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用信雅互联运行现代厨房模组,0.41版本添加的料理台可以处理砧板配方,模式类似切石机,可出来多种重复配方
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计划将侏罗纪世界的物品进行多级分类处理,编辑其他空白资料内容,补满资料填充率。上次给生物实体分类的时候,部分分类有错误,最近补充了中生代生物资料,现在有时间填写了。
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肝了一个半月左右,主要的工作是大体思路设计,模块高清化处理,动作路径规划,粒子效果,以及最后的整体优化。使用软件为 Aseprite (steam上可以买到)以及ps会考虑出相关的教程,下一步考虑做百科娘的l2d大家应该可以从底部看到啦,工作汇报完成~原图为了保证清晰度所以分辨率较大,为3152*2048[url=https://photo.weibo.com/2433883115/w...
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如题。自己整了个服务器,想长期发展,但是缺个搞技术的……因为我是个女孩子qwq懂的也不是很多,最开始只是想开服和小伙伴一起玩,现在寻思想长期发展(想变成大型服务器!!)……但是缺人处理各种插件呀代码呀之类的……∠( ᐛ 」∠)_就寻思着来这儿发个帖康康能不能找到小伙伴……
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...了)ps:植物祭坛的玩法太多了建议把不该给玩家用的直接删合成和注魔或者用插件处理
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...时候,会产生一些人工制品:在合并的地方出现线条。使用更大的-tile值来限制批处理的数量,从而限制人工制品的产生。这受到可用内存的限制,因为一次性渲染整个地图可能需要10G以上的内存。使用较低的-tile值来提高性能。256和512tiles是非常有效的。[h2=颜色文件格式]mcmap支持改变方块的颜色。要做到这一点,通过编辑mcm...
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...in xaerosworldmap xaerosminimap gugle蓝屏显示为显卡驱动问题 事发后进行了重装驱动并降级处理 结果无效 推测不是由显卡以及驱动问题引起以下是我的以前的崩溃日志导出的硬件信息Details: Minecraft Version: 1.20.1 Minecraft Version ID: 1.20.1 Operating System: Windows 10 (amd64) version 10.0 Java Version: 17.0.8, Microsoft Java VM Version: Op...
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...[/td][/tr][tr][td][/td][td][/td][/tr][tr=transparent][td][/td][td]Girdler process requires two towers: -处理重水需要两个化学反应釜:[/td][/tr][tr][td][/td][td]H2S + [preheated water OR steam?] + energy -> deuterium-enriched H2S + deuterium-depleted water -硫化氢+【预热水或蒸汽(未定)】+能量→氘富集硫化氢+氘枯竭水[/td][/tr][tr=transparent][td][/td][td]deuterium-enriched H2S + water -> H2S ...
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为什么ME接口里面没有放样板的地方了?
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加压反应室,化学灌注机这些里带有原料槽的,有时候不小心灌入了不需要的液体或者气体,怎么把这些原料气液排除呢?拆下来里面的数据什么的都保留着。有时候灌错了就又得重修弄一个好烦啊
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请将配方文件分享至此贴以供其他玩家快速添加配方。注意标明适用版本。关于配方文件的用法请移步:[url=https://www.mcmod.cn/post/1650.html]【教程】快速计算复杂合成(加工/处理)所需材料[/url]的分组导入/导出配方。
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能够通过修改配置文件加快热力机器处理速度吗?有机灌注机太慢了(1.12.2,热力膨胀5)
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配置为2667v2处理器17G运行内存硬盘【SSD】和网络不限制不够的话我找客服分配就行有意请联系Q2372044780
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...硫。6.小搓锂粉辐照获得的氚最多。7.十个重型水罐可以持平新聚变的消耗,至于处理蒸汽用3个工业汽轮1个利维坦,导出的低压蒸汽可以快速获取AE的奇点。8.穴居人空间不够放机器但又怕陨石?搬家去地狱最高层吧,IF-清除手榴弹便宜又好用。9.TNT炸核废料桶可以将铀转换成异变金属。10.新聚变顶部和底部可以传输能量和流体,新...
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...开奖结果]-------[] [00:10:44] [Server thread/INFO] []: [Yum] [Yum 能耗监控] 注意! 插件 SuperLottery 处理 DrawTask 任务 耗时 26ms 平均耗时 26ms! [00:10:44] [Server thread/DEBUG] [FML]: Gathering id map for writing to world save world [00:15:45] [Server thread/INFO] []: [超级抽奖]下注时间到! [00:15:45] [Server thread/INFO] []: [超级抽奖]需要下注的人输入/sl gui来下注 [00:15:45] [Server thread/INFO] [...
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...离制作的物品,请见[/color][/font][url=https://www.mcmod.cn/item/599740.html]工具匠促动石[/url]的处理方式。同理,有关一些需要充能器制作的物品,请见[url=https://www.mcmod.cn/item/771928.html]紫晶凝浆[/url]处理方式。[*]管理员并不是每天都在,如有急事要联系管理员,请联系[color=#333333][font="]Sinofuma@foxmail.com,谢谢。[/font][/color][*][color=#333333][font="...
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...成器[/url][/list]管理经验:[list][*]minecraft图文吧吧务[*]minecraft联机吧吧务(只处理举报)[/list]最后祝百科越办越好!
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...2.左下角的格子输出有毒废液,右下角的格子输出各种矿物碎片产品3.一种渗滤液处理后可能有多种产品出现,出现哪种与回收槽控制器中设置的重力系数有关,如果未安装沥滤升级,重力系数的误差范围很大,很可能出现不想要的碎片,我也不太知道这种算不算概率(如果安装了高级的沥滤升级,就能精准定位了4.燃料是上述的氢氟酸...
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以下是无法处理的错误---- Hello Minecraft! Crash Report ---- Version: 3.2.151 Time: 2020-05-07 09:41:22 Thread: Thread[JavaFX Application Thread,5,main] Content: java.lang.NullPointerExceptionat org.jackhuang.hmcl.game.LauncherHelper$HMCLProcessListener.lambda$finishLaunch$2(LauncherHelper.java:506)at com.sun.javafx.application.PlatformImpl.lambda$null$5(PlatformImpl.java:295)at java.security.AccessControll...
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...分,目的是将更多内容转移到其他维度,而不是留在主世界。[/align][align=left]Minecraft处理生物的生成,是通过随机尝试生成所有的生物来实现的,甚至在它们因为亮度等级等因素无法生成时,游戏依然会进行尝试。事件生物也不例外,这意味着,尽管大部分情况下会生成失败,事件生物还是会不停地尝试生成。而游戏每个时刻尝试生成的生...
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...0] [Loader] 加载器 等待游戏窗口出现 状态改变:Finished[20:44:47.421] [Loader] 加载器 结束处理 状态改变:Loading[20:44:47.423] [Launch] 开始启动结束处理[20:44:47.423] [Launch] 启动器可见性:2[20:44:47.423] [Launch] 已根据设置,在启动后隐藏启动器[20:44:47.425] [Loader] 加载器 结束处理 状态改变:Finished[20:44:47.511] [Loader] 加载器 Minecraft 启动 状态改变:...
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如题,垃圾堆里的东西实在太多了,而绝大部分都可以通过“综合”功能解决。有人可能会说:“但是这个模组刚搬过来的时候还没有综合功能啊!”我表示:你们现在难道不会改吗?
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...说一些我的做法,请各位大佬指正:[list=1][*]纯固体输入、输出的,这样的是最好处理的。放好机器后,调整好出口的位置,用螺丝刀点一下,设为“允许从输出面输入”,然后直接贴上ME接口。在机器的GUI里点上“Item Auto-Output",这个机器就可以完美运作了。这样的机器有:卷板机,轧线机,车床,合金炉,装罐机,电炉,磁化器,拆...
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[i=s] 本帖最后由 MBYL_InkAndSoul 于 2023-6-30 18:47 编辑 [/i]如题:我尝试在1.12.2使用MixinBooter代替UniMixin,但无论如何也没有办法让注入生效。是哪里出了问题?还是说MixinBooter和UniMixin的工作方式不同,需要做额外的处理?[attach]20644[/attach][attach]20645[/attach][attach]20646[/attach][attach]20647[/attach][attach]20648[/attach]
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[i=s] 本帖最后由 虚无的法克斯 于 2024-6-1 01:01 编辑 [/i]不会删帖,先这样处理
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如题,建议在展开时的文本后添加省略号,就像大多数应用程序的处理方式那样。[attach]20472[/attach]
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...实体……自动化容灾和保险措施设计不规范的下场.jpg到目前没有找到靠谱的办法来处理……现在已经没有在考虑怎么修了,而是在考虑怎么让这玩意停下来!!!!!!!!!(绝望,混乱,尖叫,阴暗潮湿爬行)[img=2560,1495]https://cdnjson.com/images/2024/04/04/1d511303bf11efb7088f1988526f481fe3347bd1367808ac.png[/img]服主的回复[img=126,177]https://cdnjson.co...
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[i=s] 本帖最后由 NoNamePlay 于 2018-3-28 20:47 编辑 [/i]这件事情已经得到应有的处理。戏已经唱完了,诸位吃瓜群众可以退散了[0v0_:105]但是这件事情以及它引发的讨论,我认为对于百科的发展有深刻的意义。作为结语,我想引用诸位可能看不到的,重生在这篇帖子下面的两段回复。我想这两段话应该可以说明重生的决心,也应该是所有...
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... [/i]`写了个食物模组更好的苹果 (5种)学习的进度缓慢, 先这样吧.在为事件处理的问题恼苦中, 想自己做水管....[spoiler=下载]链接:[url=https://pan.baidu.com/s/1LqeBM3J-EEk4Y62zkUYvAg]https://pan.baidu.com/s/1LqeBM3J-EEk4Y62zkUYvAg[/url] 提取码:bu5j [/spoiler]先发一下代码吧, 经常看MC Mod开发的话应该看的懂;[spoiler=开发环境]Eclipse Java EE...
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...去哪些?[spoiler=配置]系统:Windows11架构:x64[color=#333333][font=arial, sans-serif][size=16px]处理器:[/size][/font][/color][color=#333333][font=arial, sans-serif][size=16px]AMD R5-5500U[/size][/font][/color]内存:8GB+4GB(我又买的8G内存条)固态硬盘:512GB我又买的U盘以拓展内存:2048GB显卡:AMD集成显卡[/spoiler][spoiler=mod列表(共26个)]https://www.mcmod.cn/class/1560.html...
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