骑士头盔 与 骑士盔甲 为同类物品/方块。

骑士头盔 (Knight Helmet)
物品命令:/give @p aoa3:knight_helmet 1
此段资料引用于“骑士盔甲 (Knight Armor)”并与其保持同步更新。  编辑

物品信息

骑士盔甲为盔甲,其物品信息符合 盔甲 (Armor) 中的描述。

3.2版本后:

装备部位最大耐久盔甲值盔甲韧性附魔能力
头盔7705点(7点(10
胸甲11209点(7点(10
护腿10508点(7点(10
靴子9104点(7点(10

3.2版本前:

装备部位最大耐久盔甲值盔甲韧性附魔能力
头盔5504点(1点(10
胸甲80010点(1点(10
护腿7508点(1点(10
靴子6504点(1点(10

获取

3.2版本后,玩家可以在聚合台上制作骑士盔甲。

3.2版本前,玩家可以在工作台上合成骑士盔甲。

效果

3.2版本后:

骑士盔甲拥有4个属性修饰:

  • 修饰目标为最大生命值:骑士靴子最大生命值修饰(AoAKnightArmourBoots),修饰值 = 1.5,运算方式为增量操作。

  • 修饰目标为最大生命值:骑士护腿最大生命值修饰(AoAKnightArmourLegs),修饰值 = 1.5,运算方式为增量操作。

  • 修饰目标为最大生命值:骑士胸甲最大生命值修饰(AoAKnightArmourBody),修饰值 = 1.5,运算方式为增量操作。

  • 修饰目标为最大生命值:骑士头盔最大生命值修饰(AoAKnightArmourHelmet),修饰值 = 1.5,运算方式为增量操作。

玩家穿上骑士靴子时,为玩家增加骑士靴子最大生命值修饰;玩家取下骑士靴子时,移除玩家的骑士靴子最大生命值修饰。其余装备部位同理。


游戏刻更新时:如果玩家穿戴全套骑士盔甲,且 玩家的生命值 / 玩家的最大生命值 < 0.2,玩家获得力量II效果,时长为-1。


3.2版本前:

骑士盔甲具有冷却值,每游戏刻减少1。

玩家受到伤害时,如果此次伤害不为中毒伤害、且不为魔法伤害、且不为爆炸伤害、且不为凋零伤害、且不为虚空伤害、且不为火焰伤害、且不为饥饿伤害:

如果骑士盔甲的冷却为空,从力量抗性提升速度生命恢复中随机选取1个,概率均为1/4,给予玩家4秒(80 tick)的效果,效果等级为II,然后将骑士盔甲的冷却值设为 [100, 200) 之间的随机数(10~20秒,不包括20秒)。

用途

1.16.5-3.6.1版本后,1.18.2-3.6 Public Alpha 1 版本前,玩家可以使用骑士盔甲在神圣祭坛上制作古代盔甲

画廊

骑士头盔-第1张图片骑士盔甲的模型

其他

分身在普通、困难难度下生成时,会穿着骑士盔甲。

骑士头盔 (Knight Helmet)
骑士头盔 (Knight Helmet)
资料分支:1.18 -
资料分类:盔甲
最大耐久:770
最大叠加:1个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工作台]


塞尔瑞石锭 * 4

塞尔瑞宝石 * 1

骑士头盔 * 1

塞尔瑞石锭
塞尔瑞宝石
塞尔瑞石锭
塞尔瑞石锭
塞尔瑞石锭
骑士头盔
在 AoA 3.2 中被移除

[使用: 聚合台:合成]


框架:头盔 * 1

加衬布料 * 2

盔甲镀层 * 2

塞尔瑞宝石 * 1

塞尔瑞石锭 * 1

白色浸染剂 * 1

骑士头盔 * 1

框架:头盔
加衬布料
加衬布料
盔甲镀层
盔甲镀层
塞尔瑞宝石
塞尔瑞石锭
白色浸染剂
骑士头盔
需要 AoA 3.2 或更高版本
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

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