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...期制作一把弓更加困难。蜘蛛和洞穴蜘蛛的移动速度从 0.3 提升到0.35。蜘蛛变成蜘蛛骑士的几率提升(7%)。卫道士变更:卫道士有 10% 的几率生成为幻术师。僵尸变更:在除沙漠以外的生物群系生成的僵尸有 20% 几率生成为尸壳。一般的僵尸和僵尸村民(不包括小僵尸)移动速度从 0.23 提升到 0.27。尸壳的生命值从 20 提升到 25。尸壳的攻击...
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...,文本已翻译。一匹戴紫晶马铠(Amethyst Armor)飞行的马盛装舞步真实角色扮演一队骑士骑着身披铠甲的马全套青色马具 + 母马和小马 < 3和你的马一起探索雨林!一家马在一起饮水准备赛跑!部分装饰性马铠!在下界冒险!路锥(有全 16 种颜色)功能性手推车(有全 16 种颜色)并非全部,只是一小部分游戏中的物品……越过障碍!使用...
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...供额外击退)钢叶(3级材料,Forest Speed:消耗工具的森林能量,提供额外采矿速度)骑士金属(3级材料,Armored:在命中生物有几率给予自己抗性提升效果,当在你生命值越低时,概率就越高)炽热金属/炽铁(4级材料,Fireborn(代码叫“怒火2”):击中的敌人会授予燃烧效果)实体熔炼:EmpaTiC提供了以下模组实体的自定义冶炼配方:[1.16....
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....0.2添加,增加了精灵钢剑并支持了特性)暮色森林(玻璃、冰、钢叶、铁树、炽铁,骑士金属全部支持并添加了相应的特性)联动模组征集中,欢迎留言说出自己希望能联动的模组!注意事项:如果不安装所联动的模组,它将不会加载任何内容!它并不会强制要求你安装联动模组,除了中式剑本体!事实上,这些联动内容应当是相互独立...
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这是一个增加了一些人类同伴的模组。[h1=特性]添加了骑士、弓箭手、武术家等同伴,能在这些人类家的附近发现他们。他们目前有9种皮肤有着8种不同的人类房屋结构。给他们食物就能让他们加入你,他们能与你并肩战斗并携带物品。他们会优先穿戴使用较强的装备,在受伤时会自动吃掉身上携带的食物。可以设置跟随,巡逻或待命模式...
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...女妖唯一且真正的弱点是银。她们不能穿戴银甲 (原版游戏没有银,所以以铁代之)[h2=骑士]骑士是英勇的英雄,他们不知疲倦地保护着这片土地。+ 为了荣耀 - 没有闪亮盔甲的骑士算什么?铁甲的防御能力比其他的强得多。+ 熟练的剑客 - 骑士是训练有素的专业人士。他们用剑进行的攻击会造成更多的伤害+ 勇气 - 骑士是勇敢的人。在他们垂...
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...的占比为生命值显示不同的颜色、显示护甲值、生物类型等;对于骑乘的生物(如鸡骑士、蜘蛛骑士等),生命条会依次在生物的上方显示;可以通过使用绑定键打开或关闭生命值栏。[h1=相似模组]Forge 1.7.10~1.19.3,Fabric、Quilt 1.18.2~1.19.3 原版 Neat;Fabric 1.14.4~1.16.5 移植版 Orderly;Fabric 1.17~1.19 移植版 Orderly (Fabric 1.17+);Fabric 1.17~...
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...的速率(在config文件中指定)替换其成年生物。Baby僵尸 感染鸡变成僵尸鸡并成为鸡骑士。Baby苦力怕 爆炸带有火焰。Baby末影人 对视双眼紫色激光。Baby女巫 自带小黑猫(具有攻击性)。Baby铁傀儡 治愈僵尸生物,把感染的生物变回去(例如把僵尸村民变回村民)。
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...尸 Notch;僵尸 Herobrine;僵尸矮人;僵尸厨师;下界僵尸;僵尸矿工;僵尸国王;僵尸骑士;僵尸海盗;僵尸Pa;僵尸仿生人;僵尸爬行者;僵尸舞王。周六夜狂热的Tony此外,还有一个名为“求生者”的友好生物。[h1=特点]Mo'Zombies Wave 带来的新僵尸种类对于玩家而言是一种挑战,即使是他们已经在世界里取得了长足进步。其中著名的 Herobr...
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...击方式掉落物不朽骷髅[icon:health=30,][icon:health=9,]-近战不朽之骨不朽斧(低概率)不朽骑士[icon:health=40,][icon:health=11,][icon:armor=15,]近战攻击施加 10 秒侵蚀效果不朽之骨盔甲残骸(低概率)不朽巫师20([icon:health-full] × 10)[icon:health=3,]-远程命中后附带缓慢效果并造成较远距离的击退还可以召唤不朽傀儡作战不朽之骨不朽法杖(材料)不朽傀儡1...
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...矿的地方生成,不会被击退金史莱姆 - 在会生成金矿的地方生成,不会被击退史莱姆骑士 - 稀有的蓝色史莱姆,史莱姆王会召唤它史莱姆王 - 每晚都有可能在玩家附近生成。
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...害的雪球;蜘蛛让玩家能够潜行的时候爬墙;乌贼让玩家在水下能待更长时间;骷髅骑士兼备骷髅射手和蜘蛛的功能。你还可以利用作者提供的 API 增加更多更好用的妖精。
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[h1=Mined Rider KUUGA]此模组添加了变身假面骑士空我的方式,与地下自然生成的方块。[h2=基础玩法]遗迹古代棺材生成于主世界地下3层左右的高度,比较稀少。棺材可以用铁镐及其以上的镐进行破坏,并掉落空我腰带。确认身上没有胸甲装备之后戴上腰带,腰带会自动融入身体。并获得进度“KUUGA”。此时变身则为初生形态。获得初生形态之后...
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...造成缓慢效果。掠夺者僵尸:当僵尸装备了剑或斧头时,它们可以冲刺得更长更强。骑士僵尸:骑着僵尸马时,速度和防御提高(僵尸马不会自然生成,需安装其它模组或使用命令),还可以给周围的其它僵尸增加速度和防御。[h1=效用型生物增强][h2=铁傀儡]现在会造成 AOE 伤害;能够击退多个敌人;对物理伤害有更高的免疫;免疫虚弱效果...
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...再掉落幻翼膜,而是掉落诅咒布匹和骨头,有极小概率掉落一把收割者镰刀。[h3=狂暴骑士(Frenzied Knight)]由于新版移除了地牢,狂暴骑士现在会在地表和洞穴中自然生成。狂暴骑士在战斗时会利用副手的盾挡下攻击,同时对玩家造成缓慢效果和伤害,自身则短暂获得“抗性提升”效果(穿戴全套亡者钢装备的玩家也能使用类似的技能)。...
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...夺,垂钓者,时运;绿宝石:亡命;末影水晶:斩首;末影珍珠:末影杀手;燧石:骑士;荧石粉: 穿刺,力量,保护,锋利,延伸;荧石:Bloodlust;金锭:美食家,引雷,荆棘,精准采集,无限,穿透,亡灵杀手;金粒:追击;火药:除草,节肢杀手,爆炸保护;海洋之心:范围耕种,Cultivator,范围挖掘;铁锭:Stomping,堡垒,Replanting...
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[h1=概述]骑士任务是一个以骑士冒险为主题的模组,增加了 30 多套盔甲。这些盔甲可以通过获得的特殊怪物掉落物来制作,Golbet 是一种有些稀有的物品,可以从怪物的掉落物或稀有的宝箱中获得。模组使用的素材:谷歌网盘。从版本 1.1.5 开始,需要GeckoLib作为前置。[h2=物品][h3=水法杖]就像一个水桶,可以制造水源,当玩家背包中没有桶的...
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...些明日方舟中的装备、武器、机器,材料、人物等内容。[h1=包含内容][h2=武器装备]耀骑士长枪,年盾,嘉维尔斧锯,白铁多功能平台,史尔特尔莱瓦汀,莫斯提马锁与钥,森蚺暴躁铁皮,玛恩纳剑,艾丽妮剑与手铳,山指虎。每个武器都拥有相应干员的技能,一次性使用,或通过消耗耐久或材料等释放。[h2=机器]发电站,制造站,加工站,...
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...AzureLib Armor 将取代 Geckolib 以作为此 Mod 的前置[h1=注意事项]这个 Mod 添加了围绕圣骑士 & 牧师为核心设计的相关装备,皆在为玩家带来沉浸式的角色扮演体验;同作者的相似 Mod:魔法师、弓箭手。[h1=圣骑士]使用钉头锤、阔刀大剑、巨锤作为武器并在法术绑定台上绑定法术;使用圣骑士 / 十字军盔甲套装增强自身使用的法术。[h2=法术]...
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...匙(钥匙可合成);第 6 层传送门:第 5 层的深海海晶石和冰冻钥匙(第 5 层的守护骑士有 5% 的概率掉落钥匙);第 7 层传送门:原版蓝冰和暗影钥匙(第 6 层的风精灵有 5% 的概率掉落钥匙)。[h1=联动]本模组可以与沉浸式传送门一起使用,维度支持通过普通的维度传送门访问,但目前仅适用于 1.16.5。在 1.16.5 版本中,还可以使用 /game...
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...帝王石”进一步合成,获得“帝王石”,将“帝王石”植入体内后,即可变身为假面骑士Black,或者拿着“损坏的帝王石”去到256(1.18.2需要去到320格)格照射太阳光,将其修复为“重生的帝王石”,将“重生的帝王石”植入体内后,可变身为假面骑士Black RX。[h1=技能介绍][h2=RX]帝王石闪光RX 踢召唤武器 [回旋杖]旋转碎裂大跳(上限60米)翻...
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...:灵魂峡谷)(实体灵魂);深渊之主(主题地形:绯红森林)(深渊之书);灰烬骑士(主题地形:玄武岩三角洲)(灰烬挑战书)。   觉醒末影龙需要用到的:启程钥匙点击传送门中间方块激活传送门。进入遗迹走向遗迹中心,会提示召唤Boss。请注意,玩家团队死亡3次后判定为游戏失败;打Boss时周围存在结界,其他玩家无法...
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...览版的数据包,它们将不会生成,原因是它覆写了群系内每种生物的生成)洞穴蜘蛛骑士将有小概率自然生成(不能通过洞穴蜘蛛刷怪蛋生成)。[h2=史莱姆] 我 来 组 成 头 部 !基于当前难度能生成得更大一级;当同体型较小的史莱姆发生碰撞时,它们能够进行融合(只能融合一次,且它们的子体不能进行融合;此更改不影响岩浆怪)...
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本模组已经弃坑,将来可能会发布包含多种《元气骑士》要素的重置版。简介果汁贩卖机(Juice Machine)是一个仿照(或具有)游戏《元气骑士》风格的轻量模组。本模组添加了一个「果汁贩卖机」、两种金币、以及若干种《元气骑士》内的饮料。本模组添加的每一种饮料食用(饮用)后都会恢复[icon:hunger-level=4,点饥饿值]与[icon:saturation-level...
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...皮肤。命令你的巨龙,让它们跟随你,或是在危难之际应召而出,允许玩家过一把龙骑士的体验。探索多种不同地牢维度,使用钥匙解锁大门,进行独一无二的探索。采用DNA技术培养混种巨龙,甚至玩家可以培育出强大的三头龙。
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本模组添加了一种新奇的附魔:史塔克一家。该附魔仅在头盔上生效。该附魔会根据你攻击造成的伤害治疗周围的宠物,同时在你生命值足够时为宠物承担特定类型的伤害。很多内容可在配置文件中调整,包括:playerAroundX,playerAroundY,playerAroundZ。(以玩家为中心,治疗宠物的范围。)playerHealthPercentage。(如果玩家当前生命低于'maxHealth...
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...目标是玩家,且主手的物品带有附魔时总是会先施展技能3,否则先施展技能1)灾厄骑士 会作为BOSS在袭击中的最后两波生成,且每波只会生成一只。灾厄骑士拥有白色Boosbar,基础血量为[icon:health=400,点],攻击伤害为[icon:health=12,点] + [icon:health=8,点],拥有65格的追踪距离。在进入攻击状态时会加快速度,半血后开始召唤灾厄水晶。石像 生成...
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本模组为起源添加了 7 个 RPG 风格的新种族。种族优点缺点骑士你是一个强大的骑士。你习惯于在战斗的前线,并时刻准备做出牺牲。耐久(每次受到攻击减少半颗心的伤害)准备就绪(开始旅程时带着一个盾牌)训练有素(伤害增加10%)食欲旺盛 (精力消耗得更快,因此要进食更多)弓箭手你擅长使用弓箭和十字弩,但这也有代价。神射...
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...巢穴”。(洞穴蜘蛛没有此机制)蜘蛛造成的伤害将减少 50% ,防御力减少 75% 。蜘蛛骑士现在不自然生成。可以通过游戏规则 doJockeySpawn 开启生成。蜘蛛骑士的蜘蛛是正常大小的。蜘蛛只有靠近时才能被看到。[h1=漏洞]蜘蛛骑士的生成机制目前仍有问题,将在以后的更新中修复。[h1=兼容性][ban:title_menu]这个模组不兼容蜘蛛行为增强,但兼容...
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[h1=背景]数百万年前,一个好战的外星文明访问了遥远的星球,其唯一目标是找到征服宇宙的终极武器。他们从这个未开化的星球上抓走了顶级掠食者,然后进行了实验和增强。T-R3X 1000 诞生了。经过亿万年的星际战争,外星人需要一种新的武器来增强他们的力量。他们回来只是为了发现另一个能够具有巨大破坏力的生物。随着更多的实验...
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