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[h1=概述]Starter Kit 提供了一种配置玩家进入新世界时背包中的初始物品的简单方式,可以将物品锁定到背包中的任何特定位置(包括副手槽和盔甲栏)。该模组会检测哪些玩家以前从未加入过。特殊情况:当玩家进入安装此模组之前就有的世界时,此模组不会改变玩家背包,除非玩家背包全空并且是在出生点附近登入的。[h1=指令和配置文件...
地址:www.mcmod.cn/class/5162.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
[h1=概述]这是一个非常简单的 Mod,允许你准确的地控制玩家进入新世界/第一次登录时获得的物品。[h1=特点]删除由其他 Mod 提供的书籍/手册和任何其他物品。如果你想要这些物品,你可以通过这个 Mod 自己添加它们。物品会生成在完全相同的位置上,所以它支持盔甲栏和副手槽。支持物品的 NBT 数据。可以很容易地配置,只需在你的背包中...
地址:www.mcmod.cn/class/1918.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
[h1=概述]允许你设置玩家首次进入世界时获得的初始物品。这将允许你自定义进入世界时获取的物品种类,数量以及在背包中的位置。需要 CraftTweaker 支持,其链接可在 相关链接-WIKI 中找到。CraftTweaker 模组的基本使用方式请前往 https://www.mcmod.cn/class/669.html 查看。[h1=格式]ZenScripts文件中的编辑格式如下://首次进入世界时获得一根火把mod...
地址:www.mcmod.cn/class/1510.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
[h1=概述]这是一款为整合包作者设计的模组,它可以实现生成一个默认配置的世界。玩家可以配置该模组,这样就可以将“默认”更改为在配置文件中指定的内容。[h1=配置]添加该模组,并确保同时添加了包含你想要的世界生成器的模组。编辑 config 文件夹中的 defaultworldgenerator.cfg 文件。如果你知道那个世界生成器的名称,只需将默认值替换...
地址:www.mcmod.cn/class/8528.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
[h1=概述]该模组允许修改原版的某些细节。[h2=支持的选项]指定新的世界的初始时间和天气;指定默认难度、游戏模式或世界类型。 将某些难度、游戏模式和世界类型列入白名单,并阻止选择其他选项;指定默认的生成器选项、游戏规则以及默认的世界种子。可以选择阻止它们在游戏中被更改;设置默认的服务器属性;设置默认启用或禁用...
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[h1=装备预设][h2=介绍]该模组让玩家可以在游戏中快速切换使用预设置的防具以及副手。动图展示:模组是 EquipSuit 的重构版本,两者实现的是同一个需求,但功能差异较大。[h2=使用][h3=装备预设管理]安装本模组后,按 B 键打开设置界面。你将在左侧看到装备预设管理界面。界面中使用预设,数字为当前预设的编号。当前预设的名称,可在...
地址:www.mcmod.cn/class/14150.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
[h1=关于模组]本模组能够在每次创建新世界时,为玩家提供起始物品。可以通过一个 .txt 文件,或者用便捷的指令来设置。[h1=如何配置][h2=用指令配置]在创造模式下创建新世界;在创造模式中,将想要在开始新世界时起始持有的物品添加到背包中,支持 NBT(仅支持 36 个主要的背包槽位,会忽略盔甲栏槽位);挑选完毕后执行以下指令:/sta...
地址:www.mcmod.cn/class/13789.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
默认按键:BACKSLASH(\)1功能:切换小地图预设样式(在小地图预设样式1和在小地图预设样式2之间切换)。注1:\一般在Enter回车上面,中文输入时为、。
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切换设置好的技能预设(四组预设按顺序循环切换)。默认按键:CACmod中自带技能体系按键,需在游戏中安装数据终端后,在数据终端的界面里选择“设置”进行修改。
地址:www.mcmod.cn/item/12080.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
设置技能预设。默认按键:N每个玩家有四个技能按键,通过设置预设来把技能分配到按键上。总共可以设置四组预设。ACmod中自带技能体系按键,需在游戏中安装数据终端后,在数据终端的界面里选择“设置”进行修改。
地址:www.mcmod.cn/item/12082.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
根据作者所说,以后版本的史诗战斗除了1.12.2以外将只支持数据包的编写。史诗战斗通常不兼容其他mod,尤其是实体。因此,您必须手动定义实体的模型、动画和其他属性值,好在作者提供了预设可以使用。我将讲解如何编写数据包并使用作者的预设来让其他mod的生物拥有史诗战斗的动作。(注意,目前所教的方法目前仅限于有与包括玩家...
地址:www.mcmod.cn/post/2709.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
求1.7.10绿宝石大陆预设
地址:bbs.mcmod.cn/thread-17529-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
defaultworldType="这里怎么写"
地址:bbs.mcmod.cn/thread-11358-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
[i=s] 本帖最后由 Belfast233 于 2022-11-15 17:31 编辑 [/i]整合包《群星构析》,作者自定义空岛地图。有个任务需要末影之眼,但是主世界却不会自然刷新敌对生物,根据种子查询生物群系为深海,在其他维度都会正常刷怪。根据在其他网站查询的群系,离出生点500格的距离为平原依然无法刷怪,在修改[color=#333333][font="][size=16px]/gamerule doMobSp...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-11251-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
[i=s] 本帖最后由 Belfast233 于 2022-11-15 17:31 编辑 [/i][color=#333333][font="]整合包《群星构析》,作者自定义空岛地图。有个任务需要末影之眼,但是主世界却不会自然刷新敌对生物,根据种子查询生物群系为深海,在其他维度都会正常刷怪。根据在其他网站查询的群系,离出生点500格的距离为平原依然无法刷怪,在修改[/font][/color][color=#33333...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-11263-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群