赛摩矿石可替换交错石生成。[h1=获...
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注册名: thebetweenlands:syrmorite_hopper

与普通漏斗一样,赛摩漏斗能够接受掉落或以其他方式输入的物品,以及其上方实用程序块中的输出物品,例如箱子、熔炉、净化器、研磨器、炼药器和活化器。它最多可以将这些物品存储在其 GUI 的五个插槽中,也可以通过按漏斗上的“使用”键访问这些插槽。赛摩漏斗可以将这些物品汇集到其他实用程序块中的适当插槽中,从而构...
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注册名: gregtech:gt.meta.ingot 8640

矿物词典: ingotAnnealedCopper, ingotAnyCopper

在坩埚里炼制锭达到一定的温度即可变成退火锭。可用于制作退火导线,并且是一些格雷6机器的必要原材料。
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注册名: erebus:ore_copper

自然生成于混沌之地群系的矿石,采集后烧炼即可获得锭。需要注意的是,混沌之地锭在本mod内无用途,且并非mod通用,其他mod可能并不兼容这一物品。
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注册名: hbm:item.crystal_copper

晶体的一种,在矿物酸化器内消耗500mB的过氧化氢可将拥有和矿石相同矿物辞典的矿石转化为晶体。是一种增产以及获取部分副产的方法。通过熔炉烧制可获得2个工业级,通过离心机处理可获取更多产物。
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注册名: centralizedmaterials:copper_ore

矿物词典: forge:ores/copper, forge:ores

矿石,用熔炉或高炉烧炼后可以得到锭。
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由额外行星加入的矿石,可生成在额外行星的各个行星中,除了天王星,矿物词典是 oreCopper,生成方式同星系的矿石。
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在砧上打制双层锭获得可用于在砧上焊接为双层薄板也可用于制作铋青,黑青或青,需要在坩埚中熔化可用于制作活板门也可用于制作盔甲能够贴在方块的任意一面上挖掘方块不会使薄板掉落
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注册名: crossroads:ore_copper

矿物词典: forge:ores/copper, forge:ores

矿石比较常见,会在y=32以下的区域以矿脉的形式生成。1.18.1-2.7.0中被删除,改为使用原版矿石。
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注册名: libvulpes:productrod 4

矿物词典: stickCopper

棒(Copper Rod)是一种常见的金属棒,可用 锭在工作台上合成,或者在车床中生产(产率更高)。 棒在卫星发射制造中起到了重要的作用,可用于在精确组装机中组装生物群落修改器,以及直接参与合成导航电脑访问舱口、矿物扫描仪、卫星终端、火箭监测站。
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物品名称:硫头盔(近战)物理近战攻击力增加20%最大生命值+2击退抗性+0.01精铸合成材料:硫锭*8,神秘魂石*2,魔法粉*16最大耐久:2200防御能力:4附魔性能:32套装效果:对目标造成中毒III效果(这个效果会对玩家造成伤害的目标造成5秒(100tick)中毒效果(伤害型药水同样可以触发这个效果))价值:880物品名称:硫头盔(远程)物理远程...
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注册名: galacticraftcore:basic_block_core 5

矿物词典: oreCopper

矿石可以很容易的被发现,包括在地表,是在星际MOD中是最丰富的矿石。矿石会生成在高度 Y=0~75 之间,每一个区块出现的频率为 24 。它可以冶炼成锭,它会用在制作许多物品和机器上。在世界的生成可以在galacticraft配置文件被禁用。
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颗粒,每9个可以合成一个
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注册名: emeraldcraft:melted_copper_bucket

桶装的液态,可以通过熔化炉熔化精矿或块及其锈蚀、切制和涂蜡变种获得,也可通过与化学工程师交易获得。以在制冰机中凝固形成块。
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注册名: Metallurgy:metallurgy.copper.helmet

使用(可通用其他mod的)制作的头盔,仅能对玩家提供1的保护。
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注册名: forestry:resources 1

一种基本的矿产。可用于制造青,而青是许多工具和机器的重要材料。也是许多机器的材料。分布于32层左右。采集掉落物为矿石方块本身。矿石直接冶炼的产物为锭(1:1),使用某些模组的机器加工可以使得出产翻倍,如工业2的打粉机先打粉为粉后再参与冶炼。与使用了forge提供的矿物辞典的矿均通用。即该矿石可以与工业2等...
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攻击伤害+5,最大品质可达精良。制作不同品质的手斧所需的经验值:普通优秀精良手斧0180360
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挖掘贫瘠矿石获得可在坩埚中熔化为15Unit的熔融
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挖掘富集矿石获得可在坩埚中熔化为35Unit的熔融
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注册名: immersiveengineering:ore

矿物词典: oreCopper

矿石能在主世界40到72层找到,需要用石镐开采。这种矿物冶炼成锭,用于制作基础导线、线圈、以及一些IE的建筑部件的原材料。
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...硬度为120)有额外耐久损耗,一次消耗150点耐久,使用大斧头则不会有此额外损耗。战斧攻击伤害+7,攻击消耗75耐久,最大品质可达精良。制作不同品质的战斧所需的经验值:普通优秀精良战斧06601320
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锭在砧上打制获得也可通过在刀模具中灌注100unit的获得用于制作刀打制出的工具头享有额外耐久百分比加成耐久加成随锻造技术等级提高
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精炼溶液即含杂电解粉在化学反应釜中溶于硫酸所形成的混合物,可以在电解机中配合含杂电解板分解,得到阳极泥,同时回收副产物锭和硫酸。
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套装可通过焊接未完成的盔甲部件与薄板(焊接胸甲需要使用双层薄板)获得。盔甲类型提供盔甲值提供盔甲韧性头盔[icon:armor=1, 点]0胸甲[icon:armor=4, 点]0护腿[icon:armor=3, 点]0靴子[icon:armor=1, 点]0
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套具的耐久为:300,挖掘等级:钻石。不同的工具攻击和攻击速度如下表:工具攻击伤害攻击速度镐[icon:health=3,点]3斧[icon:health=6.5,点]2锹[icon:health=3.5,点]3.3锄[icon:health=4,点]3.5
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