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注册名: cpp:item_processer

...题。1.9.3现在可以在物品处理机洗去地图图案。1.9.4现在可以使用红色火之力烧炼花、铃薯、胡萝卜、甜菜根和花草了。现在可以使用水桶移除皮革盔甲染色和旗帜图案了。1.9.5修改了机器的GUI。现在机器没有输出槽了。机器支持输出到大箱子。当输出的容器空间不足时,机器本身会高亮显示。现在机器输出支持发射器、投掷器和漏斗了。...
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...。遇到成熟的甜浆果丛/洞穴藤蔓/葡萄/金葡萄会收获作物。遇到成熟的小麦/甜菜根/铃薯/胡萝卜/下界疣/可可豆/稻谷/西红柿/草莓/蓝莓/菠萝/大豆/龙息浆果时会破坏之,并补种。支持魔咒。遇到原木会破坏之,并尝试补种同种树苗。遇到满蜂巢,如果傀儡带有玻璃瓶,则会消耗1个玻璃瓶来获得蜂蜜瓶,否则会收获3个蜜脾。遇到成熟的花...
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...至成年。玩家可以给其喂食鸡精,以饥饿值作为代价来加速成长,也可以给其喂食毒铃薯精华来停止其进一步的成长(此操作不可逆)。与其它大部分生物一样,美颌龙的情绪可以通过各种方法提高或下降。情绪低落时它们会攻击或躲避玩家,情绪高涨时变为被动。使用恐龙百科对其右击可以查看情绪度。就像本模组的大部分生物一样,...
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注册名: harvestcraft:cottonseeditem

矿物词典: listAllseed, seedCotton

用于种植成熟后可以收获棉花,种植方式类似铃薯.(注:种子种植下去后左击打下仅掉落棉花而非种子)
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...至成年。玩家可以给其喂食鸡精,以饥饿值作为代价来加速成长,也可以给其喂食毒铃薯精华来停止其进一步的成长(此操作不可逆)。与其它大部分生物一样,似鸡龙的情绪可以通过各种方法提高或下降。情绪低落时它们会攻击或躲避玩家,情绪高涨时变为被动。使用恐龙百科对其右击可以查看情绪度。就像本模组的大部分生物一样,...
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注册名: fossil:sifter

放入沙子、红沙、沙砾、泥土、砂土、灰化土、灵魂沙、火山灰、密实沙子,有一定几率可以筛出各种杂物(沙子、铃薯、胡萝卜、骨粉)、遗迹碎片、蕨类种子、化石、陶片、琥珀。
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注册名: supplementaries:urn

...51~23.333%蜘蛛网151~310.000%罕见32灰烬102~62.909%铁粒108~322.909%金粒108~322.909%胡萝卜101~22.909%铃薯101~22.909%亚麻种子101~42.909%绳索66~121.745%骨头102~42.909%古式墨水101~32.909%骷髅头颅210.582%僵尸头颅210.582%绿宝石152~64.364%雕像511.455%稀有7附魔铁头盔100.25~0.750.648%附魔铁靴子100.25~0.750.648%钻石51~40.324%绿宝石152~80.972%粗铁103~80.648%粗铜103~80.648%粗金103~80.648%紫水...
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...魂沙上生长。土壤有作物架时消耗1个种子,无作物架时消耗2个种子。可通过甘蔗和铃薯杂交获得,或将仙人掌种植在任意可耕作土壤上,消耗1个仙人掌,自动变成仙人掌种子。可被骨粉催熟,产出仙人掌。MC 1.12.2 及之前版本:可直接种植于沙子/红沙上,也可种植于放置在沙子/红沙上的作物架,均可被骨粉催熟。只能通过甘蔗种子和马...
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...至成年。玩家可以给其喂食鸡精,以饥饿值作为代价来加速成长,也可以给其喂食毒铃薯精华来停止其进一步的成长(此操作不可逆)。与其它大部分生物一样,基龙的情绪可以通过各种方法提高或下降。情绪低落时它们会攻击或躲避玩家,情绪高涨时变为被动。使用恐龙百科对其右击可以查看情绪度。就像本模组的大部分生物一样,基...
地址:www.mcmod.cn/item/238879.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...至成年。玩家可以给其喂食鸡精,以饥饿值作为代价来加速成长,也可以给其喂食毒铃薯精华来停止其进一步的成长(此操作不可逆)。与其它大部分生物一样,葬火龙的情绪可以通过各种方法提高或下降。情绪低落时它们会攻击或躲避玩家,情绪高涨时变为中立。使用恐龙百科对其右击可以查看情绪度。就像本模组的大部分生物一样,...
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在晚上亮度较低时生成生命值:450属于亡灵型生物死亡掉落0-1个腐肉,小概率掉落1个铁锭/胡萝卜/铃薯会主动追逐并攻击玩家在白天会因为太阳照射而着火穿戴头盔,位于水中或上方有方块遮挡时会免于着火(无论是否透明)
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...至成年。玩家可以给其喂食鸡精,以饥饿值作为代价来加速成长,也可以给其喂食毒铃薯精华来停止其进一步的成长(此操作不可逆)。与其它大部分生物一样,肿头龙的情绪可以通过各种方法提高或下降。情绪低落时它们会攻击或躲避玩家,情绪高涨时变为被动。使用恐龙百科对其右击可以查看情绪度。就像本模组的大部分生物一样,...
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注册名: hbm:item.battery_potatos

原型为《传送门2》中土豆形态的glados存有50HE电力,不可充电,放电速度为1HE/t拿在手上时会随机播放语音,目前一共有八句话骚话以下为它的话(英语原文):Yes,sir,Mr.Johnson?Because I am a potapo.Oh,hi!So,how are you holding up?Whoa,where we are?How long have I been out?Did anything happen while I was out?Clap...clap.Meah.电量耗尽后将不会再播放语音可用于合成军用级电路...
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注册名: harvestcraft:curryleafseeditem

矿物词典: seedCurryleaf, listAllseed

功能:用于种植成熟后可以收获咖喱叶,种植方式类似铃薯.(注:种子种植下去后左击打下仅掉落咖喱叶而非种子)
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铃薯、棕色蘑菇、牛排和一碗水合成。饥饿值饱和度蛋白质植物营养水分牛肉汤[icon:hunger-level=16,点][icon:saturation-level=16,点]80%80%6
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右键耕地可以种出铃薯苗。获取方式详见筛子。
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注册名: aoa3:store_keeper

...数量价格价格乘数物品失效前可交易次数经验1(新手)21*金币0.0532*未知玻璃16251*毒铃薯0.0516*铜币16101*毒素肿块0.058*铜币1652(学徒)220*铜币0.056*剧毒木原木16123(老手)24*银币0.051*喷溅型剧毒药水(效果:30秒中毒I)1620[h2=1.16.5-3.6.9 版本后]此版本中,2(学徒)级的商店老板出售物品为剧毒木,而非剧毒木原木。等级交易数量价格价格乘...
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...仙人掌100所有鱼150所有生肉、所有熟肉200所有种子、小麦、甘蔗80胡萝卜、甜菜根、铃薯、苹果100下界疣100鸡蛋80线40腐肉100蜘蛛眼80面包160蘑菇100南瓜派160蚕、烤蚕40西瓜片40西瓜块、南瓜、雕刻南瓜、南瓜灯167烤铃薯150毒铃薯200
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注册名: hbm:tile.machine_battery_potato

最便宜的储能方块容量10000HE不区分输出端和输入端,六个面都可以接电线。没有红石信号时只接收电力不输出电力,有红石信号则相反右键打开GUI,可以看到当前所储存的电量X4403后续的GUI如下:其中的GUI引入了控制输入输出的按钮状态图标输入输出输入输出关闭左边使用电池为蓄电池充电,右边是蓄电池给电池充电(蓄电池给电池充电时...
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...%阴森锭1~53.2%铜币5~127.9%银币2~65.6%金币11.6%+魔法修复沙1~20.5%+腐肉4~107.9%蜘蛛眼2~77.9%毒铃薯1~36.4%蜘蛛网2~47.9%以上战利品表随机抽取7~12次,每级幸运增加-1~1次在“受幸运影响”列中:“+”表示“拥有此Buff可增加此项概率”“-”表示“拥有此Buff可减小此项概率”[h2=仪式战利品]物品生成数量生成概率受幸运影响无-51.2%-鬼魅神像10.2%+鬼魅眼...
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注册名: harvestcraft:grapeseeditem

矿物词典: listAllseed, seedGrape

功能:用于种植成熟后可以收获葡萄,种植方式类似铃薯.(注:种子种植下去后左击打下仅掉落葡萄而非种子)
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注册名: OreSpawn:OreSpawn_InstantGarden

右键空地会生成一片田地,里面的作物有:萝卜,生菜,胡萝卜,铃薯,小麦,西红柿,玉米,草莓,甘蔗,西瓜。
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注册名: frozenup:chilloo

...]寒猹在泥土(所有含有 minecraft:dirt 标签的方块)上时会随机挖出甜菜根,胡萝卜,铃薯,毒铃薯或冰冻松露并叼在嘴里。如果附近有掉落的食物,寒猹丢弃原物品而叼起食物。寒猹会尝试吃掉叼着的食物,驯服后也可以直接右击寒猹叼着的物品来获取。不要憨憨地杀猹取露可以使用甜菜根,胡萝卜或铃薯繁殖寒猹,或用松露驯服 (...
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注册名: animania:block_trough

用于喂食动物,手持饲料可以放入其中,除液体外最多可以放入三个饲料。可以塞入的食物有苹果、铃薯、胡萝卜、小麦、种子、生鱼、水、泔水可以通过红石机关实现自动喂食(如漏斗)。
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注册名: farmersdelight:wild_potatoes

矿物词典: farmersdelight:wild_crops, minecraft:small_flowers, minecraft:flowers

生成在寒冷(温度在0.0和0.3间)的生物群系,破坏掉落铃薯。用剪刀破坏时会掉落自身。
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注册名: thermal:rf_potato

“不骗你,这块洋山芋只能发 1.1 伏的电。还不够我跟你撒个谎的呢。”——Thermalpedia存储并向其它机器供给 RF 能量,但无法用于物品栏物品充能。扩容附魔可用以提升其能量存储上限。未附魔扩容时最多存储100,000RF。
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容量:16kRF。发送/接收:20RF/0RF。一次性RF容器,合成后自带16KRF电量,使用完毕后变成烤铃薯。按住潜行+右键激活,必须放在快捷栏内激活,为手持的装备充能。机智的铃薯君,可惜不能再次充能。
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注册名: manametalmod:ItemCuisine30 3

传说级配方料理之一,并非按照料理配方就一定能做出来!铃薯+生猪肉+谷物(任意)+蔬菜(任意)
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用洋葱、胡萝卜、铃薯和一碗水合成。饥饿值饱和度植物营养水分蔬菜汤[icon:hunger-level=6,点][icon:saturation-level=6,点]30%6
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巨型版本的农作物,原版作物如铃薯、胡萝卜、甜菜、可可豆、苹果、金苹果、下界疣等,联动模组如农夫乐事,Bewitchment中的作物都有对应的巨型作物。普通作物生长过程中有小概率“变异”成巨型作物,其概率在满月的夜晚会提升,在没有草帽的情况下成熟作物不会发生变异。巨型苹果有小概率在大型橡树上生成,可以用于合成巨型...
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