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...的各类垃圾装备,因为其中部分可能会有不错的附魔,最常见的就是加热/降温附魔的锁链裤衩,头盔等,这些都能让你前期有效避免被温度搞死多余的作物不要浪费,找农民兑换成绿宝石,重点不在它,而是期间获得的经验。(对前期而言格外宝贵)但尽管如此,常备1-2组小麦,种子与胡萝卜,因为它们能合成爱之箭矢,这是相当有用的...
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...焰棒花费80tick转换成3烈焰粉钻石剑花费780tick转换成2钻石钻石矿花费60tick转换成2钻石锁链头盔花费82tick转换成5铁锭木镐花费29tick转换成3橡木木板铁镐花费125tick转换成3铁锭皮帽花费27tick转换成5皮革钻石护腿214tick转换成4钻石金护胸花费56tick转换成8金锭石镐花费65tick转换成3鹅卵石金铲花费16tick转换成1金锭铁头盔花费82tick转换成5铁锭金头盔...
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...5+0.1蔓生黏液覆层1.4x-0.21蔓生黏液覆层-噬生之骨125+0.05+0.05-0.15噬生0.7x+0.12.25噬生-原版锁链---------加固黏液藤蔓---------悬空[h1=三级材料]来源材料名远程弓臂弓把弓弦耐久拉弓速度初速度精确度属性耐久精确度攻击伤害属性属性匠魂3黏钢1040-0.1-0.05+0.15厚积黏液覆层1.2x-0.12厚积黏液覆层-紫水晶青铜720-0.25+0.15-0.1晶固1x+0.11.5晶固-纳瓦特尔350+0.2-0....
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...石化的凋零捆在龙骨墙上。(虽然凋零依然可以破坏龙骨墙,但我们可以同时用多条锁链和不同方位的墙把他限制在预留的空间中心。预留的场地需要注意高度,不然凋零骷髅会刷在天花板上。这个机制或许有其他作用?(凋零骷髅在3格高的空间内刷新概率好低,要至少4格高。凋零骷髅会优先诞生在发出召唤的凋零的同一水平线上,如条...
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...铁锭*9铁和金都有对应的粒,麻酱啥时候做铜粒(滑稽)。[h2=6. 装备回收]可以把任意锁链等级及以上的装备和工具分解并返还一定数量的原材料,将装备扔在锻造台上,让下落的铁砧砸向锻造台,即可分解装备,返还的原材料数量见下表:*注1:扔在锻造台附近1格内的装备也有可能被分解,使用此功能时请务必注意。*注2:鞘翅也可以分解...
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...Hook:chests/simple_dungeon:3//chainmail_helmet;chainmail_chestplate;chainmail_leggings;chainmail_boots=这里是锁链套//ChestGenHook:chests/simple_dungeon:3=这里是随机战利品可以通过  LootTweaker或LootTableTweaker 来修改//“simple_dungeon:3”这个是战利品池的名称    S:"Floor 9"=bookshelf-0-70-1-3;redstone_lamp-0-60-2-2;waterlily-0-75-3-3;brewing_stand-0-50-1-1;ChestGenHook:chests/sim...
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...p;     轻微的声音——皮革护甲      中等的声音——锁链护甲      水晶的声音——钻石护甲      沉重的声音——铁制/金制护甲    当要播放脚步声时,动态环境模组会检测玩家所穿的胸甲、护腿和靴子,并根据其材质的不同选择不同的声音波形添加至方块的声...
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...配置文件很长,但是内容很简单。先安装模组以生成配置文件吧。[h1=配置文件——以锁链套为例][h2=添加锁链套套装效果]进入.minecraft\config\setbonus,打开文件1.12.2.009+。配置已以锁链套为例进行了添加:# Configuration fil,general {    "client settings" {        # Whether or not to show set bonus information in discovered set item tooltips&nbs...
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...+镦锻+冲压+冲压+牵拉+弯曲+重击;金属棒:对齐后+收缩+弯曲+牵拉+牵拉+弯曲;金属锁链:对齐后+弯曲+弯曲+弯曲+轻击+轻击+牵拉;黄铜机件:对齐后+冲压+轻击+冲压+轻击+冲压;金属活板门:对齐后+收缩+弯曲+牵拉+牵拉+弯曲;栏杆有;铁栏杆;钢栏杆;黑钢栏杆;红钢栏杆;蓝钢栏杆;铁栏杆(双层薄板也可以):对齐后+牵拉+重击+弯曲...
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...[默认: false]    B:"Any string for traps"=false    # 是否允许用铁粒制作锁链甲 [默认: true]    B:"Enable chain armor"=true    # 是否添加一个烈焰粉的合成配方,贼坑 [默认: true]    B:"Netherless blaze powder recipe"=true    # 是否移除原版食物制作方式,使用烤炉制作 [默认: true]    B:"Remove c...
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...制作有品质的物品锈铁的最高品质为粗糙,如果有用在废弃矿井和地牢里面找到锈铁锁链并用其合成锈铁锁链甲,默认为粗糙品质但游戏会在你允许制作普通品质的装备时跳出报错(但没什么用,由Hetzer补充)打火石、胡萝卜钓竿没有品质,说明了不会受到品质带来的耐久影响(假如有锈铁打火石…………)下界岩、玻璃、石英、绿宝石、...
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...对生物盔甲的选择进行权重分配,并以此为依据作用在盔甲白名单上    因为锁链甲没有EMC所以被我删了XD          150 = ["minecraft:diamond_boots", "minecraft:diamond_leggings", "minecraft:diamond_chestplate", "minecraft:diamond_helmet"]      80 = ["minecraft:iron_boots", "minecraft:iron_leggings&quo...
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...片,就是这样的。不过如果TPS(实际上游戏1秒执行多少tick的一个标准,最高20)低或锁链命令方块个数太多,仍然有概率出现乱序的情况。1tick=0.05s,在TPS为20的情况下(完全不卡顿)。[h1=回归主题 - 稍复杂的指令][h2=/execute ***][h3=用途]自1.13+的/execute扁平化,execute可变成了一个巨大的工具箱。/execute不仅继承了1.12.2-的/execute的用途,还将/te...
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...武器的魔咒,最高级为Ⅰ级。射出的箭会在着陆的地方生成一张蜘蛛网。蛛网射击与锁链,回击,爆炸,引力,毒雾,冲击波,亡灵杀手,旋涡,引雷,虚弱互相排斥。十、进伤(Committed)进伤(Committed)是一种用于近战武器的魔咒,最高级为Ⅲ级。增加额外的伤害,触发概率均为20%。当目标满血时额外造成0点伤害,随着血量降低造成的...
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...么投射物的弹道就会反弹至你所看的方向,类似于匠魂的“战斗牌子”。举盾时会有锁链盔甲的“碰擦”声,当反弹成功时会有“叮”的提示音。一直举盾则不会触发,因此上手难度较高。弹反(Rebound):如果在举盾防御的1秒内阻挡了近战攻击,那么攻击者会被击退。举盾时会有锁链盔甲的“碰擦”声,当反弹成功时会有“叮”的提示音...
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...r_brick_hoe.name=地狱砖锹item.item_machete_nether_brick.name=地狱砖砍刀item.item_chainmail_link.name=锁链item.item_flint_pick.name=燧石镐item.item_flint_spade.name=燧石铲item.item_flint_hatchet.name=燧石斧item.item_wooden_bucket.name=木桶item.item_wooden_bucket_water.name=盛水木桶item.item_wooden_bucket_milk.name=牛奶木桶item.item_elder_guardian_spawner.name=生成 远古守卫者item.item_black_bone.n...
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...成的工具和武器在交错次元中相当于原版石制装备的强度,而粘骨套装又相当于原版锁链套装的强度,是交错次元前期必须收集的资源之一,考虑到地底会生成粘骨矿石的因素,所以不太推荐玩家在地表长时间逗留捕杀沼泽怪;采集元素宝石矿石。在达到骨镐的装备水平后,玩家就得开始留意水底的光源,有时它们就是较为稀有的元素宝石...
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...;valid_gear_sets": [   BOSS会穿着和掉落的装备类别,主世界全是皮革和锁链,下届出现了铁和金,末地是钻石和下届合金        "#overworld"    ],                 "dimensions": [       ...
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个人作者 suoliangao
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...ning_helmet |2.0.1 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE [C16f-牵动锁链connectiblechains]-1.0.jar |Connectible Chains |connectiblechains |1.0 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE [V16f-可视化工作台VisualWorkbench]-v1.0.3.jar |Visual Workbench |visualworkbench |1.0.3 |DONE |M...
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在高版本的mc中,矿辞这一系统被标签所取代,那在高版本的编辑中时候应该使用矿辞呢例子:[url=https://www.mcmod.cn/item/236469.html]锁链 (Chain) - [MC]我的世界原版 (Minecraft) - MC百科|最大的Minecraft中文MOD百科 (mcmod.cn)[/url]这个合成表的铁应该使用矿辞吗[0v0_:96]
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...324-1-1.html]这里[/url]。[/size][size=3]例子:[/size][size=3]出现的问题:[/size][size=3]无限锁链头盔[/size][size=3]复现方法:[/size][size=3]1、摆出锁链头盔的配方[/size][size=3]2、拿走所有铁粒[/size][size=3]3、锁链头盔不消失[/size][size=3]如果可以的话,请附上游戏日志[/size]
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... |bettas |1.1.0 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE[实用-Unchained][锁链板] unchained-1.0.0.jar |Unchained |unchained |1.0.0 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE[辅助-树叶快速腐烂] FastLeafDecay-31.jar |Fast Leaf Decay |fastleafdecay |31 |DONE |Manifest: NOSIGN...
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如图为什么我的匠魂不能融化盔甲和工具。。。。融化不了锁链盔甲这样就做不了钢了啊,,,,,
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...[code]{ "item.enchantedwolves.leather_collar": "皮革项圈", "item.enchantedwolves.chainmail_collar": "锁链项圈", "item.enchantedwolves.iron_collar": "铁项圈", "item.enchantedwolves.netherite_collar": "下界合金项圈", "item.enchantedwolves.golden_collar": "金项圈", "item.enchantedwolves.diamond_collar": "钻石项圈", "enchantment.enchantedwolves.trauma": "创伤", "enchantment.enchantedwolves.leech_fang...
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...的炽热灼烧着目标的记忆;亦或是玫瑰之箭,金属的光彩照耀着目标的皮肤;亦或是锁链之箭,锁链的牢固束缚者目标的精神。[/size][size=3] 对于盔甲,这方面倒是不那么自定义了。玩家被迫使用匠魂3的几套盔甲,但还是有很多选择。譬如将5种或更多种黏液混合制作的复合黏液,在将其与熔融钴混合所形成的黏液钴合金。用其制作的盔...
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我试图使用craftweaker 1.12.2版本为future mc 的高炉方块添加像原版一样支持将铁质、锁链、金质工具和盔甲烧炼成矿物锭的功能(该mod高炉方块缺少这些功能)脚本如下:[code]mods.futuremc.BlastFurnace.addRecipe(, );//....其他烧炼配方[/code]然而,进入游戏实操时,发现以下问题:没有任何耐久损耗的工具、盔甲可以正常烧炼:[img]data:image/png;base64,iVBO...
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