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...采用 MIT 协议发布,模型材质采用 CC BY-NC-SA 3.0 协议发布,在遵循上述协议前提下,请随意使用。
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...(CraftTweaker):实用拓展;血魔法;植物魔法;凿子;余烬;更多实用设备2;林业;随意作品;精致存储;生存主义;更好的开局;匠魂2。1.7.10 版本目前支持的 Mod (MineTweaker 3) :应用能源2;Aura Cascade(气场流注)(站内未收录);植物魔法;凿子;无中生有;扩展工作台;更多实用设备;因式分解;FSP蒸汽动力(因为 API 问题暂不支持)...
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一个小模组,没有主题,没有中心,这个模组增加了一些有趣,实用的东西,还添加了一个血月天气效果。1.7.10版本与Fast Leaf Decay(一个能使树叶快速腐烂的小模组)有冲突,会导致游戏无法启动,因为本模组也添加了这个功能(新版本1.1x已移除此功能,不会与Fast Leaf Decay造成冲突)。
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随意作品模组中时间之瓶单独移植到1.16的版本。用法和老版本的相同,但之前的特效变为直接显示加速倍数。手持时间之瓶对方块右键使用,第一次消耗瓶内30秒,第二次60秒,第三次120秒,第四次240秒,第五次480秒。每次右击都会使方块增加一倍的更新速度,可叠加,持续30秒。另外,模组提供了作弊指令以快速获取时间:/tiab addTime&n...
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...支持的模组列表:CraftTweaker;热动力学;应用能源2;实用拓展;血魔法2;转运器;随意作品;RF工具箱。截图:
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[h1=功能]本模组将在玩家激活由传送石碑模组提供的传送石碑时,自动在Xaero的小地图中生成路径点。1.16.5 以下版本可使用传送石碑路径点。[h1=其他]作者的所有的作品都是基于 MIT 授权的,更多技术信息可参考 GitHub。作者允许玩家在整合包中随意使用这个模组,如有告知作者也会感谢。[ban:title_menu]
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...的生物死亡后有概率生成一个新的病毒。但一个区域的病毒不会肆虐非常久。你可以随意分发该MOD文件或在未经作者允许的情况下将其添加进你的作品(整合包、服务器等),但如果这个作品是公开发布的,请在介绍页注明作者(秋晚夕落或木纹剑块工作室,取其一即可。),并附上本页链接。但禁止将其用在付费作品,禁止在服务器内付...
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...我可以使用你的图像来学习绘画、作为头像或将它制作成印刷品吗?A:当然,你可以随意的使用我的作品,哪怕是在游戏之外。但是请确保这不是一个商业行为!(请不要出售它们或将它们作为商业抽奖的一部分)Q:我可以将这个模组搬运到“网易我的世界平台”吗?A:不行,谢谢您的好意,目前我并没有在那里发布的计划,并且我在那...
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本模组是时间之瓶 (Time in a bottle standalone) 的 1.12.2 版本向前移植版。用法和之前相同,但特效变为直接显示加速倍数。手持时间之瓶对方块按右键使用:第一次消耗瓶内 30 秒,第二次 60 秒,第三次 120 秒,第四次 240 秒,第五次 480 秒。每次右击都会使方块增加一倍的更新速度,可叠加,持续30秒。
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本模组从随意作品里添加了熔岩魔靴,水上漫步者之靴和黑曜石水上漫步者之靴的饰品栏版本。他们和原版是有些区别的,只有熔岩魔靴支持任何流体上行走,相当于增强版。水上漫步者之靴和黑曜石水上漫步者之靴则不支持,因为他们只是饰品的版本。配方使用RT的熔岩魔靴等,可以通过无序合成得到饰品版本,都是可逆的。注:没有安...
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[h1=概述]本模组是随意作品中时间之瓶的 Fabric 1.16.2+ 版本的单独移植版,大致用法相同。时间之瓶是一个可以在玩家的物品栏中“收集”时间的小物件。但请注意:物品栏中只能同时存放一个时间之瓶。需要 Forge 版可前往:时间之瓶(Time in a bolttle standalone)[ban:title_menu]
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...为原创武器;默认配置下,这些武器可以与大师级别的武器商(村民)交易获得;请随意地利用战利品表、任务奖励或其它方式将本 Mod 的武器运用于整合包制作当中;此 Mod 自带与 Better Combat 兼容。[h2=新增武器]武器名称攻击伤害攻速特殊能力Vampiric Blade71.6攻击命中后可回复等同于部分伤害数值的血量Heretic Slayer61.6攻击可对亡灵生物 / 灾厄...
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...粉。使用传送核心大全可进入编辑模式,可对传送核心的描述进行编辑。本模组与【随意作品 Random Things】没有任何关联,为2022年Teacon参会作品。请勿在评论区提及。
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此 Mod 是 Time in a bottle standalone 向 1.20.1 进行移植的非官方版:仅添加来自随意作品 Mod 中的时间之瓶(这下变成移植版的移植版);该 Mod 的作用与 Time in a bottle standalone 一致,原作者称此 Mod 将只会向 1.20.1 等更高的版本进行移植。
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...自身版权许可约束;如果你不想让作者在模组中加入你的作品,请联系作者;你可以随意分发此模组和其副本,但不能单独分发其纹理和音乐,且 CurseForge 页面的版权声明和本许可声明应包含在软件的所有副本中。[h1=画廊][ban:title_menu]
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[ban:title_menu][h1=概述]添加源自随意作品的驱雨盾:驱雨盾可以消除自身周围内的雨的粒子效果 & 音效(默认生效半径为 80 格),但不会改变当前世界的天气一盾帐目;红石信号可禁用驱雨盾的功能。[h1=画廊]
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[ban:title_menu][h1=概述]这个 Mod 是 Miki-Tellurium 的一些原版风格 Mod 的集合。[h1=内容]Mod 目前包含以下内容:Soul Sand and Magma Block with Grate(Grate Blocks);Hydrodynamic Rails;Opal;Opal Crystal;Soul Lava;Soul Magma Blocks;Soul Furnace;Soul Magma Bricks;Soul Harvesting;Dispenser can Interact with Cauldrons;Soul Anchor;Extractor;Zombie Horse Rider;Bright and Soul Torchflower;L...
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...的程序。Q. 我可以针对此整合包进行改编或制作视频吗?A. 在协议许可的情况下,请随意。Q. 我在游玩整合包时有明显的卡顿怎么办?A. 很遗憾听到这个不好的消息。请适当降低游戏画质。如果你的配置符合配置要求,但还是有卡顿问题,请在Github与社交媒体上进行反馈。[h1=你的反馈,我都在听]整合包怎样才能经久不衰?尊重玩家才是关...
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注册名: avaritia:infinity_sword

...unch Man]一拳超人的所有生物;[OreSpawn]OreSpawn的三大BOSS(无视限制伤害);[Random Things]随意作品的灵魂(1.7.10版本);[ShinColle]深海舰队收藏的BOSS;[Thaumcraft 4]神秘时代4模组的BOSS;[Tropicraft]热带世界模组中的复活节岛石像头;[Witchery]巫术中的吸血鬼和狼人怪物,吸血鬼和狼人玩家。已知不能一击杀死的生物(请勿填写任何不准确的个人主观...
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注册名: extrabotany:excaliber

...恒,龙之研究的神龙护盾,植物学拓展的盖亚祝福等防御。剑气能够伤害甚至杀死以随意作品中的灵魂等常态无敌的生物。但是对部分处于机制保护下的生物,只能将其生命值打到只剩下1点,不可进行斩杀。(可以无视Residence领地插件的领地内PVP权限强制造成伤害,但可以被PlotSquared地皮插件阻挡这次真实伤害)使用王者圣剑打出的金色魔...
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注册名: randomthings:timeinabottle

对准一个方块右键,可以暂时增加该方块的更新速度,效果可以叠加。第一次点击消耗瓶内时间 30 秒 ;第二次 60 秒 ;第三次 120 秒 ;第四次 240 秒 ;第五次 480 秒 。每次点击都会在当前基础上增加一倍(*2)的更新速度,这个效果持续30秒。当且仅当放在背包内时瓶内会增加。如果背包内存在多个已经储存了时间的时间之瓶,那么所有存...
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手持通灵之钥按住右键5秒便可传送到通灵空间。通灵空间相当于一个秘密基地,初始大小为16×16×4方块(外围),由无法破坏的幽灵方块和中心的4个灵魂核心组成,不会刷怪。你可以在这里放置任何东西。在通灵空间中手持通灵之钥按住右键5秒或右击中心的灵魂核心可以传送回原来的位置。在生存模式或旁观者模式下当玩家处于通灵空间...
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有了本模组后,只要去过一次末地并采集一些材料,你想要再去末地就不必每次都千里迢迢地跑要塞了。现在只需要将末地石、黑曜石、末地烛按如下结构摆放(图中的红蓝方块仅供距离参考):再用恶魔之泪右击末地烛,人工末地传送门便会激活。你需要保证其完整,否则传送门会关闭而需要用另一个恶魔之泪激活。需要的材料数量是10个...
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注册名: randomthings:spectrecoil_normal

通灵线圈以1024 RF/t的速度将能量从通灵能量注入器中抽出。红石通灵线圈(4096 RF/t)及末影通灵线圈(20480 RF/t)是其升级版,具有更高的输出速度。Nr. 361通灵线圈(128 RF/t)及创造模式通灵线圈(10000000 RF/t)输出RF时不消耗存储中的通灵能量,而是直接生成RF。若要将能量输入通灵能量注入器,直接将输电线缆或可以输出能量的方块(蓄电...
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注册名: randomthings:ingredient 2

击杀生物时,有几率出现外观类似小型史莱姆的灵魂,蓝色,会飞行,物理攻击(包括寰宇剑、爆炸等)无法对其造成伤害(通灵之剑、唤魔者的尖牙除外,创造模式下可以直接对其造成伤害),需用药水攻击,击杀后100%掉落一个灵气,小几率掉落两个,抢夺附魔可增加掉落数量。若不被杀死,灵魂会在20秒后自动死亡(无掉落)。灵魂出...
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注册名: randomthings:naturecore

自然核心可以在主世界地表的任意位置发现,它们甚至可以生成在海底。自然核心的四周被丛林木和丛林树叶包裹。砍伐丛林木或破坏丛林树叶后,如果自然核心没有被破坏,会重新生成。缓慢地将一定范围内的其他方块转换为草方块,并生成花卉、草、树苗及动物(包括马,羊,牛,鸡,猪)。会在附近生成一个自然箱子,内含随机农作...
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注册名: randomthings:itemcollector

右击放在一个箱子或者其它容器上,然后它就会自动收集半径为2的区域里的所有掉落物,放进它邻接的容器里。
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注册名: randomthings:summoningpendulum

在地牢和要塞的箱子里可以找到召唤师灵摆。手持召唤师摆锤右键点击生物(不能是怪物,但冰火传说中的怪物大多为中立生物,可以收)可以把该生物收入摆锤中,再右键地面可以把生物放出来。一个召唤师摆锤一次最多可以收纳5个生物,在物品栏中将光标移到召唤师摆锤上按住Shift键可以查看收纳的生物。
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注册名: randomthings:spectresapling

矿物词典: treeSapling

手持灵气(会进行消耗)右击树苗即可转化为通灵树苗。通灵树苗的生长不能用骨粉加速。打落树叶有几率掉落灵气和通灵树苗。一般配合漏式盆栽盆实现自动化出产灵气
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注册名: randomthings:biomeradar

将生物群系雷达摆在地上后,用铁栏杆在它上面摆成如图的形状(结构整体高四格),便可以放入生物群系水晶。放入后,给雷达一个红石信号(建议使用拉杆),若四个最上方的铁栅栏上有彩色烟雾发出,就表示开始搜索。经过相当长的一段时间(有时候是半个或一个Minecraft天)后,烟雾颜色都变成水晶对应的生物群系代表色,且中间的...
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