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该模组允许KubeJS脚本编辑和创建新生魔艺的配方。
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FileTeaker 是一款可以通过 CraftTweaker 的 zenCode 代码进行数据文件存储的模组。在目前 1.0 的版本主要是以 json 的方式存储在文件夹 "FileTweaker"(.minecraft\FileTweaker)中。
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这是一个用于创建方块标签的 KubeJS 拓展。支持以下列出的功能以及更多其他功能:自定义游戏刻函数;ScreenJS 菜单;自定义保存/加载回调函数;自定义保存数据;物品函数处理;能量函数处理;流体函数处理;强大的 JS 功能。注意:需要安装 ScreenJS 以实现 GUI 相关功能。
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[h1=介绍]实体非潜行状态路过火把时有几率打落火把。[h2=1.14版新增]允许定义打落物品,默认为火把;允许定义实体白名单,即穿过时不会打落。[ban:title_menu]
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Mobifier 允许你在调整实体的属性、杀死掉落的经验、战利品表,这些调整也可以为一系列可设置的前提条件所限制。可调整的属性:最大生命值、攻击伤害、移动速度;战利品表:可以禁用原有战利品,也可以添加新战利品;前提条件:比如实体所处的群系、所处的结构。更多详细内容,请查看 WIKI。
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[h1=简介]本模组为幻梦提供了 CrT 支持。样例见此。支持:坩埚魔力工作台0.0.4 及以上版本支持移除配方。[ban:title_menu]
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该模组允许使用 KubeJS 脚本编辑和创建 通用机械 的配方。
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该模组允许使用 KubeJS 脚本编辑和创建 热力膨胀 的配方。
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该模组允许使用 KubeJS 脚本修改主菜单。
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该模组允许使用 KubeJS 脚本编辑和创建 机械动力 的配方。
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这是一个用于魔改的群峦传说:次时代拓展。本mod自己可以魔改 TFC,但玩家也可以使用 mod 提供的craft tweaker 方法进一步地魔改它。 见wiki。
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本模组添加了一个像无中生有的坩埚的方块,并且完全可配置!您可以修改坩埚的容量,添加可熔化的方块以及相应的液体,并添加用于加热坩埚的方块和配置它们的温度。
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Ore Tweaker 是一个轻量级的实用模组,允许你自定义和调整地下的矿物生成。可以同时安装在服务器或客户端上。本模组基于 MIT License 开源。
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本模组为CraftTweaker(CrT)添加了对Just Enough Items(JEI)的支持,例如你可以在在JEI中隐藏物品,隐藏类别或是添加JEI中的物品介绍。这些功能以前曾是CrT的一部分,但是自从CrT在1.14被重写之后,本模组的功能被从中剔除。本模组的文档介绍可在CraftTweaker Docs中查看!
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本模组是 CraftTweaker 的一个扩展,有以下功能:获取或添加 gamerule;在世界中生成经验球;在世界中生成一个爆炸;由服务器发出的 ICommandSender;为 ZenScript 提供 Math 包。
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这个Mod有利于整合包的作者。你可以通过它改变一些物品和方块的属性,也可以改转换不同种类的变量(例如:String转换为IFormatedText,String转换为int)。你也可以对某些物品设置特殊的挖掘掉落。(例如:木斧挖木头,但是不掉木头)特别鸣谢@zetti68提供GT6的支持部分,你可以在格雷科技6中添加,删除合成表,或者取代合成表中的全部流...
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[h1=概述]在 1.16 的版本中,CraftTweaker 并没有提供玩家聊天事件和玩家指令事件,从而有了这个模组。本模组提供聊天和指令两种事件的处理。[h2=功能]聊天事件导入 club.gumeng.messagetweaker.event.ChatEvent;ChatEvent 获取玩家消息 .message 或者 getMessage()。指令事件导入 club.gumeng.messagetweaker.event.SendCommandEvent;SendCommandEvent 获取玩家指令. command 或者 getCommand...
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简介:这个 Mod 提供了易于使用的游戏内 GUI 界面,帮助您编辑 CraftTweaker ZenScripts。您可以简单地使用 [Recipe Maker] 在支持的方块上 [Shift + 右键单击]来打开该方块的 Recipe Maker GUI。配方制作器在 [工具选项卡] 中。目前支持:原版:工作台、熔炉Extended Crafting:四种工作台,末影工作台,压缩机,组合合成其他:高级物品设置(OreDictionary、Damag...
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[ban:title_menu][h1=简介]Railcraft Tweaker 是为了在 CraftTweaker 和 Railcraft 之间构筑桥梁的 CraftTweaker 扩展 Mod,有了它你就可以用 CraftTweaker 给 RC 机器里的各种合成表进行添加、修改或删除的操作。
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[h1=简介]Biome Staff 可以获取生物群系的信息,然后可以帮助你根据喜好更改生物群系的特征。[ban:title_menu]
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[h2=介绍]Come Closer是一个轻量的模组,允许玩家自定义玩家名称渲染的距离,以解决 PvP 方面的问题。[h2=功能]调整名称标签的渲染距离;调整潜行下名称标签的渲染距离;根据视线决定是否渲染名称标签;自动同步服务端配置到客户端。[h2=配置]SneakRange - 潜行显示范围 默认 32 格;NormalRange - 常规显示范围 默认 64 格;DoLineOfSight - 是否检...
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这个模组允许你使用 CraftTweaker 去修改 IC2 的合成。参考文档看这里:传送门。
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Ender Tweaker 是末影接口与 CraftTweaker 的接口,使 CrT 能够添加或删除末影接口的配方。目前支持的配方:合金炉燃烧发电机附魔器SAG磨粉机头颅装配机灵魂绑定器酿液桶流体储罐[1.1.0新增]魔改代码说明。
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这个Mod允许使用CraftTweaker去魔改高级火箭的合成。
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Thaumcraft Research Patcher 是[TC6] 神秘时代6的附属 Mod,它允许整合包作者和玩家使用 JSON 来编辑或自定义神秘时代的研究,更多信息详见WIKI。
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[h1=介绍]本模组为自然灵气模组提供了 CrT 魔改支持。样例见此(版本间通用)。支持:Altar(自然祭坛)Animal Spawner(生育祭坛)Offering(供桌)Tree Ritual(森林仪式)[ban:title_menu]
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[h1=概述]这个模组添加了更多的方法和事件,使得用 KubeJS 进行创作更简单,例如开关强制加载区块、获取加载中的区块、为一些实体和方块添加额外的区块、添加玩家统计数据、开关一个玩家的鞘翅、和 JEI 进行联动、以及其他。[h1=文档]你可以在 Github 中的 README.md 看文档。你也可以在 KubeJS 的 Discord 中的这个主题中找到有关监听 Minecraft ...
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这个模组需要配合crafttweaker使用,可以自定义怪物生成时所穿着的装备以及携带的武器,包括原版和模组的装备,如果你想,甚至可以让每一只怪物都装备龙套或寰宇套,目前已有部分整合使用(Enigmatica 2 Expert)。
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此模组为 [LotR] 魔戒:传承 添加了 [MT3] Minetweaker 3 支持。该 Mod 需要 MT3 或 [CrT] CraftTweaker ——两者都与该插件兼容;虽然两者都标为前置,但只需要其中一个。有关更多信息,尤其是有关插件的 zen 接口文档,请查看 Wiki。
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[h1=概述]该模组允许 KubeJS 脚本编辑和创建 Powah! (重置版)的配方。[h2=示例]ServerEvents.recipes(event => {    // .energizing([inputs, ...], output, energy)    event.recipes.powah.energizing(["minecraft:cobblestone"], "minecraft:tnt", 1000)})[ban:title_menu]
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