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注册名: minecraft:zombie
...、玻璃等)。僵尸生成为僵尸村民或小僵尸的几率各占5%。小僵尸有5%的几率生成为鸡骑士。小僵尸的移动速度更快,且永远不会转化为普通僵尸。这在刷怪蛋的生成也有效。僵尸也可以从地牢里面的刷怪箱处生成。生成的僵尸有几率携带盔甲与工具,武器。如果难度为简单,僵尸生成时不会穿戴护甲,但有1%的概率持有武器,并且此时武器...注册名: twilightforest:kobold
...麦(0~2)和金粒(0~1)生物行为:哥布林主要会在 Y 小于 30 的地下、空心矿山和地精骑士要塞等黑暗处生成。如果目睹同伴的死亡,哥布林会受到惊吓四处乱走,头上会出现水的颗粒,但很快它就会回来为同伴报仇。惊吓的优先级高于一切行为,即当被惊吓时,哥布林将会立刻停下一切行为转为逃跑。在4.1.1096及以上版本中,哥布林新增了...注册名: twilightforest:tower_broodling
...地方时,一只的生成通常会伴随着另一只一起生成。砷铅铁寄生虫同样可以生成蜘蛛骑士。附:寄生虫和集群蜘蛛相似,都拥有小于1的触及半径,这会导致玩家经常看到这一情形:寄生虫围在玩家身边,却不发动攻击。1.17版本,修正译名为“砷铅铁寄生虫”,完善早期作为“寄生虫”的翻译。注册名: twilightforest:goblin_knight_upper
...1,点];普通:[icon:health=20,点];困难:[icon:health=30,点]主要生成在黑暗森林地下的地精骑士要塞内,有时在地精骑士要塞的地表入口附近也有生成。外观为一个手持长矛的哥布林戴着一顶骑士头盔,套着一件骑士胸甲站在另一个哥布林的肩上组成一个“骑士”,背后有明显的红线缝合痕迹。大多数情况下都会与哥布林骑士(下身)同时生成,当...注册名: twilightforest:knightmetal_sword
攻击伤害攻击速度7([icon:health=7])1.6由骑士金属锭和木棍合成获得,杀死幻影骑士后出现的宝箱内也有概率生成。攻击有护甲的生物会造成额外2点无视伤害间隔(无敌时间)的特殊类型伤害。若同时暴击,则额外伤害在暴击后结算,即先获得1.5倍暴击伤害,再获得2点额外伤害。疑似是法术伤害,但是不能破盾巫妖注册名: twilightforest:redcap
...:health=3,点],普通:[icon:health=5,点],困难:[icon:health=7,点]主要生成在空心矿山和地精骑士要塞中,有着很高的AI,会环绕着玩家进行攻击并发出邪恶的笑声,有极小的几率会放置一个点燃的TNT(运气好时可以快速敲掉TNT)。死亡掉落煤炭,罕见掉落铁靴子、铁镐与打火石。转换粉可以将它们转换成普通世界的村民。首次在小空心矿山击杀红...注册名: twilightforest:maze_wafer
饥饿值饱和度4([icon:hunger-level=4])4.8([icon:saturation-level=4.8])在牛头人迷宫、地精骑士要塞和极光宫殿内的宝箱中有几率获得。1.16.5中修改了纹理。注册名: Thaumcraft:ItemWispEssence
...获得天域之华,种类与魔导透镜扫描后的第2种要素一致。击杀邪术守卫,邪术,血腥骑士等其他生物可以获得亡灵 (Examinis)与异域 (Alienis)种类的天域之华。注册名: Thaumcraft:CultistCleric
...式(从中间的凶险节点中有黑色的线吸进斗篷中)并在玩家靠近邪术祭坛时召唤血腥骑士(无视亮度)。开眼仪式被打断后,这个邪术祭坛不再刷新血腥骑士。身着深红色的血腥邪徒套装。生命:[icon:health=30,点]掉落:知识碎片、虚空种子、金币、血腥之刃(稀有)、血腥仪式(稀有)、以及他穿的装备。血腥教徒会3种远程攻击:1.火球,...注册名: Thaumcraft:EldritchGuardian
...撸死。(但仍要注意邪术守卫的远程攻击能力)邪术守卫会主动攻击血腥教徒和血腥骑士。注册名: twilightforest:redcap_sapper
...:health=3,点],普通:[icon:health=5,点],困难:[icon:health=7,点]只生成在空心矿山以及地精骑士要塞内,是红帽哥布林的强化版,会环绕着玩家进行攻击,放置TNT的几率也更高,如果旁边有TNT,它会直接将其引燃,而且点燃后还会快速跑开。死亡掉落煤炭,罕见掉落铁树靴子、铁树镐与迷宫地图核心;极小概率掉落打火石。和红帽哥布林一样,...注册名: twilightforest:knightmetal_ring
由四个骑士金属锭合成而得,用于合成链锤和骑士盾。注册名: aoa3:barathos_realmstone
[h1=获取]3.2版本前,圣骑士、弹跳者、痞恩在被玩家击败时有概率掉落爵士纯宝石。3.2版本后,旧版获取方式被移除。当玩家使用空白纯宝石杀死一只尸壳时,手持的空白纯宝石会被转化为爵士纯宝石。(实际要求:玩家使用空白纯宝石对尸壳造成伤害,且该尸壳被攻击后生命值≤0)3.2版本前,爵士纯宝石的最大堆叠数为64;3.2版本后,爵...注册名: Thaumcraft:CultistLeader
...教的掉落经验为500exp。生物特性在血腥主教所在周围13x13x13范围内的血腥教徒和血腥骑士会持续获得时长为8s的生命回复II效果,且会攻击血腥主教的敌对目标。在血腥主教被召唤后,生成这个血腥主教的血腥传送门也会随之清除所有药水效果。血腥主教在受到一次伤害大于30点[icon:health=30,点]以上时,会被激怒,显示为“%S血腥主教%S被你那强...注册名: aoa3:runic_energy
...境战利品表的一部分。符文守护者在被击败时有概率掉落符文能量。3.2版本前,符角骑士、符文守护者在被击败时有概率掉落符文能量。[h1=用途]当玩家手持符文圣殿对应的符文右击符文圣殿时,如果玩家背包中有符文能量,则会消耗1个符文能量,同时激活符文圣殿。3.2版本后:玩家可以使用符文能量在工作台上合成符文阔剑和魂焰之弓。...注册名: manametalmod:ingotUniverseEnergy
矿物词典: ingotUniverseEnergy
...典能用于制作对应的武器装备,矿物块,是合成觉醒远古铥锭的材料之一。击败黑暗骑士/深渊黑暗骑士或暴风魔蛇/深渊暴风魔蛇后可从圣器内取得。若添加神秘时代4,则可以通过注魔的方式合成。注册名: twilightforest:ironwood_sword
攻击伤害攻击速度6([icon:health=6])1.6由木棍和铁树锭合成而得,在牛头人迷宫、地精骑士要塞与黑暗高塔的宝箱中也有几率获取。合成后自带 击退I 的附魔。注册名: twilightforest:phantom_helmet
盔甲值盔甲韧性+3([icon:armor=3])+2.5([icon:toughness=2.5])击杀地精骑士要塞的BOSS幻影骑士有概率掉落,也可以从其死亡后出现的战利品箱中获得。玩家死亡后,已穿戴的幻影头盔不会掉落。3.8.654之后不可附魔消失诅咒以及绑定诅咒。1.16.5中修改了纹理。