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[h1=概述]这个 Mod 添加了一个可以存储超多物品的箱子(Nether Chest)。Nether Chest 不仅拥有和大型箱子一样的 54 格容量,其中的每一格都可以容纳同一物品对应最大堆叠数的 8 倍物品量。比如 64 个/组的原木在只占用 Nether Chest 一格存储空间的情况下,可以储存 512 个。[h1=画廊][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/10265.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...左侧栏位,将要购买的物品(例如货币)放入右侧栏位,再将一些要出售的物品放入储存区。现在每个人都可以在持有自己要购买的物品时,右键单击售货机来进行交易,购买的物品将进入自动售货机的储存区。当玩家售出最后一件商品(“出售”栏中的商品)时,工具提示将发生变化,自动售货机将只接受免费商品。要移除自动售货机,...
地址:www.mcmod.cn/class/9536.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=概述]本模组是 农夫乐事 的拓展。这个模组包含一些有用的内容,大部分是关于储存的。简单紧凑的方块,如农夫乐事的米袋,鸡蛋、海带、甘蔗都有独特的储存方块。[h2=特点]板条箱是一种类似潜影盒的方块,只能包含作物,容量比箱子大;盘子是一种装饰方块,可以放食物;晾干架是一个功能方块,您可以用烘干一些食物。[h1=画廊][...
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...回声箭 - 显示其击中位置周围的所有实体。[h2=新增工具][h3=箭袋]箭袋可以用来在其中储存箭,最多可以容纳 5 组箭。所选箭在左上角的格子里会显示一个小图标,你可以按热键(默认为 B)在所选箭之间切换。[h2=新增附魔]该模组还为箭袋增加了 2 个新的附魔:储备 - 扩大箭袋,允许它在每个附魔等级中再额外储存 1 组箭,最高为 IV 级。恢...
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...法放入其中,黑名单可以使用数据包进行编辑。未来作者会添加一个可以自定义背包储存空间的配置和一个决定放置在地上的背包被破坏时是否会保留其中物品。当然,作者并不认为 400 兆吨黄金和一个完整的裂变反应堆能装进背包里。将来作者可能会制作背包版的高炉和烟熏炉(已经有了类似的模组,只是此建议的提出者更喜欢此模组,...
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...他告诉作者关于道本语的语法,最终得到了“ijo pona poki”:ijo 东西;pona 好的;poki 储存。所以从字面上看即为「好的储存」或「关于储存的好东西」。[h1=画廊][ban:title_menu]
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一个真正具有实用意义的调色板实现,不同于MC的全局调色板,TPalette是一个局部调色板(16x16x16的区块分段内)它允许方块储存NBT数据,任何NBT数据都可以存入,并已把MC原有的BLOCKID,BLOCKMETADATA,BLOCKLIGHT,SKYLIGHT都储存在了调色板里(超平坦模式下的地图平均每个区块分段大概减少了4000字节的使用)。
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...革,皮革,羊毛,肉,蜘蛛线,羽毛,乌龟甲和其他有趣的奖励;箭筒的设计是为了储存箭,允许更多的储存空间。即使猎人死了,这些箭也会被保存下来 [起源-主要能力键(推荐绑定 G)];根据距离和焦点造成更多的投射伤害;可以通过组合各种替代材料直接在造箭台上制作箭;造箭台也可以作为工作台的替代品。[h3=🎯 掷物射击]将副...
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...饿在矿井或探索!土豆或灌木,为你的农业添加更多品种!压缩你的土豆块,以方便储存或建立土豆屋超越你最疯狂的梦想!更令人兴奋的功能在不久的将来推出!挖矿时不用担心你会饿,挖几个马铃薯矿,就有食物。地面上有许多马铃薯灌木丛,遍地都是,不用担心食物问题。到处都是,几乎地面上无处不在!它占满了你的电脑屏幕。
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[h1=CraftDumper]一个 Minecraft Forge Mod,允许你导出并储存你的游戏信息,比如方块,物品等等。[h2=特点]导出多种数据,例如村民职业、粒子类型、工具、食物的数据。在右上角会有一份类进度样式的导出横条,提示导出的进度。导出时你依旧可以在游戏中游玩。可仅导出所获得的数据条数或数据。[h2=使用方式]/craftdumper [full|amounts...
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...在配置文件中修改 Liquid Tank 的颜色。Waila 支持:告诉玩家 Liquid Tank 中储存了什么流体以及储存了多少流体。[ban:title_menu]
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...间,并且只需要火药来补充。但它们的作用仅限于为鞘翅提供动力:一级火箭最多可储存 32 次使用,最长飞行时间为 2;二级火箭最多可储存 64 次使用,最长飞行时间为 4;三级火箭最多可储存 128 次使用,最长飞行时间为 6。手持烟花 Shift+右击即可调节飞行时间。选择的飞行时间越长,燃料消耗越多。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...资源包后,请在存档内初始化:function minevocal:init2. 将歌声渲染使用到的参数传入储存:minevocal:main    可传入的参数:NBT 地址数据类型允许值(默认值)意义Singer字符串见下文(无)选择歌手Phone字符串歌手数据库中定义的音素(无)选择要发声的音素Note字符串/整数"C3".."C6" 或 48..84(60)基频音高Volume整数1..100(1...
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... & 可承载蜡烛、重做讲台的 GUI;有关调试此 Mod 的方式请参阅 Wiki。[h2=炼药锅]可储存任意原版液体(蜂蜜、龙息、奶、附魔之瓶);也可以用于倒入并混合不同效果的药水,亦或是在盛水的炼药锅中加入染料基岩版特性;手持相应物品右键炼药锅会试图消耗其中的液体进行相应的合成(例如为皮革装备染色同样是基岩版特性);使用玻...
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作者喜欢将 Minecraft 中显示的箱子视为我们在日常生活中遇到的不同类型的数据存储:普通的箱子是硬盘:它(基本上)是静止的,你只能通过直接接触访问它存储的东西。潜影盒类似于U盘:它是便携式的,它存储的东西也可以完全通过直接打开访问。末影箱就像远程个人存储:只需将你的物品上传到“云”,你就可以随时从世界任何地方...
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...了一个Ender Enchanting Table(末影附魔台),像末影箱一样,每一个玩家的青金石会被分别储存,你可以通过任何其他的末影附魔台来访问,而不需要在每个附魔台中都分别储存一些青金石。它可以通过一个附魔台和一个末影之眼来合成,并且在被开采时会掉落这些物品。它有一个略微不同的材质,并且会散发紫色的末影粒子效果。
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注:本模组基于扩充乐事。这个模组给扩充乐事添加了更多的食物板条箱(Crate)和袋子(Bag)节省储存空间。如苹果板条箱、甜浆果板条箱、鸡蛋板条箱、发光浆果板条箱、可可豆袋子(新增)、糖袋子(新增)。
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...附魔介绍][h2=Smokestack]使玩家可以在篝火上储能,在飞行时使用跳跃键加速,每级可以储存一次,最多三级。[h2=Cloudskipper]依据玩家的高度降低玩家的飞行阻力,使玩家能在云层上方以更高的速度滑行更长的时间。两种附魔属于宝藏附魔,互不兼容。[h1=其它介绍]Aileron 与 Elytra Bounce 的兼容很好,Elytra Bounce 允许你飞行时触地按跳跃弹起。
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[h1=概述]该模组引入了各种各样优雅的储存方式,例如更多的木桶、托盘和篮子。它们不仅可以用来储存农作物、矿物和木材等,其精致的模型和纹理,把它们用来当作内饰,也是个不错的选择。[h1=画廊][ban:title_menu]
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[h1=概述]这个模组增加了可以用来容纳动物的笼子,用于运输和储存。只能捕获被动生物,不能捕获敌对生物。要将一只动物关在笼子里,请用手中的笼子右键单击它。要释放动物,请用开笼器右键笼子。 您还可以使用以下模组中的扳手/撬棍来打开笼子:工业时代2建筑林业铁路热力膨胀4[h1=画廊][ban:title_menu]
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...制用原版熔炉即可,烧制好的瓷器可以放置在标准方块上,暂时只有装饰功能,不能储存物品。目前可以制作的瓷器有白瓷盘、白瓷瓶、青瓷盘、青瓷瓶、青花瓷盘、青花瓷瓶。[h2=矿石]模组会自然生成硫钴矿、辉钴矿、瓷石、赤铁矿四种矿物,它们通常成簇出现,且通常在一个区块中只会生成一簇通常这簇矿石会生成在Y坐标50±10处。虽然...
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以一种简单的方式来存储坐标。默认按下 Y 键打开 GUI。虽然多数小地图模组都包含本模组的功能,但作者认为小地图模组太臃肿了。功能:以文件形式储存坐标,可以分存档高效地存储。特色:颜值很高,很简洁。
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...者这样做。附魔代币的模组提示将显示附魔来自于哪个模组。[h1=XP 水晶]XP 水晶用于储存 XP 等级(等级,而不是经验),供使用 Token Enchanter 使用。它们必须由玩家手动填充后才能用于制作。当制作更大的 XP 水晶时,新的水晶将保留旧的水晶所储存的等级。[h2=填充水晶]用任何一只手拿着你想填充的水晶。按住使用(通常是右键),直到动...
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...面的物品)。Creatrve Vending Block 是 OP 专用的,他只能由 OP 在创造中获得,取消了储存的限制,玩家可以无限次交易。
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[h1=简介][ban:title_menu]添加了新的储存元件,允许你在 ME 网络中储存能量(FE)。最大可储存超过 170 亿的 FE!你可以通过流体终端直接查看所储存的能量的输入 / 输出状态!
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[h1=概述]本模组加入了一种可以让佩戴者吸取周围经验并储存起来的饰品。模组内有着三种经验环,每一种经验环都允许佩戴者直接吸走周围的经验。三种经验环的名字分别叫做 Lesser O' Experience(可以在地牢的宝箱里找到)、Ring O' Experience、Greater O' Experience,吸取经验的圆形范围的半径取决于佩戴者所佩戴的经验环的等级。本模组...
地址:www.mcmod.cn/class/9123.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=📖模组介绍:]这个mod增加了产生和储存水的方块。[h1=🔎特性介绍:]-水可以通过水桶或管道取用。-水的生成可以被红石信号中断。-在空手的情况下,右键点击水源会显示当前的容量。[h1=🔋升级介绍:]-1级可以容纳2桶水,产生125mb/5ticks的水-2级可以容纳4桶水,产生250mb/4ticks的水-3级可容纳8桶水,产生500mb/3ticks的水-4级可容纳16桶水,...
地址:www.mcmod.cn/class/6830.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...同类型的生物牧场可以缓慢生产与之对应的产物,并将这些产物存储至自身内部。[h2=储存方式]在机器下方放置木桶或者箱子可以将机器内部物品存入[h2=燃料添加]在机器侧面或背面链接漏洞即可自动添加燃料[h2=加速器]模组还添加了四种加速生物牧场生产速度的升级模块(对应着原版的三个维度以及一个创造模式的加速器)。从左到右分别...
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[h1=概述]Filtered Chests 为 MC 增加了一些具有物品过滤功能的箱子,通过与玩家或者漏斗等方块的交互生效。模组中可以合成5种不同的 Filtered Chests,这些箱子具有不同的容量,并且可以在 GUI 中设置过滤模式。过滤箱的 GUI 界面如图所示:在上方的9个格子中放置物品作为过滤条件,并通过“Filter”处的三个选项设置过滤的模式。选项1:白名单...
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...热气球实体。[h2=特点]潜行时用箱子右击热气球可以给其装上箱子,使其拥有 27 格可储存物品的 UI 槽位;潜行时用某方块右击热气球可自定义其气球纹理,但有些方块无法自定义,会显示黑紫丢失纹理样式;热气球无法被常规方法移除,需潜行时用剪刀右击热气球可将其变成物品,其物品栏内物品将会掉出。对方块顶部使用物品会将其放...
地址:www.mcmod.cn/class/11762.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站