[h1=介绍]本模组允许玩家在任何情况下驯服僵尸马、骷髅马。[h2=注意]你可以将本模组加入整合包。[ban:title_menu]
[h1=概述]Zombie Horse Spawn 是一个简单的模组,它允许自然生成骑着僵尸马的僵尸,并且可配置。每当僵尸生成时,它都可能成为一个骑士。你可以将其设为仅在地表生成,以及它是否应该在阳光下燃烧。chanceSurfaceZombieHasHorse:在表面生成一只僵尸时它骑着僵尸马的概率(默认值:0.5,可设置最小值为 0,最大值为 1);shouldBurnZombieHorsesInDaylight...
Hitchhike 添加了可以用来捕捉马的袋子。袋子里可以显示马的信息,如生命值、跳跃力、移动速度。目前该模组所有下载链接均失效!
[ban:title_menu][h1=概述]这个模组在游戏中添加了来自苏格兰民间传说的马形海怪(Kelpie)。“马形海怪通常被描述成在会化作马或人的形象来捕食人类的水中鬼怪,当你接触到马形海怪时,你会被黏附在其身上。你可以在这副流行的漫画作品中查看其相关展示。”在游戏中的马形海怪将在河流、沙滩与海洋或其他水域附近发现。它们看起来与...
每个人都喜欢马!但有时候,你是否觉得有些地方可以改进?或者说,你是否觉得马匹的动画和行为看起来有点太块状了?难道你不想要更流畅、更像马的动画吗?那么这就是适合你的模组![h1=概述]该模组向你呈现了更好的马匹!这个模组用与原版类似但改进的马取代了原版的马!尽管它们看起来完全相同,但这些马有许多添加和替换的...
[h1=概述]这是一个简单的模组,允许马匹配备末影箱。该 Mod 允许任何一匹马装备一个末影宝箱,这让玩家能够在旅途中打开他们的末影箱。如果模组正常工作,箱子应该会显示在的马模型上。[h2=兼容性]夜眠梦境/晚安的梦境 这个模组增加了独角兽,并与 Ender Chested 完美配合;Wings Horns & Hooves, the Ultimate Unicorn Mod 会生效,但是玩家...
[h1=简介]此模组在游戏中添加了呼叫马匹的功能,玩家可以通过按下指定键来呼叫自己的马匹回到自己身边,当马匹过于遥远时会自动传送到玩家身边。此功能同样也适应其他坐骑,如:羊驼、驴、骷髅马等。[h2=如何设置]玩家驯服马匹或其他坐骑后,在乘骑时按下“P”键,可以设置其为自己的私人坐骑。按下“V”键可以吹口哨来呼叫坐骑...
...:使用锹右击现在可以减少雪层的高度。更快的矿车:提高了矿车的最大速度。僵尸马:被闪电击中的马会变成僵尸马,现在可以骑乘和驯服。盔甲切换:盔甲和鞘翅可以从快捷栏中切换,就像基岩版一样。摔落保护靴子:具有摔落保护魔咒的靴子不会破坏耕地。掉落更多经验:玩家在死亡时掉落更多经验,可根据他们的等级进行调整。下...
[ban:title_menu][h1=概述]这个 Mod 对原版马、驴和骡的繁殖逻辑进行了微调,防止后代的属性比其亲代差。Mod 只需要在服务端安装(但在客户端也可以运行)。
[h1=介绍]这是个为 1.7.10 及更高版本使用的模组。添加了7种魔幻传说中的马——独角兽(Unicorn)、天马(Pegasus)、梦魇(Nightmare)、战马(Destrier)、海马(Hippocamp)、麒麟(Kirin)、驯鹿(Reindeer),以及魔杖、马蹄铁等等与这些马有关的物品。其中一些物品会给它们特殊的能力(信不信由你,它们会自行使用一些物品)。[h1=这些新马有...
该模组直译为“马儿的力量”,添加了磨石、砧板等方块用于处理各种材料。所有机器都有手动和畜力驱动两种版本可供选择。本模组自身只添加了一个小麦磨面粉的配方,但是只要通过配置文件即可非常方便的添加各种配方。顺带一提的是,模组默认只有马可以驱动畜力驱动版本的机器,但是可以通过配置文件添加其他生物用于驱动。关...
[h1=概述]这是一个修改了玩家骑乘马的方式的模组。这个模组能干什么?见图:它将原本类似于玩家的头与身体关系的马匹骑乘方式转变成了马可以不依靠玩家的视线进行移动的骑乘方式,让玩家能够在马上使用更多战术。骑砍玩家狂喜[h2=游戏内操作控制]按下更改骑乘方式的按键(默认为Y)进行原版骑乘方式和模组提供的骑乘方式的转换...
本模组最初是为了整合包“动画世界:烂柯人”而开发的,在整合包中吹马哨会有动画效果,如果你喜欢该内容的话,可以在整合包中游玩本模组以获得最佳体验。本模组是数据包“Horse Whistle”的重制版。当你按下 H 键吹马哨时,你的马儿会先嘶鸣,几秒钟后腾空而起寻路而来(或在必要时先传送到更近的地方),并跟随你一段时间。不...
这个简单的 Mod 会在每一名新玩家首次进入新世界后,自动在其身边生成一只装备鞍的马;适用于服务器,让每个新进入服务器的玩家有马。
[ban:title_menu][h1=概述]此模组扩展了原版骷髅马的相关内容:自然生成的僵尸马;僵尸陷阱马和骷髅陷阱马现在各有 50% 的生成概率;被闪电束击中的骷髅马会转换为凋灵骷髅马。[h1=画廊]
[ban:title_menu][h1=介绍]这个模组加入了许多鞍的升级,能增强马的能力,同时也进行了一些小的调整以增强骑马的体验。鞍可以通过与合适的物品合成来获得这些升级。[h1=已加入的特性]Swimming Saddle:让马能够游泳,让你在骑马渡水时不会被甩到水里(但很慢);Leafwalker Saddle:让马能够穿过树叶——但它们仍然能在树叶上行移动;Frostwalker Saddle...
该模组允许你为马铠附魔冰霜行者。装备此马铠的马能在水面上踩着霜冰前行。
[h1=功能]Skeleton Horse Spawn 是一个简单的模组,它允许自然生成骑着骷髅马的骷髅,并且可配置。每当骷髅生成时,它都可能成为一个骑士。你可以将其设为仅在地表生成,以及它是否应该在阳光下燃烧。[h1=配置]chanceSurfaceSkeletonHasHorse (default = 0.05, min 0, max 1.0): 在表面生成一只骷髅时它骑着骷髅马的概率;shouldBurnSkeletonHorsesInDaylight (def...
...;鸡;牛;驴;末影人;末影螨;狐狸(包括雪地变种);恶魂;发光鱿鱼;山羊;马(所有主要颜色);骷髅马;僵尸马;铁傀儡;岩浆怪;哞菇(红色和棕色);豹猫;猪;猪灵;猪灵蛮兵;绵羊(所有颜色和剪毛变体);蠹虫;史莱姆;雪傀儡;蜘蛛;鱿鱼;海龟;村民;流浪商人;女巫;狼;僵尸村民;僵尸猪灵。[ban:title_menu]
...伴在你身边,一起去洞穴里挖矿,而不是每五秒钟自杀一次。本模组能让你的宠物和马基本无敌,只要你保持在线,并与它们在同一个维度内。为了保持游戏的平衡性,这意味着你无法繁殖你的宠物。你只能在世界中找到自然生成的宠物或马来驯服。配置文件:tamedrespawn.cfg# Configuration file tamedrespawn { # If true no breeding will happen(若为 true...
该模组可以让玩家随时通过魔戒菜单来将自己的专属坐骑召唤到身边。
[h1=模组内容]当前版本(V1)主要内容:制作组完全重做的马、马驹模型及动画;有实际功能的全套英式、西部、冒险马具,且穿戴遵循现实中马术逻辑;马有 112 种毛色,含需要玩家自己探索的隐藏毛色;马有跳跃、速度、好感和健康四项能力,且可以升级;马匹需求系统,马会进食、饮水、排泄;围绕马匹需求加入的功能性方块及大量物...
--添加了6把长枪(1 把下界合金长枪,1.16.4 版本独占)。--每只长枪都有自己的重量与攻击力。--当你骑在马上时,按住右击,会使用长矛冲锋。冲锋速度会慢慢加到最大值,然后被迫减速。你能冲刺多长时间取决于枪的重量。较重的长枪很难击中目标,但有更好的机会击败对手。--冲锋时会伤害并击退撞到的生物。--如果冲锋时撞到骑着马...
...,被击杀后会掉落相应头颅。本模组的特殊刷怪笼还会生成近战骷髅,有时会骑僵尸马与骷髅马,独立的僵尸马与骷髅马也会攻击玩家。注意:本模组存在许多BUG与问题,但作者已经停更,请谨慎游玩。
[h1=概述]Realistic Horse Genetics为Minecraft中的马添加了精确的生物遗传学。[h2=模组特点]基因控制颜色、速度、健康、跳跃高度和大小。包含非孟德尔式遗传现象,包括上位基因、染色体连锁和比原版MC罕见(默认万分之一)且影响更小的突变等影响原有性状的因素。将地毯放在马的盔甲槽中可用作马鞍布装饰(自版本1.2.1起)。拿着一本书用鼠...
[ban:title_menu][h1=概述]这个 Mod 可以让玩家手拿染料右键点击可以染色的方块 / 装备有地毯的羊驼或有皮革马铠的马进行染色。手拿染料 Shift + 右键点击装备有染过色的马铠的马可以对马铠进行二次染色,使马铠同时拥有两种色调。
[h1=概述]本模组为皮革马铠增加了一个染色层,修复了原版皮革马铠显示像素点的问题。[h1=画廊][ban:title_menu]
[h1=概述]这个模组使将马放入船上变得更容易,同时也改变了马在船上的姿势。这个模组还改变了船上的马的碰撞箱,这是为了让你可以在船上有马的情况下进入船,同时也确保你可以在有马的船上触碰到马的碰撞箱。[h1=画廊][ban:title_menu]
[ban:title_menu][h1=概述]此 Mod 允许在玩家没有鞍的情况骑马(在玩家驯服这匹马的情况下);每隔 15 秒,未装备鞍且被玩家骑乘的马便会对玩家造成一次伤害;穿戴皮革裤子的玩家可以免疫上述伤害,皮革裤子则会在每承受一次相关伤害时损失耐久。[h1=配置相关]shouldDamageDuringRidingWithoutSaddle:玩家在无鞍骑马时是否会受到伤害(默认:true)...
...物模型可以改变它们的姿势;手持青金石 + 右击可以更换一些生物模型的纹理(比如马、兔子、美西螈);手持鞍 + 右击可以让(模型)马渲染装备鞍时具有的纹理;将生物模型放置在物品展示框上,这些生物模型将会在距离物品展示框数格的位置生成(可以利用此特性藏住物品展示框,将物品展示框内渲染的生物模型单独作为装饰)。[h1...