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这个模组添加了和香蕉有关的工具、方块以及武器。
地址:www.mcmod.cn/class/3013.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
[h1=概述]本 Mod 添加了“大香蕉”生物。“大香蕉”为中立生物,不会主动攻击玩家,在大香蕉周围会播放大香蕉的歌。关于此 Meme:原版视频 / 梗指南 / 梗百科。[h1=画廊][ban:title_menu]
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[ban:title_menu][h1=概述]此模组将那不勒斯风味中的香蕉皮变为了可放置的物品形式。香蕉皮物品可通过攻击香蕉皮实体获得,当被发射器发射时,其将再次成为实体形式(但射程比香蕉箭更短)。香蕉皮也可用于堆肥。默认情况下,香蕉皮也可通过食用香蕉获得。使用香蕉的合成配方不会留下香蕉皮,但你可使用 KubeJS 等方式实现此功...
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[h1=概述]这是一个有趣的模组,为游戏添加了香蕉回旋镖和可食用的香蕉![h1=画廊][ban:title_menu]
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注册名: alexsmobs:banana

矿物词典: alexsmobs:elephant_foodstuffs, forge:fruits/banana, alexsmobs:gorilla_foodstuffs, forge:crops/banana, alexsmobs:bananas

恢复饥饿值:[icon:hunger-level=4,点]恢复饱和度:[icon:saturation-level=0.3,点]当玩家首次获得香蕉时会获得进度【香蕉疯了!】。香蕉除了可以被玩家食用以外,也可以拿来驯服大猩猩和卷尾猴。玩家在破坏丛林树叶后有概率会掉落香蕉香蕉掉落的概率可以通过配置文件进行调配。破坏果树的香蕉方块时,会掉落一定量成把的香蕉。右键使用成把...
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注册名: alexsmobs:banana_slug

简介:生命值:[icon:health=4,点]香蕉蛞蝓是形似香蕉的小型软体动物,只有在古木参天的原始松木针叶林群系才能将它们发现,因为那里的菌类食物丰富。行为:香蕉蛞蝓会漫无目的地在地上爬行或粘附在方块的面上。爬行时有黏液拖尾,并且可能会掉落香蕉蛞蝓黏液,用于合成香蕉蛞蝓黏液块。香蕉蛞蝓有蓝色和带斑点的变种:繁殖:给...
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R95增加,破坏丛林树叶有概率掉落。恢复[icon:hunger-level=2,点]饥饿值和[icon:saturation-level=1,点]饱和度。植物营养素恢复8000;胰岛素反应增加4800。
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注册名: inventorypets:banana_pet

效果:右键发射,类似回旋镖,对击中的生物造成6点伤害。食物:荧石粉
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收获结果的香蕉树获得营养类型:水果与大部分食物相同,可以通过无序合成堆叠,最大160oz同样也可以将食物与刀无序合成,将其分成两半与原版食物不同的是,不会一次吃完,每次只会吃掉5oz当饥饿条快满的时候食用只会吃到饥饿满为止可用于制作沙拉和三明治也可用于为奶酪注入风味可用于制作醋,需要将水果浸泡在酒中每1000mb醋需...
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注册名: neapolitan:banana_bunch

矿物词典: neapolitan:chimpanzee_snacks, neapolitan:chimpanzee_food

打破香蕉捆获得,手持右键剥开,随机获得1~3香蕉并在准星处放下香蕉皮(若准星没有对准方块上表面则向前抛出,对准生物则直接放置在生物脚下)。踩在香蕉皮上会有鬼畜的效果
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注册名: alexsmobs:banana_peel

玩家对方块右键使用成把的香蕉皮会掉落香蕉皮。流浪商人有概率以1绿宝石→2香蕉皮的价格向玩家出售香蕉皮,只能购买一次。或在卷尾猴食用香蕉后有概率掉落,可用于合成猴儿汤。右击方块上表面可将其放置在方块上,可使方块拥有像冰一样的滑动特性。放置在地上的香蕉皮会被水冲走。破坏香蕉皮可使方块恢复正常。
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注册名: silentgear:nether_banana

饥饿值:[icon:hunger-level=5,点]饱和度:[icon:saturation-level=4,点]获取方式:废弃传送门,下界要塞,堡垒遗迹等结构的战利品箱子中可以找到。破坏下界树树叶有几率掉落(受时运影响)可用于合成黄金下界香蕉
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注册名: neapolitan:banana

矿物词典: forge:fruits, forge:fruits/banana, neapolitan:chimpanzee_snacks

手持香蕉串对空气右键后得到,同时会在地上丢一个香蕉皮。食用后回复[icon:hunger-level=2,点]饥饿值与[icon:saturation-level=0.8,点]饱和度,同时获得 15s 灵活效果。
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注册名: neapolitan:banana_bundle

香蕉树生成时有概率在侧面附带一个香蕉捆。破坏后掉落2-4香蕉串,且小概率生成一只芭蕉蜘蛛。
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注册名: neapolitan:banana_stalk

香蕉树的树干,可作为燃料在熔炉中烧炼4个物品。
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可以破坏对应树叶获得,使用剪刀有几率获取更多。直接生吃可以恢复[icon:hunger-level=3,点]饥饿值,[icon:saturation-level=2,点]饱和度。
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注册名: scp:bananazilla

Pearl Watkins博士手下的一个小员工的“小把戏”创造了这个建模是恐龙的屑怪鱼,外形是一个长得像香蕉的一条大的、两足行走的短吻鳄。它被工作人员称为“Zilla”。
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注册名: alexsmobs:banana_slug_slime_block

香蕉蛞蝓黏液合成而来。当与细雪相邻放置,或放入水和熔岩等液体中时,会以不规则的形状产生香蕉蛞蝓黏液晶体块,代替周围最多7*7*7空间内的细雪或液体。任何实体在香蕉蛞蝓黏液块上行走时,会大幅度降低移动速度并下沉1个像素。
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香蕉可以通过打丛林木树叶随机掉落,就像苹果从橡木树叶中掉落,它可以回复2点饥饿值(掉落率奇低无比)  
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注册名: alexsmobs:banana_slug_slime

香蕉蛞蝓在爬行或死亡时掉落,用于合成香蕉蛞蝓黏液块。
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注册名: neapolitan:bananarrow

矿物词典: neapolitan:chimpanzee_snacks, minecraft:arrows

使用它击中方块或实体时将会放置一块香蕉皮。如果它射中的是香蕉皮,则会清除香蕉皮且不会放置。黑猩猩会攻击被香蕉箭射中的生物。
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剥开香蕉串,香蕉箭落地或击中实体时生成。生物接触时会获得呲溜效果。放置1:00后会自动消失,可以用左键破坏,也会被弹射物,火焰,仙人掌等“杀死”。
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注册名: harvestcraft:pambanana

食用后回复0.5格(1点)饥饿值.
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注册名: simplefarming:banana

水果,可通过空手右击或破坏成熟的香蕉树树叶获取。可食用,食用恢复饥饿值[icon:hunger-level=4,点],饱和度[icon:saturation-level=3,点]。可用于合成水果沙拉,香蕉面包,Ice Cream Sundae和香蕉树苗。
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注册名: alexsmobs:crystalized_banana_slug_mucus

香蕉蛞蝓黏液块放置在细雪旁或液体中时产生。只能由附魔精准采集的工具采掘。
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注册名: harvestcraft:bananaitem

矿物词典: listAllfruit, cropBanana

食用后回复0.5格(1点)饥饿值。
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注册名: bananacraft:banana_sword

香蕉制成的剑,挖掘速度极快,挖掘方块(包括会直接破坏的)掉落物变为一个香蕉。用香蕉剑杀死的生物(最后一击,无论是哪种生物)只会掉落经验和一个香蕉。攻击速度:2攻击伤害:[icon:health=9,点]
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在饮料制作机制造,香蕉加水加冰。恢复[icon:hunger-level=8,点]饥饿值,[icon:saturation-level=2.6666667,点]饱和度。
地址:www.mcmod.cn/item/60417.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站

注册名: bananacraft:banana

世界的本质。香蕉可以做成香蕉块,右击可以剥皮。
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注册名: harvestcraft:banana_sapling

矿物词典: treeSapling

功能:与原版橡树树苗种植方法一样,之后会生长为丛林树;树叶下方会生长香蕉成熟时右击获取也可以通过骨粉进行催熟快速获取香蕉(收获之后原先生长的香蕉不会消失会继续生长).
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