物品信息
原始盔甲为盔甲,其物品信息符合 盔甲 (Armor) 中的描述。
3.2版本后:
装备部位 | 最大耐久 | 盔甲值 | 盔甲韧性 | 附魔能力 |
---|---|---|---|---|
头盔 | 682 | 4点() | 7点() | 10 |
胸甲 | 992 | 9点() | 7点() | 10 |
护腿 | 930 | 8点() | 7点() | 10 |
靴子 | 806 | 5点() | 7点() | 10 |
3.2版本前:
装备部位 | 最大耐久 | 盔甲值 | 盔甲韧性 | 附魔能力 |
---|---|---|---|---|
头盔 | 550 | 3点() | 1点() | 10 |
胸甲 | 800 | 10点() | 1点() | 10 |
护腿 | 750 | 8点() | 1点() | 10 |
靴子 | 650 | 4点() | 1点() | 10 |
获取方式
3.2版本后,玩家可以与原始商人交易获得原始盔甲。
3.5-Beta-5 版本后:
等级 | 价格 | 价格乘数 | 物品 | 失效前可交易次数 | 经验 |
---|---|---|---|---|---|
4(专家) | 2*黑暗粉末+2*银币 | 0.05 | 1*原始头盔 | 5 | 50 |
3*黑暗粉末+3*银币 | 0.05 | 1*原始胸甲 | 5 | 50 | |
2*黑暗粉末+3*银币 | 0.05 | 1*原始护腿 | 5 | 50 | |
2*黑暗粉末+2*银币 | 0.05 | 1*原始靴子 | 5 | 50 |
3.5-Beta-5 版本前:
价格 | 物品 |
---|---|
2*黑暗粉末+2*银币 | 1*原始头盔 |
3*黑暗粉末+3*银币 | 1*原始胸甲 |
2*黑暗粉末+3*银币 | 1*原始护腿 |
2*黑暗粉末+2*银币 | 1*原始靴子 |
3.2版本前,原始武士在被击败后有概率掉落原始盔甲(1件)。
效果
3.2版本后:
玩家受到伤害时,如果玩家穿戴全套原始盔甲、或此次伤害为近战伤害且玩家未穿戴全套原始盔甲:
如果伤害来源为生物,且该生物有凋零状态效果,实际伤害值 = 伤害值 × ( 1 - 0.15 × 玩家穿戴的原始盔甲数量 )。
注:如果玩家穿戴了兼容全套效果的头盔(如:夜视镜),玩家穿戴的原始盔甲件数仍按4件计算。
3.2版本前:
玩家受到伤害前:如果此次伤害为凋零伤害,取消此次事件。
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