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注册名: modern_industrialization:copper_ore

于世界中自然生成的矿石,在mc1.17中移除,被原版的矿石所代替。
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通过在陶瓷模具中灌注获得可以继续灌注,直到装满100Unit为止装满之后且金属为固态时可以敲碎锭模得到锭右击打开GUI,可将模具内液态的金属灌注到其他模具中可放入锻造炉中加热,随时间会缓慢降温,放入箱子中时会快速降温可以将其浸泡在淡水中快速降温,消耗少量的淡水
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注册名: moretcon:liquidrotiron

腐化锭在匠魂冶炼炉中的形态,可用熔融赛摩和烂泥以3:1的比例在冶炼炉中合金而成,可在浇铸台上浇铸成腐化部件。
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锭在砧上打制获得也可通过在镰刀模具中灌注100unit的获得用于制作镰刀打制出的工具头享有额外耐久百分比加成耐久加成随锻造技术等级提高
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锭在砧上打制获得也可通过在凿子模具中灌注100unit的获得用于制作凿子打制出的工具头享有额外耐久百分比加成耐久加成随锻造技术等级提高
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锭在砧上打制获得也可通过在锤头模具中灌注100unit的获得用于制作锤子打制出的工具头享有额外耐久百分比加成耐久加成随锻造技术等级提高
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锭在砧上打制获得也可通过在锄头模具中灌注100unit的获得用于制作锄头打制出的工具头享有额外耐久百分比加成耐久加成随锻造技术等级提高
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锭在砧上打制获得也可通过在铲子模具中灌注100unit的获得用于制作铲子打制出的工具头享有额外耐久百分比加成耐久加成随锻造技术等级提高
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锭在砧上打制获得也可通过在镐头模具中灌注100unit的获得用于制作镐头打制出的工具头享有额外耐久百分比加成耐久加成随锻造技术等级提高
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锭在砧上打制获得也可通过在标枪模具中灌注100unit的获得用于制作标枪打制出的工具头享有额外耐久百分比加成耐久加成随锻造技术等级提高
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硝酸滤渣(Residual Copper Nitrate),由贵金属浸出硝酸盐和盐酸反应制得,反应需要最低 MV 级电压(60 EU/t)执行,未超频状态下每生成 9,000 mB 硝酸滤渣耗时 7.5 秒,反应同时析出氯化银粉(AgCl),作为贵金属材料处理流程的中间产物出现。在化学脱水机中进一步分离 1,000 mB 硝酸滤渣,即可得到可直接利用的 3粉,并放出二氧化氮...
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注册名: hy:copper_badge

法器的一种,击杀亡灵生物有几率掉落,也可以使用块与金属之星合成。可以使用,使用后给予五分钟生命提升Ⅲ,即增加[icon:health=12,点]生命上限。流浪商人有几率收购徽章。
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注册名: aoa3:precasian_copper_ore

矿物词典: forge:ores, forge:ores/copper, minecraft:stone_ore_replaceables

1.20.1-3.6.30 版本后,此方块被添加。[mark:title_menu][h1=方块信息]传说矿石属于矿石,其方块信息数据基于 铁矿石 (Iron Ore) 。传说矿石需要挖掘等级≥2的镐(例:铁镐)挖掘,否则不会掉落任何物品。成功挖掘后,会掉落1个粗,时运魔咒可增加掉落数量,公式同原版,使用精准采集可以获得其本体。[h1=自然生成]传说矿石和深...
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制的盔甲,能够提供1点击退抗性。提供的盔甲值:头盔:[icon:armor=2,点]胸甲:[icon:armor=5,点]护腿:[icon:armor=5,点]靴子:[icon:armor=2,点]警告:套装的配方与机械动力:物品附加的套装冲突!解决方法:安装多态合成模组即可解决该问题。
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攻击伤害+5,最大品质可达精良。无法格挡。制作不同品质的短剑所需的经验值:普通优秀精良短剑0170340
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由化学溶解室处理矿石获得。可清洗为纯净的浆液。
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由化学清洗机处理污浊的浆液得到。可结晶为晶体。
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注册名: libvulpes:productsheet 4

矿物词典: sheetCopper

片(Copper Sheet)通过在卷板机里加工 板获得,目前还没有实际用途。
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在砧上打制双层薄板获得用于在砧上与双层薄板焊接为胸甲
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在砧上打制双层薄板获得用于在砧上与双层薄板焊接为护胫
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矿石,会在主世界生成,比煤少见,与矿物字典中的其他矿通用,可用石镐等级以上的镐采集。生成高度:40-75层。可以烧制成锭。
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镰刀用来快速收割高草和小麦(收割其他作物没有速度加成)。攻击伤害+4,最大品质可达精良。制作不同品质的镰刀所需的经验值:普通优秀精良镰刀0350700
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注册名: create:copper_ore

矿物词典: forge:ores/copper, forge:ores

...行开采。大多在 Y=40~96 之间生成,在海洋生物群系则会降低到 Y=20~55 之间。用于烧制锭,和其它纯质方块一样,放在空气中会因慢慢氧化而变色。颜色变化过程:紫红色( Cu)→黑色(氧化 CuO)→淡绿色(碱式碳酸 Cu2(OH)2CO3)。颜色变化一共有8个阶段(oxidization:0~7)其实用调试棒就看出来了。其硬度也会从左到右逐渐降低。在 ...
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在砧上焊接两个锭获得可用于在砧上打制为薄板可用于制作铋青,黑青或青,需要在坩埚中熔化也可用于制作工具和砧1.12.2版本中用锤右键未加工的石头做出零级砧,放入两块加热至可焊接程度的,用锤子shift+右键砧即可。
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点击左键可用来快速破坏高草,点击右键可以剪下高草物品。攻击伤害+3,最大品质可达精良。制作不同品质的剪刀所需的经验值:普通优秀精良剪刀0320640
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锭制作而成的工具,挖掘等级同铁制工具。镐:[icon:health=3.5,点]攻击伤害,1.2攻击速度;斧:[icon:health=8,点]攻击伤害,0.8攻击速度;铲:[icon:health=4,点]攻击伤害,1攻击速度;锄:[icon:health=1,点]攻击伤害,3攻击速度。警告:套具的配方与机械动力:物品附加的套具冲突!解决方法:安装多态合成模组即可解决该问题。
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物品名称:山头盔(近战)物理近战攻击力增加20%最大生命值+1击退抗性+0.01精铸合成材料:山锭*8,神秘魂石*2,魔法粉*16最大耐久:1760防御能力:4附魔性能:34套装效果:永久获得摔落保护I效果(这个效果的实际效果为给予玩家一个10秒(100tick)的摔落无伤药水效果,该效果使玩家持有该效果时免疫一切摔落所造成的伤害)价值:704物品名称:...
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套装。与铁套具有同样的盔甲。每件防具会提供额外一点盔甲韧性,耐久比铁套装更高,可以生存模式中代替铁套使用。可以使用蜜脾在铁砧内修复受损的套装。
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套装可通过焊接未完成的黑盔甲部件与黑薄板(焊接胸甲需要使用双层薄板)获得。盔甲类型提供盔甲值提供盔甲韧性头盔[icon:armor=1, 点]0胸甲[icon:armor=4, 点]0护腿[icon:armor=4, 点]0靴子[icon:armor=1, 点]0
地址:www.mcmod.cn/item/485404.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
套装可通过焊接未完成的铋盔甲部件与铋薄板(焊接胸甲需要使用双层薄板)获得。盔甲类型提供盔甲值提供盔甲韧性头盔[icon:armor=1, 点]0胸甲[icon:armor=4, 点]0护腿[icon:armor=4, 点]0靴子[icon:armor=1, 点]0
地址:www.mcmod.cn/item/485403.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站